[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: text, video, code, image, pdf, flash, vector, music, archive
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.826 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1265952922384.jpg
Jpg, 546.37 KB, 1200×856 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1265952922384.jpg
Хочу играть ИРЛ в героику, предположительно 7th Sea или BlueRose/True d20, в дефолт-сити.
Есть желающие?

Кросспост в >>dt/11188
>> No.891 Ответ
Желающие есть. Коротко о себе расскажи.
>> No.916 Ответ
Файл: Slowpokeeee.jpg
Jpg, 9.20 KB, 296×182 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Slowpokeeee.jpg
>>891
Стукнись в джаббир snakehoney@jabber.ru


No.876 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1265310118979.jpg
Jpg, 214.63 KB, 600×441
edit Find source with google Find source with iqdb
1265310118979.jpg
Файл: 1275307374543.png
Png, 0.84 KB, 200×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1275307374543.png

Здоров будь, доброчан!
Хочу попробовать в себя в покрасе миниатюр (и, потенциально, в последующем их игровом применении). Интересно было бы попробовать с наполеоновской эпохой или чуть более поздней - до второй половины 19 века (Америка, Англия, Россия). Какие наборы минек и покрасочных материалов можешь порекомендовать? Алсо, посоветуй по возможности годных мануалов.
16 posts are omitted, из них 5 с файлами. Развернуть тред.
>> No.894 Ответ
Может быть, я сейчас спрошу лютую хуету, но:
Насколько качественны миниатюрки (вермахт, солдаты времен франко-прусской) из Украшки? вчера видел несколько наборов, но название, к сожалению, не отложилось.

Алсо, >>892, насколько я понял ты про фигурки 1:72? Как там у "Звезды" с детализацией?
>> No.895 Ответ
>>894
И еще один вопрос забыл. Какими кистями, по мнению анона, лучше всего пользоваться?
>> No.896 Ответ
>>894
> Как там у "Звезды" с детализацией?
На PSR что ли не посмотреть? Они в 1/72 один из лучших в мире. Даже наверное и есть лучшие.
>> No.897 Ответ
>>896
Вот что точно - то точно, самураи великолепны. Думаю себе купить пару наборчиков (у знакомого углядел)
>> No.899 Ответ
Файл: 1276251483876.png
Png, 1.28 KB, 200×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1276251483876.png
>>897
Не рекомендую, с дуру по-первости тоже их купил. Но вот что с ними делать дальше? Ни поиграть даже, в клубах обычно люди убиты за историзм, упоротых хватает. Хотя и встречаются адекватные люди играющие для удовольствия. Возьми ОП уж лучше английских рыцарей и пехоту столетней войны. И для игр юзать можно и покрасить нормально. Сейчас крашу королевскую пехоту от звезды в масштабе 28мм и собровцев, так после 72-го маштаба вообще песня их красить.
>> No.900 Ответ
>>899
с кем играть есть, даже двое. Кроме них хочу взять чтонибуть покрупнее.
P.S.
не ОП
>> No.901 Ответ
Файл: 1261685860072.jpg
Jpg, 40.28 KB, 600×322 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1261685860072.jpg
>>900
ОП сейчас обмазывает комплект немецких связистов в масштабе 1:35. Не до понимаю, как правильно лессировать, с драйбрашем, вроде, попроще.
>> No.902 Ответ
>>901
ОП, а ты что ещё красил?
>> No.903 Ответ
Файл: 1237155502686.jpg
Jpg, 31.12 KB, 338×326 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1237155502686.jpg
>>902
Ничего больше. Это первый заход.

Алсо, в >>901 должно быть "не до конца понимаю"
>> No.907 Ответ
>>900
крупней 72-го, 28мм, а потом уже 35-ый идёт, который если только на скримиши из 10 юнитов использовать.


