[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, music, text, code, vector, image, archive, flash, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.134727 Ответ [Открыть тред]
Файл: Путеводитель-по-b...
Jpg, 262.58 KB, 1000×756
edit Find source with google Find source with iqdb
Путеводитель-по-bg-ver3.jpg
Файл: Exodus.pdf
PDF, 813.83 KB, 842×595, 7 страниц
Exodus.pdf
Файл: Омичи.pdf
PDF, 221.30 KB, 842×595, 10 страниц
Омичи.pdf
Файл: Тайпмун.pdf
PDF, 235.40 KB, 842×595, 3 страницы
Тайпмун.pdf
Файл: Другие-ролевки.pdf
PDF, 146.05 KB, 842×595, 5 страниц
Другие-ролевки.pdf

Добро пожаловать, мимокрокодил! Мы все не верим в твое существование, но все же решили, что путеводитель по нашим краям необходим.
1. Настольные игры
Исторически сложилось, что раздел /bg/, предназначенный для настольных игр, в большей степени посвящен играм ролевым. Тем не менее, здесь ты сможешь найти треды, посвященные настольным играм и даже, возможно, найти ответ на интересующий тебя вопрос. Верь в это, и оно непременно сбудется.
Если же ты не нашел требуемого тебе треда, то можешь создать оный. Однако, помни – он, возможно, попадет в путеводитель, поэтому делай его покрасивше.
1) Magic: The Gathering >>55706
2) D’n’D >>44095
3) World of Darkness >>106435
4) GURPS >>98525 >>90121
5) Традиционные игры >>77156
6) Покер >>37946
7) Маджонг >>17741
8) Шахматы >>124534
9) Го >>91
Единого треда обсуждения настолочек, к сожалению, пока нет. Хотите - создавайте.

2. Ролевые игры
Добро пожаловать, мимокрокодил! Мы все не верим в твое существование, но все же решили, что путеводитель по нашим краям необходим.
1. Настольные игры
Исторически сложилось, что раздел /bg/, предназначенный для настольных игр, в большей степени посвящен играм ролевым. Тем не менее, здесь ты сможешь найти треды, посвященные настольным играм и даже, возможно, найти ответ на интересующий тебя вопрос. Верь в это, и оно непременно сбудется.
Если же ты не нашел требуемого тебе треда, то можешь создать оный. Однако, помни – он, возможно, попадет в путеводитель, поэтому делай его покрасивше.
1) Magic: The Gathering >>55706
2) D’n’D >>44095
3) World of Darkness >>106435
4) GURPS >>98525 >>90121
5) Традиционные игры >>77156
6) Покер >>37946
7) Маджонг >>17741
8) Шахматы >>124534
9) Го >>91
Единого треда обсуждения настолочек, к сожалению, пока нет. Хотите - создавайте.

2. Ролевые игры
Ролевых игр на /bg/ было великое множество, и, если перечислять их все, то тред станет толще Обсуждача. Поэтому, в тексте путеводителя будут упомянуты лишь те треды, которые на данный момент живы. Вместе с тем, все живые, законченные и брошенные треды, до которых дотянулись наши руки, будут упомянуты в приложенных к треду PDF-документах, отдельных для каждой фракции + для ролевок от других издателей (даже с других досок). Если твою ролевку не упомянули, бей челом в обсуждач прямо по рыжей наглой морде.
На /bg/ существуют три основные фракции игроков.
1) Exodus
Команда игроков, в свое время ушедших из О.М.С.К.а. Представлены в одноименном треде >>136997
2) Омичи
Выходцы из О.М.С.К.а, позиционирующие себя, как его правопреемники. На данный момент представлены тредами >>134514 и >>136440
3) Тайпмунатики
Выходцы Тайпмун-треда из /а/. На данный момент представлены тредом >>137576

Обсуждения ролевочек-тред (Обсуждач) >>130768 – тред, в котором все вышеупомянутые фракции пьют чай, отвечают на вопросы и кидаются друг в друга тем, что под руку попадет. Есть мнение, что от невероятного количества запощенной ранее в него толстоты, у треда проснулась собственная личность, и он теперь толстит сам в себя.
Всякие вопросы по ролевым играм следует спрашивать именно в нём.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-02-15 01:02:16


No.145048 Ответ [Открыть тред]
Файл: reina5.jpg
Jpg, 166.88 KB, 811×1145
edit Find source with google Find source with iqdb
reina5.jpg
Файл: 04-fantasia.mp3
MP3, 12556.00 KB, 5:21 m @ 320.0/44.1 kHz
Kalafina — Red Moon / fantasia [04/13]

add play
04-fantasia.mp3

...Молниеносным броском девушка с короткими волосами вонзила лезвие ножа в загривок - и отпрыгнула прежде, чем враг - огромный пес с паучьими ногами - успел среагировать. Рассеченный на две части, он покачнулся и медленно растаял в воздухе.
- Дангар Кош - диспетчерской. Фантом класса D, замеченный на улице Софьи Перовской, ликвидирован. К источнику уже отправилась бригада.
Убрав рацию, высокий парень в пальто с поднятым воротником, вновь оглядел место битвы. Следов фантома не оставалось, а его коллега безучастно смотрела на пустой двор между многоэтажными домами - ныне типичный пейзаж старых городов. Окна горели лишь в четырех квартирах - и в одной из них уже работали другие его коллеги вместе с медгруппой.
Помимо самого фантома - порождения человеского разума, ожившего кошмара подсознания, выражения худших эмоций или продукта поврежденной психики - необходимо было "разобраться" и с тем, кто его породил. "Разобраться" - означало успокоить тем или иным образом. Иногда - не самым приятным.
Парень вздохнул и обратился к напарнице:
- Отличная работа, Регина. Ты хочешь осмотреть территорию еще раз или вернемся на базу?
Пронзительный взгляд был ему ответом. Несколько поежившись, парень поправил очки и развернулся, направляясь к фургону. Девушка последовала за ним.

