[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.55371 Ответ [Открыть тред]
Файл: dc_shadow.jpg
Jpg, 122.92 KB, 765×901
edit Find source with google Find source with iqdb
dc_shadow.jpg
Файл: 1236285878785.jpg
Jpg, 303.34 KB, 515×650
edit Find source with google Find source with iqdb
1236285878785.jpg
Файл: 1233640867316.jpg
Jpg, 371.17 KB, 1100×1596
edit Find source with google Find source with iqdb
1233640867316.jpg
Файл: dbc02.jpg
Jpg, 412.26 KB, 958×1472
edit Find source with google Find source with iqdb
dbc02.jpg

Доброго времени суток, анон! Ты попал на особую доску Доброчана, название которой выше. Как из него следует, посвящено оно творчеству.

1) Проза
Прозы тред >>53936 - чтобы не создавать свой личный тред.
Потока сознания-тред >>45633
Тысячи попыток графомании, иногда удачных, иногда не очень - в архиве.

2) Стихи
Стихотворчества-тред >>53890 - здесь выкладываются "художественные" стихи.
Виршионы >>54674
В архиве можно найти ссылки на "Вредные советы" и другие стихотреды.

3) Художества и тому подобное
Рисование по реквестам:
Реквест-тред >>55897
Доброго времени суток, анон! Ты попал на особую доску Доброчана, название которой выше. Как из него следует, посвящено оно творчеству.

1) Проза
Прозы тред >>53936 - чтобы не создавать свой личный тред.
Потока сознания-тред >>45633
Тысячи попыток графомании, иногда удачных, иногда не очень - в архиве.

2) Стихи
Стихотворчества-тред >>53890 - здесь выкладываются "художественные" стихи.
Виршионы >>54674
В архиве можно найти ссылки на "Вредные советы" и другие стихотреды.

3) Художества и тому подобное
Рисование по реквестам:
Реквест-тред >>55897
Рисовач >>/b/4320447 - осторожно, много срачей.
Кафедры в /u/
Школа рисования >>/u/148465
Аниме-филиал школы рисования >>/u/7071
Пиксель-арт >>/u/20571
Скетче-тред >>/u/115524
Прочее
Рандомных рисунков тред >>50182 - чтобы не создавать свой личный тред.
Теребоньконье кубов/цвета/перспективы и прочего >>53289
Доска для безумных умений - Оэкаки >>/oe/

Ну и кроме этого есть много старых тредов, посвященных какой-либо теме или созданных каким-либо художником.. Там лежат рисунки Добротян, Нуфина, Добропоков и прочей живности, некогда населявший наш уже полупустой Доброград. Их расположение можешь найти в архиве.

4) Комиксы
Ропсенотред >>40825 - два слегка необычных детектива очень медленно ходят к разным чудикам.
Unnamed-chan >>44791 - про миры безымянных безумцев.
Сказания мангаки-куна, легенды о доброполке и некоторые другие комиксы также лежат в архиве.

5) Музыкальные треды
Рандомных мэдскиллзов >>51294 - чтобы не создавать свой личный тред.
Кафедры /u/
Школа игры на гитаре >>/u/134964
Изготовление музыкальных инструментов >>/u/42780
Консерватория >>/u/36983
Бас-тред >>/u/30389
Вокал >>/u/39525
Кафедра ударных инструментов >>/u/96556
Тред духовых инструментов >>/u/146106
Создания электронной музыки тред >>/u/150598

6)Прочее
Текстовые и словесные ролевочки можно найти в недалеко расположенном доме /bg/.
Игры? Ну да, у нас делали много игр. Но их смотри, опять же в архиве.
Kennigan >>53515 - здесь собираются люди, считающие свои часы упорного труда в попытке стать мастером своего дела. Там рисуют, играют на инструментах и не только. Хардкорного контента-тред >>53159 - ИТТ анонимусы превозмогают и идут к своим мечтам.
Кафедра фотографии >>/u/134237
Кафедра шрифтового дизайна >>/u/33378
Мастер-стеклодув делает разные клевые штуки >>45751
Ну а собирали этот путеводитель никому не известные Хорошие Новости >>46634

7) Архив
Пресловутый архив будет располагаться в PDF файлах в треде ХН. Но, поскольку временно постинг pdf-ок поломан, он лежит здесь: http://rgho.st/796XvYmxh
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-08-21 00:33:56


No.55897 Ответ [Открыть тред]
Файл: Квадратик.png
Png, 25.73 KB, 500×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Квадратик.png
Всем добра, вас приветствует Анонимус.
Тред создан аноном для анонов.

Вы просите что-то нарисовать - кто-нибудь выполняет. Только не ожидайте сверхъестественной скорости.

Давайте попробуем.

Тред им. неожиданного поворота: >>55006.
171 posts are omitted, из них 45 с файлами. Развернуть тред.
>> No.60223 Ответ
Реквестирую лоли-лисичку, которая сидит и показывает свои пятки. Желательно чтобы было видно ее животик :3
>> No.60238 Ответ
Файл: e3ea2c926d4ce9f35...
Jpg, 98.48 KB, 1200×675
edit Find source with google Find source with iqdb
e3ea2c926d4ce9f351894cd70b.jpg
Файл: 5a11504d3c876bbb9...
Jpg, 89.94 KB, 960×600
edit Find source with google Find source with iqdb
5a11504d3c876bbb978dc63bd8fac9c5fc71e40c.jpg
Файл: шабллон.jpg
Jpg, 78.33 KB, 750×1227
edit Find source with google Find source with iqdb
шабллон.jpg

Прив. Нарисуйте плиз Каэдэ хондзё из аниме "Из тянки в танки". Желательно изобразить её тянущей руки с желанием обнять(как на картинке "шаблон").
>> No.60244 Ответ
>>60223
А я ведь ждал...
>> No.60248 Ответ
>>60244
подожди еще немного.
>> No.60254 Ответ
>>60248
Просто был человек, который обещал нарисовать :c
>> No.60257 Ответ
>>60254
я и есть тот человек :))
прости, что заставляю ждать, но обещание свое я выполню.

подожди еще немного[2]
>> No.60268 Ответ
>>60257
Уже поздно.
>> No.60269 Ответ
>>60268
я ведь все равно отправлю..

прости
>> No.60314 Ответ
>>60268
Я просто надеюсь что ты жив и что у и тебя всё хорошо
>> No.60386 Ответ
Файл: 1600337286550.jpg
Jpg, 83.79 KB, 1360×962
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>60314
Не переживай! Давно не держу на тебя обиды, все хорошо.