No.509 Ответ [Открыть тред]
Файл: центр.jpg
Jpg, 2158.48 KB, 1590×1589
edit Find source with google Find source with iqdb
центр.jpg
Файл: бокв.jpg
Jpg, 1087.54 KB, 2234×641
edit Find source with google Find source with iqdb
бокв.jpg
Файл: бокл.jpg
Jpg, 1086.69 KB, 649×2240
edit Find source with google Find source with iqdb
бокл.jpg
Файл: бокн.jpg
Jpg, 1073.62 KB, 2232×648
edit Find source with google Find source with iqdb
бокн.jpg
Файл: бокп.jpg
Jpg, 1062.42 KB, 645×2234
edit Find source with google Find source with iqdb
бокп.jpg

итак, основное: цель игры - запечатать 6 врат, либо закрыть все врата (запечатать врат столько, сколько игроков в игре и закрыть все остальные врата), либо победить древнего, если не справились.
есть город и иные миры, по городу передвигаемся по правилам "одна единица скорости - один переход из локации в локацию". районы (прямоугольные плашки) считаются локацией, но на них в конце фазы движения не происходит контактов.
по иным мирам ходим так: 1) завершаем ход в локации с вратами - вместо контакта этой локации нас засасывает в иной мир, и происходит контакт в ином мире 2) происходит второй контакт в ином мире 3) исследователя вытягивает назад, а врата считаются исследованными и теперь их можно закрыть.
закрывать врата можно проверкой боя или проверкой знания.
все проверки делаются следующим образом - d6 кубики кидаются столько раз, сколько указано в значении навыка + бонусы - модификаторы среды. успешным считается бросок на 5 или 6, все остальные - провальными.
после закрытия врат нужно пожертвовать 5 улик, чтобы запечатать врата, либо использовать печать древних (уникальная вещь). локация с запечатанными вратами становится стабильной. запечатанные врата берутся как трофей. 6 запечатанных врат = победа.
стабильная локация - это та, в которой не появляются монстры и врата.
концентрация - нужна для того, чтобы в фазе передышки поменять соотношение навыков. то есть, например, при скорости 3 скрытность два, хочется на этот ход больше скрытности, есть концентрация 1 - можно переместить соотношение по шкале вправо или влево (2\3 или 4\1) на одно деление. была бы концентрация 2 - на два бы можно было сместить, или два соотношения на один.
итак, основное: цель игры - запечатать 6 врат, либо закрыть все врата (запечатать врат столько, сколько игроков в игре и закрыть все остальные врата), либо победить древнего, если не справились.
есть город и иные миры, по городу передвигаемся по правилам "одна единица скорости - один переход из локации в локацию". районы (прямоугольные плашки) считаются локацией, но на них в конце фазы движения не происходит контактов.
по иным мирам ходим так: 1) завершаем ход в локации с вратами - вместо контакта этой локации нас засасывает в иной мир, и происходит контакт в ином мире 2) происходит второй контакт в ином мире 3) исследователя вытягивает назад, а врата считаются исследованными и теперь их можно закрыть.
закрывать врата можно проверкой боя или проверкой знания.
все проверки делаются следующим образом - d6 кубики кидаются столько раз, сколько указано в значении навыка + бонусы - модификаторы среды. успешным считается бросок на 5 или 6, все остальные - провальными.
после закрытия врат нужно пожертвовать 5 улик, чтобы запечатать врата, либо использовать печать древних (уникальная вещь). локация с запечатанными вратами становится стабильной. запечатанные врата берутся как трофей. 6 запечатанных врат = победа.
стабильная локация - это та, в которой не появляются монстры и врата.
концентрация - нужна для того, чтобы в фазе передышки поменять соотношение навыков. то есть, например, при скорости 3 скрытность два, хочется на этот ход больше скрытности, есть концентрация 1 - можно переместить соотношение по шкале вправо или влево (2\3 или 4\1) на одно деление. была бы концентрация 2 - на два бы можно было сместить, или два соотношения на один.
фазы: передышка, движение, контакт.
есть еще трек ужаса и трек безысходности, и много чего еще, но это уже моя забота.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 68 posts are omitted, из них 10 с файлами. Развернуть тред.
>> No.600 Ответ
>>595
Ну, не знаю, оно у меня единственное, хотя еще порошок есть. Ладно, отдам. У тебя ничего лишенего нет?
Давай прикинем, как передать. Я как выберусь - первым делом собираюсь в дурку, разум лечить.
>> No.622 Ответ
ну так что решили?
3 дня прошло уже.
>> No.623 Ответ
>>622
Ну, жду ответа Ивана, а он куда-то делся. Я все равно пока ходить не могу.
>> No.863 Ответ
Какие-то упоротые ОП-пики.
Зачем в рюскай версии сделали редизайн?
мимопроходил
>> No.864 Ответ
>>863
это медскиллз же, слепленный на странных эонах.
в рюсской версии, к сожалению, оставили тот же дизайн, из-за чего игра так же занимает безмерные пространства, чем чудовищно бесит.
>> No.865 Ответ
> занимает безмерные пространства, чем чудовищно бесит
Зато есть ДУША!!1!11
>> No.866 Ответ
>>864
Ты что в конуре живешь? Насрать сколько места занимает.
>> No.867 Ответ
да, в конуре. знаешь, когда практически такая же по насыщенности игрового процесса Battlestar Galactica или wow умудряются занимать меньше места - это напрягает. тем более, что я не вахаеб, и не привык к таким-то пространствам.
>> No.869 Ответ
Файл: troll5.jpg
Jpg, 35.58 KB, 273×182 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
troll5.jpg
Баттхёрт конуробляди ITT.
>> No.870 Ответ
Файл: nn.png
Png, 208.76 KB, 582×599
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
Внезапно: нет ли здесь часом AH-фагов из Нижнего?
А то сабж год уже как лежит в диване, играть не с кем.


