[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, music, text, code, vector, image, archive, flash, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.134727 Ответ [Открыть тред]
Файл: Путеводитель-по-b...
Jpg, 262.58 KB, 1000×756
edit Find source with google Find source with iqdb
Путеводитель-по-bg-ver3.jpg
Файл: Exodus.pdf
PDF, 813.83 KB, 842×595, 7 страниц
Exodus.pdf
Файл: Омичи.pdf
PDF, 221.30 KB, 842×595, 10 страниц
Омичи.pdf
Файл: Тайпмун.pdf
PDF, 235.40 KB, 842×595, 3 страницы
Тайпмун.pdf
Файл: Другие-ролевки.pdf
PDF, 146.05 KB, 842×595, 5 страниц
Другие-ролевки.pdf

Добро пожаловать, мимокрокодил! Мы все не верим в твое существование, но все же решили, что путеводитель по нашим краям необходим.
1. Настольные игры
Исторически сложилось, что раздел /bg/, предназначенный для настольных игр, в большей степени посвящен играм ролевым. Тем не менее, здесь ты сможешь найти треды, посвященные настольным играм и даже, возможно, найти ответ на интересующий тебя вопрос. Верь в это, и оно непременно сбудется.
Если же ты не нашел требуемого тебе треда, то можешь создать оный. Однако, помни – он, возможно, попадет в путеводитель, поэтому делай его покрасивше.
1) Magic: The Gathering >>55706
2) D’n’D >>44095
3) World of Darkness >>106435
4) GURPS >>98525 >>90121
5) Традиционные игры >>77156
6) Покер >>37946
7) Маджонг >>17741
8) Шахматы >>124534
9) Го >>91
Единого треда обсуждения настолочек, к сожалению, пока нет. Хотите - создавайте.

2. Ролевые игры
Добро пожаловать, мимокрокодил! Мы все не верим в твое существование, но все же решили, что путеводитель по нашим краям необходим.
1. Настольные игры
Исторически сложилось, что раздел /bg/, предназначенный для настольных игр, в большей степени посвящен играм ролевым. Тем не менее, здесь ты сможешь найти треды, посвященные настольным играм и даже, возможно, найти ответ на интересующий тебя вопрос. Верь в это, и оно непременно сбудется.
Если же ты не нашел требуемого тебе треда, то можешь создать оный. Однако, помни – он, возможно, попадет в путеводитель, поэтому делай его покрасивше.
1) Magic: The Gathering >>55706
2) D’n’D >>44095
3) World of Darkness >>106435
4) GURPS >>98525 >>90121
5) Традиционные игры >>77156
6) Покер >>37946
7) Маджонг >>17741
8) Шахматы >>124534
9) Го >>91
Единого треда обсуждения настолочек, к сожалению, пока нет. Хотите - создавайте.

2. Ролевые игры
Ролевых игр на /bg/ было великое множество, и, если перечислять их все, то тред станет толще Обсуждача. Поэтому, в тексте путеводителя будут упомянуты лишь те треды, которые на данный момент живы. Вместе с тем, все живые, законченные и брошенные треды, до которых дотянулись наши руки, будут упомянуты в приложенных к треду PDF-документах, отдельных для каждой фракции + для ролевок от других издателей (даже с других досок). Если твою ролевку не упомянули, бей челом в обсуждач прямо по рыжей наглой морде.
На /bg/ существуют три основные фракции игроков.
1) Exodus
Команда игроков, в свое время ушедших из О.М.С.К.а. Представлены в одноименном треде >>136997
2) Омичи
Выходцы из О.М.С.К.а, позиционирующие себя, как его правопреемники. На данный момент представлены тредами >>134514 и >>136440
3) Тайпмунатики
Выходцы Тайпмун-треда из /а/. На данный момент представлены тредом >>137576

Обсуждения ролевочек-тред (Обсуждач) >>130768 – тред, в котором все вышеупомянутые фракции пьют чай, отвечают на вопросы и кидаются друг в друга тем, что под руку попадет. Есть мнение, что от невероятного количества запощенной ранее в него толстоты, у треда проснулась собственная личность, и он теперь толстит сам в себя.
Всякие вопросы по ролевым играм следует спрашивать именно в нём.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-02-15 01:02:16


No.140960 Ответ [Открыть тред]
Файл: bufer_obmena01_512.jpg
Jpg, 102.98 KB, 420×315 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bufer_obmena01_512.jpg
Последнее пристанище наших с вами усопших ролевочек тред, в который мы будем заходить каждый раз, когда нам будет лень засорять свои мертвые ролевочки спойлерами. Пишем сюда все, что обычно не пишем у себя под спойлерами, обсуждаем, выясняем, расследуем, вспоминаем старые холивары, пьём чаи^H^H^H^H^H^H^H^H кормим червей и общаемся.
Главное - без фанатизма!
Труп шестнадцатого тут:>>130768
238 posts are omitted, из них 72 с файлами. Развернуть тред.
>> No.145032 Ответ
Файл: RudolEnd.png
Png, 1122.47 KB, 1280×713 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
RudolEnd.png
Есть предложение сыграть в словеску или что-то с простой системой в сеттинге альтернативной истории и/или городских легенд, теорий заговора, всего такого.
Жожа для привлечения внимания, тема германской науки раскрыта.
>> No.145033 Ответ
Все совсем мертвы?
>> No.145034 Ответ
>>145033
А что тебе?
>> No.145036 Ответ
>>145033
Или спят.
>> No.145038 Ответ
Как анон относится к попыткам создания своих правил с нуля?
>> No.145039 Ответ
>>145038
Пили.
>> No.145040 Ответ
>>145039
Я-то уже запилил, где-то полгода отлаживал. Вопрос в том, не заклеймят ли меня изобретателем велосипеда, и интересно ли это вообще кому-то.
>> No.145041 Ответ
>>145040
Пока народ не посмотрит, не узнаешь, что логично.
>> No.145042 Ответ
>>145041
Ну, в общем-то, ты прав. Хотя иногда народ бывает предвзят, и мнение у него есть без всякого просмотра.
Вот правила. Исходно это были хоумрулы, по которым играла наша компания, потому что никто не хотел играть по сложным системам.
Извиняюсь, что на файлообменник, на Доброчане что-то сломалось и пдфка не прикрепляется. Если знаете, как с этим справиться, подскажите.
http://dropmefiles.com/T96KZ
>> No.145043 Ответ
>>145042
Норм, можно сыграть.


