[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, archive, image, vector, flash, music, text, video, code
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.58803 Ответ [Открыть тред]
Часть II

2015 Июнь

Киевские события зимы 2013-2014 изменили очень много, ввиду экономического кризиса и нарастания долгов правила приличия были отброшены и великие державы столкнулись на юго-западных землях России. Как всегда осторожничая и деликатно верховная власть решила обойтись небольшим, но надёжным успехом - установлением прямого контроля там, где поддержка максимальна и удалённым контролем в колеблющихся областях. В итоге, Крым присоединили бескровно, образовавшиеся ДЛНР начали войну за свои права, ХНР разогнали на этапе создания, ОНР просто сожгли. Более жёсткое и централизованное, национальное государство, конечно, ввело бы войска до Днепра, но Янукович что-то невнятно мямлил, истеблишмент слишком тесно был связан экономически с ЕС, а население не было готово требовать большой войны, да и не умело что-то требовать. Так, спустя почти век Россия вновь оказалась в гражданской войне. Как раз летом 2014 я случайно встретился с Корчугановым и он с унылым видом сказал, что да, я всё-таки был прав - оказывается, у него половина семьи жила в Лисичанске на фоне боёв.
Часть II

2015 Июнь

Киевские события зимы 2013-2014 изменили очень много, ввиду экономического кризиса и нарастания долгов правила приличия были отброшены и великие державы столкнулись на юго-западных землях России. Как всегда осторожничая и деликатно верховная власть решила обойтись небольшим, но надёжным успехом - установлением прямого контроля там, где поддержка максимальна и удалённым контролем в колеблющихся областях. В итоге, Крым присоединили бескровно, образовавшиеся ДЛНР начали войну за свои права, ХНР разогнали на этапе создания, ОНР просто сожгли. Более жёсткое и централизованное, национальное государство, конечно, ввело бы войска до Днепра, но Янукович что-то невнятно мямлил, истеблишмент слишком тесно был связан экономически с ЕС, а население не было готово требовать большой войны, да и не умело что-то требовать. Так, спустя почти век Россия вновь оказалась в гражданской войне. Как раз летом 2014 я случайно встретился с Корчугановым и он с унылым видом сказал, что да, я всё-таки был прав - оказывается, у него половина семьи жила в Лисичанске на фоне боёв.
Я, как и многие другие, получил задачу подкинуть денег и оружия украинским националистам для инспирации захвата власти, с целью добить нарушенную систему управления или убедить атаковать Россию, чтобы дать нам законный повод для введения войск, и чтобы либеральный блок правительства перестал ныть про ненужный и мешающий развитию конфликт. Как и тайный агент НКВД Бандера, устроивший раскол в ОУН и дискредитировавший организацию перед немцами, несколько тайных, даже для самих себя, агентов из разных партий националистов должны были повторить проверенное дело в другое время. Мне достался Никола Мельчий из партии "Свобода Украине", естественно, мы называли её членов суками. Я нашёл контакт с Николой через продажу лежалого АКМ, спустя пару поставок, я "открылся" ему как сотрудник ЦРУ из отдела Восточной Европы, который выполняет задачу по "поддержке и защите самостийной Украины, но мы не можем действовать открыто, потому что наш Конгресс такой нерешительный, не готов на активные действия, но мы всем сердцем, блаблабла".
Всё шло хорошо, националисты мутили воду, создавали хаос, нарушали управление и мешались под ногами, ускоряя неизбежный распад Украины, ещё они веселились и устраивали факельные шествия, нацепляли неонацисткие руны, агрессивно выдавливали любое инакомыслие и инородчество - лучшего способа запятнать репутацию нельзя было и придумать. В один из чудесных летних дней мы встретились неподалёку от Днепропетровска в полуразваленном сарае. Там нужные люди схоронили пару ящиков с аммуницией и отметились условным смс. Никола как всегда носил был одет в военную кофту тёмно-зелёного цвета и штаны в расцветке мультикам, чтобы подчеркнуть национальную принадлежность, на рукаве был шеврон с орнаментом. Внешне это был простой рабочий парень, с тёмным, испорченной курением и алкоголем лицом и уже достаточно глубокими морщинами для 30 лет, отрощенным длинным чубом и усами; голова была немного квадратной, с массивным, коротко стриженным теменем. Мы поздоровались, и я помог ему откинуть доски, он быстро заработал лопатой и откинул небольшой слой свежей земли, вытащил два деревянных ящика с патронами и гранатами.
-От це дило! - довольно протянул он.
-Рад помочь. - естественно, мы говорили по-русски.
-Москалям понравятся подарочки! Америка великая страна, спасибо, шо вы с нами!
-Нести свободу и демократию наш долг.
-Вот сразу по тебе видно, гарний хлопец! Ну, ты немного жлоб, как и все американцы, но это тебя совсем не портит. Не хочешь выпить пару стаканчиков за сделку?
-Спасибо, я не пью. - я вежливо улыбнулся, чтобы не обижать.
-Тююю, да ладно, ты просто нашей перцовочки не пробовал. Я вот думаю, ты не пьёшь, не куришь, такой учтивый, за собой следишь, ты не гей случаем? - он смешно сказал "г" с типичным южнорусским хэканьем и пихнул меня в плечо.
Я прыснул со смеху: - Я не гей, я эгегей! Просто вырос в другой культуре. - Он всё-таки симпатичный мужик, по-деревенски хитроватый и глуповатый, но свой.
-Да, понятно, у вас цивилизация, у нас этот проклятый коммунизм, все бошки задурил и сейчас Россия, падлюка, лезет, чо лезет, сама не знает, со злобы бесится, тварь, со своим бледнорылым. Ну ничо, передавим колорадов, вот зуб тебе даю и заживём. Вот ты, американец, ты думаешь, когда русаки успокоятся?
-Никогда, тут всё просто, либо вы, либо они. Ваши олигархи наживаются на торговле с агрессором и толстеют, а народ страдает, поэтому мы и Европа не можем вам помочь, глядя на такое позорное правительство. Если бы вы войну объявили, встали по-настоящему на защиту своей земли, вот тогда бы мы смогли и оружие в открытую поставить и пару дивизий прислать. Но для Порошенко со свитой важнее бумажники набить, чем следовать интересам незалежной Украины, они только по телевизору языком лепетать могут, но ты же понимаешь, что нужно действовать реально, на вас только и надежда.
-Дааа, дело говоришь. Но почему русаки не понимают, куда лезут, они же прямо в пекло тупую башку суют!
Вот кто меня тогда дёрнул за язык? Зачем я ему так дерзко ответил? Неужели сложно было не язвить, а просто сказать что-нибудь про ужасную рабскую Россию под тоталитарным КГБшником, захлёбывающимся от зависти к европейскому пути? Сложно было сдержать раздражение от его нахального, противного поведения?
-Просто для них вы предатели и сепаратисты.
У него вытянулось лицо, я явно задел больную струну в душе, ведь глубоко внутри каждый знает себя истинно, и может только обманываться, долго или коротко обманываться, но потом всё равно посмотрит на себя и увидит правду.
-Шооооо?
-Эм, ну Иваны считают, что вы предали дело общей страны и нации, а что такого? Они же рабы, не понимают евроориенти...
-Ты, падла, очумел? - он двинул кулак мне в лицо, я отстранился назад, как мог с неготовой стойки, вжимая подбородок в грудь и поднимая левое плечо. Он не нанёс нормальный удар, вектор прошёл мимо, но зацепил губу, и она закровила. На мои глаза словно упала белесая пелена и за дальнейшими событиями я наблюдал как сторонний наблюдатель за игрой с видом из глаз.
Я врезал ему двойкой и разбил нос, он упал, я стоял и молча наблюдал за ним. Он отполз, встал со словами: - Хана тебе, пендос. - и щёлкнул раскладным ножом. Я поднял руки в стойку и пошёл к нему, он попытался пырнуть меня прямым ударом в левый бок - простой удар, слишком много усилия, непрофессионал - я резко выпрямил левую руку вниз, прокручивая, отбивая предплечьем его предплечье и на следующем движении торса нанёс правый прямой вытянувшись вперёд, он пошатнулся оглушённый, я сделал шаг правой ногой, чуть присел и дважды пробил снизу-вверх левой в корпус, он загнулся, я взялся правой рукой за шиворот, левой за плечо, перевернул, протягивая, охватывая его руку правой, держа левой за запястье, он упал на бок и я сел коленом сверху, резко повернулся, сгибая его руку назад, рука хрустнула, - оскольчатый перелом локтевой кости - он вскрикнул, извиваясь, перевернулся на спину, я сел ему на грудь, схватил нож обратным хватом, подкинул, перехватил, он вцепился левой рукой мне в ворот, царапая кожу, я воткнул нож в плечо, навалился сверху, разрезая и отключая бицепс, он заверещал, предчувствуя скорую смерть, я воткнул нож ему в висок - чешуя височной кости такая тонкая, что сквозь неё видно свет - и воткнул ещё, и ещё, и ещё, и ещё, тёмная венозная кровь полилась на руку, он захрипел, конвульсивно подёргался и затих с чубом прилипшим поперёк лба.
Туман рассеялся. Я выдохнул и встал, выпустил нож. "Какого дьявола?" Я походил вокруг, вопросительно разводя руками, одна из которых была в крови, в голове крутились только слова "погиб, погиб казак". "Что это было? Я не мог так отреагировать на простой удар, даже на оскорбительный удар. Здесь что-то личное..." -Ну не люблю я сепаров, как и ты! Только всех южнорусских сепаров! - воскликнул я, обращаясь к трупу. "Миссия провалена, всё из-за ненужных эмоций..." Я присел на корточки возле тела аккуратно, чтобы не вляпаться в кровь, грустно посмотрел на него. -Извини, что так вышло. Я совсем не хотел тебя убивать. Эх, Никола, Никола... Не слушал бы всяких уродов, читал бы правильные книжки, жил бы да жил.
Я постоял немного и сообразил, что это легко может быть провокация и я сейчас попался на крючок, вот-вот меня возьмут с поличным. Следующие пять минут ожидания были крайне неприятны, но никто не появился, он был один. Я написал на листке "Мстители ДНР придут за каждым", положил в его карман, бросил тело в его машину, отогнал её подальше и скинул в овраг; закопал назад ящики, оттёр руку, как мог, протёр и выкинул нож. Приехав в город, я долго отмывался, по дурацкой привычке мозга ассоциировать душевную и телесную грязь. Потом я включил комп, вкинул пару фэйков, о том, что Никола Мельчий задолжал денег руководству движения и о том, что он переметнулся в другой стан, вытащил, сломал и выкинул жёсткий диск и быстро уехал из страны.