Заканчивался холодный вечер августа 2020-го года.
488 posts are omitted, из них 472 с файлами. Развернуть тред.
>> No.145562 Ответ
Файл: c7652e7f96edc7d97965609d1a7c0d5f60ed1bb9.jpg
Jpg, 171.63 KB, 717×1012 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
c7652e7f96edc7d97965609d1a7c0d5f60ed1bb9.jpg
>>145561
Не зря Саша так тщательно придумывала как бы безопасно падать с этого колеса с того самого момента, как они к нему подошли. Иначе бы она бы не выдала нужную фразу, только увидев эту самоубийцу-Алису, верхом на кенгуру:
- И всех, кто падал за борт ждало чёрное ненасытное море! - она только надеялась, что "море" выйдет не таким уж ненасытным. По её идее упавший должен оказаться в воде всего лишь на пару секунд, а потом всё море кончится и упавший остаться на земле. Но на практике так применять способность ей пока не приходилось.
>> No.145563 Ответ
Файл: [HorribleSubs]-Comic-Girls-02-[720p].mkv_snapshot_.jpg
Jpg, 97.47 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Comic-Girls-02-[720p].mkv_snapshot_.jpg
>>145561>>145562
Последние метры давались "лошадке" Алисы всё тяжелее и тяжелее. Кенгуру переступал медленно и осторожно. Девочка старалась ему не мешать и даже ничего не весить (вот это, конечно, получалось не очень) - до плюшевых ушей доносилось только её тихое сопение от прижатого к шерсти лица.

Но... Всё изменилось, когда сзади послышались знакомые голоса. Обернувшись, лидер группы со смесью радости и капельки раздражения смотрела на появление своего отряда, который совершенно точно решил не следовать её распоряжениям. Да ещё этот Арсен! Ничего она не упадёт, пусть посмотрит!

- Спасибо, хороший кенгур, возвращайся к хозяину, - шепнув ему на ухо, девочка соскользнула с пушистой спины, - дальше я сама.

С лёгким -пф- сжимающегося воздуха девочка опустилась на радиальный луч - балку соединяющую ось колеса и кабинку девушки. Набирая скорость, ролики-регалия несли свою хозяйку вперёд с негромким свистом.
>> No.145564 Ответ
Файл: 314e53bd928de5723...
Jpg, 4.99 KB, 300×300
edit Find source with google Find source with iqdb
314e53bd928de57238312c575bf7928c.jpg
Файл: ae3a46f645dd0955b...
Jpg, 152.27 KB, 2048×1381
edit Find source with google Find source with iqdb
ae3a46f645dd0955b7533866f6ea7ad8.jpg
Файл: 1e58395a7ae602c65...
Png, 469.45 KB, 518×340
edit Find source with google Find source with iqdb
1e58395a7ae602c656496a354fb38e05.png

>>145562
То ли фантазия Саши работала на полную мощность, то ли отчаяние придало её попытки мощи - но море действительно вышло неистовым и чёрным, как смоль. Оно даже смыло нескольких "безликих", которые уже начали было лезть по колесу - и остановило других, которые собирались уже было ползти.
>>145563
Алиса спрыгнула удачно - ролики покатили по лучу, как по рельсам. Но с тормозами вышла незадача. Пытаясь не влететь в кабинку, Алиса потеряла равновесие и тотчас же обнаружила себя висящей в двух метрах от кабинки - кенгуру доблестно держал беглянку за руку.
Девушка также тянула к ней свои руки - пусть и с запозданием, и её лицо оказалось довольно близко от Алисы.

Всё это явно не очень нравилось тому безликому, чье вечное свидание было так бессовестно прервано. Песня, ускорившись, превратилась в какофонию рок-аккордов. Сам он, воздев руки к небу, выдал глухой рокочущий крик - и начал расти.
>> No.145565 Ответ
Файл: [HorribleSubs]-Comic-Girls-02-[720p].mkv_snapshot_.jpg
Jpg, 106.23 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Comic-Girls-02-[720p].mkv_snapshot_.jpg
>>145564
Воспользовавшись помощью кенгуру, Алиса выбралась на балку и только тут позволила себе испугаться. Сердце стучало так, что ещё чуть-чуть, и его будет слышно всем вокруг. Да, оказалось, что мало желания спасти всех и устранить несправедливость - иногда тебя может остановить банальная неровность или небольшая высота. Сглотнув и осторожно обхватив балку руками и ногами, девочка посмотрела вниз. "Да, хорошо, большая высота."

Собравшись с силами, Алиса осторожно поднялась и обняла кенгуру:
- Спасибо, ты спас меня! Это тебе, - быстро поцеловав его в щёку она направилась к ждущей её паре.

Успокаивающе помахав рукой девушке, лидер группы "Орион" начала с места в карьер:
- Эй, ты! Да, я к тебе обращаюсь, парень! Ты где лицо забыл? - девочке было очень страшно от того, что ей приходилось говорить такие ужасные вещи человеку, ну, т.е. существу старше себя, но друзья за спиной не давали ей права испугаться. - Прекращай-ка орать по-хорошему и пугать её, - Алиса указала на девушку, - видишь, как она испугалась.
>> No.145566 Ответ
Файл: mikiya-kokutou-the-garden-of-sinners-chapter-4-gar.jpg
Jpg, 19.17 KB, 210×240 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
mikiya-kokutou-the-garden-of-sinners-chapter-4-gar.jpg
>>145565
- Артемис!
В правой руке Арсена появился лук, а за спиной – колчан со стрелами. Юноша наложил стрелу на тетиву и прицелился в тёмную фигуру, ожидая её реакцию на слова Алисы.
>> No.145567 Ответ
Файл: d5c9e870a23ff80bb...
Jpg, 33.92 KB, 800×480
edit Find source with google Find source with iqdb
d5c9e870a23ff80bbd077d72b0647fa0.jpg
Файл: 2a5f80ef7abf17d8c...
Png, 962.63 KB, 704×704
edit Find source with google Find source with iqdb
2a5f80ef7abf17d8c05211758c84cdc5.png

>>145565
"Это бесполезно. Тебе лучше уйти... Здесь слишком опасно для тебя. Для вас, всех вас."