No.60371 Ответ [Открыть тред]
Файл: alch.png
Png, 1711.24 KB, 1920×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
alch.png
Файл: alch2.png
Png, 1648.99 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
alch2.png

Привет, Доброанон. Я где-то с апреля этого года плотно засел за создание собственной игры - рогалика про алхимика.
И что удивительно, куда-то даже за эти месяцы продвинулся. Уже есть разнообразные взаимодействия с окружением, инвентарь, крафт, время дня и ночи. Но мне, как любому человеку, нужна мотивация, для меня это - радость показать кому-то, что вышло, и поговорить с ними об игре.
Вот, скриншотом фича, которую никто, кроме Доброчана, пока не видел - горящая трава в лесу. Если дать ей немного времени, получается пепелище.
Я эти 4 месяца изредка выкладывал на ютуб про свою разработку. Если тебе интересно - вот ссылка на последнее, где я показываю огонь и прочие статус-эффекты. https://youtu.be/Kb-gFe_UbMg
Надеюсь, доброанона не обидит мой английский. И надеюсь, я не промахнулся с разделом.
Буду очень рад ответить на любые вопросы и выслушать твои предложения/советы.
1 post is omitted, из них -1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.60374 Ответ
>>60372
Бро, ты то ли очень злой, то ли не знаю что.
У меня не "медленно идет прогресс". Учитывая что работаю над игрой я помимо основной работы и один, быстрее идти он просто не может. И что за странное заявление, будто игра не предназначена кому-то доставлять удовольствие? Вообще-то предназначена. Вообще-то я именно поэтому и спрашиваю людей, что они обо всем этом думают, чтобы конечная игра доставляла удовольствие.
> Лучше бы сделал какой-нибудь сюжетно интересный проект
Как будто это как-то противоречит всему остальному.
И что у тебя за странная агрессия по поводу переполненности рынка практически вымершим жанром? Какие там рогалики на рынке? Stoneshard вот появился какое-то время назад. Больше особо и не слышно.
>> No.60375 Ответ
>>60374
> Какие там рогалики на рынке?
Мне вот делать нечего, кроме как идти гуглить названия, которые я не помню для тысяч рогаликов. Иди смотри выпуски индикатора от стопгейма, там что не выпуск, обязательно рогалик будет.
>> No.60376 Ответ
>>60375
Ну если тебя так задолбал их переизбыток, то мог бы и назвать парочку. Но я и так знаю, что ты просто словом "рогалик" называешь не то, что я. Если у тебя такие плохие ассоциации с этим словом, считай, что я говорю "пошаговая РПГ", а не "рогалик".
>> No.60378 Ответ
>>60371
Раздел действительно мертв, вряд ли много людей дадут тебе фидбек.
На первый взгляд, мне нравится, для хобби-проекта по крайней мере. Довольно симпатичный визуал, анимации.
У тебя есть проработанный дизайн? Или ты более-менее добавляешь фичи в свободном полете? Я в любом случае рекомендую потратить время, сесть и продумать механики до мельчайших деталей.

Анон выше злой и агрессивный, но у него есть конструктивный поинт. Что особенного будет в твоей игре, чтобы человек вроде меня, который любит рогалики, подумал "о, это что-то новенькое" и стал играть? Конкурировать с играми вроде ToME, Dungeon Crawl, Cave of Qud, с крафтовой системой в Cataclysm DDA очень сложно. Но ты можешь добавить что-то интересное, уникальное и соответствующее тематике.

То что есть (насобирал еловых шишек и скрафтил зелье файрбола) не интересно, но надеюсь, это просто тестовые механики. Я бы хотел увидеть более напряженный поиск компонентов (включая разнообразные редкие и уникальные), более многослойную систему разнообразных алхимических трансформаций, интересную систему скиллов, которые влияли бы на финальные качества зелий, уникальные рецепты (и рецепты вообще, которые нужно как-то доставать или изучать).

Может, в игре будет серьезная экономическая составляющая. Чтобы продержаться на плаву и покупать более редкие компоненты, нужно толкать травяной чай и зелье потенции жителям близлежащей деревеньки. Может, потом можно нанять подмастерье или даже открыть свой магазинчик. Может, будут даже конкуренты-алхимики, а это потенциал для многих интересных взаимодействий.

>>60371
Раздел действительно мертв, вряд ли много людей дадут тебе фидбек.
На первый взгляд, мне нравится, для хобби-проекта по крайней мере. Довольно симпатичный визуал, анимации.
У тебя есть проработанный дизайн? Или ты более-менее добавляешь фичи в свободном полете? Я в любом случае рекомендую потратить время, сесть и продумать механики до мельчайших деталей.

Анон выше злой и агрессивный, но у него есть конструктивный поинт. Что особенного будет в твоей игре, чтобы человек вроде меня, который любит рогалики, подумал "о, это что-то новенькое" и стал играть? Конкурировать с играми вроде ToME, Dungeon Crawl, Cave of Qud, с крафтовой системой в Cataclysm DDA очень сложно. Но ты можешь добавить что-то интересное, уникальное и соответствующее тематике.

То что есть (насобирал еловых шишек и скрафтил зелье файрбола) не интересно, но надеюсь, это просто тестовые механики. Я бы хотел увидеть более напряженный поиск компонентов (включая разнообразные редкие и уникальные), более многослойную систему разнообразных алхимических трансформаций, интересную систему скиллов, которые влияли бы на финальные качества зелий, уникальные рецепты (и рецепты вообще, которые нужно как-то доставать или изучать).

Может, в игре будет серьезная экономическая составляющая. Чтобы продержаться на плаву и покупать более редкие компоненты, нужно толкать травяной чай и зелье потенции жителям близлежащей деревеньки. Может, потом можно нанять подмастерье или даже открыть свой магазинчик. Может, будут даже конкуренты-алхимики, а это потенциал для многих интересных взаимодействий.