No.124534 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1.jpg
Jpg, 55.32 KB, 413×411
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: cover4.jpg
Jpg, 465.05 KB, 525×790
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18

Королевский гамбит. Немного ошибся пропустив пешку на е4, но соперник попал в ловушку и с помощью извлечения короля, с жертвой коня по пути одержана победа матом.

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 d5 4.d4 dxe4
5.Ne5 e3 6.Bc4 Be6 7.Bxe6 fxe6 8.O-O g5
9.Qh5+ Ke7 10.Qf7+ Kd6 11.Nc4+ Kd5 12.Nc3+ Kxc4
13.Qxe6+ Kb4 14.Qb3+ Ka5 15.Qb5#
81 posts are omitted, из них 62 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144275 Ответ
Это правда, что выводить королеву в начале партии- плохая идея?
>> No.144292 Ответ
Файл: lelush_lamperuzh_britanskij_zero-3.jpg
Jpg, 23.25 KB, 379×227 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
lelush_lamperuzh_britanskij_zero-3.jpg
>>144275
Правда, всегда ходи с короля.
>> No.144618 Ответ
Файл: 3-i31658.JPG
Jpg, 319.81 KB, 1024×644
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18
>>144275
Да
>>144292
Нет
>> No.145012 Ответ
Я сыграл десятки партий в онлайне. Около десяти ИРЛ. Я потел и пытался думать, просчитывать ходы наперёд, контролировал центр, но каждый раз, каждый блядь раз я получаю сотню залуп за щеку. Я просто не знаю что со мной не так, как это фиксить? Гроссмейстером стать не желаю, но вот поиграть в удовольствие хотелось бы, однако просто пропадает желание играть, когда уже 12 игру мне дают за щеку. Может у меня чего-то с развитием? Или просто неопытность?
>> No.145013 Ответ
>>145012
> Может у меня чего-то с развитием? Или просто неопытность?
И то, и другое. У тебя есть проблемы с другими логическими играми, кроме шахмат?
>> No.145014 Ответ
>>145013
Не замечал за собой такого. Задачки "на логику" решать способен, вроде как. Часто в головоломки играл, различные стратегии.
>> No.145019 Ответ
>>145012 это снова я
Сыграл сегодня партию против какого-то индуса. Побед у него было в 3 раза больше чем поражений. Я уверенно играл и забирал его фигуры. И вот я выстроил все свои фигуры так, чтобы быстрее разобрать его и выйти на короля. Но следующий ход он сделал только через 8 минут и этот ход перевернул игру, он просто пошёл в контратаку, захватив ферзя в кольцо. Но я выбрался и ситуация теперь стала такой: противник — 2 ладьи, 6 пешек; я — 1 ферзь, 5 пешек. У меня начала гореть жопа от этих тактик и он умудрился себе ладью из пешки сделать, которую я убрал ферзём, за что и поплатился. Итог — поражение.
Как выстраивать подобные гениальные решения?
>> No.145020 Ответ
>>145019
> Как выстраивать подобные гениальные решения?
Если по сети играешь, включай параллельно партию с компьютером в какой-нибудь программе позаковыристей. Ходи с ним так, как ходит твой противник и повторяй ходы компа.
>> No.145024 Ответ
>>145020
Сейчас я разочаровался во всех своих противниках и во всей игре в целом. Неужели так многие делают? А способы более честные есть?
>> No.145037 Ответ
>>145024
Нет. Или завести контакты с людьми, которым доверяешь.


No.144657 Ответ [Открыть тред]
Файл: Под-красной-сетью.jpg
Jpg, 595.95 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Под-красной-сетью.jpg
And all across America
The poison fires glow
And in the blood of our procreation
Annihilation grows…
(Swans - God Loves America).

США, штат Виргиния. Удушливое лето 1995-ого. Что несет оно в старый городок Норт-Арвуд? Разразившаяся ранней весной эпидемия странной простуды, что уложила в постель сотни и погубила десятки своими необычайно тяжелыми осложнениями, наконец, ослабила свою хватку. Но что скрывается в тех тенях, куда отступила болезнь?
Город лихорадит. С наступлением ночи теперь редкий прохожий рискнет задержаться на улице, пусть никто и не скажет, почему. Город трясет озноб. Окна лучше завесить поплотнее, ведь сегодня в баре снова рассказывали о чем-то, что в них смотрит, пока вы спите. Город ворочается в бреду. Говорят, вчера у школы снова видели те странные черные машины без номеров. Город исходит потом. За последний месяц бесследно пропало уже двенадцать человек - и это лишь те, о ком сообщили в полицию. Город истекает кровью. Три дня назад под мостом снова нашли обезглавленное тело с выжженными на спине крестами.
Город тяжело болен. Город мечется, не приходя в сознание, а наброшенная на него сеть стягивается все туже…
Предыдущий тред >>140098
39 posts are omitted, из них 37 с файлами. Развернуть тред.
>> No.145021 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145018
Детектив, слегка вымученно улыбнувшись, показал Марвину большой палец и зашагал в сторону неизвестного.
>> No.145022 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145021
Сложно сказать, что было зрелищем более жалким - бывший магазинчик, изуродованный огнем до неузнаваемости или же его единственный нынешний обитатель. Сидящий у костра человек, замотанный в какую-то жуткого вида рогожу, резко вздернул голову на звук шагов - и на Эрика уставилось лицо до того грязное и заросшее, что среди свалявшихся волос с трудом угадывались подслеповатые глазки и толстый нос.
-Что вы тут? - задергался почти беззубый рот. - Нечем здесь больше поживиться!
>> No.145023 Ответ
Файл: 33453534.jpg
Jpg, 258.75 KB, 593×1404
edit Find source with google Find source with iqdb
33453534.jpg
Файл: Nanny-Frontal-3.png
Png, 356.39 KB, 602×821
edit Find source with google Find source with iqdb
Nanny-Frontal-3.png