2015 Сентябрь

Я пришёл вовремя на встречу с сотрудником иностранной разведки, но он уже сидел там и изучал меню. У него была приятная наружность в свои поздние пятьдесят - вытянутое лицо с узкой и острой челюстью, впалые щёки, седые виски и косо приглаженные назад волосы, индифферентный взгляд; в целом он производил располагающее впечатление, располагающее строго до уровня, не позволявшего не заметить вежливую холодность речи и мимики. Контакт протянул холёную руку и назвался Ричардом Крайтоном, но это естественно не имело никакого отношения к реальности, как и его голландское гражданство. Ричард взял белое сухое вино с каким-то сложным названием и запечённого в фольге лосося, я яблочный сок и мясо под сыром, я не такого уровня профессионал, чтобы туманить разум алкоголем.
По-русски он говорил явно лучше, чем я по-английски, так что диалог шёл на моём родном языке; поболтав несколько минут ни о чём, он незаметно перешёл к разговору о делах европейской политики.
-Конечно, это большое бедствие и неожиданность для Европы то, что случилось на востоке Украины. - Ричард сочувственно сдвинул брови.
-Да, действительно ужасная трагедия.
-Мы должны приложить все усилия для того, чтобы наладить диалог между повстанцами и центральной властью и прекратить кровопролитие.
-Увы, когда люди не хотят слышать друг друга, говорят пушки.
-Вашему правительству стоит понять, что силовой метод разрешения конфликта недопустим, позвольте миротворческим силам третьих невовлечённых в конфликт стран принести спокойствие на восток Украины. Безусловно, нельзя допустить националистические формирования к захвату Донбасса, но и наличие безымянных чужих войск в суверенной стране без объявления войны не представляется возможным в современном цивилизованном прозрачном мире. Ведь если мы хотим придти к стабильному и прочному порядку на европейском континенте для развития и экономического процветания, мы должны быть честны, открыты друг другу. Непонимание - основа всех конфликтов. Мне действительно неприятно, как с вашей страной поступили после развала СССР, я никогда не одобрял такой ангажированности и чрезвычайно долгой инерции информационного давления, когда вы ожидали руку помощи, а необдуманное расширение НАТО значительно затруднило достижение консенсуса; было несомненно, что Россия ожесточится и ответная реакция будет суровой.
Но мы должны понимать, что сейчас политики и их практики времён холодной войны отошли от дел, европейское единство в конкретных делах и цифрах показало свою выгоду для народов и вам следует также отказаться от замшелых стереотипов и присоединится к европейской семье.
Он рассказывал эту приторно сладкую заученную речь с воодушевлением, а я подпёр подбородок рукой, покачивал и вертел стакан, рассматривая его содержимое. Неужели он действительно думает, что эта чушь на кого-то подействует? "Европейская семья", "Европа от Лиссабона до Владивостока", "Соединённые государства Европы", "Единство наций", "Свободный рынок и передвижение для всех" и прочая демагогия; наверняка он просто проверяет мою адекватность восприятия.
-Простите, что прерываю Ваше повествование. Мы не на дипломатическом рауте, а я не принадлежу к потомственным аристократам и вырос в провинциальном городе, так что могу быть резок. Давайте срежем углы, и я скажу Вам прямо, чтобы не тратить наше время. Всё что Вы скажете - это обман, любое слово, выходящее из Вашего рта - это ложь, всё, что Вы хотите мне донести - это дезинформация. Конечно, Вы возразите, что это неправильно - терять возможность контакта из-за недоверия, но поймите правильно, с Вашим превосходством в средствах получения, обработки и распространения информации, самый правильный вариант - полностью заблокировать канал связи.
-Без диалога не найти компромисс.
-И не обмануть конкурента. Послушайте, все прекрасно понимают, чего вы хотите - чтобы Россия оккупировала Украину, а вы смогли окончательно завершить образ страны-изгоя, создать коалицию и крайней изоляцией прервать восстановление опасного соперника. Если это не удастся, есть другой план - принудить Россию забыть Украину, вызвать общественные беспорядки и раздрай между властью и населением. Ну и разные срединные варианты также вам удобны для истощения в гражданской войне, где северные русские убивают южных.
-Вы крайне обозлены, я понимаю Вас, но нет нужды подозревать враждебные намерения у только что встреченного человека. -Его лицо вытянулось в лёгком недовольстве.
"Мда, что-то я и впрям перегибаю", я сбавил тон и постарался говорить как можно мягче: -Простите, Ричард, действительно задевающая за живое тема. Позвольте мне объяснить - превосходство в информационном манёвре даёт возможность занимать выигрышную позицию при любом раскладе информационной борьбы. Допустим, в условной большой стране возникает потенциал социалистического ренессанса после нескольких лет дикого капитализма - прекрасно, нужно его простимулировать, вернуть имидж советской империи и задействовать сохранившиеся инструменты. Если появится проект восстановления на основе государствообразующей нации - отлично, имидж нацистской страны с идеей белого превосходства готов. Если церковь выступит в роли примирителя и посредника в обществе - великолепно, мракобесия и клерикализм на марше. Если либерализм и рынок дадут ростки - превосходно, коррупционная некомпетентная олигархия во всей красе. Европейский путь - потеря суверенитета, свой путь - потеря рынка товаров и технологий. Ну и так далее, в любой идеологии есть свои уязвимости, по которым можно бить, поэтому лучше всего идеологии не иметь, как лучшее из лучшего не иметь формы. Это не враждебность, это правила игры, но лучше не играть в карты с шулерами, пока сам не шулер.
Собеседник с любопытством рассматривал меня: -Вы хотите сказать, что Вы ни во что не верите?
-Какой сорт постправды Вы предпочитаете в это время дня? - деликатно осведомился я.
Он лукаво заулыбался: -Самый правдивый.
Я широко и наивно раскрыл глаза: -Я хочу, чтобы все люди мира жили дружно и мирно одной семьёй на Земле, где нет границ и врагов.
Ричард мелодично рассмеялся и кивая ответил: -Достойная цель.
-Временами хорошие люди не понимают других хороших людей и когда отсутствуют возможности для диалога, когда насилие забивает средства обмена информацией, хорошие люди начинают стрелять в других хороших людей. Наша задача, как одного из основных поставщиков безопасности в Европе, развести конфликтующие стороны, организовать центры примирения, диалога и согласия на Украине. Позвольте нам ввести миротворцев и прекратить кровопролитие.
-Вы заинтересованная и вовлечённая конфликт сторона. - Крайтон с трудом спрятал усмешку.
-А кто не является вовлечённой стороной в глобализованном мире? Габон? Чили?
-Андрей, Вы же понимаете, есть разные степени вовлечённости, от минимальной до полноценной.
-И разные степени равенства государств Европы.
-Но вы не являетесь полноценной европейской страной, чтобы так легко рассуждать о равенстве, вы только начали входить в круг стран и прервали это движение.
-Простите, Ричард, мне немного неловко, но не могли бы Вы показать Ваш сертификат специалиста о причислении страны к европейской?
Он приподнял брови: -Это очевидно должна быть страна с независимой судебной системой, открытыми демократическими выборами, прозрачной экономикой, функционирующей конституцией.
-Конечно, и это наши достижения на пути прогресса. Я бы всё-таки хотел посмотреть на сертификат специалиста, а не услышать банальное суждение заинтересованного частного лица.
-Множественные исследования и рейтинги показывают значительное отставание России от развитых стран.
-То есть, сертификата нет. Извините, но СССР погиб, и в нашем обществе сейчас не принято принимать суждения бездоказательно. И это ВАШИ рейтинги и ВАШИ исследования. Отставание России безусловно есть, но в такой ли мере, чтобы отказывать в участии в европейской жизни, развитии и обеспечении порядка?
-Общественное мнение отрицательно на этот счёт.
-Ду ай лук лайк а пёрсон зэт гивс э фарсинг эбаут паблик опиньэн? - ответил я с жёстким акцентом. -Ваше общественное мнение - это способ манипуляции обществом через СМИ, которые якобы представляют общество.
-Вы поставляете оружие сепаратистам и тем самым поддерживаете конфликт.
-ЕС поставляет оружие бунтовщикам и изначально вызвал конфликт.
-Мы поддержали демократические стремления обездоленного коррупцией и бесправием народа.
-Мы поддержали право мужественных и простых людей защитить себя от произвола и тирании мятежников. Видите, Ричард, мы можем так долго перепираться, но в Европе идёт война и долг каждой развитой страны защитить гражданское население Украины от обстрелов. Не мешайте нам ввести миротворческие силы, раз вы уклоняетесь от своего долга.
-Это невозможно, вы вовлечены в конфликт в большой степени - он сказал с усталой интонацией, как объясняют ребёнку простые вещи.
-Это невозможно потому что приоритетным для вас является недопущение усиления какой-либо страны, пусть даже ценой европейского единства и мира. В то время, как ЕС стремительно превращается в четвёртый Рейх с одной умеренно равной страной, двумя нормально равными странами и остальными странами, в которых равенство так выражено, что они распадутся на взвесь мелких еврорегионов, вы занимаетесь блокированием подхода пожарных к огню, потому что что? Несчастные погорельцы будут благодарны спасителям?
-Суверенность Украины не подлежит обсуждению.
-Я думаю, очевидно, что США скоро оставят Украину ради более важных дел и тогда Германия инициирует распад страны и поглощение остатков евроструктурами. Вы хотите видеть разрушение самобытной десятитысячелетней культуры и возвышение за её счёт страны, которая давно нарушила баланс и принципы Европейского Союза? Только Россия сможет преградить путь подобному попиранию основ европейского договора.
Ричард едва заметно улыбнулся: -За счёт распада и поглощения в свою пользу.
-Конечно, нет! Только демократическое волеизъявление народа Украины, выраженное на открытом и прозрачном вотировании.
-Ваша стратегия показывает обратное. Вы должны прекратить посягать на независимость Украины и вернуться на евроориентированный путь и перестать всего опасаться, вам предлагают не карточную игру, а игру с ненулевой суммой, где все могут выиграть.
-Не знаю Вашей программы, но в моей школе я изучал отрицательные числа в шестом классе - ненулевая сумма ещё может означать не выигрыш обеих сторон, а взаимный проигрыш. В то время, как мы сидим и выясняем, кто более изощрён в искусстве спора, в Европе вырастает гегемон, представляющий угрозу спокойному и взаимоуважительному существованию людей. Страна, которая уже активировала переворот и беспорядки в восточной Европе с последующей гражданской войной и только вмешательство США удержало от сползания в полноценный конфликт.
Возможно, Вы считаете, что большая война в Европе невозможна, это время ушло, торговля выгодней борьбы. А давайте посмотрим на наш мир глазами одного человека - вот сейчас мы с вами беседуем, как два культурных, интеллигентных человека в уютном швейцарском ресторане, тишь и покой. Но цивилизация - это тонкий слой неокортекса над миллионолетним звериным нервным центром, и будь мы не так сыты и обеспечены, встань вопрос о существовании, будем ли мы так же добры и вежливы? Я могу сказать за себя - нет. Я сделаю всё, чтобы выжить, и, с каким бы уважением и пониманием я бы к Вам не относился, гуманизму не будет места. - Я в упор посмотрел на него и сказал жёстко. - Я вырву Ваше грёбаное сердце и сожру его, если потребуется для выживания. Как Вы думаете, что я могу сделать для выживания своей страны?
Прошу простить меня за бестактность, мистер Крайтон, но мы должны избавиться от иллюзий - дружба и взаимоуважение народов Европы не даются нам с неба, не являются неотъемлимым аттрибутом с географической привязкой, а представляют собой плод усилий многих поколений достойных людей. И мы должны вместе продолжить это дело, вместе должны преградить путь нарастающей немецкой тирании, чтобы не угодить опять в пекло войны и дегуманизации. Вы же наверняка знаете эту фразу -"Чтобы зло восторжествовало, хорошие люди должны ничего не делать". Разве вы уже не отделяетесь от ЕС и его деформированной политики? Я понимаю вас, вы не доверяете нам, после стольких-то лет вражды, но время утекло, пора уже оставить прошлое в прошлом, да и ведь сказано "возлюби врага своего".
-Вы не похожи на религиозного человека.
-Конечно, нет, кибернетика, психология и теория игр гораздо лучше определяют гуманизм, но для массового сознания религия всё ещё незаменима. Возьмём, к примеру, злую страну СССР. Недавно в итальянской лаборатории протестировали новый антибиотик с ориентацией на пневмококки. Допустим, если бы реализовался сценарий не изоляции, а сотрудничества, можно было бы ускорить разработку этого лекарства и синтезировать раньше на скромные пять дней. Но пять дней для пневмонии в размерах Европы могут значить десятки жизней. В масштабировании до крупных областей науки, техники, это даёт нам сотни тысяч невыживших людей. Такова цена вашей нелюбви, спеси и нетолерантности.
И сейчас, когда долгие годы поступательного развития и прогресса в Европе прерваны варварской инспирацией захвата власти с неонацистским оттенком, вы мешаете нам потому что мы непохожи на вас. Как и 80 лет назад. Скольких жизней это будет стоить сегодня?
Ричард изучал меня с неопределённым выражением интереса, недоверия, удивления и раздумия, наконец, он сказал: -Да, вы изрядно изменились. Неплохо, совсем неплохо.
Я наклонил голову с благодарностью: -У меня были хорошие учителя.
-Чтож, довольно разговоров, давайте уже поедим.
Я ел быстро, почти не чувствуя вкуса, после мы попрощались, а я по дороге назад купил бутылку водки и лимон. Было ощущение, что я пробежал марафон, такого напряжения потребовало это общение с одним из самых опасных людей, повстречавшихся в моей жизни; когда доволок ноги до номера, то вымыл лимон, открыл бутылку, сделал пару глотков из горла, закусил, сбросил одежду на пол и просто упал мешком на кровать, чтобы проспать 10 часов.