Главный безликий не слышал Алису. Он вообще ничего не мог слышать - несмотря на то, что являлся ключевой фигурой этой иллюзии. У него не было ни разума, ни воли - безликий являлся всего лишь тенью, наполненной тёмными тяжёлыми эмоциями.
Эгоистичное желание создало его и весь этот маленький мирок - и оно же теперь двигало им в попытке защитить мирок от вторжения. И для этой цели он собирался разобраться с непрошеными гостями.

Комментарии к карте и порядку ходов.
Цифрами обозначены однохитовые мобы (скорость - 3 клетки). Наносят 1 хит, когда доползут.
Главный гад обозначен тенью, у него 6 хитов. Стреляет два раза за ход 1-хитовыми шариками с броском 1d5-2.

У всех героев здоровье 3 и скорость 3 клетки, если не сказано иное. Порядок ходов внутри группы произвольный, мобы после вас.

Арсен - бросок на попадание - 1d5-1. При попадании - 1 хит. Особые эффекты от стрел:
– Ехидна 1d3-2 на дополнительный хит в следующих ходах жертвы.
– Гидра - вылетает 1d4 стрел по разным целям.
>>145565
"Это бесполезно. Тебе лучше уйти... Здесь слишком опасно для тебя. Для вас, всех вас."

Главный безликий не слышал Алису. Он вообще ничего не мог слышать - несмотря на то, что являлся ключевой фигурой этой иллюзии. У него не было ни разума, ни воли - безликий являлся всего лишь тенью, наполненной тёмными тяжёлыми эмоциями.
Эгоистичное желание создало его и весь этот маленький мирок - и оно же теперь двигало им в попытке защитить мирок от вторжения. И для этой цели он собирался разобраться с непрошеными гостями.

Комментарии к карте и порядку ходов.
Цифрами обозначены однохитовые мобы (скорость - 3 клетки). Наносят 1 хит, когда доползут.
Главный гад обозначен тенью, у него 6 хитов. Стреляет два раза за ход 1-хитовыми шариками с броском 1d5-2.

У всех героев здоровье 3 и скорость 3 клетки, если не сказано иное. Порядок ходов внутри группы произвольный, мобы после вас.

Арсен - бросок на попадание - 1d5-1. При попадании - 1 хит. Особые эффекты от стрел:
– Ехидна 1d3-2 на дополнительный хит в следующих ходах жертвы.
– Гидра - вылетает 1d4 стрел по разным целям.
– Полифем - дополнительно разово наносит 1d3 хитов.
– Горгона - жертва пропускает ход до того, как выбросит 3 в 1d3.

Азулай, как новичок, кидает 1 дротик за 1 ход с броском 1d4-1.
Айнур сам по себе ничего не может. Кенгуру наносит 1 хит за ход и ползает со скоростью 3 клетки.
Саша: либо 1) Море задерживает мобов до скорости 1. Поддерживается удачным броском 1d2.
либо 2) Молния на 1d6 мобов c хитами 1d4-2. Да здравствует полный рандом!
Алиса бегает со скоростью 5 и хитует роликами на 1 всех на своем пути.

Карта обновляется в конце каждого хода.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.145568 Ответ
Файл: 63dedaed6ac8ad0df...
Png, 1567.73 KB, 1069×974
edit Find source with google Find source with iqdb
63dedaed6ac8ad0dfc067f1447c0a93d.png
Файл: 776f16b45e69ed46e...
Jpg, 13.11 KB, 187×200
edit Find source with google Find source with iqdb
776f16b45e69ed46e13b2f0015a44a3b.jpg

>>145567
Айнур сперва растерялся, когда они оказались в новом мире. Что, фантомы и такое умеют? Он едва успел дать команду кенгуру поймать падающую Алису - но этим, видимо, дело не ограничивалось. Положение стало угрожающим – вон, и Арсен уже приготовился к битве!
Тогда Айнур решил, что надо защитить лидера. Его верный Qen Gurr отважно встал перед главным супостатом.

Кенгуру на D3. Закрываем Алису от педобиров!
>> No.145569 Ответ
Файл: [HorribleSubs]-Comic-Girls-05-[720p].mkv_snapshot_.jpg
Jpg, 78.13 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Comic-Girls-05-[720p].mkv_snapshot_.jpg
>>145567
- Мы никуда не уйдём, пока ты нам всё не объяснишь! Я же вижу, что здесь что-то неправильно! - твёрдо ответила голосу Алиса и собравшись с духом оттолкнулась ногой, разгоняясь. Она поняла, что с безликими разговаривать бесполезно, и потом, сейчас будут говорить её ролики! С разгона она пронеслась мимо тени, удерживающей девушку, и ударив сумрак не снижая скорости откатилась на безопасное расстояние.
Бьёт главгада и уезжает на А1

Там она остановилась, чтобы оценить обстановку. Толпа внизу была большая, но от них ещё можно было улизнуть, по счастью безликие не были чемпионами по спринту.

- Саша, мальчики! - закричала девочка. - Со мной всё в порядке, не беспокойтесь. Предлагаю сконцентрироваться на то, кого я сейчас ударила. Мне кажется, он тут заводила.
>> No.145570 Ответ
Файл: mikiya-kokutou-the-garden-of-sinners-chapter-6-fai.jpg
Jpg, 17.98 KB, 210×240 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
mikiya-kokutou-the-garden-of-sinners-chapter-6-fai.jpg
>>145567
Арсен попытался сосредоточиться на предводителе теней. Сейчас самым главным было обезвредить его и дать время Алисе уйти от него подальше. Для этого у Киреева был в запасе один трюк.
- Горгона.
Наконечник стрелы стал серым. Арсен старался целиться повыше, чтобы не попасть в кенгуру Айнура. Выдохнув, он выстрелил в монстра.
>> No.145571 Ответ
Файл: d0ca8eab48442dea43902c27a369ffe9323fe17d.jpg
Jpg, 816.21 KB, 700×979 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d0ca8eab48442dea43902c27a369ffe9323fe17d.jpg
>>145562
Это бестолковое море всё поняло совсем неправильно! И Алиса в результате только благодаря кенгуру и не упала. И новые чёрные даже не хотели падать!
Полностью разочаровавшись своём неудачном "батуте" (надо было брать наверное другую часть за основу, ту где они отчаливали из порта на рассвете...), Саша объявила как группу "чернокожих матросов" (оставалось надеяться что такое сравнение сработает, потому что в оригинале никаких теней на борту не было), испепелила прямо на месте.