>>145015
Ждать долго Лейку отнюдь не пришлось: не успела Апостол толком выбраться из грузовика, как из тьмы показалась шестерка мертвых воинов - обнажив клинки, слуги Крейцвендедиха медленно двинулись в ее сторону. Этим, дело, впрочем, не ограничилось - грохоча своими проржавевшими латами, еще две твари в железных масках поспешили встать по обе стороны от Апостола.
-Вам приказано ждать, - протянул остававшийся в грузовике живой мертвец. - Вам приказано не сходить с места.
Один из воинов дома Мерольт сдернул с пояса жуткого вида заржавленные кандалы. Шагнул к Апостолу.
-Вам приказано протянуть руки вперед. Не пытайтесь сбежать.
>> No.145025 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145022
"Хм. Видок у меня, конечно, тот ещё, но что-то - например, внешний вид моего собеседника - подсказывает мне, что я очень вряд ли похож на типичного обитателя сгоревшего квартала. И если в в отдельных визитах вороватых "гостей" извне ничего удивительного нет, то вот в то, что такие визиты никак между собой не связаны, но при этом их было достаточно, чтобы они успели войти в привычку, мне верится с трудом. А это наводит на любопытные мысли. Особенно если учесть, что рядом как раз должна ошиваться группа подозрительных типов..."
Эрик лишь хмыкнул:
-А я здесь и не для того, чтобы чем-то поживиться. А вот вопросов у меня хватает. Пара минут найдётся?
>> No.145026 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145025
-По мне похоже, что я шибко занят? - фыркнул бездомный. - Чего хочешь знать-то?
>> No.145027 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145026
-Если я буду задавать все вопросы, которые у меня накопились, мы тут проторчим до утра. Начнём с простого: тут сегодня никакая шпана не отиралась поблизости?
>> No.145028 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145027
-Катил мимо кто-то, - пожал плечами бездомный. - Что я, совсем без ума, в такую погоду вылезать смотреть? Все равно теперь недолго осталось, с такими психами-то под боком...
>> No.145029 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145028
"А вот это уже интересно... если, конечно, он не говорит о маньяках."
-Что за психи?
>> No.145030 Ответ
Файл: 65896797.JPG
Jpg, 8.21 KB, 154×359 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
65896797.JPG
>>145029
-Да разные всякие. Одни на тачках черных разъезжали, еще до пожара. Каждую ночь, вот каждую ночь мимо окон, то сюда, то обратно… - поежился бездомный. - Грузовик, значится, или два даже. А за ним завсегда по колымаге такой черной, вроде как без номеров даже. А потом, когда полыхнуло - много-много их было, но после, уже как огонь потух. Дальше - как отрезало. Ни одной здесь больше не видел. Но это одни, - он закусил губу. - Другие потом полезли, уже после огня. Про ангелов каких-то говорить стали, да морды бить кому ни попадя. От этих-то, сам понимаешь, я подальше держался, чего и тебе советую.
>> No.145031 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>145030
Эрик лишь вздохнул:
-Если бы я мог себе позволить держаться от всяких ненормальных подальше, меня бы и в городе-то уже не было. В других районах, конечно, всё не так плохо, но проблем тоже не оберёшься. И хоть я тут всего второй день, а у меня и выбора-то другого нет, кроме как переть прямо на них. Про психов добавить вам нечего? Ну или буду рад, если укажете на кого-то, кто побольше знает.


No.144121 Ответ [Открыть тред]
Файл: 0012dwdp.jpeg
Jpeg, 39.96 KB, 427×640 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0012dwdp.jpeg
Надеюсь, не ошибся разделом.
Так вышло, что у меня появилась возможность посвятить себя сабжу, благо есть время и идеи. Не хватает только соратников, которых я довольно тщетно ищу по бордам. Надеюсь, здесь повезет. Хотелось бы предложить следующие концепции:

1. Не особо затейливая космическая опера с использованием классических фэнтези-рас. Гегемония одной из них - главный стержень конфликта.
2. Путешествие по реке в фэнтезийно-паропанковом мире, переживающим не лучшие времена - неурожай, болезни, разгул бандитизма.
3. Земля, пережившая нашествие лавкрафтианского ужаса и до сих пор пожинающая плоды его явления.

Не скрою - мне хочется полноценно пожить в вымышленной вселенной, посему хотелось бы найти таких же желающих плотно сбежать от реальности, которые готовы с полной отдачей вдохнуть жизнь в текст. Готов рассмотреть и ваши идеи. Очень надеюсь на понимание.
19 posts are omitted, из них 3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144913 Ответ
>>144911
В словесках? Исключительно адекватностью участников.
А Смертокрыл уже не в моде. Сейчас братишку Саргераса с поехавшим Иллиданом посадили.
>> No.144915 Ответ
Файл: bea_a11-surprized-1.png
Png, 690.92 KB, 1070×1161 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bea_a11-surprized-1.png
>>144910
> Под Красной Сетью
Нас...читают?
>> No.144917 Ответ
>>144911
> А как ограничиваются действия игроков?
Ты делаешь заявку, но не описываешь успех. Это основное правило.
Второе правило - правило адекватности. События которые ты описываешь должны быть вероятны и не содержать злоупотребления нарративными правами. Как раз "да это же Смертокрыл" - однозначное нарушение нарративки. Это чтобы не получалось как с тредом Ленточной Истории и прочими прилетающими хуйцами с крылышками. А то следующий пост будет состоять из AHAHA DISREGARD THIS или падающих на голову труб от ГМа, смотря ещё что хуже.
Третье правило - играй сам и давай играть другим. То бишь не гадь другим.
Это из того что я вспомнил сходу.