Тематика интересная, визуально для начала выглядит хорошо. Разве что не хватает цветов, по крайней мере разным алхимическим субстанциям нужен более красочный и понятный визуал.
Дело за годным контентом. В любом случае, желаю удачи.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.60379 Ответ
>>60378
> У тебя есть проработанный дизайн?
У меня есть план для основных механик, но периодически я от него отклоняюсь, чтобы добавить какую-нибудь мелочь. Позавчера, вон, мяту добавил.
> Я бы хотел увидеть более напряженный поиск компонентов (включая разнообразные редкие и уникальные), более многослойную систему разнообразных алхимических трансформаций, интересную систему скиллов, которые влияли бы на финальные качества зелий, уникальные рецепты (и рецепты вообще, которые нужно как-то доставать или изучать).
Это планируется. И редкие ингредиенты, которые на земле не валяются, а находятся где-нибудь в единственном экземпляре на вершине горы Арарат. И рецепты, и скиллы. И привязывать это я хочу не к монстрам, а к поиску каких-нибудь редких книг в каких-нибудь старых библиотеках в руинах.
Будут квесты, будет инквизиция, которая очень хочет тебя на костер и воровская гильдия, которая тебя укрывает.
> по крайней мере разным алхимическим субстанциям нужен более красочный и понятный визуал
Вот с этим сложно. Я же не художник. Одно дело - фотку стола викторианской эпохи в тайл переделать, другое - нормальные красивые иконки.
>> No.60380 Ответ
>>60379
> У меня есть план для основных механик
Это хорошо. Тогда я бы посоветовал попробовать ужать этот план до некоего минимума и сосредоточиться на том, чтобы выполнить его как можно быстрее. Иначе есть риск потери энтузиазма, и как результат, будет что-то брошенное на полпути. Потом ты уже будешь наращивать игру механиками и различными свистелками вокруг этого минимума.
> Я же не художник
Ну это пожелание на будущее. На данном этапе можно вообще делать схематичную графику. Если в итоге у тебя уже начнет вырисовываться игра, ты можешь поискать художника-энтузиаста, или заказать пак графики у фрилансера.
>> No.60381 Ответ
>>60380
> Тогда я бы посоветовал попробовать ужать этот план до некоего минимума и сосредоточиться на том, чтобы выполнить его как можно быстрее.
Так и делаю. Просто иногда поделать что-нибудь простое и мелкое помогает как раз энтузиазм поддерживать. А то я ж вообще начал это все с генератора подземелий. Чуть от скуки не умер тогда, зато потом запилил шейдер для света, распихал плющ по стенам, факелы, двери открывать-закрывать разрешил и сразу на душе так похорошело, подземелия сразу теплыми и ламповыми стали и я понял, что надо двигаться дальше.
Сейчас план запилить управляемых ии существ в мир, после систему диалогов, потом заняться обустройством центральной локации (воровского логова и окрестностей города) и определиться, как будут с ней связаны всякие побочные - либо глобальной картой, либо чем-то вроде извозчиков, либо, возможно, физически пешком до них идти надо будет. Потом запилю начало основного квеста и займусь допиливанием генераторов локаций, чтобы зелья было куда применить - ну там, всякие пропасти, через которые надо перелететь или переползти, цепляясь к стенам, решетки, через которые нужно пройти в форме тумана или сломать их, тайные проходы там. Потом рецепты, скиллы и всё в этом духе.
Ну а дальше уже будет балансирование ресурсов, завершение главного квеста, больше зелий, больше локаций, больше квестов. И чтобы домики набигали.
>> No.60383 Ответ
>>60371
Тред не читал, но одобряю. У тебя все очень круто получается.

> Надеюсь, доброанона не обидит мой английский.

Английский у тебя хороший, особенно если ты не зачитываешь заранее подготовленный сценарий. А на акцент насрать.

> Буду очень рад ответить на любые вопросы и выслушать твои предложения/советы.

Ты выкладываешь куда-то тестовые билды? Арт сам рисуешь? На чем написано? Планируешь открывать исходники? Или надеешься когда-нибудь продавать игрушку?
>> No.60384 Ответ
Файл: mouse.png
Png, 3.22 KB, 64×64 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
mouse.png
>>60383
> особенно если ты не зачитываешь заранее подготовленный сценарий
Зачитываю. Да еще и перезаписываю каждое предложение иногда раз по пять. Правда, не факт, что дело в английском - тут скорее просто недостаток опыта.
> Ты выкладываешь куда-то тестовые билды?
Пока нет - там и игры-то особо нет пока. Когда будет что показать хотя бы на уровне играбельного прототипа - думаю, выложу.
> Арт сам рисуешь?
Куда мне. Opengameart и гугл с фильтром "лицензия Creative Commons" мои лучшие друзья. Ну потом я, конечно, все равно довольно много вожусь в редакторе - дорисовываю тени, подстраиваю оттенки. Столы я из кусков собирал - отдельный арт на сам стол, отдельные картинки на всё, что на столах стоит. На удивление, из фоток получаются неплохие тайлы. Вот мыша, например.
> На чем написано?
https://love2d.org/
> Планируешь открывать исходники? Или надеешься когда-нибудь продавать игрушку?
Ну хочется когда-нибудь, конечно. Все-таки это явно будет года три единоличной работы как минимум. Возможно сделаю как часто делают, в духе "хотите покупайте, хотите так качайте". А в опенсорс отдавать смысл есть не раньше, чем самому надоест этим заниматься. В любом случае зависит от того как дело пойдет.
>> No.60385 Ответ
>>60384
Красавчик, как ни крути.

> А в опенсорс отдавать смысл есть не раньше, чем самому надоест этим заниматься.

Или в портфолио. Даже жиденький аккаунт на гитхабе неплохо помогает при устройстве на работу.


No.60137 Ответ [Открыть тред]
Файл: 61501593.ComposerIgorStravinskyNewYorkDecember11946.jpg
Jpg, 79.78 KB, 536×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
61501593.ComposerIgorStravinskyNewYorkDecember11946.jpg
Перекат.

Для ценителей жанра:
Первый тред >>9972
Второй тред >>17250
Третий тред >>26722
Четвертый тред >>36027
Пятый тред >>39080
Шестой тред >>41084
Седьмой тред >>44250
Восьмой тред >>51294
76 posts are omitted, из них 28 с файлами. Развернуть тред.
>> No.60337 Ответ
Файл: dira.ogg
OggVorbis, 7190.72 KB, 2:46 m @ 350.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
dira.ogg
Файл: hpjfixed.ogg
OggVorbis, 7861.41 KB, 3:03 m @ 350.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
hpjfixed.ogg

Решил добить свои парочку старых проектов. Первый - это ремастер старой песни. А второй - я решил все-таки добавить вокал к >>60309

Нехорошо, конечно, спамить повторами, но здесь все равно никого нет, а выложить работу над ошибками хочется. Начал более углубленного изучать вопрос компрессоров. По идее компрессор должен просто выравнивать громкость и не допускать ее выше определенного уровня. Но каким-то хером он делает музыку более красивой и динамичной. Причем они бывают разные. Некоторые именно так и работают, другие каким-то фигом фонят в простое. Кому нужен компрессор, который по дефолту добавляет шум. Их много и работают они по-разному. Непонятно.

Еще начал сайдчейн компрессинг познавать на примере DensitymkIII. Вот какого хрена он весь трек глушит? Ты указываешь сайдчейн-источник, ты должен глушить музыку, только когда вокал играет. Нет, он весь инструментал глушит. У него есть несколько настроек и режимов, я посмотрел на ютубе уроки, ничего не понял. Но даже в самом безобидном режиме без изменения регулировок, он глушит весь трек. Непонятно.