No.145547 Ответ [Открыть тред]
Файл: d20.jpg
Jpg, 386.21 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d20.jpg
Набираю игроков для игры по GURPS, через Roll 20 со связью через Discord или Skype.
Хочу отполировать свой фентезийный модуль, уже водил по нему игроков, достаточно успешно, но было много моментов, которые можно сделать лучше.
Не скажу, что я хороший мастер, вкратце опишу плюсы и минусы предлагаемой игры:

- Относительная свобода действий. Игроки не будут натыкаться на прозрачные стены или жесткие ограничения в методах. С рельс всегда можно сойти, кроме "основных" задач можно заняться "побочными".

- Относительная хардкорность. У игроков будет возможность погибнуть в любом бою, лечение сложнее чем в базовых правилах GURPS.

- Некоторые другие незначительные изменения в системе GURPS, сильно ускоряющие расчёт боёвки.

- От игрока не требуется знание Гурпсы, достаточно понимания, которое даётся прочтением нескольких страниц GURPS_lite.

Минусы:
- У меня не высокое красноречие, поэтому описания локаций и диалоги с NPC будут плосковаты. Если хотите рассмотреть что-то подробнее - заявите действие.

Набираю игроков для игры по GURPS, через Roll 20 со связью через Discord или Skype.
Хочу отполировать свой фентезийный модуль, уже водил по нему игроков, достаточно успешно, но было много моментов, которые можно сделать лучше.
Не скажу, что я хороший мастер, вкратце опишу плюсы и минусы предлагаемой игры:

- Относительная свобода действий. Игроки не будут натыкаться на прозрачные стены или жесткие ограничения в методах. С рельс всегда можно сойти, кроме "основных" задач можно заняться "побочными".

- Относительная хардкорность. У игроков будет возможность погибнуть в любом бою, лечение сложнее чем в базовых правилах GURPS.

- Некоторые другие незначительные изменения в системе GURPS, сильно ускоряющие расчёт боёвки.

- От игрока не требуется знание Гурпсы, достаточно понимания, которое даётся прочтением нескольких страниц GURPS_lite.

Минусы:
- У меня не высокое красноречие, поэтому описания локаций и диалоги с NPC будут плосковаты. Если хотите рассмотреть что-то подробнее - заявите действие.

- Lore будет выдаваться капелюхами, изначально у каждого лишь набор слухов и собственных целей, которыми вы можете делиться или не делиться по ходу игры.

- Все стартовые игроки - человеческой расы. В ваших краях эльфы и гномы на уровне дедушкиных баек, а орка никто не отличит от гоблина. Волшебники встречаются почаще, но тоже редки и ещё реже показывают свои способности на публике.

- Модуль не ограничен по времени, можно пройти за 3-4 вечера, а можно застрять надолго.

Требования к игрокам:
- Желание и возможность играть, которые не кончатся через месяц.
- Хоть какой-то опыт словесных ролевых игр.
- Возраст от 19 лет.
- Написать мне на мыло denton.00@mail.ru свой скайп или дискорд.
- Пройти пролог, так называемое "нулевое приключение" чтобы убедиться, что тебе это интересно.

Да, я знаю, что раздел мёртв, но этому треду место здесь. Мне нужно всего 3,5 игрока и я не хочу подавать объявления там где больше игроков. Возможно, я кину пару ссылок на этот тред в других разделах, если людей не хватит.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.140960 Ответ [Открыть тред]
Файл: bufer_obmena01_512.jpg
Jpg, 102.98 KB, 420×315 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bufer_obmena01_512.jpg
Последнее пристанище наших с вами усопших ролевочек тред, в который мы будем заходить каждый раз, когда нам будет лень засорять свои мертвые ролевочки спойлерами. Пишем сюда все, что обычно не пишем у себя под спойлерами, обсуждаем, выясняем, расследуем, вспоминаем старые холивары, пьём чаи^H^H^H^H^H^H^H^H кормим червей и общаемся.
Главное - без фанатизма!
Труп шестнадцатого тут:>>130768
242 posts are omitted, из них 73 с файлами. Развернуть тред.
>> No.145038 Ответ
Как анон относится к попыткам создания своих правил с нуля?
>> No.145039 Ответ
>>145038
Пили.
>> No.145040 Ответ
>>145039
Я-то уже запилил, где-то полгода отлаживал. Вопрос в том, не заклеймят ли меня изобретателем велосипеда, и интересно ли это вообще кому-то.
>> No.145041 Ответ
>>145040
Пока народ не посмотрит, не узнаешь, что логично.
>> No.145042 Ответ
>>145041
Ну, в общем-то, ты прав. Хотя иногда народ бывает предвзят, и мнение у него есть без всякого просмотра.
Вот правила. Исходно это были хоумрулы, по которым играла наша компания, потому что никто не хотел играть по сложным системам.
Извиняюсь, что на файлообменник, на Доброчане что-то сломалось и пдфка не прикрепляется. Если знаете, как с этим справиться, подскажите.
http://dropmefiles.com/T96KZ
>> No.145043 Ответ
>>145042
Норм, можно сыграть.
>> No.145044 Ответ
Файл: reina5.jpg
Jpg, 166.90 KB, 811×1145 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
reina5.jpg
От создателя мегукача, кибера-2015 и путеводителя на верху доски.

Через несколько дней тут будет запилена игра про школьников и фантомы с привлечением неожиданных мифологий, ололо-ГМом и множеством всякой ерунды.
Ближе к делу: уже есть три игрока, нужен еще минимум один. Или джва.

Заинтересовавшимся писать в телегу @navi42 Знакомый ник, не правда ли? Всю необходимую информацию по игорю получать там же.

Объявление действительно где-то три дня, а на четвертый - мы выступаем в Гондор, на войну^W^W^W^W
>> No.145045 Ответ
>>145044
Твою мать, какие люди! Нави!
А что делать тем, у кого телега не работает?
>> No.145046 Ответ
>>145045
Эээ, включить впн?
Ну напиши пока сюда: navigator1515@gmail.