>>144915
Поглядываю иногда. Вы молодцы, неплохо пишете. И вообще единственная более-менее шевелящаяся ролёвка нынче.
>> No.144920 Ответ
>>144917
>>144913
Ок, понятно. Хотя я бы предпочел кубики, но так тоже сойдет. Где игроки будут собираться? Если вообще что-то будет.
>> No.144921 Ответ
>>144920
А как попало. Тут не очень живой раздел сейчас. Наш экзодус потихонечку пинает Pathfinder. Остальные ролёвки или не взлетели, или уже набрали игроков. Но вроде как тут собирались что-то начинать.
>> No.144922 Ответ
Файл: IMG_2863.JPG
Jpg, 58.94 KB, 604×338 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_2863.JPG
>>144910
> Омичи, пусть и давно распались
Не распались, а разложились!
>> No.144923 Ответ
> В словесках
> Pathfinder
Я вот пилю свой лунапарк, который где-то посередине между этими двумя. С кем в него играть, когда допилю, - непонятно. Зачем я это делаю - неизвестно.
>> No.144926 Ответ
>>144923
Со мной играть, конечно! Опыта у меня нет, так что почему бы и не сыграть.

А вот у меня еще вопрос: есть ли сервисы, где игроки не в режиме реального времени пишут свои ходы, а кубики кидают в этом сервисе? Ну чтоб все видели, что игрок не жульничает и не перекидывает кубы для лучшего результата.
>> No.144927 Ответ
>>144926
Да многие сайты для кидания кубов, типа https://rolz.org/
>> No.144928 Ответ
>>144926
> Со мной играть, конечно! Опыта у меня нет, так что почему бы и не сыграть.
Это же отличные новости.


No.44095 Ответ [Открыть тред]
Файл: classes_races.jpg
Jpg, 64.85 KB, 640×402 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
classes_races.jpg
D&D-тред стартует здесь!
Рассказываем о собственных сюжетах, прокачанных героях и о еде, которую мы берём на игру!
176 posts are omitted, из них 22 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144646 Ответ
>>144645
Нет.
ты бы ещё стозарядную палочку вспомнил, или город-который просто город
>> No.144647 Ответ
>>144646
Теперь - нет, но раньше-то да.
>> No.144648 Ответ
>>144647
Во-первых, то, что на разных планах законы могут отличаться, написано в рулбуке. Примерно там же где написано про, собственно, свойства планов.
Во-вторых... Как бы так сказать... Вот цитатка с Википедии, для простоты (коллекции книг под рукой нету):
> Planescape — сеттинг, где абстрактное реально. Священники вымаливают заклинания не просто у абстрактных богов, а у Сил (Powers), которых можно случайно повстречать на пути в мясную лавку или навестить у них дома. Маги вдыхают всю вселенную магии единым вдохом, ведь они исследуют такие места, которые просто не могут существовать по традиционным законам мироздания. Воины могут достичь совершенства в своих боевых навыках, потому что на планах совершенства может достичь каждый. Воры могут завладеть такими несметными сокровищами, которые даже сложно себе представить, потому что если что-то вообще есть, то оно может находиться только на планах. Планарные обитатели сильны, потому что сырая сила находится прямо рядом с ними и за ней надо только протянуть руку.
Описание, конечно, излишне драматизировано. Но давай, скажи, где на фаэруне есть хоть что-то подобное.
Как бы весь акцент Планскейпа установлен на то, что миры чрезвычайно разнообразны, удивительны и странны для постороннего.

>>144647
Во-первых, то, что на разных планах законы могут отличаться, написано в рулбуке. Примерно там же где написано про, собственно, свойства планов.
Во-вторых... Как бы так сказать... Вот цитатка с Википедии, для простоты (коллекции книг под рукой нету):
> Planescape — сеттинг, где абстрактное реально. Священники вымаливают заклинания не просто у абстрактных богов, а у Сил (Powers), которых можно случайно повстречать на пути в мясную лавку или навестить у них дома. Маги вдыхают всю вселенную магии единым вдохом, ведь они исследуют такие места, которые просто не могут существовать по традиционным законам мироздания. Воины могут достичь совершенства в своих боевых навыках, потому что на планах совершенства может достичь каждый. Воры могут завладеть такими несметными сокровищами, которые даже сложно себе представить, потому что если что-то вообще есть, то оно может находиться только на планах. Планарные обитатели сильны, потому что сырая сила находится прямо рядом с ними и за ней надо только протянуть руку.
Описание, конечно, излишне драматизировано. Но давай, скажи, где на фаэруне есть хоть что-то подобное.
Как бы весь акцент Планскейпа установлен на то, что миры чрезвычайно разнообразны, удивительны и странны для постороннего.

> Все планы делятся на Внутренние (элементальные, англ. Inner), Внешние (планы мировоззрений, англ. Outer), Первичные Материальные (англ. Prime material, Торил, Атас, Оэрт и т. д.) и Транзитивные (англ. Transitive, служащие соединительными звеньями между всеми вышеперечисленными). Все они связаны между собой различными сверхъестественными вратами (порталами), которые могут находиться за соседней дверью, войдя в которую, приключенец обнаруживает себя в абсолютно новом, подчас удивительном и непостижимом, мире, который таит в себе гораздо больше интересного и захватывающего, чем он мог представлять даже в самых смелых фантазиях о своём родном мире.
> Каждый из планов населён своими собственными обитателями, дружественными или враждебными, которые, возможно, уже попадались приключенцу на его пути во время встреч с пришельцами из других измерений. Их необычный образ мысли и чуждая простому земному человеку логика и убеждения способны стать основой многих приключений. Именно о планах, путешествиях между ними и взаимодействии с планарными жителями (сводится ли оно к обмену информацией, товарами, или ударами мечей) рассказывает сеттинг Planescape.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.144649 Ответ
>>144648
Ну ладно, убедил.
Но друид из Грейхоука потеряет силы в Фаэеруне?
>> No.144650 Ответ
>>144649
Мне кажется, что если он не умеет в планарные силы - да. Ему придётся выбирать божество, чтобы получить силы обратно.
Но у меня нет этому подтверждений, я не помню, чтобы это говорилось где-то прямо.
>> No.144671 Ответ
А с points of light ситуация как с grayhawk - слишком дженерик?
>> No.144681 Ответ
Тред мёртв окончательно и бесповоротно? Имеет смысл постить?
>> No.144682 Ответ
>>144681
Имеет. Я жив.
Если что - отправлю на сосачевский тред.
>> No.144877 Ответ
У меня есть вопрос насчет FR. Ранее тут говорилось, что на Фаэруне божественные заклинания без бога работать не будут, но как насчет друидов? Их магия тоже откажет, если, допустим, прибить Сильвануса?
>> No.144888 Ответ
>>144877
Не совсем так.
Во-первых, да, друиды обязаны выбирать бога для каста своих заклинаний.
Во-вторых, если прибьют Сильвануса (а это сделать нихуя не просто), свято место долго пусто не будет. Может быть, дня 3-4, или неделю. А потом место высшего бога займёт кто-то ещё. Друиды присягнут ему или выберут за этот период других богов.
В-третьих, высший бог очень долго умирает до конца - осколок его сознания ещё долго плавает в местном эфире, поддерживаемый верой оставшихся верными ему жрецов и страхом, что он вернётся и воздаст каждому по заслугам. Клирики мёртвого бога, истинно верные ему, могут ещё некоторое время получать от него заклинания. Хотя, вроде бы, не выше 5-го круга. И только в случае, если их деяния помогут поддержать умирающего бога живым на подольше, а тот сам этого желает.