Как же бесит вся эта наука с мастерингом и звуковым оформлением. Написал бы кто нормальный мануал, поясняющий все просто и доходчиво. Почему я вот слушаю металлику и через колонки ноутбука и через дорогие наушники, они в обоих случаях звучат одинаково круто, всех слышно: и ударные, и вокал, и лид и ритм? (Потому что басиста глушат).
>> No.60348 Ответ
>>60337
> По идее компрессор должен просто выравнивать громкость
Атака и релиз регулируют скорость срабатывания. Если глушит весь трек, то скорее всего релиз слишком большой, уровень не успевает восстановиться до следующего пика
>> No.60349 Ответ
>>60348
К сожалению, за прошедшие две недели у меня окончательно мозг сломался. Начал копаться в рипере - и это боль. Столько вопросов, так мало ответов. А ролике на ютубе еще больше вопросов добавляют. Куча встроенных эффектов, чье название мне ни о чем не говорит. И еще больше мне ни о чем не говорят название ползунков в них. Как и принцип их работы. Почему иногда работает, а иногда нет.
Роуты - тоже очень больно. А я не понимаю как это работает. Тут бы учителя, который сидел бы с тобой и все это разъяснял, потому что в гугле найти что-то нереально, а если найдешь - еще больше вопросов возникнет. А спамить на форуме бесконечным количеством тем-вопросов не хочется.
>> No.60350 Ответ
>>60349
Хех, понимаю. Но нет волшебной таблетки, надо долго и упорно вкуривать.
Атака - скорость в миллисекундах при достижении порга дб, когда компрессор начнёт работу.
Релиз - когда закончит работу.
Трешолд - порог, уровень дБ, при котором сработает компрессор.
Чотам ещё... Степень сжатия, насколько понизить уровень при достижении трешолд. Забыл как называется. Рейт вроде.
Кнее - плавность, резко обрезать или мягонько

Опционально всякая чушь типа стиль, etc, это от производителя зависит.

Запутал ещё больше наверное. Ну куда деваться, или читай в интернете, или за деньги ищи школы, репетиторов, хз.

Вообще, компрессоры это прям топ, сразу трек уровнем выше звучит, если применить нормально.
>> No.60351 Ответ
>>60350
> Ну куда деваться, или читай в интернете
Да может книги есть нормальные.
Читал петелиных про звуковое оформление - хунта. Просто русифицированный мануал от прог, бесполезная книга с красивой оберткой.
Смотрел на ютубе ролик по риперу - 8 часов, в которых автор начинает с того, что 25 минут расписывает, как в проге можно сохраняться. А на четвертом часу приступает к объяснению сдвигов айтемов на таймлайне.

В общем, ладно, буду дальше страдать. Там же проблема помимо ползунков - еще роуты. Как эта хрень работает я не понимаю. Помимо того, что есть треки, есть еще каналы, а каналы бывают еще миди и аудио, и у каждого еще есть левый, правый, стерео, моно. Еще и каждый инструмент может создавать свои внутренние треки. И они еще конфликтуют, если ты повесил на один канал, а он занят другим, то он не будет работать. Не говоря уже о банальных багах, когда вот только что работало, а теперь не работает, хотя ты ничего не трогал.

В любом случае нужно музыку писать, а не заморачиваться на технических деталях. А то онанируют там на свои педальки, а потом нормальную мелодию написать не могут.
>> No.60353 Ответ
Файл: pianojam.ogg
OggVorbis, 4517.21 KB, 1:31 m @ 499.821/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
pianojam.ogg
Сделал небольшой трек в рипере. И, наверное, особо увлекаться им больше буду, по крайней мере пока. Во время работы в нем осознал, что я отдалился от корней. Я ведь почему музыкой начал увлекаться - чтобы от компа отдохнуть. А в итоге начал еще больше времени за ним проводить. В результате я забыл теплое ламповое чувство оффлайнового музицирования. Учитывая, что увлечение меня никуда не ведет: ни к карьере музыканта, ни к карьере звукового оформителя, то нужно сбавить фанатизм и снова обмазываться основами аналоговой музыки, а то я начал слишком много работать глазами, а не абстрактным мышлением.
>> No.60356 Ответ
Файл: arp.mp3
MP3, 6072.40 KB, 4:20 m @ 191.272/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
arp.mp3
Файл: repr.mp3
MP3, 4609.77 KB, 3:20 m @ 188.816/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
repr.mp3

Опять запилил две демки, правда в этот раз ушёл в непривычную для себя сторону.
Первая - вышло так, что во время переделки другого трека, родилась идея сделать что-то-там-вейв в духе 80-х, правда, из-за слабого знакомства с этой темой в голову, в качестве источника вдохновения пришёл только Blue Monday и вышел какой-то синтипоп с отзвуками Binaerpilot.
Вторая - мутировавшая в трип-хоп/даунтемпо демка, которая появилась почти случайно и в которой по-моему вышло сделать что-то вроде настроения финальных титров.
>> No.60358 Ответ
>>60356
Хорошо. Я даже удовольствие получил от прослушивания. У первого трека только концовка слишком резко обрывается, нужно было хотя бы затухание сделать. Как я тебе ранее говорил: у тебя копипасты много. Эти треки подошли бы фоном для видео какого-нибудь: все внимание на картинку, а музыка на заднем фоне бы играла. Тогда да, тогда бы зашло очень. Но вангую, что это не твое осознанное решение, а просто неумение в лид. Тебе нужно развиваться и пытаться прописывать Lead, потому что пока ты умеешь только в Ритм. Ритм тоже хорош, но учиться таки надо. Еще вангую, что ты опять сэмплы использовал, уж больно ударные слишком идеальные. У тебя задумки нет, ты просто подбираешь, лишь бы красиво звучало и в тему. Инструменты хорошо подбираешь, но музыкальная нотация у тебя на примитивном уровне.

Чтобы так сильно копипаста не бросалась, используй такое понятие как "рыба". Мне кажется ты с этим не знаком. Используй блоки, а у то у тебя в первом треке зацикливание закончилось лишь в конце первой минуты.

Рыба состоит из блоков по 2-4-8-16 таков обычно. Это: вступление, куплет, переход (бридж), преприпев, припев, филлс (fills), прелюдия, соло, окончание (кода). Для филлсов 2 такта. Для соло 16, для брижей-переходов 4-8 такта, для всего остального по 8 тактов. Естественно вертеть, крутить всем этим и использовать ты можешь как хочешь. Но это основа.

Ну а чтобы лучше понимать, что такое лид - разучивай любимые мелодии.

>>60356
Хорошо. Я даже удовольствие получил от прослушивания. У первого трека только концовка слишком резко обрывается, нужно было хотя бы затухание сделать. Как я тебе ранее говорил: у тебя копипасты много. Эти треки подошли бы фоном для видео какого-нибудь: все внимание на картинку, а музыка на заднем фоне бы играла. Тогда да, тогда бы зашло очень. Но вангую, что это не твое осознанное решение, а просто неумение в лид. Тебе нужно развиваться и пытаться прописывать Lead, потому что пока ты умеешь только в Ритм. Ритм тоже хорош, но учиться таки надо. Еще вангую, что ты опять сэмплы использовал, уж больно ударные слишком идеальные. У тебя задумки нет, ты просто подбираешь, лишь бы красиво звучало и в тему. Инструменты хорошо подбираешь, но музыкальная нотация у тебя на примитивном уровне.

Чтобы так сильно копипаста не бросалась, используй такое понятие как "рыба". Мне кажется ты с этим не знаком. Используй блоки, а у то у тебя в первом треке зацикливание закончилось лишь в конце первой минуты.