Капча намекает на рейсена, лол.
С: зайчик экс мозготрах
>> No.145047 Ответ
Файл: [HorribleSubs]-Musaigen-no-Phantom-World-04-[720p].jpeg
Jpeg, 149.66 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Musaigen-no-Phantom-World-04-[720p].jpeg
>>145045
Алсо, кто ты вообще?


No.124534 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1.jpg
Jpg, 55.32 KB, 413×411
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: cover4.jpg
Jpg, 465.05 KB, 525×790
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18

Королевский гамбит. Немного ошибся пропустив пешку на е4, но соперник попал в ловушку и с помощью извлечения короля, с жертвой коня по пути одержана победа матом.

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 d5 4.d4 dxe4
5.Ne5 e3 6.Bc4 Be6 7.Bxe6 fxe6 8.O-O g5
9.Qh5+ Ke7 10.Qf7+ Kd6 11.Nc4+ Kd5 12.Nc3+ Kxc4
13.Qxe6+ Kb4 14.Qb3+ Ka5 15.Qb5#
81 posts are omitted, из них 62 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144275 Ответ
Это правда, что выводить королеву в начале партии- плохая идея?
>> No.144292 Ответ
Файл: lelush_lamperuzh_britanskij_zero-3.jpg
Jpg, 23.25 KB, 379×227 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
lelush_lamperuzh_britanskij_zero-3.jpg
>>144275
Правда, всегда ходи с короля.
>> No.144618 Ответ
Файл: 3-i31658.JPG
Jpg, 319.81 KB, 1024×644
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18
>>144275
Да
>>144292
Нет
>> No.145012 Ответ
Я сыграл десятки партий в онлайне. Около десяти ИРЛ. Я потел и пытался думать, просчитывать ходы наперёд, контролировал центр, но каждый раз, каждый блядь раз я получаю сотню залуп за щеку. Я просто не знаю что со мной не так, как это фиксить? Гроссмейстером стать не желаю, но вот поиграть в удовольствие хотелось бы, однако просто пропадает желание играть, когда уже 12 игру мне дают за щеку. Может у меня чего-то с развитием? Или просто неопытность?
>> No.145013 Ответ
>>145012
> Может у меня чего-то с развитием? Или просто неопытность?
И то, и другое. У тебя есть проблемы с другими логическими играми, кроме шахмат?
>> No.145014 Ответ
>>145013
Не замечал за собой такого. Задачки "на логику" решать способен, вроде как. Часто в головоломки играл, различные стратегии.
>> No.145019 Ответ
>>145012 это снова я
Сыграл сегодня партию против какого-то индуса. Побед у него было в 3 раза больше чем поражений. Я уверенно играл и забирал его фигуры. И вот я выстроил все свои фигуры так, чтобы быстрее разобрать его и выйти на короля. Но следующий ход он сделал только через 8 минут и этот ход перевернул игру, он просто пошёл в контратаку, захватив ферзя в кольцо. Но я выбрался и ситуация теперь стала такой: противник — 2 ладьи, 6 пешек; я — 1 ферзь, 5 пешек. У меня начала гореть жопа от этих тактик и он умудрился себе ладью из пешки сделать, которую я убрал ферзём, за что и поплатился. Итог — поражение.
Как выстраивать подобные гениальные решения?
>> No.145020 Ответ
>>145019
> Как выстраивать подобные гениальные решения?
Если по сети играешь, включай параллельно партию с компьютером в какой-нибудь программе позаковыристей. Ходи с ним так, как ходит твой противник и повторяй ходы компа.
>> No.145024 Ответ
>>145020
Сейчас я разочаровался во всех своих противниках и во всей игре в целом. Неужели так многие делают? А способы более честные есть?
>> No.145037 Ответ
>>145024
Нет. Или завести контакты с людьми, которым доверяешь.


No.144657 Ответ [Открыть тред]
Файл: Под-красной-сетью.jpg
Jpg, 595.95 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Под-красной-сетью.jpg
And all across America
The poison fires glow
And in the blood of our procreation
Annihilation grows…
(Swans - God Loves America).

США, штат Виргиния. Удушливое лето 1995-ого. Что несет оно в старый городок Норт-Арвуд? Разразившаяся ранней весной эпидемия странной простуды, что уложила в постель сотни и погубила десятки своими необычайно тяжелыми осложнениями, наконец, ослабила свою хватку. Но что скрывается в тех тенях, куда отступила болезнь?
Город лихорадит. С наступлением ночи теперь редкий прохожий рискнет задержаться на улице, пусть никто и не скажет, почему. Город трясет озноб. Окна лучше завесить поплотнее, ведь сегодня в баре снова рассказывали о чем-то, что в них смотрит, пока вы спите. Город ворочается в бреду. Говорят, вчера у школы снова видели те странные черные машины без номеров. Город исходит потом. За последний месяц бесследно пропало уже двенадцать человек - и это лишь те, о ком сообщили в полицию. Город истекает кровью. Три дня назад под мостом снова нашли обезглавленное тело с выжженными на спине крестами.
Город тяжело болен. Город мечется, не приходя в сознание, а наброшенная на него сеть стягивается все туже…
Предыдущий тред >>140098
39 posts are omitted, из них 37 с файлами. Развернуть тред.
>> No.145021 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145018
Детектив, слегка вымученно улыбнувшись, показал Марвину большой палец и зашагал в сторону неизвестного.
>> No.145022 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145021
Сложно сказать, что было зрелищем более жалким - бывший магазинчик, изуродованный огнем до неузнаваемости или же его единственный нынешний обитатель. Сидящий у костра человек, замотанный в какую-то жуткого вида рогожу, резко вздернул голову на звук шагов - и на Эрика уставилось лицо до того грязное и заросшее, что среди свалявшихся волос с трудом угадывались подслеповатые глазки и толстый нос.
-Что вы тут? - задергался почти беззубый рот. - Нечем здесь больше поживиться!
>> No.145023 Ответ
Файл: 33453534.jpg
Jpg, 258.75 KB, 593×1404
edit Find source with google Find source with iqdb
33453534.jpg
Файл: Nanny-Frontal-3.png
Png, 356.39 KB, 602×821
edit Find source with google Find source with iqdb
Nanny-Frontal-3.png