No.850 Ответ [Открыть тред]
Файл: Charming-Girl-Diary.jpg
Jpg, 50.32 KB, 297×421 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Charming-Girl-Diary.jpg
Пару дней назад попался на глаза пикрелейтед. Анон, что ты думаешь по этому поводу? Стоит ли этот опус бумаги, на которой он отпечатан? Интересно ли вести/играть подобные модули?
>> No.853 Ответ
Если надоело обычное днд - попробуй другое. Вариантов много и это - один из них.
>> No.854 Ответ
Модули водить всегда очень интересно. Одна беда, должно быть интересно партии.


No.806 Ответ [Открыть тред]
Файл: boks1.jpg
Jpg, 23.28 KB, 242×203 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
boks1.jpg
> Я слишком скромен, чтобы новые треды с бухты-барахты лепить
Тогда я сделаю это за тебя.

Теперь тут есть тред для берсов.
5 posts are omitted. Развернуть тред.
>> No.814 Ответ
Файл: ddm_card.jpg
Jpg, 30.37 KB, 290×310 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ddm_card.jpg
>>813
Неужели?
>> No.815 Ответ
>>814
Не используют карт так, как они используются в берсеке.
Фикс для зануд
>> No.816 Ответ
А я по незнанке далеко не первые сеты купил, что, всё так плохо, да?
>> No.817 Ответ
>>816
Первые сеты были нормальны, ни тебе хуйни в тексте правил, ни лишних изьёбов в способностях. Всё нормально и логично, а после 3 сета началась хуита.
>> No.818 Ответ
>>817
Я то думаю, что за изврат - что ни карта, то уникальная способность. Наверное, первых сетов уже не сыскать, не видел меньше 6го, придется тестить так.
>> No.819 Ответ
>>818
Думаю, где-то можно разыскать старые правила и сканы карт.
>> No.821 Ответ
>>818
> меньше 6го
Быстро они сеты выпускают, когда я последний раз интересовался был 3-4 сет.
>>819
> сканы карт
http://berserk.ru/0_lib.php
>> No.827 Ответ
Десятка состоит из ДОБРО и БЛАГОДАТЬ почти полностью, запилили как в магии блоки наконец-то, играть уже можно нормально(опять если в говно не скатится)
>> No.834 Ответ
>>827
О, представитель оппозиции в треде!
>> No.835 Ответ
>>827
10- добро, только и смогли, что с магии сдирать.