Это был один из многих интернациональных переговоров на всех уровнях, но суть оставалась одной, если уж англо-германский конфликт определяет конфликтную карту Европы, а Германия залезла - по своей ли воле или по натравливанию США - на исконно русские территории, надо искать союзников в Англии - врага нашего врага. Меня всегда забавляло, как умные и талантливые немцы оказываются абсолютно беспомощны в политическом плане и ввязываются в безнадёжные войны, как будто активируется какой-то секретный режим, который отключает интеллект, включает подчинение, и огромный, мощный монстр без проблеска мысли идёт крушить соседей.
Впрочем, чего можно требовать от неискушённой страны, которая сформировалась во второй половине 19 века в процессе почти непрерывных войн? Конечно, на их подкорке было заложено, что силой можно объединить всё, исправить всё под свой лад. Политическая система после мировых войн функционировала в условиях оккупации и была насквозь подконтрольна США и СССР, а потом только США и в ней не могло сформироваться самостоятельных политиков. Но всё равно, безрассудное упорство с которым Германия лезет на восток напоминало бульдозер, упёршийся в стену и раздирающий гусеницами асфальт, и, пока не сгорит мотор, он так и будет ползти с заклинившим рычагом. Ну явно же, что никто не позволит захватить столь обширные и богатые земли, что никто не будет смотреть безучастно на возвышение столь опасного конкурента, что любое действие автоматически вызывает контрдействие и формирование коалиции. Раз попробовали - не вышло, два - не вышло, но третий-то раз будет иначе, конечно, ведь всё изменилось, Америка с нами! Нелезьдебилонатебясожрёт.ави
Но Германия уже почувствовала запах крови - свободных земель и населения - и остановиться не могла, в этом ей помогало правильно сформированное общественное мнение и контролируемые активисты с разных краёв спектра. Население постепенно подготавливалось и подталкивалось к войне. "Мы должны принести демократию на восток Европы", "Лидер Европы должен взять на себя ответственность и научить людей федерализму и разделению властей", "Довольно каяться за грехи, все счета оплачены, мы смотрим в будущее с уверенностью, единые, как никогда", "Наш священный долг исправить совершённые ошибки и помочь Востоку стать истинно свободным", "Нигде так не проявляется характер немецкой нации, как в постоянной, непрерывной работе по совершенствованию мира, и сейчас мы с ужасом смотрим на вакханалию на Украине, но почему мы не действуем?", "Мы не должны винить себя за двенадцать лет при нацистах, это не связано с нашей идентичностью", "Последний диктатор Европы бросает тень позора на весь континент". Воздействие было прецизионно и ювелирно, затрагивало самые глубокие струны немецкой души. Я мог только раскрывать рот и конспектировать, но туз в этой игре был всем очевиден - Кёнигсберг.