>>145015
Ждать долго Лейку отнюдь не пришлось: не успела Апостол толком выбраться из грузовика, как из тьмы показалась шестерка мертвых воинов - обнажив клинки, слуги Крейцвендедиха медленно двинулись в ее сторону. Этим, дело, впрочем, не ограничилось - грохоча своими проржавевшими латами, еще две твари в железных масках поспешили встать по обе стороны от Апостола.
-Вам приказано ждать, - протянул остававшийся в грузовике живой мертвец. - Вам приказано не сходить с места.
Один из воинов дома Мерольт сдернул с пояса жуткого вида заржавленные кандалы. Шагнул к Апостолу.
-Вам приказано протянуть руки вперед. Не пытайтесь сбежать.
>> No.145025 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145022
"Хм. Видок у меня, конечно, тот ещё, но что-то - например, внешний вид моего собеседника - подсказывает мне, что я очень вряд ли похож на типичного обитателя сгоревшего квартала. И если в в отдельных визитах вороватых "гостей" извне ничего удивительного нет, то вот в то, что такие визиты никак между собой не связаны, но при этом их было достаточно, чтобы они успели войти в привычку, мне верится с трудом. А это наводит на любопытные мысли. Особенно если учесть, что рядом как раз должна ошиваться группа подозрительных типов..."
Эрик лишь хмыкнул:
-А я здесь и не для того, чтобы чем-то поживиться. А вот вопросов у меня хватает. Пара минут найдётся?
>> No.145026 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145025
-По мне похоже, что я шибко занят? - фыркнул бездомный. - Чего хочешь знать-то?
>> No.145027 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145026
-Если я буду задавать все вопросы, которые у меня накопились, мы тут проторчим до утра. Начнём с простого: тут сегодня никакая шпана не отиралась поблизости?
>> No.145028 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145027
-Катил мимо кто-то, - пожал плечами бездомный. - Что я, совсем без ума, в такую погоду вылезать смотреть? Все равно теперь недолго осталось, с такими психами-то под боком...
>> No.145029 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145028
"А вот это уже интересно... если, конечно, он не говорит о маньяках."
-Что за психи?
>> No.145030 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145029
-Да разные всякие. Одни на тачках черных разъезжали, еще до пожара. Каждую ночь, вот каждую ночь мимо окон, то сюда, то обратно… - поежился бездомный. - Грузовик, значится, или два даже. А за ним завсегда по колымаге такой черной, вроде как без номеров даже. А потом, когда полыхнуло - много-много их было, но после, уже как огонь потух. Дальше - как отрезало. Ни одной здесь больше не видел. Но это одни, - он закусил губу. - Другие потом полезли, уже после огня. Про ангелов каких-то говорить стали, да морды бить кому ни попадя. От этих-то, сам понимаешь, я подальше держался, чего и тебе советую.
>> No.145031 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145030
Эрик лишь вздохнул:
-Если бы я мог себе позволить держаться от всяких ненормальных подальше, меня бы и в городе-то уже не было. В других районах, конечно, всё не так плохо, но проблем тоже не оберёшься. И хоть я тут всего второй день, а у меня и выбора-то другого нет, кроме как переть прямо на них. Про психов добавить вам нечего? Ну или буду рад, если укажете на кого-то, кто побольше знает.


No.144121 Ответ [Открыть тред]
Файл: 0012dwdp.jpeg
Jpeg, 39.96 KB, 427×640 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0012dwdp.jpeg
Надеюсь, не ошибся разделом.
Так вышло, что у меня появилась возможность посвятить себя сабжу, благо есть время и идеи. Не хватает только соратников, которых я довольно тщетно ищу по бордам. Надеюсь, здесь повезет. Хотелось бы предложить следующие концепции:

1. Не особо затейливая космическая опера с использованием классических фэнтези-рас. Гегемония одной из них - главный стержень конфликта.
2. Путешествие по реке в фэнтезийно-паропанковом мире, переживающим не лучшие времена - неурожай, болезни, разгул бандитизма.
3. Земля, пережившая нашествие лавкрафтианского ужаса и до сих пор пожинающая плоды его явления.

Не скрою - мне хочется полноценно пожить в вымышленной вселенной, посему хотелось бы найти таких же желающих плотно сбежать от реальности, которые готовы с полной отдачей вдохнуть жизнь в текст. Готов рассмотреть и ваши идеи. Очень надеюсь на понимание.
19 posts are omitted, из них 3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144913 Ответ
>>144911
В словесках? Исключительно адекватностью участников.
А Смертокрыл уже не в моде. Сейчас братишку Саргераса с поехавшим Иллиданом посадили.
>> No.144915 Ответ
Файл: bea_a11-surprized-1.png
Png, 690.92 KB, 1070×1161 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bea_a11-surprized-1.png
>>144910
> Под Красной Сетью
Нас...читают?
>> No.144917 Ответ
>>144911
> А как ограничиваются действия игроков?
Ты делаешь заявку, но не описываешь успех. Это основное правило.
Второе правило - правило адекватности. События которые ты описываешь должны быть вероятны и не содержать злоупотребления нарративными правами. Как раз "да это же Смертокрыл" - однозначное нарушение нарративки. Это чтобы не получалось как с тредом Ленточной Истории и прочими прилетающими хуйцами с крылышками. А то следующий пост будет состоять из AHAHA DISREGARD THIS или падающих на голову труб от ГМа, смотря ещё что хуже.
Третье правило - играй сам и давай играть другим. То бишь не гадь другим.
Это из того что я вспомнил сходу.