No.787 Ответ [Открыть тред]
Файл: x_0c1cd99e.jpg
Jpg, 42.02 KB, 306×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
x_0c1cd99e.jpg
Играем? Нет?
>> No.788 Ответ
>>787
Редакция?
>> No.789 Ответ
ИГРАТ
>> No.791 Ответ
Файл: x_8e3f43bc.jpg
Jpg, 37.80 KB, 310×479 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
x_8e3f43bc.jpg
http://rolebook.info/era.html
Отсюда всё берём.
>> No.809 Ответ
Читнул. Для начинающих самое то, не считая уебищной системы пирамидок. В принципе, если перепилить, то получится что-то годное.
>> No.825 Ответ
Гы... Я с этого начинал насаждать в своей компании РПГ.


No.784 Ответ [Открыть тред]
Файл: 7074617.jpg
Jpg, 62.85 KB, 500×410 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7074617.jpg
Словески - словесные ролевые игры, в которых требуется фантазия и только. Приветствуется графоманство, граммар-наци и подобные люди.
Слишком сложно нынче искать людей для игры на бордах. По этой причине мы решили создать свой небольшой форум для Словесок, в котором могут играть все, не важно с каких борд.
Для начала, вот ссылка:
http://anongames.rolka.su/
Почему не имиджборда?
Потому что удобнее когда всё о персонаже под рукой. Один пользователь - один персонаж. Однако можно регистрировать хоть сотню персонажей.
Количество сообщений в играх(т.е. "хода") - опыт, который поднимает левел и даёт ещё пищу для обыгрыша.
Почему фрихостинг и такой движок?
Потому что я пишу кое-что, где можно будет удобно играть в ролевые игры, но это большой проект и будет не скоро, а так, на скорую руку, данный форум - самое то.
Главную информацию можно прочитать здесь:
http://anongames.rolka.su/viewtopic.php?id=2
Хочу отметить что мы надеемся что в отношении словесок и данного треда люди будут вести себя адекватно и без мата. Впрочем, в правилах всё написано.
Ждём вас!
>> No.785 Ответ
>>784
> Потому что я пишу кое-что, где можно будет удобно играть в ролевые игры, но это большой проект и будет не скоро, а так, на скорую руку, данный форум - самое то.
А можно поподробней?
>> No.786 Ответ
>>785
Некоторую информацию можешь найти по ки-ворду FFE(Fry's Forum Engine). Однако сейчас многие принципы поменялись, по сему многое из найденного будет не верно или старо.
Кратко: мульти-шаблонный форум. Шаблоны создаются в группах(тегах). Треды создаются указывая тег и выбирая шаблон.
Допустим, выбираем теги "словески", "фентези", "анонимусы" и открывается шаблон создания игры.
Выбираем теги "новости", "словески", "фентези", "анонимусы" и открывается шаблон создания новости(иначе - анонса), в котором описываем всё.

Система очень сложна и делается на новой веб-платформе, не на HTML. Вообще мы сейчас ещё допиливаем платформу, по сему оно будет эпично, но не скоро. А капча "огромных дни" об этом говорит тоже.


No.727 Ответ [Открыть тред]
Файл: podborka_131.jpg
Jpg, 56.14 KB, 700×414 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
podborka_131.jpg
А есть ли книги по Гурпсу, именно приклы, а на описания сеттингов или механик?
>> No.728 Ответ
>>727
> не
>> No.729 Ответ
>>727
Есть, тысячи сотни десятки их на e23.