2016 Апрель

Из любопытства я создал несколько фейковых аккаунтов фейсбука для изучения людей со всего шара, больше всего мне, конечно, было интересно общаться с американцами, как с людьми определяющими мировой порядок. До 2014 года я бы получил по шапке за такую самодеятельность, но сейчас, когда на русских навешали все грехи от глобального потепления до блэкаута в Оклахоме, то никто не следил за строгим соблюдением правил; я вообще назвал бы эту информационную кампанию - Добро пожаловать в клуб рептилоидов заговорщиков! Отчасти это даже льстит - что-то из разряда еврея, продолжающего читать советские газеты в Израиле.
Казалось бы, в условиях свободы информации должна быть выраженная устойчивость ко всевозможным вбросам и заявлениям, но меня поразило, насколько жители США открыты для манипуляции, как подвержены внешнему влиянию - истерия, устроенная демократической партией после сокрушительного проигрыша выборов, выступает самым ярким примером. Вообще забавно, насколько Штаты сейчас походят на предраспадный СССР со своей геронтократией, разъединением истеблишмента, деградацией управления, неповиновением населения, бунтом союзников, экономическими проблемами на фоне раздутого военного бюджета, подавлением инакомыслия, чёрт, они даже залезли в Афганистан! Мне так нравится привычка англосаксов воевать чужими руками, а потом, когда инструменты выходят из-под контроля, обиженно удивляться, что им бомбят Лондон или Нью-Йорк.
Моим фаворитным троллингом было вкидывание цитаты Рейгана 1983 года - "Смотреть, как смелые афганцы воюют против современной военной техники с простейшим оружием — это настоящее вдохновение для всех, кто любит свободу. Их смелость преподает нам важнейший урок — в этом мире есть вещи, которые стоит защищать. От лица всех американцев, я говорю жителям Афганистана — мы восхищаемся вашим героизмом, вашей преданности свободе, вашей непрекращающейся борьбе против ваших угнетателей." И подписывание чего-то вроде: тут, конечно, надо различать, муджахед 1983 года - это борец за свободу, а муджахед 2003 года - это борец против свободы, так же, как и муджахед Ближнего Востока и муджахед Средней Азии в 2016 году. Я думаю, что Госдепу надо периодически издавать информационный лист с обновлениями - кто уже успел стать нерукопожатым поборником тирании, а кто ещё числится другом свободы и процветания.
А ещё мне как-то одна негритянка заявила, что я не могу знать, что такое быть подавленным и поражённым в правах, потому что я белый мужчина, унаследовавший белое превосходство. Я подавился со смеху и ответил, что мне, русскому, всю жизнь рассказывали какой я урод, никчёмыш и вырожденец, а теперь я превосхожу всех вокруг? Обалденно! Где можно взять двойную дозу белого превосходства?! Она обозвала меня русским троллем и забанила. Какая жалость. Но определённая доля правды в такой точке зрения есть - в резкоконтинентальном климате любят кидаться из крайности в крайность и теперь представляет опасность не самобичевание и безродство, а самолюбование и огораживание в своих абсолютно несправедливых границах, что ещё более неэффективно в условиях формирования общеевропейского менталитета; благо у нас есть пример националистической Польши.
Я решил потренироваться в английском и изложении мыслей и набросал небольшую заметку, где расписал причины по которым нам, американцам, стоит показать зубы и раздолбать к чертям Северную Корею, потому что мы защитники Свободы, европейцы не понимают Особый Путь страны, у нас есть Предначертанная Судьба вести народы, мы не должны стесняться своего Величия и Исключительности, наши Моральные Ценности и Духовность недоступны пониманию Старого Света, Добро должно быть с Кулаками и вообще Американофилы должны править США. Статья получила неплохое распространение в ряде пабликов правой направленности, я был доволен навыком, и вообще у меня ещё есть много таких идей. Пусть бомбят корейцев, может отвяжутся от нас, наконец. Дискредитация результатов выборов под предлогом "русских хакеров" была нам на руку тактически в целях пиара, но стратегически мешала контакту и пониманию между странами.
Но, конечно, интернет объединяет людей, и я с большой симпатией общался с разными американцами, не озабоченными проблемами политики. На этом фоне возник серьёзный вопрос - сможет ли изначально интернациональный народ США разобраться со всё усиливающимся влиянием интернационалистов в их истеблишменте? И нужно ли разбираться с ними в принципе, ведь глобальная политика США так явно контрастирует с внутренней и мешает развитию? В любом случае, выборы 2016 года показали, что Америка склоняется к частичному отказу от глобализма с его безразличием к расам, нациям и государствам - вполне ожидаемая самозащита американского народа, однако, автоматически приводящая к отказу от декларируемого мирового лидерства.

Всё это лирика, а мне надо было работать - согласно приказу я должен был взять под своё крыло одного блоггера из активных поборников либерализма, то есть, в российской версии, запрета свободы слов и мнений под лозунгом борьбы за свободу слова и мнений. Встреча от лица якобы представителя крупной холдинговой компании была назначена в тихом ресторане в районе Шаболовки. Он опоздал, как и ожидалось, поздоровался вялым пожатием и сел напротив. Он выглядел достаточно нелепо в своём сером худи и рваных джинсах на встрече, где должен был обсуждаться его найм для подготовки репортажа, да и в целом он был сам по себе нелепым оксюморон, как того и требовали его убеждения - нездоровый цвет лица, несмотря на его агитацию за здоровый образ жизни, и, конечно, велосипедные дорожки, да-да, куда же нам без велосипедов в крайне северной стране; неопрятные волосы и непостриженные ногти, хотя его манией являлась чистота улиц; активное участие в распространении сплетен и обмана за определённую плату, вопреки его крестовому походу против коррупции; яркая неприязнь к властям и населению конкретной страны, наперекор декларируемым толерантности и глобализму - хотел бы я иметь такую способность сочетать полярные точки зрения и не быть шизофреником. Внешность у него была своеобразная - взъерошенные тёмные волосы, глубокие маленькие тёмные глаза, показывающие большой ум, пухлые, неровные губы с неуверенным подбородком; он не отталкивал от себя, но и не располагал, нельзя сказать и что был нейтрален восприятию, он был из разряда тех людей, с которыми не хочется поддерживать контакт, но за которыми любопытно наблюдать некоторое время.
-Дмитрий Львович, спасибо, что нашли возможность уделить время.
-Рад знакомству, Арсений Петрович.
-Я думаю, что Вы понимаете цель нашей встречи, я бы хотел узнать стоимость Вашей работы.
-А вы сразу берёте быка за рога. Большой репортаж 10 тысяч гринов, заметка 2 тысячи.
-На любую тему?
-Строго в рамках закона и проверенную информацию. - он слегка насторожился.
-Ну что Вы, конечно, никакого правонарушения. Просто несколько простых, я бы даже сказал, простодушных репортажей про рабочих наших заводов.
-Это можно сделать.
-И указанием, как изменилась их зарплата, условия и уровень жизни благодаря правильным реформам и действиям госслужащих в России.
Он с некоторым вопросом в глазах посмотрел на меня: -Наверное, это выходит за рамки простого репортажа. Но немного упомянуть можно.
-Ну как же выходит, если это основа экономического благополучия - закон и порядок, обеспеченные действиями властных структур.
-Я агитацией не занимаюсь. - он попытался придать лицу жёсткое выражение.
-Разве не занимаетесь? Я внимательно изучил Ваш блог, в большей части из записей Вы крайне агрессивно и с обильным использованием ненормативной лексики указываете на все недостатки российской действительности, а про достижения почему-то забываете.
-Круто. Так Вы из меня пропагандона хотите сделать? Вообще-то в нормальных странах за критику благодарят и исправляют недостатки.
-Классика. А как Вы отличаете критику от пропаганды со стороны других стран?
-Господи, Вы серьёзно? Вы считаете, что кто-то ведёт кампанию по очернению властей и лично Путина? - он посмотрел на меня как на идиота.
-Не знаю, ведёт ли кто-то или нет, я просто предлагаю Вам выставить определённый баланс хороших и плохих новостей за определённую плату.
-Я подобным не занимаюсь, это моё личное дело - указывать на косяки, чтобы их убрали. Да кто вообще в современном мире будет заниматься какими-то информационными войнами, чтобы кому-то подпортить рейтинг?!
Я чуть не засмеялся, вспомнив вчерашнюю сессию: -Очевидно, что конкурирующие страны.
-Вот Вы вроде умный человек, а везде врагов ищете, шпионов каких-то... Границы и государства скоро исчезнут, это старьё никому уже не нужно, развитые страны давно уже по сути объединены, только Россия со своими фобиями вечно боится всего. - он смешно наморщил нос, как будто в недовольном раздражении.
-Вы считаете, что государства и народы не нужны?
-Конечно, это естественный ход истории.
Я вздохнул: -Ну, это сложный вопрос, но односторонее преграды рушить как-то неразумно. Пусть они свои границы устранят, а мы бы посмотрели.
-Да никому эта Россия не сдалась, чтобы с ней воевать и заморачиваться. Давно бы уже отменили все эти дурацкие препоны с Евросоюзом и въездные визы, драгоценный суверенитет страны - это устаревшая концепция.
-Вы так считаете потому что у вас Родины нет.
-О, ну давайте ещё в непатриотизме укорите. - Он закатил глаза. - Это же так тупо, любые свои проблемы объяснять происками Запада и недостаточной любовью к пресловутой Родине.
-Не могу сказать о всех проблемах, но могу сказать, что Ваши проблемы в большинстве связаны с тем, что Вас не любили никогда, Вас сторонились одноклассники, общество не принимало, и только вот потом, когда Вы начали проявлять свой определённый талант, Вы нашли своих единомышленников, таких же жалобщиков на всё и вся и теперь боитесь пойти против устоявшегося в Вашем обществе мнения, чтобы не потерять таких своеобразных друзей. Но знаете, я могу помочь Вам, избавить от комплекса неполноценности, который толкает на непрерывное самоутверждение за счёт других. Вы считаете, что Вас не любят потому что вы еврей, но на самом деле Вас не л
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.58529 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1.png
Png, 227.86 KB, 793×496
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 85.37 KB, 636×618
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
Файл: 3.png
Png, 120.13 KB, 654×503
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

DeskChan project - твой персональный компьютерный ассистент.