>>144915
Поглядываю иногда. Вы молодцы, неплохо пишете. И вообще единственная более-менее шевелящаяся ролёвка нынче.
>> No.144920 Ответ
>>144917
>>144913
Ок, понятно. Хотя я бы предпочел кубики, но так тоже сойдет. Где игроки будут собираться? Если вообще что-то будет.
>> No.144921 Ответ
>>144920
А как попало. Тут не очень живой раздел сейчас. Наш экзодус потихонечку пинает Pathfinder. Остальные ролёвки или не взлетели, или уже набрали игроков. Но вроде как тут собирались что-то начинать.
>> No.144922 Ответ
Файл: IMG_2863.JPG
Jpg, 58.94 KB, 604×338 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_2863.JPG
>>144910
> Омичи, пусть и давно распались
Не распались, а разложились!
>> No.144923 Ответ
> В словесках
> Pathfinder
Я вот пилю свой лунапарк, который где-то посередине между этими двумя. С кем в него играть, когда допилю, - непонятно. Зачем я это делаю - неизвестно.
>> No.144926 Ответ
>>144923
Со мной играть, конечно! Опыта у меня нет, так что почему бы и не сыграть.

А вот у меня еще вопрос: есть ли сервисы, где игроки не в режиме реального времени пишут свои ходы, а кубики кидают в этом сервисе? Ну чтоб все видели, что игрок не жульничает и не перекидывает кубы для лучшего результата.
>> No.144927 Ответ
>>144926
Да многие сайты для кидания кубов, типа https://rolz.org/
>> No.144928 Ответ
>>144926
> Со мной играть, конечно! Опыта у меня нет, так что почему бы и не сыграть.
Это же отличные новости.


No.44095 Ответ [Открыть тред]
Файл: classes_races.jpg
Jpg, 64.85 KB, 640×402 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
classes_races.jpg
D&D-тред стартует здесь!
Рассказываем о собственных сюжетах, прокачанных героях и о еде, которую мы берём на игру!
176 posts are omitted, из них 22 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144646 Ответ
>>144645
Нет.
ты бы ещё стозарядную палочку вспомнил, или город-который просто город
>> No.144647 Ответ
>>144646
Теперь - нет, но раньше-то да.
>> No.144648 Ответ
>>144647
Во-первых, то, что на разных планах законы могут отличаться, написано в рулбуке. Примерно там же где написано про, собственно, свойства планов.
Во-вторых... Как бы так сказать... Вот цитатка с Википедии, для простоты (коллекции книг под рукой нету):
> Planescape — сеттинг, где абстрактное реально. Священники вымаливают заклинания не просто у абстрактных богов, а у Сил (Powers), которых можно случайно повстречать на пути в мясную лавку или навестить у них дома. Маги вдыхают всю вселенную магии единым вдохом, ведь они исследуют такие места, которые просто не могут существовать по традиционным законам мироздания. Воины могут достичь совершенства в своих боевых навыках, потому что на планах совершенства может достичь каждый. Воры могут завладеть такими несметными сокровищами, которые даже сложно себе представить, потому что если что-то вообще есть, то оно может находиться только на планах. Планарные обитатели сильны, потому что сырая сила находится прямо рядом с ними и за ней надо только протянуть руку.
Описание, конечно, излишне драматизировано. Но давай, скажи, где на фаэруне есть хоть что-то подобное.
Как бы весь акцент Планскейпа установлен на то, что миры чрезвычайно разнообразны, удивительны и странны для постороннего.

>>144647
Во-первых, то, что на разных планах законы могут отличаться, написано в рулбуке. Примерно там же где написано про, собственно, свойства планов.
Во-вторых... Как бы так сказать... Вот цитатка с Википедии, для простоты (коллекции книг под рукой нету):
> Planescape — сеттинг, где абстрактное реально. Священники вымаливают заклинания не просто у абстрактных богов, а у Сил (Powers), которых можно случайно повстречать на пути в мясную лавку или навестить у них дома. Маги вдыхают всю вселенную магии единым вдохом, ведь они исследуют такие места, которые просто не могут существовать по традиционным законам мироздания. Воины могут достичь совершенства в своих боевых навыках, потому что на планах совершенства может достичь каждый. Воры могут завладеть такими несметными сокровищами, которые даже сложно себе представить, потому что если что-то вообще есть, то оно может находиться только на планах. Планарные обитатели сильны, потому что сырая сила находится прямо рядом с ними и за ней надо только протянуть руку.
Описание, конечно, излишне драматизировано. Но давай, скажи, где на фаэруне есть хоть что-то подобное.
Как бы весь акцент Планскейпа установлен на то, что миры чрезвычайно разнообразны, удивительны и странны для постороннего.

> Все планы делятся на Внутренние (элементальные, англ. Inner), Внешние (планы мировоззрений, англ. Outer), Первичные Материальные (англ. Prime material, Торил, Атас, Оэрт и т. д.) и Транзитивные (англ. Transitive, служащие соединительными звеньями между всеми вышеперечисленными). Все они связаны между собой различными сверхъестественными вратами (порталами), которые могут находиться за соседней дверью, войдя в которую, приключенец обнаруживает себя в абсолютно новом, подчас удивительном и непостижимом, мире, который таит в себе гораздо больше интересного и захватывающего, чем он мог представлять даже в самых смелых фантазиях о своём родном мире.
> Каждый из планов населён своими собственными обитателями, дружественными или враждебными, которые, возможно, уже попадались приключенцу на его пути во время встреч с пришельцами из других измерений. Их необычный образ мысли и чуждая простому земному человеку логика и убеждения способны стать основой многих приключений. Именно о планах, путешествиях между ними и взаимодействии с планарными жителями (сводится ли оно к обмену информацией, товарами, или ударами мечей) рассказывает сеттинг Planescape.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.144649 Ответ
>>144648
Ну ладно, убедил.
Но друид из Грейхоука потеряет силы в Фаэеруне?
>> No.144650 Ответ
>>144649
Мне кажется, что если он не умеет в планарные силы - да. Ему придётся выбирать божество, чтобы получить силы обратно.
Но у меня нет этому подтверждений, я не помню, чтобы это говорилось где-то прямо.
>> No.144671 Ответ
А с points of light ситуация как с grayhawk - слишком дженерик?
>> No.144681 Ответ
Тред мёртв окончательно и бесповоротно? Имеет смысл постить?
>> No.144682 Ответ
>>144681
Имеет. Я жив.
Если что - отправлю на сосачевский тред.
>> No.144877 Ответ
У меня есть вопрос насчет FR. Ранее тут говорилось, что на Фаэруне божественные заклинания без бога работать не будут, но как насчет друидов? Их магия тоже откажет, если, допустим, прибить Сильвануса?
>> No.144888 Ответ
>>144877
Не совсем так.
Во-первых, да, друиды обязаны выбирать бога для каста своих заклинаний.
Во-вторых, если прибьют Сильвануса (а это сделать нихуя не просто), свято место долго пусто не будет. Может быть, дня 3-4, или неделю. А потом место высшего бога займёт кто-то ещё. Друиды присягнут ему или выберут за этот период других богов.
В-третьих, высший бог очень долго умирает до конца - осколок его сознания ещё долго плавает в местном эфире, поддерживаемый верой оставшихся верными ему жрецов и страхом, что он вернётся и воздаст каждому по заслугам. Клирики мёртвого бога, истинно верные ему, могут ещё некоторое время получать от него заклинания. Хотя, вроде бы, не выше 5-го круга. И только в случае, если их деяния помогут поддержать умирающего бога живым на подольше, а тот сам этого желает.