Рыба состоит из блоков по 2-4-8-16 таков обычно. Это: вступление, куплет, переход (бридж), преприпев, припев, филлс (fills), прелюдия, соло, окончание (кода). Для филлсов 2 такта. Для соло 16, для брижей-переходов 4-8 такта, для всего остального по 8 тактов. Естественно вертеть, крутить всем этим и использовать ты можешь как хочешь. Но это основа.

Ну а чтобы лучше понимать, что такое лид - разучивай любимые мелодии.

Все-таки музыка - это челлендж. Любой может онанировать на шаблонные комбинации нот. А ты попробуй придумать такую комбинацию, чтобы твоя мелодия была уникальной, узнаваемой и западала в душу. Вот это сложно, это хордкор. Настолько сложно, что вся музыкальная индустрия в это не может. Только на вокалистов полагаемся, да на тембр инструментов.

Впрочем, это не твоя вина, а дава. Я раньше в гитар про писал - хорошие мелодии получались. Но гитар про надоел и мне захотелось узнать что-то новое. Начал осваивать дав и у самого пошли однообразные мотивы.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.60359 Ответ
Файл: jiznsovkusomgovna.ogg
OggVorbis, 9968.75 KB, 4:12 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
jiznsovkusomgovna.ogg
Закончил новый трек. Хрень какая-то получилась. Я целиком и полностью разучился на бумаге в оффлайне писать. Длительность нот вообще не определяю. Переношу в дав - абсолютно не так звучит, как я подбирал. А уж как я с рипером потанцевал. Он просто тупо глючит местами. То он не проигрывает палмьют - отодвигаю ползунок пораньше - проигрывает. Стенку могу расписать со всеми вопросами, но всем похрен. Я чувствую десятилетиями буду постигать тонкости этой программы. В этом треке попытался поиграть с компрессией. Мучался-мучался - так ничего и не понял, зато по пресетам потыкал. Ни один вопрос не решился. Я ничего не узнал, как это все работает.

Отдельным вопросом стоит написание митол-соло. Абсолютно не так звучит, как подбираешь. Технически ноты вроде правильно расставлены, но звучит убого, пришлось задействовать акустическую гитару. Гитары Ample Sound так же глючат. Там есть кейсвичи, отвечающие за эффекты, но они не работают. Я иду в гитар про - создаю табу со всеми эффектами, смотрю как он их интерпретирует и он расставляет кейсвичи ровно так, как это я делаю. Но у него работает, а мои вручную введенные нет.

В целом могу сказать, что дав не предназначен для ручного ввода нот. Очень неудобно, что очень. Тратишь много времени и сил. Здесь все рассчитано только на прямой ввод с мидиклавы. Которая тоже глючит. Тут есть infx, позволяющий контролировать силу нажатия клавиш, подменяя значения. То он работает, то не работает, я логики так и не понял.

Следующий трек надо попроще что сделать.
>> No.60373 Ответ
Отпишусь тут. Недавно я решил поэкспериментировать и взял реквест на песню у анона в добротреде. Целый день сегодня честно пытался ее написать и даже 50 секунд получилось выдать, но сейчас решил дропнуть. Причина: у меня пкпроблемы и писать музыку в даве я не могу. Я думал, что смогу по старинке в гитар про, но к своему ужасу осознал, что у меня вкус появился. В голове одно звучит и то, что получается в гитар про меня уже не устраивает. Лучше уж тогда никак, чем вот так.

В общем, извиняюсь перед тем аноном, но реквест я выполнить не смогу. Я ему сказал, что тут отпишусь.


No.60319 Ответ [Открыть тред]
Файл: image.jpeg
Jpeg, 1806.64 KB, 2448×3264 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpeg
Вместо подсчета десяти тысяч часов считаю десять тысяч рисунков. Старт - осень 2019го.
16 posts are omitted, из них 8 с файлами. Развернуть тред.
>> No.60341 Ответ
Файл: image.jpeg
Jpeg, 1695.06 KB, 2319×3264 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpeg
>>60333
50
Предъявите психопаспорт, ибо кое-кто явно не одобрят следующую пикчу
>> No.60342 Ответ
Файл: IMG_21141.png
Png, 14463.22 KB, 3236×1845 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_21141.png
>>60341
*одобряет
Как же шакалится хорошо...
51
>> No.60343 Ответ
Файл: image.jpeg
Jpeg, 2130.08 KB, 2448×3264 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpeg
>>60342
52
Три. Беру квест на пять новых рисунков за сколько угодно дней.
>> No.60364 Ответ
>>60343
54
Рисую уже две недели подряд, не пропустив ни одного дня, но посмотрел - одни головы в полёте, за рисунки они не считаются, поэтому сюда их не буду выкладывать.
А между тем скилла уже хватает на иконографию всратую телемы (и на аватарки в телеграме!) Эта багряная жена висит теперь над столом, и на самом деле не знаю зачем она себе там висит, наверное что бы я мог кошке говорить (а кому ещё?) - смотри, кошка, я как будто телемит, ах как смешно.
---
Выкрутил контраст, в жизни цветовые пятна плавны и однородны
>> No.60365 Ответ
>>60364
То есть 53
И фото без контраста и следовательно с размывшимся штрихом, а он важен,
с контрастом не постится
Если и сейчас не запостится, то я буду ходить и сканировать рисунки
>> No.60366 Ответ
>>60365
Оказывается картинки вообще не постятся. Но зато нашел поблизости библиотеку и отсканировал ресунки.
Сканирование в библиотеке, ожидания: "а ну поясни за девку на собаке", реальность: "ух ты какой красивый ресунок"
>> No.60367 Ответ
>>60366
Заведи на https://www.dropbox.com аккаунт и заливай туда свои рисунки. Но:
> Сканирование в библиотеке, ожидания: "а ну поясни за девку на собаке", реальность: "ух ты какой красивый ресунок"
Постинг в /cr/, ожидания: "ого, какой молодец, как все красиво, лайк и респект!!!", реальность: "...".
>> No.60368 Ответ
>>60367
Постинг в /cr/, ожидания: "...", реальность: "Заведи на https://www.dropbox.com аккаунт и заливай туда свои рисунки.". :з
...Зачем? Спасите-помогите, с собственного треда выгоняют.
______
Тем временем не понимаю штрих как и всегда, но уже с подвижками - самая главная - заштриховал большую площадь и ничего не размазал. Секрет красивого фактурного и отчетливого штриха все ещё секрет. Вечером или завтра запощу две последние головы, заштрихованые карандашом по акварели.
Алсо, картинка с вавилонской блудницей ирл ПРОПАЛА неведомо куда.
>> No.60369 Ответ
Файл: CCF20082020_0001_...
Jpg, 611.89 KB, 1711×1131
edit Find source with google Find source with iqdb
CCF20082020_0001_page-0001.jpg
Файл: вывывывы.jpg
Jpg, 739.64 KB, 1132×1717
edit Find source with google Find source with iqdb
вывывывы.jpg
Файл: 15975252719995.jpg
Jpg, 2822.11 KB, 2183×3286
edit Find source with google Find source with iqdb
15975252719995.jpg
Файл: 15975254796570.jpg
Jpg, 2017.79 KB, 2218×3303
edit Find source with google Find source with iqdb
15975254796570.jpg

