Прочитал Tower of God до текущего момента. Ну что могу сказать - начали за здравие, а кончат хрен пойми как. Мангака манхвака? нарушил своё обещание и скатил основной мотив "испытаний ума, сердца и тела" в банальные сёненовские драчки с поочередным опиздюливанием хороших, плохих и всех одновременно.
Обидно за многое (не в последнюю очередь за потерянное время). Во-первых, я не понимаю любви азиатов к запихиванию hard magic везде где только возможно. Далеко не всегда нужно пытаться объяснить свои магические системы с помощью псевдо-околоматана и многотомником ненужной энциклопедической информации. Изначально ToG привлекла меня тем, что читалась и ощущалась как "тёмная сказка". Но по ходу повествования SIU почему-то решил, что этого мало, и начал вводить в сюжет то, от чего лично меня уже подташнивает - какие-то ранги, валюту, кастовые системы... То есть я начал читать сказку, а закончил - проект фэнтезийного ворлдбилдинга.
Прочитал Tower of God до текущего момента. Ну что могу сказать - начали за здравие, а кончат хрен пойми как. Мангака манхвака? нарушил своё обещание и скатил основной мотив "испытаний ума, сердца и тела" в банальные сёненовские драчки с поочередным опиздюливанием хороших, плохих и всех одновременно.
Обидно за многое (не в последнюю очередь за потерянное время). Во-первых, я не понимаю любви азиатов к запихиванию hard magic везде где только возможно. Далеко не всегда нужно пытаться объяснить свои магические системы с помощью псевдо-околоматана и многотомником ненужной энциклопедической информации. Изначально ToG привлекла меня тем, что читалась и ощущалась как "тёмная сказка". Но по ходу повествования SIU почему-то решил, что этого мало, и начал вводить в сюжет то, от чего лично меня уже подташнивает - какие-то ранги, валюту, кастовые системы... То есть я начал читать сказку, а закончил - проект фэнтезийного ворлдбилдинга.
Во-вторых, автор изначально "обещает" читателю определённый результат, к которому стремится ГГ, но как и многие другие до него, абсолютно бесцеремонно отодвигает эту цель всё дальше и дальше, не особо заботясь о том, как это аргументировать. В итоге я, как читатель, раз за разом теряю из вида конечную цель, к которой ведёт меня автор, вместо этого наблюдая какие-то перипетии абсолютно неинтересных мне картонных вырезок в виде персонажей, которые к тому же настолько бесполезны в контексте основной линии сюжета и настолько многочисленны и однотипны, что мне порой приходится возвращаться на много глав назад чтобы вспомнить, а что они вообще сделали полезного и важного, и в итоге фокус рассеивается и всё становится каким-то затянутым, монотонным - прямо как это предложение.
Стоит отметить, что на данный момент ГГ прошёл около половины (если судить по кол-ву известных уровней в башне) пути, а манхве уже 10 лет. И если, например, тот же Берсерк также является лонграннером, то в нём, по крайней мере, канва повествования динамична, и сюжет не топчется на месте. Просто в определённые моменты ставки повышаются, и цели персонажей меняются в зависимости от появления новых обстоятельств и препятствий. Ну а ToG - это такая "Рабыня Изаура" от мира корейских картинок с текстом. Есть там и хорошая дружба, и чистая, подростковая, не до конца осознанная, любовь, и некоторые персонажи мне очень даже импонируют. Только вот она становится всё больше похожей на Блич. Автор всё меньше уделяет внимания хитроумным испытаниям башни, заменяя их битвами; всё меньше обращает внимание на развитие существующих персонажей, предпочитая вводить туеву хучу новых "мух-однодневок"; всё больше полагается на ВНЕЗАПНО и "Ты не видел даже десятой доли моей силы...".
Я хотел бы сказать больше, но боюсь, что анон даже на это забъёт, так что
TL;DR Tower of God хуйня, не трать на неё своё время