No.144594 Ответ [Открыть тред]
Файл: kick-ass-kick-ass-21-04-2010-16.jpg
Jpg, 64.69 KB, 490×274 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kick-ass-kick-ass-21-04-2010-16.jpg
Наткнулся тут на одну статью по оТыГрЫшу. Читаю-читаю вроде норм но чую привкус говна. Что скажите?
https://docs.google.com/document/d/1tT9yf2ZRkB2mIUPcyE9fbmYoQXgOR4165fl6KYncQ0o/edit
>> No.144600 Ответ
>>144594
> Читаю-читаю вроде норм но чую привкус говна.
Почему у тебя такое ощущение?
>> No.144608 Ответ
>>144594
> docs.google
А где оригинальный ресурс?
>> No.144885 Ответ
>>144594
> 2017
> Фигги
По-моему, он уже морально устарел. Старым гуру-ролевикам нужно хорошенько вдарить деконструктивизма, чтобы снова стать актуальными. Дискас.


No.144691 Ответ [Открыть тред]
Файл: Карта-Регноновум-(С-линией).jpg
Jpg, 4268.07 KB, 2400×1800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Карта-Регноновум-(С-линией).jpg
Регноновум неизведанный загадочный мир. Дошедший до высокого средневековья, в нём нет и не было никакой истории как таковой. Возможно, в этом мире когда-то и были государства, но вряд ли об этом кому-то известно. Помимо нескольких жилых разрозненных поселений здесь нет ничего более. Но уже вдали виднеются первые шпили новых городов, которые станут королевствами. История начнёт своё восхождение, народы объединятся и загадочная сила, окутавшая Регноновум, проявит себя. Появятся новые правители, которые решат судьбу этого мира. Они поведут войска, будут плести интриги и заговоры против друг друга или же заключат союзы против общего врага или лишь по экономическим причинам. Их влияние распространится по всему миру, они приведут свой народ к процветанию или же станут причиной гибели этого мира.
79 posts are omitted, из них 72 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144863 Ответ
>>144862
Да, оставляйте анкеты здесь.
> А то вторая ниточка, на которую в первом посте ссылка, перекатывается в 404
Исправил.
>> No.144866 Ответ
>>144855
oh fuck, чё так сразу заставляете то вкатываться. Ни стыда ни совести, ей богу. Шош та делаеца.........
>> No.144870 Ответ
>>144866
В чём таки, собственно, проблема?
>> No.144873 Ответ
>>144870
Это требует концентрации!!!!! v_v
>> No.144879 Ответ
Нельзя просто так взять и создать игру в нашем /bg/. Она либо подропается, либо навечно заморозится, либо вовсе не начнется.
>> No.144880 Ответ
Защо мой то коммент удалили, лол?
>> No.144881 Ответ
>>144873
Время ещё есть. Буду выходные - сконцентрируйся.
>>144879
Так оно и оказалось.
>> No.144882 Ответ
>>144881
Просто мало народу. Самое логичное будет создать тред в б - найти там адекватов заинтересованных и заинвайтить их сюда. Так уже сто раз делали.
>> No.144883 Ответ
>>144882
Так и было сделано изначально, тащемто. Аноны нашлись, но игра с ними, к сожалению, не задалась.
Если кто соберётся - попробуем ещё раз.
>> No.144884 Ответ
>>144883
Лично у меня просто Н-Е-У-В-Е-Р-Е-Н-Н-О-С-Т-Ь что я могу ровно так же слиться или, что еще хуже, играть чисто по инерции. уж не знаю как это будет на деле, но сама идея ролёвки вкусная.


No.144140 Ответ [Открыть тред]
Файл: i.jpg
Jpg, 10.04 KB, 287×215 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
i.jpg
Шашки будущего
"Столбовые шашки - игра, в которую почти не играли в прошлом, почти не играют в настоящем и почти не будут играть в будущем," - так охарактеризовал эту игру ее почитатель Сергей Иванов. Но ее непопулярность вовсе не показатель убогости ее геймплея. Несмотря на элементарнейшие правила, "столбы" таят в себе безграничные игровые возможности. Столбовые шашки - это та игра, в которой комбинации меньше восьми ходов - моветон. Столбовые шашки - это та игра, стратегические особенности которой настолько тонки, что даже не были до сих пор разработаны... Если говорить совсем кратко, то столбовые шашки - это игра 10/10.
Правила вы можете прочитать здесь:
http://www.checkersland.com/ru/club/towers/rules.jsp
http://www.gambiter.ru/checkers/item/25-stolbovye-shashki.html
Для ценителей и знатоков /bg/ есть и первоисточник - "Кодекс столбовых шашек". Его можно найти по ссылке:
http://www.checkersland.com/ru/club/towers/codex.doc
Главной отличительной чертой "столбов" является то, что шашки после взятия не исчезают с доски, но могут быть освобождены при ответном взятии; это привносит в игру богатые комбинационные возможности. Известна, например, 19-ходовая комбинация, проведенная А. Боровиковым против Е. Карманова после 4(!), ошибочного, хода черных.
Ну что, добросыч, сыграем с тобой в игру?
>> No.144729 Ответ
Давай


No.144619 Ответ [Открыть тред]
Файл: ec256098fc1f416bd8c8781bf84b78c96708715a83fe8a94f7.jpeg
Jpeg, 179.25 KB, 1190×1540 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ec256098fc1f416bd8c8781bf84b78c96708715a83fe8a94f7.jpeg
Набираю игроков для игры по вампирам в Roll 20 через дискорд.