>>60368
55
Вчера пошел сканировать, но не дошел.
>> No.60370 Ответ
Файл: img7.jpg
Jpg, 1457.33 KB, 1730×2385 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
img7.jpg


No.60360 Ответ [Открыть тред]
Файл: IMG_20200731_205720.jpg
Jpg, 2340.42 KB, 3120×4160 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20200731_205720.jpg
Привет, Антон, пришел к тебе за советом. Я давно понемногу рисую, даже участвовал тут в тематических досках. Сейчас хочу начать зарабатывать, немного поковыряться в векторе, немного рисую что-то просто для портфолио типа элементов ui. Анон, как монетизировать мои навыки? Искать джун-вакансию или рано? Пробиваться в портретисты или не стоит того? Прорываться в рисование эротики и порно? Я в полной растерянности, а так как я ещё и сыч, то и поговорить не с кем кроме тебя. Картинка для привлечения внимания.
>> No.60361 Ответ
>>60360
Очевидно делать портфолио и проситься в джуны набивать руку.

Портреты - ты слишком криворук для них, будет куча недовольных клиентов.
Порно - это нужно быть публичной личностью и выпрашивать деньги на патреоне, что для сыча неприемлемо.

Тем более:
> Искать джун-вакансию или рано?
Если пошлют - то пошлют. Никто тебе руки не отрежет за "вы нам не подходите". Зато наиболее вероятное и наиболее скорое наступление события. А делать карьерку фрилансера - на это могут уйти года.
>> No.60362 Ответ
Файл: вэт-видите-мой.png
Png, 1.03 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
вэт-видите-мой.png
>>60361
> Порно - это нужно быть публичной личностью и выпрашивать деньги на патреоне, что для сыча неприемлемо.
Кто это такое сказал? Нужно просто найти нишевую тему и ублажать всяких извращенцев. Сам давно хотел фурри гомосятиной побарыжить, но эта тема настолько чужда мне, что я все никак не соберусь, лол. Слыхал, что там нехилые бабки крутятся. А ОП может например рисовать бедных крестьянок, которые подаются там, богатым буржуйским первертам, нопример. Ну реквесты навряд будут реально упоротые, как в рисовач тредах, где просят типа, нарисуйте мне свинью ебущую дерево. Такое извращенцы обычно рисуют сами для себя. Я видел на девиантарте подобное.
Днем можно вообще "рисовать" баннеры для быдла, а вечером прорываться в рисование эротики и порно. Днем я обычный дизайнер, а ночью - фоисконеман-инфлятор.
c:посмотрите на мой вэт
>> No.60363 Ответ
Собери портфолио и откликайся на вакансии, спамь конторы на их мыло, просись в офис. Да, сычу в офисе может быть тяжко, но вероятность начать зарабатывать "без имени" в офисе выше, чем на фриле. Посидишь там год-другой, подкачаешься, найдешь другую работу, потом еще одну и так, пока не появится возможности свалить на фрил.

Еще очень полезно заводить знакомства в этой сфере, т.к. они решают в поиске работы. Так что если хочешь рисовать и не подыхать с голоду — то первые две вещи для раскачки: портфель и сеть знакомств.

Я и сам как-то так начинал, в итоге уже семь лет прошло и в настоящий момент я сижу на ААА-шном фриле.


No.60149 Ответ [Открыть тред]
Файл: сirnosmall.png
Png, 265.64 KB, 1000×909
edit Find source with google Find source with iqdb
сirnosmall.png
Файл: 10000-hour-rule-g...
Png, 1024.04 KB, 600×1713
edit Find source with google Find source with iqdb
10000-hour-rule-g___.png
Файл: MyCollages.png
Png, 978.90 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
MyCollages.png

Продолжаем тред, в котором проверяем на себе «правило десяти тысяч часов» (см. инфографику в ОП-пике; идея в том, что за 10к часов практики в одном деле можно стать его мастером). Вероятно, что 10к часов вовсе не гарантированно сделают из человека мастера, но иметь конкретую цель в субъективном мире творчества бывает полезно и неплохо мотивирует некоторых. В основном тред рисовальный, а вообще — не только (уже были программирование, музыка, 3D).

Желающие — присоединяйтесь! Для старта достаточно прикрепить результат своей работы и количество затраченных на неё часов. Как надумаете отписаться еще раз, не забудьте ссылку на свой прошлый пост в виде ответа на него и обновите свой счётчик часов.

Cписок идущих к успеху на данный момент:
1. Mesgard - 4200/10000
2. овод - 16/10000

Прошлый тред: >>57430
24 posts are omitted, из них 8 с файлами. Развернуть тред.
>> No.60276 Ответ
>>60275
> Ты из них узнаешь что-то новое, а игры еще и являются противоположностью рутинной нудной работы, что расслабляет нервную систему.
Будто про рисование рассказал, лул. Для меня рисование - это не рутина, а игры - это ресурс, чтобы двигать рисование. Вон, Death Stranding прошёл - сделал пару последних опусов. Может, кстати, именно из-за прохождения DS на рисование и подзабил - нужно было побольше впечатлений.
> Ну пиксель-арт и порно никто не отменял.
Да-да, ведь это так интересно! А ещё это именно мой выбор, ведь я так похож на того, кто рисует пикселями или прон. Прон и пиксели - двумя бордами выше.
> Будешь на бульваре сидеть, на скамейке с холстом и ждать ведьмака, который закажет работу себя обнаженного.
Звучит, как отличный план! Ведьмака да обнажённого - это надо уметь. А так, денежка есть, и не с рисования. Неудовлетворённости от отсутствия потребности в моём добре не имею - рисую иллюстрации к рассказам жены, доставляет процесс совместного творчества, вот и всё. Имею свой темп (медленный), имею потребителя (жена). Если бы требовалось чего-то побольше, чем рекомендации от рядовых зрителей, уже давно пилил бы блог на ютабе. Но его я не пилю.
>> No.60277 Ответ
>>60276
Да как хочешь, я просто высказываю свой опыт по поводу утихания творческой жилки.
> Будто про рисование рассказал, лул
Ну хз. Как по мне в любом творчестве узнавать что-то новое - это 1% по занятий. Остальные 99% - это рутина. Я в творчестве уже давным-давно ничего нового не узнавал, ты просто должен рутинно и монотонно работать, никаких новых знаний не появляется.

Даже создание гениального шедевра - это просто рутинное перебирание вариантов, пока не получишь чего-то не шаблонного. Сделал-стер-сделал-стер и так, пока не получится оригинальное что-то.