Под третью редакцию - http://e23.sjgames.com/search.html?keywords=&publisher=Steve+Jackson+Games&author=&gsys=GURPS+3rd+Ed.&genre=&type=Roleplaying+Adventure&price_lo=0&price_hi=&sortby=alphaAZ

Под четвёртую (всего 2 штуки) - http://e23.sjgames.com/search.html?keywords=&publisher=Steve+Jackson+Games&author=&gsys=GURPS+4th+Ed.&genre=&type=Roleplaying+Adventure&price_lo=0&price_hi=&sortby=alphaAZ

И ещё: e23 - это магазин, но бесплатные варианты давным давно находятся гуглом.
>> No.730 Ответ
>>729
Спасибо! Полистал магазинчик - очень понравилось вот это http://e23.sjgames.com/writing.html если нарыть переводчика можно рулбук замутить по гурпсу и продавать через него.


No.59 Ответ [Открыть тред]
Файл: 130_05.gif
Gif, 52.27 KB, 350×391
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
Здравствуй, Доброчан. Накидай мне годных книг с задачами по игре в Го. Пока я играю в Го довольно плохо (на уровне 20-22 kyu), поэтому хотелось бы порешать задачи уровня от 25 kyu и выше.

Да, это репост из /r/.
17 posts are omitted, из них 5 с файлами. Развернуть тред.
>> No.175 Ответ
>>174
321go.org , например. Замечательный сайт, много примеров и задач. С тебя начальные знания инглиша и вперед.
русскоязычные:
playgo.to/interactive/russian/ - хороший сайт
19x19.ru - только правила
>> No.177 Ответ
>>171
http://www.pandanet.co.jp/English/
http://www.gokgs.com/
Тут толпы партнеров (капча "плохие остальное" как бы согласна, что этих двух серверов достаточно). 172-кун прав же!
Хотя вербовать одногрупников тоже дело благородное.
>> No.178 Ответ
Файл: 1263153232937.jpg
Jpg, 7.54 KB, 169×211 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1263153232937.jpg
>>175
спасибо буду задрачивать логику
>> No.447 Ответ
Есть сканы всех четырех томов задачников Graded Go Problems (качество сканирования ужасное, но читаемое, здесь: http://narod.ru/disk/16955004000/graded.zip.html ), а так же литература, список которой представлен ниже, могу что-нибудь выложить. Из нее была прочитана книга "Go - A complete introduction to the game", и прорешан почти весь первый том graded problems, но с живым человеком я ни разу не играл, а программу вот осюда: http://www.nihonkiin.or.jp/lesson/index2-e.htm так ни разу победить и не смог (естественно на минимальном уровне сложности), после чего примерно на год все забросил. Сейчас читаю Сomplete introduction to the game по второму разу, с надеждой на то, что все у меня будет хорошо.

ваннаби ментальным маньяком-кун

Go - A complete introduction to the game - Cho Chi Kun.pdf
All About Life And Death Vol. 1 - Cho Chikun.pdf
All About Life And Death Vol. 2 - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Advanced - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Elementary - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Intermediate - Cho Chikun.pdf
Bozulich R. - Get Strong at Joseki 3.pdf
Bozulich R. - Second book of Go.pdf
Bozulich R. - The Second Book of Go (Kiseido).pdf
Elementary Go Series Vol. 1 - In the Beginning.pdf
Elementary Go Series Vol. 2 - 38 Basic Joseki.pdf
Elementary Go Series Vol. 3 - Tesuji.pdf
Есть сканы всех четырех томов задачников Graded Go Problems (качество сканирования ужасное, но читаемое, здесь: http://narod.ru/disk/16955004000/graded.zip.html ), а так же литература, список которой представлен ниже, могу что-нибудь выложить. Из нее была прочитана книга "Go - A complete introduction to the game", и прорешан почти весь первый том graded problems, но с живым человеком я ни разу не играл, а программу вот осюда: http://www.nihonkiin.or.jp/lesson/index2-e.htm так ни разу победить и не смог (естественно на минимальном уровне сложности), после чего примерно на год все забросил. Сейчас читаю Сomplete introduction to the game по второму разу, с надеждой на то, что все у меня будет хорошо.