Планируется кампания про только что становленных птенцов. Ни ковенантов, ни ресурсов, ни сиров, практически нулевое знание о вампирском состоянии. Только шок, страх, и задание под угрозой смерти.

Тема игры: выживане и восхождение со дна.

В качестве скелета кампании, я использовал сюжет VtM: Bloodlines. Сильно измененный, с переработанными персонажами не говоря уже о другом сеттинге. Но если вы играли в игру, то примерно знаете что вас будет ожидать. Я не стал сразу строить наполеоновские планы, по-этому ограничился Санта-Моникой. Когда мы ее закончим, то решим, хотим ли продолжать. Пожалуйста, не пытайтесь записаться, если вы хотите просто посмотреть, и не готовы совершенно точно отыграть хотя бы эти 3-4 сессии.

Используемые книги: Vampire: The Requiem Second Edition, Chronicles of Darkness, Hurt Locker. Рекомендую также скачать вампирский Storyteller Screen, чтобы не лезть постоянно в книгу. Также скачайте интерактивные вампирские чарники.
https://drive.google.com/open?id=0B8-LuvhAmcXUZkVNb3dSanJvOU0

Что вам понадобится для игры: прочесть секцию Character Creation в книге Vampire: The Requiem Second Edition. Она начинается на странице 79. Описани аттрибутов вы найдете на странице 163, описание меритов на странице 109, писание кланов на странице 103, описание дисциплин на странице 125. Ну и конечно биография персонажа, которая бы примерно давала понять почему ваш персонаж умеет махать мечом или имеет контакты с бандами. Пока что игнорируйте тачстоуны.

Набираю игроков для игры по вампирам в Roll 20 через дискорд.

Планируется кампания про только что становленных птенцов. Ни ковенантов, ни ресурсов, ни сиров, практически нулевое знание о вампирском состоянии. Только шок, страх, и задание под угрозой смерти.

Тема игры: выживане и восхождение со дна.

В качестве скелета кампании, я использовал сюжет VtM: Bloodlines. Сильно измененный, с переработанными персонажами не говоря уже о другом сеттинге. Но если вы играли в игру, то примерно знаете что вас будет ожидать. Я не стал сразу строить наполеоновские планы, по-этому ограничился Санта-Моникой. Когда мы ее закончим, то решим, хотим ли продолжать. Пожалуйста, не пытайтесь записаться, если вы хотите просто посмотреть, и не готовы совершенно точно отыграть хотя бы эти 3-4 сессии.

Используемые книги: Vampire: The Requiem Second Edition, Chronicles of Darkness, Hurt Locker. Рекомендую также скачать вампирский Storyteller Screen, чтобы не лезть постоянно в книгу. Также скачайте интерактивные вампирские чарники.
https://drive.google.com/open?id=0B8-LuvhAmcXUZkVNb3dSanJvOU0

Что вам понадобится для игры: прочесть секцию Character Creation в книге Vampire: The Requiem Second Edition. Она начинается на странице 79. Описани аттрибутов вы найдете на странице 163, описание меритов на странице 109, писание кланов на странице 103, описание дисциплин на странице 125. Ну и конечно биография персонажа, которая бы примерно давала понять почему ваш персонаж умеет махать мечом или имеет контакты с бандами. Пока что игнорируйте тачстоуны.

Алтернативно, для создания персонажа вы можете использовать книгу Chronicles of Darkness, а после создания добавить вампирские особенности к готовому персонажу. Там тоже нужно начинать с секции Character Creation. Так как игра про персонажей которые были людьми буквально вчера, я бы даже рекомендовал именно этот способ. Не говоря уже о том, что создавать персонажа по этой книге попросту легче, так как куда больше кроссылок, референсов, описаний и меритов. К примеру так дана четкая градация уровня навыков: 1 точка - новичек, 2 точки - опытный, 3 точки - профессионал, 4 точки - мастер, 5 точек - гений своего поколения. И тому подобное.

Для тех кто хочет еще больше интересных меритов, можно использовать Hurt Locker.

Мерит Resources запрещен, так как мешает теме игры.

Чарники, био, и дискорд аккаунт кидать сюда. Если наберется слишком много желающих, то я просто выберу самых интересных персонажей.

Расписание игры: ближайшее время я в отпуске, так что расписание может быть гибким, а в дальнейшем по выходным. Первое время частота может быть до 2 раз в неделю (по жалению), в дальнейшем не чаше раза в неделю. Но учтите, играем в часовом поясе GMT+6, иными словами время мск +3 часа. Игры будут начинаться от 15:00 по мск, до 18:00 по мск, и длится от 4 до 6 часов.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 11 posts are omitted. Развернуть тред.
>> No.144631 Ответ
>>144619
Мой дискор id.
Kirunax#3985
>> No.144632 Ответ
Файл: 24193603_p0_master1200.jpg
Jpg, 239.85 KB, 720×540 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
24193603_p0_master1200.jpg
> только что становленных птенцов. Ни ковенантов, ни ресурсов, ни сиров, практически нулевое знание о вампирском состоянии
Скучно.
> сюжет VtM: Bloodlines
Омерзительно.
> Vampire: The Requiem
Невыносимо омерзительно.
> новичек
Мммммда.
> запрещен
Ясно.