Есть, конечно, триллионы и хуиллионы плагинов и софтин на пк со своими плюшками, но они носят в себе чисто синтаксические знания. То есть просто нужно знать синтаксис общения человека с софтиной, чтобы она сделала так, как ты хочешь. А это опять нудно и рутинно читать документацию. Концептуальных знаний, чтобы новые - никаких.
>> No.60280 Ответ
Файл: how-to-vary-edges...
Jpg, 251.05 KB, 500×696
edit Find source with google Find source with iqdb
how-to-vary-edges-1-(1).jpg
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 16.11 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg

>>60270
Одежда занимает довольно большую часть изображения, но на ней не за что зацепиться взгляду - более того, это почти физически сложно сделать, поскольку ты сделал её очень мыльной. В ней нет ни одной четкой грани. Если душа так тяготит к размытию, то можно было бы сделать области света на ней четкими, а в тени размыть. Ну и вообще погугли про edges in painting.
https://www.youtube.com/watch?v=CzCGP6kUvLU
>> No.60281 Ответ
>>60280
Огромное спасибо за совет, загуглю, попробую применить в следующий раз. А так, это не душа тяготеет, а руки-крюки. Ничего, исправим.
>> No.60288 Ответ
Файл: Tatzen.jpg
Jpg, 1444.93 KB, 1200×1694 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Tatzen.jpg
>>60270
79/10к.
>> No.60289 Ответ
Файл: 1590397394178.png
Png, 1.91 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1590397394178.png
>>60288
Молодец.
>> No.60301 Ответ
>>60288
87/10к.
>> No.60302 Ответ
Файл: MjxOyjDjPqY.jpg
Jpg, 780.61 KB, 1482×1550 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
MjxOyjDjPqY.jpg
>>60301
Отклеилось.
>> No.60311 Ответ
Файл: Zrenko-2.jpg
Jpg, 903.54 KB, 886×1372 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Zrenko-2.jpg
>>60302
96/10к.
>> No.60355 Ответ
Файл: untitled.png
Png, 1692.59 KB, 1203×1649 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.png
Прост забежал к вам в гости по старой памяти.

Хитрый Пряник


No.60352 Ответ [Открыть тред]
Аннотация:

1 год III эры, который ознаменовал распад союз стран. Мир снова на грани войны с демонами, но ни одна из стран ещё не оклемалась после предыдущей войны и не смогла восстановить силы. Однако, есть плюс. Временно страны заключили пакт о ненападении в силу своей слабости, а портал между мирами окончательно закрыть так и не удалось в силу смерти мага, который установил барьер. Однако, мир был не долгим. Одно из государств обьявило войну своему соседу. Обстановка в мире перед двумя угрозами накаляется. Похоже, эта эра будет служить закатом мира.

Ссылка: https://author.today/work/79678


No.59758 Ответ [Открыть тред]
Файл: 15440008314500.png
Png, 63.31 KB, 444×800
edit Find source with google Find source with iqdb
15440008314500.png
Файл: 15272740987420.png
Png, 92.78 KB, 999×999
edit Find source with google Find source with iqdb
15272740987420.png
Файл: 15406395711870.png
Png, 131.22 KB, 777×777
edit Find source with google Find source with iqdb
15406395711870.png
Файл: 15432251603730.png
Png, 50.49 KB, 777×777
edit Find source with google Find source with iqdb
15432251603730.png
Файл: 15313378193860.png
Png, 40.31 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
15313378193860.png

Паинт, мышь, личнотред.
Думаю, кто-то из вас видел меня на других ресурсах. Что ж, приветствую.

1 - Гаруспик из "Мор. Утопии" в современном мире
2 - Оборотень в погонах
3 - Юродивая выводит странника из леса
4 - Ссора между матерью и дочерью
5 - Бегущая ведьма
57 posts are omitted, из них 9 с файлами. Развернуть тред.
>> No.60121 Ответ
>>60015
На первом пике цвета красивые.
>> No.60195 Ответ
Файл: 15767554377480.png
Png, 215.50 KB, 666×888
edit Find source with google Find source with iqdb
15767554377480.png
Файл: 15795536316250.png
Png, 118.89 KB, 600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
15795536316250.png
Файл: 15820999264100.png
Png, 20.53 KB, 840×600
edit Find source with google Find source with iqdb
15820999264100.png
Файл: шрифт.PNG
Png, 22.37 KB, 720×760
edit Find source with google Find source with iqdb
шрифт.PNG
Файл: 15800599161571.png
Png, 42.57 KB, 540×720
edit Find source with google Find source with iqdb
15800599161571.png

Потихоньку-полегоньку продолжаю свой эксперимент с поточным рисованием на заказ.

1 - Супруга промальпа из предыдущего поста пьет чай с вечерними звездами. Головоломка на кружках была успешно разгадана подписчиками за несколько часов.
2 - Подарок другу на день рождения. Выпьем за любовь глазные капли.
3 - Загадка драгоценных металлов. В фоне находится новая головоломка, в моей группе ее будут разгадывать послезавтра.
4 - Авангардный геометрический шрифт, который я создал специально для загадки драгоценных металлов. Его трудночитаемость выступает скорее плюсом.
5 - Концепт масляной картины по мору в награду победителю конкурса толкований. Картина, кстати, уже нарисована, отправлена и даже получена.
>> No.60201 Ответ
>>60195
анончик, это максимально душевно, эстетично, годно и я очень горд, что ты к нам заглянул. неимоверно крутые работы, что аж муражки от некоторых и главное, что они такие родные и понятные. спасибо, что рисуешь и желаю лишь левелапа в этом ахуенном скилле, это и есть настоящее искусство.
>> No.60202 Ответ
>>60201
>>60195
тот же анончик, можно реквестнуть твое любое представление Киберпанк России
>> No.60227 Ответ
Файл: Un4i6AOItDk.jpg
Jpg, 98.34 KB, 700×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
Un4i6AOItDk.jpg
Файл: spYbMmDP6G4.jpg
Jpg, 67.65 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
spYbMmDP6G4.jpg
Файл: v2o3nEn45OM.jpg
Jpg, 50.62 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
v2o3nEn45OM.jpg
Файл: Y8YpOr15dPA.jpg
Jpg, 73.99 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
Y8YpOr15dPA.jpg
Файл: 4-DVgBDJ4BI.jpg
Jpg, 89.17 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
4-DVgBDJ4BI.jpg