ваннаби ментальным маньяком-кун

Go - A complete introduction to the game - Cho Chi Kun.pdf
All About Life And Death Vol. 1 - Cho Chikun.pdf
All About Life And Death Vol. 2 - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Advanced - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Elementary - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Intermediate - Cho Chikun.pdf
Bozulich R. - Get Strong at Joseki 3.pdf
Bozulich R. - Second book of Go.pdf
Bozulich R. - The Second Book of Go (Kiseido).pdf
Elementary Go Series Vol. 1 - In the Beginning.pdf
Elementary Go Series Vol. 2 - 38 Basic Joseki.pdf
Elementary Go Series Vol. 3 - Tesuji.pdf
Elementary Go Series Vol. 4 - Life and Death - scan.pdf
Elementary Go Series Vol. 5 - Attack and Defence - scan.pdf
Elementary Go Series Vol. 6 - The Endgame (yose) (pdf).zip
Andrew Grant's Go History Pages.doc
Chinese go - Guo Juan - chapter3.pdf
Encyclopedia of Life and Death - 900 Elementary problems.pdf
Fairbairn transl. - from the Xuan Xuan Qijing (with ocr, excellent).pdf
Game.pdf
Gentle Joseki.pdf
Get strong at attaking.zip
Get strong at handicap Go.rar
Get strong at invading.rar
Get strong at the opening.rar
Go Art and Philosophy.pdf
Go Winds 013 (1997).zip
Go Winds 014 (1998).zip
Go Winds 032 (1999).pdf
Haken1985.rar
history of baduk.pdf
Kages Secret Chronicles of Handicap Go.pdf
Kaoru Iwamoto, The 1971 Honinbo Tournament.pdf
Learn to Play Go Vol. 1 - A Master's Guide to the Ultimate Game.pdf
Learn to Play Go Vol. 2 - The Way of the Moving Horse.pdf
Learn to Play Go Vol. 3 - The Dragon Style. Kim & Soo-hyun.pdf
Mastering the basics vol.3 - Making Good Shape - scan.pdf
Meijin.zip
Mysteries of Weiqi - The King's Golden Rules.zip
NieWeiping - Go Winds - Lessons 8-11 (rus).rar
Sakata Eio - Killer of Go.pdf
Sakata Eio - Modern joseki and fuseki -1.pdf
Sakata Eio - The Middle Game of Go - vol.1.pdf
Sakata Tesuji.zip
Shikshin V. 11_PrakticheskiiKursTesuji, Segoe Kensaku.doc
Shikshin V. 12_EnciklopedijaTesuji1.doc
Shikshin V. 13_EnciklopedijaTesuji2.doc
Shikshin V. 1_TeorijaIPraktikaSemiai.doc
Shikshin V. 2_TeorijaIPraktikaForm.doc
Shikshin V. 7_Playing analiz.doc
Shikshin V. 8_UchebnyiPlan.doc
Shuzo Ohira - Appreciating Famous Games.pdf
Shuzo Ohira - Shuusaku vs Shuwa.pdf
Speculations on the Origins and Symbolism of Go in Ancient China.pdf
SteveFawthrop_How to study life and death.htm
Strannyi smeh v nochi.pdf
Strategic Concepts of Go.pdf
Strategic Go.doc
Stronger Player 1.pdf
Stronger Player 2.pdf
Takeo Kajiwara - The Direction of Play.pdf
The Analyzed Games of Go Seigen.pdf
The Classics of Weiqi in Thirteen Chapters.doc
The Classics of Weiqi.pdf
The Way to Go.pdf
Toshiro Kageyama - Lessons in the Fundamentals of Go.pdf
Toshiro Kageyama Ch1.pdf
Toshiro Kageyama Ch2.pdf
Toshiro Kageyama Ch3.pdf
unrecognized.pdf
Vital Points of Go - Shukaku Takagawa.pdf
Vital Points of Go - Shukaku Takagawa.zip
Wilcox Bruce - Metaphorical Go.pdf
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.454 Ответ
Файл: go.png
Png, 113.37 KB, 649×490 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
go.png
>>447
> http://www.nihonkiin.or.jp/lesson/index2-e.htm
С первой же попытки:
> Black * 7
> White * 47
> White wins by 40 points.
> See you again.
Выложи хотя бы одну свою партию с программой - глянем, what are you doing wrong.
>> No.468 Ответ
Файл: problem.png
Png, 21.29 KB, 868×406
edit Find source with google Find source with iqdb
problem.png
Файл: 1263843242802.png
Png, 1.10 KB, 200×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1263843242802.png