Короче, знаю что у вас будет, если будет.
"Ебаниэль, Дьявол, когда-то - один из членов Первого Дома, самых совершенных творений Господа, а немногим позднее - прославленный генерал и настоящий герой восстания, выбравшись из бездны, познает все тяготы и лишения убого существования в теле жалкого смертного из села Глубокие Дегенераты. Испытывая настоящую МУКУ и прозябая в слезах и соплях от лицезрения тягостных картин разрухи и запустения, наш герой тщится совладать с испытанием, выпавшим на его и без того скорбную долю - испытанием, с которым бесполезен весь его колоссальный боевой и тактический опыт Войны Гнева, с которым не поможет справиться никакая магия. Ему нужно заплатить за свет. Испытав горький КАТАРСИС от появления прыща на плече его смертной оболочки - последнего гвоздя в крышку уже давно заколоченного гроба - Ебаниэль кончает с собой, отправляясь назад в бездну.
Интеллектуальное, глубокое и вдумчивое повествование от заслуженных рассказчиков.
"Демоны: Дно".
> только что становленных птенцов. Ни ковенантов, ни ресурсов, ни сиров, практически нулевое знание о вампирском состоянии
Скучно.
> сюжет VtM: Bloodlines
Омерзительно.
> Vampire: The Requiem
Невыносимо омерзительно.
> новичек
Мммммда.
> запрещен
Ясно.

Короче, знаю что у вас будет, если будет.
"Ебаниэль, Дьявол, когда-то - один из членов Первого Дома, самых совершенных творений Господа, а немногим позднее - прославленный генерал и настоящий герой восстания, выбравшись из бездны, познает все тяготы и лишения убого существования в теле жалкого смертного из села Глубокие Дегенераты. Испытывая настоящую МУКУ и прозябая в слезах и соплях от лицезрения тягостных картин разрухи и запустения, наш герой тщится совладать с испытанием, выпавшим на его и без того скорбную долю - испытанием, с которым бесполезен весь его колоссальный боевой и тактический опыт Войны Гнева, с которым не поможет справиться никакая магия. Ему нужно заплатить за свет. Испытав горький КАТАРСИС от появления прыща на плече его смертной оболочки - последнего гвоздя в крышку уже давно заколоченного гроба - Ебаниэль кончает с собой, отправляясь назад в бездну.
Интеллектуальное, глубокое и вдумчивое повествование от заслуженных рассказчиков.
"Демоны: Дно".
Плавали, знаем.
Впрочем, на самом деле, ничего у вас не будет. Эта доска мертва.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.144633 Ответ
>>144632
Этот пост правда стоил времени, которое ты на него потратил?
>> No.144634 Ответ
>>144619
Оставь мыльник, помогу тебе с хитростями ролл20, макро и мб даже скриптами (но тут уже придётся поизврашаться). Да и советом выручу, если возникнут затруднения с сюжетом, игроками или механикой.

>>144632
Мне настолько похуй, что я не могу не прокомментировать.

> желторотые птенцы - скучно
От ГМа сильно зависит. И по-моему как раз становление у новичков самая фановая часть, потому что в интриги они не умеют.
> сюжет от VtM:B - омерзительно
Вот тут не могу не согласиться. Одно дело - впечатлиться сюжетом и сделать что-то своё в духе. Другое - перекраивать сюжет под себя.
> вампиры второй редакции - невыносимо омерзительно.
Потому что проебали атмосферу, или какие-то более весомые причины? Я щупал только корбук, магов и оборотней из второй редакции. Маги вызвали сначала рвотные позывы, но на практике оказались съедобны, а оборотни и корбук так и вовсе делают многие вещи лучше оригинальной вселенной. Как минимум механически.
Они что-то обосрали у вампиров?
> resources запрещён - йасно
А что такого-то? Он "играет неправильно" и не имеет права запрещать мериты по-твоему или что?
>>144619
Оставь мыльник, помогу тебе с хитростями ролл20, макро и мб даже скриптами (но тут уже придётся поизврашаться). Да и советом выручу, если возникнут затруднения с сюжетом, игроками или механикой.

>>144632
Мне настолько похуй, что я не могу не прокомментировать.

> желторотые птенцы - скучно
От ГМа сильно зависит. И по-моему как раз становление у новичков самая фановая часть, потому что в интриги они не умеют.
> сюжет от VtM:B - омерзительно
Вот тут не могу не согласиться. Одно дело - впечатлиться сюжетом и сделать что-то своё в духе. Другое - перекраивать сюжет под себя.
> вампиры второй редакции - невыносимо омерзительно.
Потому что проебали атмосферу, или какие-то более весомые причины? Я щупал только корбук, магов и оборотней из второй редакции. Маги вызвали сначала рвотные позывы, но на практике оказались съедобны, а оборотни и корбук так и вовсе делают многие вещи лучше оригинальной вселенной. Как минимум механически.
Они что-то обосрали у вампиров?
> resources запрещён - йасно
А что такого-то? Он "играет неправильно" и не имеет права запрещать мериты по-твоему или что?
> новичок
Это всё объясняет, конечно, но зачем быть таким агрессивным? Все когда-то начинали.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.144635 Ответ
>>144629
> Просто в книге о персонаже почему-то постоянно говорят в женском роде.
Дело в том, что слова character, ship, sword и некоторые другие в английском, внезапно, женского рода. Хотя it/he их называть тоже не ошибка.
>> No.144637 Ответ
>>144634
> От ГМа сильно зависит
7\10 рассказчиков с подобной заявкой делают это ради КАТАРСИСА и прочих "прелестей". Кривых-косых-немощных проще посадить в вагонетку с рельсой в заднице, и можно устраивать театр для себя великого.
> Одно дело - впечатлиться сюжетом и сделать что-то своё в духе. Другое - перекраивать сюжет под себя
Вот-вот. Отсутствие фантазии налицо.
> Потому что проебали атмосферу, или какие-то более весомые причины?
Проебали не только ее, но и кучу кланов, для начала. Да и вообще Хроники унылы. Тут вам и симулятор страданий со всякими точками полома, и сценарии "а давайте хтоническая богомашина спущена будет до уровня унылого угнетателя, который приказывает выпиливать меньшинства и т.д.".
> оборотни
Новых не трогал, но мне кажется, хуже старых сделать было просто невозможно.
> и не имеет права запрещать мериты
Не, я, конечно, не могу запретить запрещать кому-то что-либо. Но это только еще больше меня склоняет к мысли, что будут унылые покатушки в вагонетках.
>>144635
Нет, дело в том, что авторы прогнулись под разнообразную гниль.
>> No.144638 Ответ
>>144634
> Оставь мыльник
Мой дискор id.
Kirunax#3985