Привет. Мы, грубо говоря, пытаемся запилить себе наших вайф себе в компьютер и "оживить их".

В чём суть?
Идея состоит в том, чтобы создать "тамагочи" - вайфу, которая живёт на вашем компьютере, имеет свой уникальный характер и реагирует на твои действия. Например тебе пришло письмо в вк\почту? Твоя девочка знает об этом и оповестит тебя. Хочешь помацать свою вайфу? Мацай, но жди её ответной реакции, зависящей от характера. Хочешь говорить с ней? Может переодеть в другую одежду? Сменить причёску\цвет волос? Пожалуйста! Девочка будет также являться полезным инструментом для мониторинга системы, и сообщит когда тебе надо сносить винду и ставить линукс. Напомнит так же, что завтра, такого то числа, во столько то часов твоя дноклассница/днокурсница в соседнем окне будет переодеваться с открытыми шторами. В общем счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным! Также DC предполагает ПОЛНУЮ настраиваемость. Начиная с цвета иконок и заканчивая функционалом, характером итд. Не хочешь, чтобы DC выходила в интернет? Выруби или удали плагины, которые используют сетевое соединение. Хочешь, чтобы DC делала что-то, что тебе нужно? Пошёл и поставил необходимый плагин. Всё.

Что мы имеем?
1. ТЗ https://goo.gl/1i4lEr
2. План для прототипа
3. 5 программистов, 1 художник, 2 писателя
4. Много кода (уже работающего), наброски девочки-прототипа и куча фраз
6. Сайт: https://deskchan.info
7. GitHub: https://github.com/DeskChan
DeskChan project - твой персональный компьютерный ассистент.

Привет. Мы, грубо говоря, пытаемся запилить себе наших вайф себе в компьютер и "оживить их".

В чём суть?
Идея состоит в том, чтобы создать "тамагочи" - вайфу, которая живёт на вашем компьютере, имеет свой уникальный характер и реагирует на твои действия. Например тебе пришло письмо в вк\почту? Твоя девочка знает об этом и оповестит тебя. Хочешь помацать свою вайфу? Мацай, но жди её ответной реакции, зависящей от характера. Хочешь говорить с ней? Может переодеть в другую одежду? Сменить причёску\цвет волос? Пожалуйста! Девочка будет также являться полезным инструментом для мониторинга системы, и сообщит когда тебе надо сносить винду и ставить линукс. Напомнит так же, что завтра, такого то числа, во столько то часов твоя дноклассница/днокурсница в соседнем окне будет переодеваться с открытыми шторами. В общем счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным! Также DC предполагает ПОЛНУЮ настраиваемость. Начиная с цвета иконок и заканчивая функционалом, характером итд. Не хочешь, чтобы DC выходила в интернет? Выруби или удали плагины, которые используют сетевое соединение. Хочешь, чтобы DC делала что-то, что тебе нужно? Пошёл и поставил необходимый плагин. Всё.

Что мы имеем?
1. ТЗ https://goo.gl/1i4lEr
2. План для прототипа
3. 5 программистов, 1 художник, 2 писателя
4. Много кода (уже работающего), наброски девочки-прототипа и куча фраз
6. Сайт: https://deskchan.info
7. GitHub: https://github.com/DeskChan
8. Вики, про то, как это работает и как с этим работать: https://github.com/DeskChan/DeskChan/wiki
9. Форум https://forum.deskchan.info/forum/forums/list.page
10. Группу в ВК: https://vk.com/deskchan

Что нам требуется?
Люди. Много людей. Программисты, художники, аниматоры, писатели. Все. Подробнее тут: https://goo.gl/l4Ugss

FAQ
Q: С каких собственно пирогов я должен реализовывать фантазии каких-то анонимных ноунеймов?
A: Не спеши кривить лицо, дорогой анон. Вариантов много:
1. Ты борщехлёб с пустым резюме и гитхабом? HR-ы смотрят на таких сверху вниз? Но что если они увидят в твоём гитхаб профиле один-два реальных проекта? Тогда они будут течь!
2. Ты не знаешь чем заняться и крутишь рулеточки? Займи себя действительно чем-то полезным!
3. Хочешь изучить новую технологию, но ничего не идёт в голову? Наш проект это то, что нужно тебе!
4. DeskChan - проект открытый и общий. И реализовывать ты будешь не наши фантазии, а свои.

Q: Какие технологии используете?
А: Java, Groovy, Kotlin, Gradle
В перспективе: JNI, C

Q: Запустится на моей кофеварке/роботе пылесосе/мамином телефоне под управлением Java/Xilinx?
A: Конечно! Список поддерживаемых платформ:
1. Microsoft Windows 7/8/10/Server/RT
2. macOS 10.8, 10.9, 10.10, 10.11
3. GNU\Linux
4. Android (В перспективе)
5. iOS (В перспективе)

Q: Монетизация будет? Оплата моих крутых скиллов?
А: Нет. Никакие деньги в проекте не учавствуют. Всё пилится исключительно на добровольных основах и исключительно для юза любого анона. Но если ты таки хочешь что то вдонатить, то тебе сюда: http://www.donationalerts.ru/r/deskchan Деньги пойдут на оплату всяких технических штук, уровня "оплаты хостинга для сайта\форума"

Q: Первый тред был осенью 2016 и до сих пор почти ничего нет. У вас ничего не выйдет!
А: Ну, уже выходит. У нас уже есть относительно стабильная платформа, модель характера, плагины, уже применяем машинное обучение.

Q: А зачем это всё нужно, ведь есть другие программы для мониторинга, уведомлений, напоминаний?
A: Мы лишь хотим придать этому функционалу некую красивую обёртку, чтобы каждый мог наслаждаться полюбившимся ему персонажем или создать своего. Но если тебе, анон, это не по душе, просто скрой тред. Писать здесь про то, что это ненужное добро, не взлетит, пустая трата ресурсов - бесполезно.

Q: Я хочу, чтобы вы всё писали на C++! Нахер вашу яву!
A: Пожалуйста, прочтите эту статью. Это наше окончательное мнение и дискутировать на этот счёт мы не будем.
https://github.com/DeskChan/DeskChan/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-Java%3F

Если ты заинтересован и хочешь помочь, или просто хочешь следить за проектом, то имеется конфа в Telegram: https://t.me/dc_flood
Так же, если не хочешь читать весь флуд, есть новостной каналл, где публикуются новости: https://t.me/DeskChan
Ещё мы публикуем их в группе ВК, а также выкладываем описания изменений на GitHub-е тут: https://github.com/DeskChan/DeskChan/releases
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 5 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.58601 Ответ
> Microsoft Windows 7/8/10/Server/RT
А где ХР, ироды? Что же старообрядцам делать?
>> No.58604 Ответ
>>58601
XP тоже поддерживается вроде как. Но это лишь в теории. В команде нет старообрядцев для проверки этой теории.
>> No.58605 Ответ
>>58600
Ну бред же сивой кобылы. "Настраиваемый характер". Либо ты прописываешь 5 разных девушек с учетом всего, что было сказано, либо нет, это так не работает.