No.144594 Ответ [Открыть тред]
Файл: kick-ass-kick-ass-21-04-2010-16.jpg
Jpg, 64.69 KB, 490×274 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kick-ass-kick-ass-21-04-2010-16.jpg
Наткнулся тут на одну статью по оТыГрЫшу. Читаю-читаю вроде норм но чую привкус говна. Что скажите?
https://docs.google.com/document/d/1tT9yf2ZRkB2mIUPcyE9fbmYoQXgOR4165fl6KYncQ0o/edit
>> No.144600 Ответ
>>144594
> Читаю-читаю вроде норм но чую привкус говна.
Почему у тебя такое ощущение?
>> No.144608 Ответ
>>144594
> docs.google
А где оригинальный ресурс?
>> No.144885 Ответ
>>144594
> 2017
> Фигги
По-моему, он уже морально устарел. Старым гуру-ролевикам нужно хорошенько вдарить деконструктивизма, чтобы снова стать актуальными. Дискас.


No.144691 Ответ [Открыть тред]
Файл: Карта-Регноновум-(С-линией).jpg
Jpg, 4268.07 KB, 2400×1800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Карта-Регноновум-(С-линией).jpg
Регноновум неизведанный загадочный мир. Дошедший до высокого средневековья, в нём нет и не было никакой истории как таковой. Возможно, в этом мире когда-то и были государства, но вряд ли об этом кому-то известно. Помимо нескольких жилых разрозненных поселений здесь нет ничего более. Но уже вдали виднеются первые шпили новых городов, которые станут королевствами. История начнёт своё восхождение, народы объединятся и загадочная сила, окутавшая Регноновум, проявит себя. Появятся новые правители, которые решат судьбу этого мира. Они поведут войска, будут плести интриги и заговоры против друг друга или же заключат союзы против общего врага или лишь по экономическим причинам. Их влияние распространится по всему миру, они приведут свой народ к процветанию или же станут причиной гибели этого мира.
79 posts are omitted, из них 72 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144863 Ответ
>>144862
Да, оставляйте анкеты здесь.
> А то вторая ниточка, на которую в первом посте ссылка, перекатывается в 404
Исправил.
>> No.144866 Ответ
>>144855
oh fuck, чё так сразу заставляете то вкатываться. Ни стыда ни совести, ей богу. Шош та делаеца.........
>> No.144870 Ответ
>>144866
В чём таки, собственно, проблема?
>> No.144873 Ответ
>>144870
Это требует концентрации!!!!! v_v
>> No.144879 Ответ
Нельзя просто так взять и создать игру в нашем /bg/. Она либо подропается, либо навечно заморозится, либо вовсе не начнется.
>> No.144880 Ответ
Защо мой то коммент удалили, лол?
>> No.144881 Ответ
>>144873
Время ещё есть. Буду выходные - сконцентрируйся.
>>144879
Так оно и оказалось.
>> No.144882 Ответ
>>144881
Просто мало народу. Самое логичное будет создать тред в б - найти там адекватов заинтересованных и заинвайтить их сюда. Так уже сто раз делали.
>> No.144883 Ответ
>>144882
Так и было сделано изначально, тащемто. Аноны нашлись, но игра с ними, к сожалению, не задалась.
Если кто соберётся - попробуем ещё раз.
>> No.144884 Ответ
>>144883
Лично у меня просто Н-Е-У-В-Е-Р-Е-Н-Н-О-С-Т-Ь что я могу ровно так же слиться или, что еще хуже, играть чисто по инерции. уж не знаю как это будет на деле, но сама идея ролёвки вкусная.


No.144140 Ответ [Открыть тред]
Файл: i.jpg
Jpg, 10.04 KB, 287×215 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
i.jpg
Шашки будущего
"Столбовые шашки - игра, в которую почти не играли в прошлом, почти не играют в настоящем и почти не будут играть в будущем," - так охарактеризовал эту игру ее почитатель Сергей Иванов. Но ее непопулярность вовсе не показатель убогости ее геймплея. Несмотря на элементарнейшие правила, "столбы" таят в себе безграничные игровые возможности. Столбовые шашки - это та игра, в которой комбинации меньше восьми ходов - моветон. Столбовые шашки - это та игра, стратегические особенности которой настолько тонки, что даже не были до сих пор разработаны... Если говорить совсем кратко, то столбовые шашки - это игра 10/10.
Правила вы можете прочитать здесь:
http://www.checkersland.com/ru/club/towers/rules.jsp
http://www.gambiter.ru/checkers/item/25-stolbovye-shashki.html
Для ценителей и знатоков /bg/ есть и первоисточник - "Кодекс столбовых шашек". Его можно найти по ссылке:
http://www.checkersland.com/ru/club/towers/codex.doc
Главной отличительной чертой "столбов" является то, что шашки после взятия не исчезают с доски, но могут быть освобождены при ответном взятии; это привносит в игру богатые комбинационные возможности. Известна, например, 19-ходовая комбинация, проведенная А. Боровиковым против Е. Карманова после 4(!), ошибочного, хода черных.
Ну что, добросыч, сыграем с тобой в игру?
>> No.144729 Ответ
Давай


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [31] [32] [33]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]