>>144637
Послушай, тебе не нравится то, во что мы собираемся играть. Я понял. Теперь ты не мог бы просто уйти? Этот тред не обсуждения твоих вкусов.
>> No.144639 Ответ
>>144637
> Нет, дело в том, что авторы прогнулись под разнообразную гниль.
Не смеши меня. She используется в описаниях классов в том же Pathfinder или D&D. Начиная с ранних редакций.
Хотя это не отменяет того факта, что авторы прогнулись под гниль, да.
>> No.144640 Ответ
Файл: tumblr_mo9cmtFY5b1qgh4r8o9_1280.jpg
Jpg, 335.36 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mo9cmtFY5b1qgh4r8o9_1280.jpg
Сколько людей вообще заинтересованы? Отпишитесь.
>> No.144670 Ответ
>>144640
Тред мёртв? Можно присоединиться?


No.140098 Ответ [Открыть тред]
Файл: Под-красной-сетью.jpg
Jpg, 595.95 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Под-красной-сетью.jpg
And all across America
The poison fires glow
And in the blood of our procreation
Annihilation grows…
(Swans - God Loves America).

США, штат Виргиния. Удушливое лето 1995-ого. Что несет оно в старый городок Норт-Арвуд? Разразившаяся ранней весной эпидемия странной простуды, что уложила в постель сотни и погубила десятки своими необычайно тяжелыми осложнениями, наконец, ослабила свою хватку. Но что скрывается в тех тенях, куда отступила болезнь?
Город лихорадит. С наступлением ночи теперь редкий прохожий рискнет задержаться на улице, пусть никто и не скажет, почему. Город трясет озноб. Окна лучше завесить поплотнее, ведь сегодня в баре снова рассказывали о чем-то, что в них смотрит, пока вы спите. Город ворочается в бреду. Говорят, вчера у школы снова видели те странные черные машины без номеров. Город исходит потом. За последний месяц бесследно пропало уже двенадцать человек - и это лишь те, о ком сообщили в полицию. Город истекает кровью. Три дня назад под мостом снова нашли обезглавленное тело с выжженными на спине крестами.
Город тяжело болен. Город мечется, не приходя в сознание, а наброшенная на него сеть стягивается все туже…
Предыдущий тред >>137576
493 posts are omitted, из них 478 с файлами. Развернуть тред.
>> No.144591 Ответ
Файл: 7ef573026638aa3aa841bc8e253c78ef.jpg
Jpg, 53.39 KB, 595×842 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7ef573026638aa3aa841bc8e253c78ef.jpg
>>144590
- Начните с него, - кивнула девушка, напяливая плащ. - Вам всё равно надо с чего-то начинать. А я... Я должна знать, правда ли то, что сказал шеф о Барри.
>> No.144592 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>144591
-По-хорошему, - протянул детектив, - Я прямо сейчас должен за руку отвести вас или к вашему шефу, или к капитану. Уж поверьте, дело не в том, что я против таких занимательных экскурсий, просто в свете последних событий не могу себе позволить идти вразрез с "линией партии". С другой стороны, разбираться с вами сейчас - тратить время, а этого я уж тем более себе позволить не могу. Идёмте.
>> No.144641 Ответ
Файл: 7ef573026638aa3aa841bc8e253c78ef.jpg
Jpg, 53.39 KB, 595×842 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7ef573026638aa3aa841bc8e253c78ef.jpg
>>144592
Она уверенно хмыкнула, проследовав за детективом.
- "Шеф", уж поверьте, второй раз со мной спорить бы не захотел. А капитану я хотя бы попыталась объяснить. Спасибо вам, - добавила уже тоном пониже.
>> No.144642 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>144641
-Пока можете не благодарить, - бросил Эрик, направляясь в сторону гаража.
>> No.144651 Ответ
Файл: 1864877.jpg
Jpg, 41.10 KB, 640×390 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1864877.jpg
>>144642
В гараже было тихо - достаточно тихо, чтобы звуки собственных шагов любому вошедшему начинали казаться оглушительными. Автомобиль Эбернетти, припаркованный ближе всего к выезду, выделялся на фоне прочих не только новизной, но и своим золотистым цветом - по его же виду можно было запросто подумать, что к этой машине и пальцем еще никто не притрагивался. Сдувать пылинки с нее было не нужно – их, казалось, там и так не было ни одной…
>> No.144652 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>144651
"После близкого знакомства с железным Росинантом Фоули мне как-то даже боязно садиться за руль..."
-И сколько этой покупке минут? - спросил Эрик, открывая переднюю дверь.
>> No.144653 Ответ
Файл: 4bccd91683705759e0f0f57181aad1b0.jpeg
Jpeg, 4582.45 KB, 4724×5341 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
4bccd91683705759e0f0f57181aad1b0.jpeg
>>144652
- Примерно неделя, если память не изменяет, - ответствовала девушка, изрядно приободрившаяся. - В минутах сами прикиньте. Тысяч около десяти, я думаю.
>> No.144654 Ответ
Файл: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>144653
-С трудом верится, - хмыкнул детектив, садясь за руль и окидывая взглядом салон.
Глаз Знатока: rolls 1d100 = 92
>> No.144656 Ответ
Файл: 7ef573026638aa3aa841bc8e253c78ef.jpg
Jpg, 53.39 KB, 595×842 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7ef573026638aa3aa841bc8e253c78ef.jpg
>>144654
Девушка же примостилась на соседнем.
- А теперь можно благодарить? - поинтересовалась она, прилежно пристёгивая ремень безопасности.
>> No.144658 Ответ
Следующий тред >>144657


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [31] [32] [33]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]