Короче, когда дойдет до реализации, вы сами всё поймёте, чего я тут рассусоливаю.
>> No.58609 Ответ
>>58605
Мы уже дошли до реализации. И реализовали. И это именно так и работает.
>> No.58613 Ответ
Система характера написана и работает уже сейчас. Другое дело, что на данный момент у всех тупо нет времени сидеть и заниматься фразами, чтобы они выглядели более достойно.
К следующему билду мы собираемся провести полную ревизию всей системы, работать будет лучше и понятнее.
>> No.58621 Ответ
Файл: 1.png
Png, 118.01 KB, 454×810 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
>>58529
> чтобы создать "тамагочи" - вайфу
Вот было бы неплохо добавить именно игровой аспект. Например записываешь в неё ежедневные задания о которых она тебе напоминает. Сделал задание, отметил, она тебя похвалила, а если забыл она тебя ругает или у неё падает уровень здоровья и она может умереть. Что-то вроде симбиоза с приложением Habitica.
> плагины
Добавьте побольше полезностей, ну там оповещения о завершении загрузки торрента, управление плеером, оповещение о новом видео у ютубера, оповещения о новых статьях с любимых сайтов и т.д. А то вот англо-аноны создали андроид Курису, но по сути она бесполезна http://amadeusproject.weebly.com/ Может кстати объедините с ними усилия, проекты по сути похожи.
>>58575
> И если честно, писать диалоги под топ-200 аниме персонажей как-то вообще не вдохновляет.
Доброчую. Лучше вместо непонятных цифр, характер выбирался бы под знакомые шаблоны цундере, яндере, кудере и т.д. И для авторов, и для пользователей будет проще и понятней.
>> No.58623 Ответ
>>58621
> Вот было бы неплохо добавить именно игровой аспект.........
Нечто похожее мы как раз сейчас ПЫТАЕМСЯ делать ну или пытаемся пытаться

> Добавьте побольше полезностей, ну там оповещения о завершении загрузки торрента.........
Вот запил этих всех мелких фишечек в теории - задача сообщества. Но если желающих не найдём - будем и сами что то делать. И выкладывать на форум отдельными плагинами, ибо они в основную сборку не войдут. В основной сборке лишь ёлка, а уж чем ёлку украсить - ты решаешь сам.

> Лучше вместо непонятных цифр, характер........
Тут всё так же просто. Мы выбрали этот "циферный" так как он показался нам более широким в плане охвата разных характеров и удобства его изменения и эволюции. НО! Вам никто не запрещает взять и удалить нашу систему характеров, запилить свою и использовать её. Всё же отключаемо и настраиваемо!
>> No.58707 Ответ
Бамп
>> No.58742 Ответ
Файл: CryFlow.png
Png, 9.06 KB, 544×449 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
CryFlow.png
>>58529
я работал над проектом(своим) некоторого искуственного ителекта который вел диалог, читал текст, и пытался усваивать какието знания и асоциации. вы мне о нем напомнили. и кажется я сейчас понимаю как как разрешить адекватное взаимодействие между ядром и модулями. в общем начиная со следующей недели я продолжаю работы над ним, как только у меня получиться поднять "интелект этой штуки" на адекватный уровень я отпишусь (приедположидельно к концу июня , может раьше). За характер этой штуки не отвечаю, поидее он должен формироваться сам собой во время усвоения . Во всяком случае если интересует то сообщите. Из контактов skype fillipabrusnikina. всего хорошего.
>> No.58779 Ответ
>>58742
Ты так и не ответил в скайпе


No.58691 Ответ [Открыть тред]
Файл: Гуки-на-деревьях.jpg
Jpg, 1658.22 KB, 3120×4160 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Гуки-на-деревьях.jpg
Чтобы не дать депрессии меня окончательно сожрать, я решил рисовать по одной страничке раз в неделю. Последний раз рисовал ещё в школе, а это было больше десяти лет назад. Такие дела.
>> No.58693 Ответ
>>58691
Это мышка или графический планшет?
>> No.58694 Ответ
>>58693
Мышка. Я сперва на бумаге нарисовал, потом обвёл.
>> No.58695 Ответ
>>58691
Вау! Это потрясающе! Мне нравится!

Сил тебе, анон!
>> No.58696 Ответ
>>58695
Я уже лет шесть ничего подобного от людей не читал. Спасибо тебе.
>> No.58697 Ответ
>>58691
Рисуй баллоны под текст, а не наоборот.
>> No.58698 Ответ
>>58697
Когда уже нарисовал балоны на том же слое, где всё остальное, понял, что обосрался. Спасибо.


No.53159 Ответ [Открыть тред]
Файл: spiral-powers.gif
Gif, 811.15 KB, 500×281 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
spiral-powers.gif
Наш девиз - вылезание через творчество.

Кто-то ходит в качалочку, кто-то ищет тян или куна, кто-то вдумчиво курит мануалы, а мы идём к своим мечтам ITT. Будь то музицирование, рисование, игроделие или что-то ещё - любой контент, созданный нами на пути к мечте и которым не очень стыдно поделиться с аноном, да пребудет здесь. Ведь каждое наше творение - шаг вперёд.



Приветствуются:
  • безумные планы
  • конструктивная критика
  • хардкор и превозмогание с чаем и печеньками
  • ссылки на материалы по теме
Стараемся избегать:
  • срачей
  • затяжных обсуждений, топящих контент
Аватарки/подписи и прочая самоидентификация возможна в пределах этого треда для определения своего прогресса.

Восстаньте же, расы спирали!
122 posts are omitted, из них 31 с файлами. Развернуть тред.
>> No.58248 Ответ
Файл: ЕжPirate.png
Png, 108.18 KB, 522×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ЕжPirate.png
Следуя паре комментов на bay12, запилил фикс-версию игры 0.04b.

-Выпилил все привязки клавиш к numpad и pgdown/pgup, заменив их клавишами, которые гарантированно должны быть на любой клавиатуре.
-Камера теперь привязана жёстко к кораблю, осматриваться далее чем за экран можно только в режиме look. Также добавил ингейм курсор в look, но пока решил всё же его управление оставить на мышке.
-Файл config.txt с несколькими параметрами игры, которые можно менять (главное, максимальный фпс).
-Пункт меню "worldgen test" сейчас в разработке, его можно игнорировать.

Исходники: https://drive.google.com/open?id=0B62_kA9GGg0LbjVnRlJMc21UNzg
Исполняемый: https://drive.google.com/open?id=0B62_kA9GGg0LVEJiLWJQRDV0Ums
>> No.58371 Ответ
Файл: ЕжPirate.png
Png, 108.18 KB, 522×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ЕжPirate.png
Написал простыню на бухте про свой прогресс в генерации мира, не очень хочется переводить, вброшу как есть. Заодно граммар-наци могут набежать и ткнуть меня носом в ошибки, если им не лень.

-------------------------------

World generation in progress.

I spent some time, and made the first steps towards in-game world generation. There is a new main menu line 'Worldgen test', where you can test different worldgen parameters. The idea is that later, a player would never be allowed to actually play the world he or she has created here: I want the exploration and information trade to play an important role in the gameplay. Hence, you can set up the world generator parameters and run it several times to have the rough idea about what to expect from this world parameters, but you never know exact disposition of islands, resources, towns etc.
That's first screen, where you can set up the worldgen parameters:
http://i.imgur.com/AfEAHPZ.png
There is always 1 standard set, named DEFAULT, but you can change it, or create others, you can also save all sets to a file for later use.

Not so many parameters right now, but that's enough to create quite different worlds. I will have to add some world rejection mechanism later, to prevent a player from trying play naval game in the world without oceans, or to filter out some more subtle issues.
You can set up a specific seed, but it doesn't affect resource distribution, only biomes.
Once you've generated the world, you will see the world overview screen:
http://i.imgur.com/XwFYt1S.png
Написал простыню на бухте про свой прогресс в генерации мира, не очень хочется переводить, вброшу как есть. Заодно граммар-наци могут набежать и ткнуть меня носом в ошибки, если им не лень.

-------------------------------

World generation in progress.

I spent some time, and made the first steps towards in-game world generation. There is a new main menu line 'Worldgen test', where you can test different worldgen parameters. The idea is that later, a player would never be allowed to actually play the world he or she has created here: I want the exploration and information trade to play an important role in the gameplay. Hence, you can set up the world generator parameters and run it several times to have the rough idea about what to expect from this world parameters, but you never know exact disposition of islands, resources, towns etc.
That's first screen, where you can set up the worldgen parameters:
http://i.imgur.com/AfEAHPZ.png
There is always 1 standard set, named DEFAULT, but you can change it, or create others, you can also save all sets to a file for later use.

Not so many parameters right now, but that's enough to create quite different worlds. I will have to add some world rejection mechanism later, to prevent a player from trying play naval game in the world without oceans, or to filter out some more subtle issues.
You can set up a specific seed, but it doesn't affect resource distribution, only biomes.
Once you've generated the world, you will see the world overview screen:
http://i.imgur.com/XwFYt1S.png
It gives you some high-level idea on islands size in this world, and you can easily check if there is a lack of certain biome types. It can be important, since some resources are restricted to appear in certain biomes. Mountains and tropical biomes are gonna be very important, in particular.

The main information is concentrated in the 'detailed' mode, where you can actually observe all global world tiles and their properties:
http://i.imgur.com/gW9NtSI.png
Each tile is of scale 5x5 kilometers. The same scale I gonna use later for actual game, in 'fast travel' regime.
You can also turn on rare resources overlay:
http://i.imgur.com/nHKQw1s.png
There is also a legend window with resources notation:
http://i.imgur.com/KCLMvBM.png

Biome types are determined by elevation, temperature, moisture and drainage, and currently these 4 properties have no other use. I'm still not sure if they should actually play any other role in gameplay, but we will see (I have temptation to use temperature somehow, since certain biomes may actually have a wide range of temperatures, deserts in particular).
Regarding resources, I came up with a bit confusing mechanics, according to which there are 3 different categories of 'resources'. I term them [i]basic resources[/i], [i]rare resources[/i] and [i]products[/i]. You can think of products as of output, actually used by civilizations; these products can be obtained via gathering basic or rare resources.
There are only 4 basic resources: fertility, wood, animals and fish. Fish can be found only in the oceans, and other 3 in different mixtures can be found on land. There is no randomness in basic resources, they are determined by biome types. Basic resources can be used on its own to generate products: civilizations can use fertility to get vegetables or grains, wood to get timber, animals to get meat and leather, and they can catch fish. However, main bulk of products can be gained only through rare resources. Here we have another interaction between rare and basic resources: e.g., fertility provides bonus to plant-based resources like coffee or grape vines, increasing corresponding product outputs.
Amount of both basic and rare resources is expressed in per cents. Later it would determine amount of corresponding products, that civilization can gather from the tile.