Я хочу кое-чем поделиться, пусть это и не полноценные рисунки, а всего лишь наброски. В общем, на чистом кураже я вывел концепт Локи-латиноса в образе современного подростка. Мне кажется, персонаж получился очень живым, жизнерадостным и жизнеспособным. Первую картинку я все-таки закончу, правда, только в следующем цикле.
>> No.60249 Ответ
>>60227
Бинарная кисть в SAI и самый просто планшет вывели бы тебя на новый уровень как минимум по скорости воплощения задумок. Но! Видимо, это твой путь, и он очень классный.
>> No.60256 Ответ
Файл: старк.PNG
Png, 32.96 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
старк.PNG
Файл: мент.PNG
Png, 16.02 KB, 555×555
edit Find source with google Find source with iqdb
мент.PNG
Файл: игра.PNG
Png, 135.67 KB, 555×740
edit Find source with google Find source with iqdb
игра.PNG
Файл: тела.PNG
Png, 213.45 KB, 900×900
edit Find source with google Find source with iqdb
тела.PNG
Файл: кости.PNG
Png, 91.57 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
кости.PNG

>>60202
У меня целых 2 наскребется!
1 - Аутентичный киберпанк-лук с шапкой-ушанкой и леопардовым принтом для коллаборации
2 - Нарисовал тебе модного русского кибер-мента

>>60249
Да как вы надоели. Второй год я каждому встречному и поперечному говорю о том, что не являюсь стахановцем художественного производства, что цифровое рисование мне в принципе неинтересно. Какого хрена вы все лезете и лезете со своими чертовски оригинальными советами? Да, это мой путь, а теперь будь добр, свали с него и не мешай мне расслабляться так, как я привык.

3 - Набросок для масляной картины, символизирует игру в безопасность с выбором хранителя, заказ
4 - Набросок для масляной картины, будет обложкой кислотного альбома с упором на поле чудес, заказ
5 - Набросок для масляной картины, меня взяли на слабо очень накуренной интерпретацией Мора, ищет хозяина
>> No.60258 Ответ
Файл: 0fb79b3f90907befd100a0e5de27f744.jpg
Jpg, 33.78 KB, 333×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0fb79b3f90907befd100a0e5de27f744.jpg
>>60256
Выглядят как обложки омских советских книг.
>> No.60346 Ответ
Файл: кукла.PNG
Png, 64.54 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
кукла.PNG
Файл: суккуб.PNG
Png, 42.11 KB, 666×666
edit Find source with google Find source with iqdb
суккуб.PNG
Файл: 15856694529240.png
Png, 41.19 KB, 731×993
edit Find source with google Find source with iqdb
15856694529240.png
Файл: 15942146365810.png
Png, 45.93 KB, 666×888
edit Find source with google Find source with iqdb
15942146365810.png
Файл: 15893928677310.png
Png, 41.59 KB, 693×979
edit Find source with google Find source with iqdb
15893928677310.png

Ну что, аноны, это мой последний пост здесь. Ухожу со всех сторонних платформ, держу в курсе. Запланированные масляные картины успешно пишутся (в том числе на заказ) и продаются. А теперь о сделанном напоследок.

1 - Эскиз для масла, малайская куколка испачкалась соком кровавых апельсинов

2 - Эскиз для масла, цитрусовый сон суккубы на тропическом пляже

3 - Падшая звезда за свою испорченность сослана заменять рубиновую звезду Спасской башни, в лучистой конструкции спрятан шифр

4 - Зэчка дает попутчикам сомнительные советы касательно того, как избавиться от зуда комариных укусов

5 - Юродивый предвидит страшный пожар и устраивает его своими руками, чтобы осуществить свое же пророчество
>> No.60347 Ответ
>>60346
> Ухожу со всех сторонних платформ, держу в курсе.
Удачи, хули, достиг успеха. Поздравляю.


No.60338 Ответ [Открыть тред]
Файл: город.jpg
Jpg, 68.71 KB, 518×614 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
город.jpg
Это не аудиокнига в привычном понимании. Рассказываемая история взрослеет и меняется вместе с воспринимающим её сознанием. Целью прослушивания является альтернативное взросление и создание новой субличности. Если вы не стремитесь к подобным целям, забудьте данную информацию.

История далекого дождливого города, застрявшего в предвоенной Европе анархистов, тайных агентов и антарктической тьмы. В городе пропадают дети, а потерявшийся журналист в шляпе и с приключенческим прошлым знакомится с Миком. Мик путешествует, всегда оставаясь точно на границе реальности и подреальности; мира, знакомого сознанию, и мира, известного только подсознанию, — темного и золотого мира сказок, инстинктов и мифов.Я рассказываю эту историю здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=CQJSAUup6ik
>> No.60339 Ответ
>>60338
Лучше бы выложил в текстовом варианте. Камвхоринг, качество съемки, запись - ужасно. Ты создаешь впечатление ванильного мальчика, который хочет успеха на ютубе своими:
> Целью прослушивания является альтернативное взросление и создание новой субличности.
Типа хочешь быть и небыдлом, но и быдлом, будучи блоггером на ютубе. Мне, как сидящему на борде, больно смотреть на камвхоринг. Ты либо окончательно будь небыдлом и иди только в текст, стремясь написать книгу и самореализовавшись через нее, либо окончательно будь быдлом, срывай покровы и не пытайся совместить литературное творчество с ютубблоггингом. Тем более, что ты даже не можешь в нормальную запись, а претендуешь там на драматургию.

Твоя претензия на тонкие литературные материи вкупе с камвхорингом ничего кроме ощущения малолетнего дебила-воннабинебыдла не вызывает.

Впрочем, я не отменяю возможности, что такое может взлететь у школьников, которые по какой-то причине видео, записанные шепотом. Но ты выбрал тогда не ту борду и не ту доску, чтобы испытать формат.
>> No.60340 Ответ
>>60339
Что ж, справедливо. Но ютуб в любом случае эффективнее текста, охват несравним.


No.60312 Ответ [Открыть тред]
Файл: 001.jpg
Jpg, 1880.91 KB, 1533×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
001.jpg
Файл: 002.jpg
Jpg, 1419.89 KB, 1529×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
002.jpg
Файл: 003.jpg
Jpg, 1981.69 KB, 1535×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
003.jpg
Файл: 004.jpg
Jpg, 1587.97 KB, 1532×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
004.jpg
Файл: 005.jpg
Jpg, 1456.72 KB, 1523×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
005.jpg

Ещё когда только решил рисовать комиксы, хотел в первую очередь делать их для анона. Но потом что-то пошло не так, и я больше перекатился в соцсети. Но пора вернуться к истокам. Буду медленно пилить свои магнум опусы и делиться.

Первый на очереди комикс про кота в аду под названием «Кот, демон, человек», который начал в 2016-м и только недавно решился продолжить.

к: исчезал оттуда
>> No.60313 Ответ
Файл: 006.jpg
Jpg, 1503.70 KB, 1514×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
006.jpg
Файл: 007.jpg
Jpg, 1832.97 KB, 1528×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
007.jpg
Файл: 008.jpg
Jpg, 1505.80 KB, 1521×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
008.jpg
Файл: 009.jpg
Jpg, 1730.34 KB, 1506×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
009.jpg
Файл: 010.jpg
Jpg, 1979.42 KB, 1514×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
010.jpg



[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [59] [60] [61]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]