Наткнулся на интересную задачу на 321go.org. Почему здесь следует ответить "да"? Явных атари здесь нет, а создать какую-либо угрозу чёрный, по-моему, не успевает. Единственное, что приходит в голову - захват камня на E7 или какая-то хитрая игра у левой границы, но пока ни то, ни другое у меня так и не получилось. Каким образом чёрный может спасти свою группу в такой ситуации?

Вот даже капча намекает, что чёрный может убежать, но я не вижу выхода...
>> No.470 Ответ
>>468
Как насчет того, что бы просто соединиться в А5?
>> No.471 Ответ
>>470
Чёрт побери, а ведь ты прав же. Самый простой вариант лежал перед носом, а я всё ходил вокруг него... Спасибо тебе, анон.
ушёл делать лицопальму
>> No.626 Ответ
Файл: Снимок.png
Png, 22.62 KB, 864×402 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.png
>>471
И опять я выхожу на связь. Анон, объясни, почему в этой задаче ценность хода в А составляет 3 очка? У меня получается всего 2 очка: 2 очка территории, если ходят белые, и ничего, если ходят чёрные. Что я не учёл?
>> No.630 Ответ
>>626
после ходов A1 и B1 шесть камней попадают в атари, и надо соединиться в F1, что убирает еще одно очко, если правила японские.


No.598 Ответ [Открыть тред]
Файл: macro-enjoy-your-google.png
Png, 316.82 KB, 802×604 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-enjoy-your-google.png
Анончик, я знаю, что у тебя есть! Я хотел бы занятся мастерингом/модулестроительством по FR, но не хватает некоторых знаний игровой механики/сеттинговых литератур. Доставь буки, которые есть на русском, весь (или почти весь) инглиш видел на торрент.сру, но англ только базовый у меня, а они в .pdf - даже в переводчик нормально не загонишь.
Корован добра уже готов к отправению.
2 posts are omitted. Развернуть тред.
>> No.604 Ответ
>>602
У них за хостинг для файлов не уплочено :(
>> No.605 Ответ
>>604
Хм. У меня всё качается. Корбуки, по крайней мере.
>> No.606 Ответ
>>605
http://www.dungeons.ru/books.htm ?
Выдает 404, да и в жж ихнем читал, что хост без денег.
>> No.607 Ответ
>>606
http://www.dungeons.ru/perevod.htm попробуй. Тебе же инфа нужна, а не pdf с картинками :3
>> No.608 Ответ
>>607
Да, там смотреть внизу - раздел "ПЕРЕВОДЫ КНИГ - ПОЛНОСТЬЮ"
>> No.615 Ответ
Скажи что конкретно нужно. Заливать все книги в пдф формате нереально, объем слишком уж велик.
>> No.616 Ответ
>>615
Торрент запили
>> No.617 Ответ
Не пользуюсь торрентами. Даже не зареген на торрентс.ру
>> No.624 Ответ
пиратская бухта же
>> No.627 Ответ
>>624
опенторрент же


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [29] [30] [31] [32] [33]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]