Just one example to understand the mechanics better. Let us have the following tile:
http://i.imgur.com/wl3z2dD.png
There are 20% fertility, so a civilization would be able to gather 20% of vegetables and grains from the tile. There are only 5% wood, so civilization can gather 5% of timber. Tile has 10% of basic resource 'animals', and 15% of rare resource 'cows'. Both provide meat and leather, so meat and leather outputs are 10+15 = 25% each. 'Milk' is provided only by cows, therefore, amount of milk is 15%.

When I get to civilizations, most likely there will be some specialization, so the civilization would have to choose, whether they want to build farm and gather vegetables/grains, or build ranch and gather meat, leather and milk, or build woodcutter camp and gather wood. But I'm going to think this through more carefully soon.

As you could see on one of the pictures, there are about 40 different rare resources now. Their placement mechanics is rather simple, it is just a roll with biome-specific odds, each tile can have up to 3 different rare resources.

Few more pitcures:
http://i.imgur.com/ycdS0an.png Northern lands are scarce with everything, but taiga can provide civilization with enough timber and some food, also the fur animals can be found almost exclusively here.
http://i.imgur.com/a3DZYsP.png Islands with steppes are filled with cereals and livestock production potential.
http://i.imgur.com/7dQQEur.png I feel like tropical forests are kinda OP: so much of everything, and they have many unique products like tea, coffee, spices or ivory.

What's next?
The world still lacks many important world characteristics. There is no rivers (I'll probably postpone them for a while). There is no wind map (very important for the player, but I have no plan to use it on civilization level currently). There is no currents (I would like to have them later, but again, they don't matter at the civilization level).

So, I'm going to push towards the civilizations and resource trade between them. The plan:
- Some supplementary world calculations: identifying number of islands and their properties; island names generator.
- Civilizations. I need to think carefully, how they would gather resources and how they would spend them; how they trade resources (without involving the player). I think I will write my thoughts on this later.

I didn't compile a game build with new stuff, I may do so if there are people who are interested to play with the current world generator; let me know
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.58408 Ответ
Файл: shot069.png
Png, 11.01 KB, 1320×660 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shot069.png
Запилил версию игры с прикрученным модулем генерации мира. Можно менять некоторые характеристики генератора, и смотреть на то что получилось в итоге. Цивилизаций в этим мирах пока что нет, это следующий шаг.
Можно представлять, как эти миры "заиграют" когда появятся островные государства и начнут торговать своими ресурсами, не в последнюю очередь посредством игрока. Или можно смеяться над иногда глупыми названиями островов; нового геймплея нет.

Исходник: https://drive.google.com/open?id=0B62_kA9GGg0LQ0pjMEJaNkp2SmM
Исполняемый: https://drive.google.com/open?id=0B62_kA9GGg0LSFlueEFnWXJ6OUU
>> No.58491 Ответ
>>58185
Привет
> Если есть идеи, где ещё люди могут быть заинтересованы в подобном аутизме - дайте знать.
Может быть, itch.io? Это как стим, только в основном там инди наколеночное.
>> No.58635 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 75.91 KB, 807×403
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: 3.jpg
Jpg, 52.17 KB, 806×405
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

Привет, анон. А я тут сделал пятиминутку про выборы и развилки, потери и приобретения.
Может показаться депрессивной, хотя пытался заложить добрый посыл. В общем,если тебе по душе интерактивные истории - попробуй.
www.kongregate.com/games/snowroadgames/story-of-losses
>> No.58638 Ответ
>>58635
Очень уж простая механика. Чтобы такое пилить, нужно быть интересным писателем или аниматором.
В смысле у игры недостаток мяса, а скелет очень прост.

Из плюсов — выделенные курсивом и звуком приобретения и потери. Ну и разные картинки для всего есть. Не помешала бы подсказка, что управление влево-вправо. Хотя бы на старте. Ведь подсказка с E имеется.
>> No.58639 Ответ
>>58638
Благодарен тебе за отзыв.
Можно сразу спрошу - а ты играл в иконы жанра cyoa, такие как a duck has adventure или no one has to die ? Там так же крайне простая механика, а графика ещё проще, и вся "хорошесть" достигается нарративом. И получается что единственный путь прокачиваться в этом жанре это качаться как писатель?
>> No.58643 Ответ
>>58639
Не играл. Не слишком жалую CYOA, потому что, обычно, множественное ветвление сюжета становится монотонным и не важным для автора. Тем более для CYOA есть текстовый жанр, ибо контента много и нужно концентрироваться на главном, то есть на истории.

А для годного качества нужно писать несколько линий, хорошо связанных литературно, логически, просто по тексту. То есть описывать варианты не все возможные, а небезразличные тебе (автору).

При этом я залипал в Rimworld с модами, в том числе сюжетно-социальными.
И нравилось, как развивается история. Но тут другое: подача максимально абстрактна с одной стороны, а с другой очень сильно влияет на житьё-бытьё поселения. Потому додумываешь и проникаешься.

> качаться как писатель
Да. Хотя, как гейм-дизайнер тоже. В том смысле, что уметь поставить человека в такую ситуацию, в которой он останется неравнодушен.

Смотри. У тебя сначала выбор, потом последствия. На первом выборе совсем не понятно, что будет.
На втором игрок знает, что он что-то потеряет или приобретёт. Слишком много неизвестности для укола в воображение или мораль.

И возьмём Ведьмака 1. Там понятно сразу, что выбор моральный, тяжёлый. Примерно понятно, как будет относиться к тебе игра.
>>58639
Не играл. Не слишком жалую CYOA, потому что, обычно, множественное ветвление сюжета становится монотонным и не важным для автора. Тем более для CYOA есть текстовый жанр, ибо контента много и нужно концентрироваться на главном, то есть на истории.

А для годного качества нужно писать несколько линий, хорошо связанных литературно, логически, просто по тексту. То есть описывать варианты не все возможные, а небезразличные тебе (автору).

При этом я залипал в Rimworld с модами, в том числе сюжетно-социальными.
И нравилось, как развивается история. Но тут другое: подача максимально абстрактна с одной стороны, а с другой очень сильно влияет на житьё-бытьё поселения. Потому додумываешь и проникаешься.

> качаться как писатель
Да. Хотя, как гейм-дизайнер тоже. В том смысле, что уметь поставить человека в такую ситуацию, в которой он останется неравнодушен.

Смотри. У тебя сначала выбор, потом последствия. На первом выборе совсем не понятно, что будет.
На втором игрок знает, что он что-то потеряет или приобретёт. Слишком много неизвестности для укола в воображение или мораль.

И возьмём Ведьмака 1. Там понятно сразу, что выбор моральный, тяжёлый. Примерно понятно, как будет относиться к тебе игра.
Возьмём Wasteland 2. Тут отложенные неизвестные последствия. Но когда они случаются, ты каждый раз такой «ну пиздец… ну охуеть блядь…», то есть сильно встряхивают эмоционально.
Например, длительное путешествие с одним из компаньонов и заход с ней вместе в один бар выливается в убийство из мести с её стороны. Или самый первый выбор: одно из поселений умрёт, как минимум.

В твоей игре почти нет завязок на общепонятные реакции или эмоции.
Ну там лишился руки. Или мама плакала. Не раскрывается, что герой ощущает от этих перемен, даны в основном факты, как сложилась его жизнь. Только концовки как-то откликаются (я открыл две)
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.58645 Ответ
Есть Новосибирцы? Я составил кроссворд про политоту в нашем регионе.

http://puzzlecup.com/crossword-ru/?guess=EA9F951E88B4C58C

Оставлю здесь, все равно подходящего треда я не найду.
>> No.58651 Ответ
>>58643
Спасибо ещё раз


No.58615 Ответ [Открыть тред]
Файл: 567.jpg
Jpg, 46.07 KB, 800×711 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
567.jpg
Клипмейкинг, гиф-анимации и прочего видеохлама тред. Популяризируем программы для работы с видео, выдёргиваем двигающихся человечков из двигающейся картинки, просто вырезаем эмоциональные контекстуальные отрезки из фильмов и всё такое прочее.
>> No.58620 Ответ
>>58615
Если ты о видеоредакторах, то используй shotcut и kdenlive;
https://ru.wikipedia.org/wiki/Видеоредактор - а вот здесь неплохой каталог, правда без описаний
>> No.58632 Ответ
>>58620
Мне всё-таки кажется, что он хотел создать тред видеоредактуры.
>> No.58650 Ответ
перекат
>>58647
>>58647
>>58647


No.58570 Ответ [Открыть тред]
Окей, доброчан. Я люблю заниматься видеомонтажом, а особенно музкальные монтажи. Хотел бы спросить мнения рядовых анонов о моем "творчестве".
https://www.youtube.com/watch?v=_OaF1c2F74Y
https://www.youtube.com/watch?v=DSM1ugw9fBo
движок почему-то не хочет постить мои ссылки
>> No.58573 Ответ
Файл: DBNcyNk9OTg.jpg
Jpg, 53.90 KB, 500×719 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
DBNcyNk9OTg.jpg
>> No.58646 Ответ
>>58570
два мертворождённых треда о видеомонтаже за одну неделю
может уже запилим нормальный, комплексный тред, а?
>> No.58649 Ответ
перекат
>>58647
>>58647
>>58647


No.58625 Ответ [Открыть тред]
Файл: Новый-холсыввааывыав.jpeg
Jpeg, 417.78 KB, 1000×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-холсыввааывыав.jpeg
>> No.58644 Ответ
>>58625
Без пруфов.


No.58486 Ответ [Открыть тред]
Файл: channel.jpg
Jpg, 119.74 KB, 600×417 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
channel.jpg
Приглашаю анонов присоединиться к разработке гипертекстовой адвенчуры Miskatonic Valley.
http://hole.miskatonic.ko.tl
Все вопросы и замечания – в этом треде, либо у нас в разделе /m/.
http://channel.miskatonic.ko.tl/m/

Miskatonic Valley – это мир, где остатки технологии двадцатого века сосуществуют с обществом уровня средневековья. Место, где удачливые путешественники могут найти следы давно ушедших цивилизаций и магии, спрятанные секреты и возможность рассказать историю их приключений.
Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead».
Данный проект находится в стадии разработки – вы можете принять участие в его развитии и создать свой сайт, представляющий собой локацию мира проекта. Вы также можете сотрудничать с другими участниками, чтобы сделать ваши квесты и истории более интересными и насыщенными.
Проект основан на гиперссылках и статических html-страницах. Они используются для создания цельных сайтов, которые пользователи могут исследовать. В проекте действует система кодов, заменяющих различные предметы и обрывки информации, которые вам потребуются для выполнения квестов и определённых действий. Вы можете использовать любой текстовый редактор, чтобы сохранить коды для дальнейшего использования.
>> No.58488 Ответ
За полторы минуты ничего цепляющего не произошло, во избежание многочасовых рассусоливаний и вступлений закрыл вкладку. ОП, помни, что у тебя примерно 30 секунд моего - среднестатистического быдла - внимания. Убей кого-нибудь изощрённым способом!

Идея забавная, попозже загляну, что наделаете. Понравились линки на нетскейп навигатор и ие 6.

P.S.: Не сразу допёр, где у нас раздел /m/. А это - "у вас"! Вот же иллюстрация отношений на бордах. Шутка.
>> No.58489 Ответ
> > ОП, помни, что у тебя примерно 30 секунд моего - среднестатистического быдла - внимания. Убей кого-нибудь изощрённым способом!
Я вообще-то планирую сделать какую-нибудь встречу с врагом по дороге в паб. Если так хочется убить кого-то, то в пабе есть сражение с фантазмом, а в подземелье можно задушить монаха.
>> No.58506 Ответ
Файл: 260px-Wl2_portrait_scotchmo.tex.jpg
Jpg, 37.41 KB, 260×260 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
260px-Wl2_portrait_scotchmo.tex.jpg
Добавлено продолжение квеста с ключом пьяницы Пьера. Теперь он берет ключ. Если не будет брать, перезагрузите страницу.


No.45751 Ответ [Открыть тред]
Файл: image.jpg
Jpg, 410.82 KB, 1151×1470 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
Впервые за много месяцев дошёл до мастерской.
1,5 часа на горелке.
Чудом даже не треснуло.
Я доволен.
Такие дела.
274 posts are omitted, из них 76 с файлами. Развернуть тред.
>> No.55420 Ответ
>>55419
На ваш выбор. Мне не сложно ответить.
>> No.55833 Ответ
Файл: 1471457999307.png
Png, 1.00 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1471457999307.png
>>54522
Божественно.
ну и бамп заодно
>> No.56270 Ответ
Файл: 2a8cc2be7f09ecac5574dc749926bf1a.jpg
Jpg, 67.59 KB, 1024×683 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2a8cc2be7f09ecac5574dc749926bf1a.jpg
А тем временем через неделю в ДС основная выставка года по стеклу:
http://www.glass-n-fire.com/
>> No.57694 Ответ
>>56270
Бамп. Последние пол-года руки не доходили до работы, но в эти выходные (15-16 апреля) весенняя выставка, если кому-то интересно.
>> No.58241 Ответ
>>57694
Как там выставка и новые работы, Анон?
>> No.58300 Ответ
>>58241
Выставка отлично. А новые работы пока никак.
>> No.58465 Ответ
Был вчера проездом во Львове, заглянул в музей стекла. Там заодно и купить чего-то можно, но то, что дешево, меня не привлекло, а на дорогое не хватает бабла. Классная была тарелка с мушлями на дне. От американца какого-то. Такую б я купил. "Ракушки" тоже из стекла, но разноцветного. В следующий раз надо будет не провтыкать и забрать домой экспонат.
http://glass-museum.virtual.ua/ru/
>> No.58468 Ответ
>>58465
> на дорогое не хватает бабла
Чисто интересно — а "дорогое", это сколько?
>> No.58469 Ответ
>>58468
мимокрокодил.
Полагаю, дешёвое — это совсем маленькие изделия до тысячи, а дорогие уже по несколько тысяч.
>> No.58471 Ответ
>>58469
На самом деле я спрашиваю просто в том контексте, что базовое обучение и аренда места для практики стоит где-то 10 000.
Так что если дорогое сильно дороже 10 000, может можно и самому научиться.


No.58357 Ответ [Открыть тред]
Файл: 202562fbc76840cda8c0a0a58e8cf709.jpg
Jpg, 57.73 KB, 650×897 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
202562fbc76840cda8c0a0a58e8cf709.jpg
Расскажите про дизайн персонажей. (Книг в свободном доступе, к сожалению, нет)
Правильно ли понимаю, что надо почувствовать характер нужного персонажа, и затем собирать с сотен различных чужих образцов наиболее подходящие для этого образа детали и параметры?
(Например: длина волос, прямота волос, их завитки, длина платья, воротник, концы рукавов и их длина, узор на кружевах - всё это брать у других, меняя параметры и соотнося с характером)
Алсо, верно ли, что оригинальность художника определяется способностью совмещать то, что поначалу не кажется совместимым? А дженерик - это когда ты делаешь все по очевидным схемам, не экспериментируя?
>> No.58359 Ответ
> что надо почувствовать характер нужного персонажа, и затем собирать с сотен различных чужих образцов наиболее подходящие для этого образа детали и параметры

Не. Скорее не характер (хотя и его тоже), но и историю персонажа. Откуда родом - богат или беден (качество и внешний вид костюма), род занятий, национальность и проч.
Лучше сделать скетчи самостоятельно и подскиывать детали уже потом, иначе волей неволей под чужие фантазии прогнёшься.
>> No.58360 Ответ
И куча бесплатных книжек/туториалов, гугли character design на cgpeers.com
>> No.58361 Ответ
>>58357
Дизайн персонажа включает в себя сортоф актёрское и писательское мастерство.
То есть тебе нужно продумать каков герой, что его таким сделало, прочувствовать себя в роли этого героя, наделить его соответствующими его жизни/характеру/роду деятельности вещами и чертами.

Да, дженерик, это когда ты а) лепишь всё по накатанной б) отсутствует какая-либо глубокая проработка образа.
То есть просто очередная няша-стесняша-милаша, например.

И да, материалов в открытом доступе полно.
>> No.58395 Ответ
>>58360
А есть такой туториал, где рассказывают, как применять композиционные правила на костюм (либо на весь образ вместе с костюмом)?
Кстати, дизайн костюма ведь может быть отдельной задачей. Например, надо придумать рыцарский доспех для Суигинто, который будет восприниматься как и её платье, сочетаться с её образом, будет правдоподобным и оригинальным.
>> No.58463 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 130.28 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>58395
Очевидно есть. Дизайнеров отдежды даже отдельной специальностью учат.

Так как костюм является объёмным, то по подходу он ближе к скульптуре, причём подвижной, а не к 2д-рисованию. В смысле нужно просчитывать, как это всё будет работать в разных ракурсах и в движении, а не только один силуэт.

Большинство концептеров пидарасы тупо собирают нравящиеся референсы и занимаются комбинаторикой из кусков. Труёвые дизайнеры как раз думают о персонаже, истории, мире, в котором персонаж живёт, применении костюма, источниках его материалов.

Пикрилейтед. Намордник из вилочки для грядок. Потому что это постапокалипсис и вряд ли кто-то клумбы сажает, а как оружие эта вилка не особо.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] ... [58] [59] [60]
Пароль: