[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, code, flash, video, text, archive, image, vector, music
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.487610 Ответ [Открыть тред]
Файл: temp.jpg
Jpg, 57.12 KB, 575×350
edit Find source with google Find source with iqdb
temp.jpg
Файл: temp2.jpg
Jpg, 95.57 KB, 854×486
edit Find source with google Find source with iqdb
temp2.jpg
Файл: temp3.jpg
Jpg, 53.23 KB, 832×456
edit Find source with google Find source with iqdb
temp3.jpg
Файл: temp4.jpg
Jpg, 334.34 KB, 854×486
edit Find source with google Find source with iqdb
temp4.jpg

Котаны, мне нужно найти что-нибудь типа Rythm Heaven Fever (который на Wii) для PS2 или компа. Что бы с упоротыми задниками и крутой музыкой. Халп.

Алсо, буду рад узнать о чём-то подобной на других платформах.
>> No.487620 Ответ
>> No.487713 Ответ
>>487620
Не, там какой-то хардкорный платформер. Нужно именно простое ритмичное нечто, что бы на новом году повеселиться с компанией.
>> No.487725 Ответ
>>487713
osu!
>> No.487727 Ответ
>>487610
Посмотрел вот это видео
YouTube: [Rhythm Heaven Fever] ~ Remix 10 (Perfect)
И понял, что вся моя жизнь была ошибкой. Пойду дальше трайхардить супер гексагон, это всё на что я способен.

А вообще, из игр для компаний я помню только бешеных кроликов рэймана.
>> No.487730 Ответ
>>487727
its-beautiful.jpg
>> No.487761 Ответ


No.487129 Ответ [Открыть тред]
Файл: King-s-Field.png
Png, 162.76 KB, 480×272
edit Find source with google Find source with iqdb
King-s-Field.png
Файл: 1386420210621.jpg
Jpg, 202.78 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
1386420210621.jpg

Сап, играч. Я хотел бы обсудить дальнейшую судьбу From Software, или, правильнее сказать, судьбу великолепной тенденции создания японскими компаниями атмосферных action-RPG игр в западно-фэнтезийном сеттинге с по-японски умопомрачительным дизайном.
Сони совершили ошибку, недооценив работу фромов. После фейла с изданием Demon's Souls фромы ушли от них, и без помощи Sony Computer Entertainment создали второсортный, мультиплатформенный Dark Souls, уступающий Demon's Souls почти во всём. Теперь работают над второй частью, у которой проглядываются никакущий дизайн, убогий графон и слитый сеттинг. Тем временем, капкомы выпустили Драконову Догму, которая обладает широкими возможностями и интересными противниками-боссами, но не выдаётся атмосферностью, а теперь работают над каким-то позорным фритуплеем, у которого, правда, графон полностью некст-геновый.
В общем, как вы считаете, возможно ли, что мы в дальнейшем увидим полноценное продолжение Demon's Souls? Франчайзом владеет Сони, но тут очень важно, чтобы они не промахнулись, отдав его кому попало. Ну а у Фромов есть неплохая франшиза King's Field, и они могли бы продолжить её. Я был бы рад без памяти анонсу нового Королевского Поля на восьмом поколении. На новый Shadow Tower же можно не рассчитывать, ибо франчайз был предназначен для японского рынка, а фромы у нас теперь осваивают мировой рынок.
>> No.487161 Ответ
Файл: 13093531824836.jpg
Jpg, 159.37 KB, 1000×1208 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
13093531824836.jpg
>>487129
Могу я тебе кое-что подсказать?
http://iichan.hk/vg
>> No.487164 Ответ
>>487161
Вообще никогда не захожу туда.
>> No.487168 Ответ
>>487164
Ну удачи тогда. Здесь никогда не было постоянного пс3-треда, не говоря уж об аналитике консолеигр.
>> No.487180 Ответ
>>487168
Сначала здесь вообще ничего не было.
>> No.487187 Ответ
Файл: 2klF5eUOQ_o.jpg
Jpg, 48.60 KB, 800×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2klF5eUOQ_o.jpg
>>487129
> второсортный, мультиплатформенный Dark Souls, уступающий Demon's Souls почти во всём.
Не пойми меня не правильно, анон, Демон Соулс лютейший вин, но единственное в чём он выигривает у Дарка это системой тенденций. У Дарка улучшенная боевая механика и расширенные онлайн-составляющие(система грехов, проклятья, вагранты, звон чужих колоколов), мир больше (и такие-то секретные локации: озеро золы, картина, путешествие в прошлое). Помимо мрачных локаций (Руины Нового Лондо, Нарисованный Мир, Сад Тёмных Корней) в наличии и другая атмосфера (Озеро Золы, Олачиль, Анор-Лондо), а в Демонах из локаций действительно круто сделаны лишь башня Латрии и Нексус. Больше спгс, художественных описаний предметов (в демонах на душах боссов к примеру даже ничего интересного не было написано). Боссы возможно в демонах эстетически круче, но практически всех можно спокойно расстрелять из лука с кольцом вора. В пвп маги ещё более имбовые (бесконечные касты, единый каталист/талисман, второй шанс, fire spray).
Ещё раз повторюсь, Demon's Souls - крутая игра, но как и Dark Souls не без недочётов, и уж тем более не затмевает его никак.
> В общем, как вы считаете, возможно ли, что мы в дальнейшем увидим полноценное продолжение Demon's Souls?
Sony хотят сделать Demon's Souls 2, так как теперь хардкор - это модно, но кто у них в состоянии делать такие нестандартные игры? Ico Team, к примеру, могли бы, но они заняты своими проектами. Вторые демоны будут, но наврядли они будут такими же как первые.
>> No.487189 Ответ
>>487168
Я хотел ему тоже самое написать, но боялся показаться недобрым.
>> No.487193 Ответ
>>487187
> круто сделаны лишь
А мне нравился мир со скатами воздушными.
>> No.487198 Ответ
>>487193
Разве что та часть с финальным боссом. Мне нравилось там с Шторм Рулером под темной тенденцией души гриндить.
>> No.487203 Ответ
>>487198
А мне вся лока понравилась, и скелеты тоже. Просто небо красивое, и ветерок


No.480431 Ответ [Открыть тред]
Файл: FFXV_Dengeki_0-24.jpg
Jpg, 170.76 KB, 640×696 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
FFXV_Dengeki_0-24.jpg
Народ, я мечтаю вот об этой виабушной видеоигре, Final Fantasy XV. Такая-то некстген графика, сеттинг в современном антураже, и, впервые в истории серии, action-боёвка (как в слэшере). Очень хочется в дальнейшем попробовать её, но у меня нет возможности купить консоль (даже если и удастся накопить денег - её негде будет хранить). Возможно ли, что FFXV будет портирована на PC (раз уж она мультиплатформенная)? Может, петиция поможет, как в случае с Dark Souls?
23 posts are omitted, из них 2 с файлами. Развернуть тред.
>> No.480961 Ответ
>>480960
Всем, кроме нищих постсовков.
>> No.480962 Ответ
>>480960
Мне нужен.
>> No.480966 Ответ
>>480961
А Вы, простите, кем будете?
>>480962
Но зачем?
>> No.480967 Ответ
>>480966
> Но зачем?
Не знаю. Вдруг пригодится, а он уже есть.
>> No.481334 Ответ
>>480959
Консольный эксклюзив - это игра, которая разработана для одной определённой консоли. А в данном случае консольная мультиплатформа.
>> No.481613 Ответ
Файл: А то (Суйгинто).jpg
Jpg, 26.72 KB, 256×256 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
А то (Суйгинто).jpg
>>480958
> Потрясающая аналитика х2. Ты думаешь, что у предыдущих частей не было порта из-за сложности в архитектуре?
Переделывать игру под архитектуру пеки, когда в компании нет специалистов по пеке, а игра заточена под Cell очень весёлое и дешевое занятие, которое совсем не мешает разработке новых игр.
>> No.481673 Ответ
Не портируют, покупай консоль ради одной игры.
>> No.487132 Ответ
Файл: xv_e3_2013-408.jpg
Jpg, 435.87 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
xv_e3_2013-408.jpg
Бампану скриншотом.
>> No.487136 Ответ
>>481334
Хрен редьки не слаще, один фиг для пека-богов большая часть Финалок доступна только через эмуляторы, а мультиконсольная она или нет, не имеет значения.
>> No.487139 Ответ
Файл: 445443e64bb2caf4d6bc61ef7400cbfe.jpg
Jpg, 32.02 KB, 480×272 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
445443e64bb2caf4d6bc61ef7400cbfe.jpg
>>487132
К сожалению покупай консоль. Кстати да игра офигенная, жаль я финалки все меньше с возрастом люблю. Я уже постарше чем Zack Fair.


No.480726 Ответ [Открыть тред]
Файл: vesi.png
Png, 238.33 KB, 2695×2146 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
vesi.png
Анончик, чем ты руководствуешься в выборе игр? Чему придаёшь большее значение? Что важнее для игры? Примеры, аргументы и срач приветствуются.
292 posts are omitted, из них 45 с файлами. Развернуть тред.
>> No.486654 Ответ
Бамп, чё

>>481195
Привожу максимально простой пример об обратной отдаче в играх.

Давай возьмём любую JRPG, где как говорят нам фанаты есть "проработанные" персонажи, один проработанней другого.
И например у нас есть персонаж пацифист, добряк и вообще святой.
Есть два факта о нём:
1)В катсценах он плачет об убитом котёнке, помогает всем встречным поперечным и страдает от смерти своего лучшего друга
2)По ходу игры он убьёт тысячу бандитов, животных и демонов.
Как можно заметит - первое никак не взаимодействует со вторым

А теперь вспомним Jagged Alliance 2, где ненависть двух персонажей к друг друг может принести проблемы игроку.
>> No.486656 Ответ
>>486654
вояки уже покинули места сражений, лол
>> No.486696 Ответ
>>486654
>>1)В катсценах он плачет об убитом котёнке, помогает всем встречным поперечным и страдает от смерти своего лучшего друга
>>2)По ходу игры он убьёт тысячу бандитов, животных и демонов.

Анон, что за игра? Я бы обмазался.
>> No.486700 Ответ
>>486696
> Анон, что за игра?
пошаговая стратегия
>> No.486760 Ответ
>>481619
Давным давно придумали визуальные романы.
>> No.486798 Ответ
>>486760
новеллы
>> No.486844 Ответ
>> No.487056 Ответ
>>486696
Prototype
>> No.487110 Ответ
>>486760
Правильно, но Disciples вышел с потрясающим сюжетом и оформлением как стратегия. Так в угоду кому следует спихивать основу игр - сюжет - в один жанр?
>> No.491368 Ответ


No.481357 Ответ [Открыть тред]
Файл: artwork3-full.jpg
Jpg, 188.62 KB, 801×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
artwork3-full.jpg
Буду тут сам с собой об ККИ играх. Информация ниже.
57 posts are omitted, из них 18 с файлами. Развернуть тред.
>> No.486177 Ответ
Файл: 602766084.jpg
Jpg, 147.85 KB, 512×341 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
602766084.jpg
>>484959
> почему-то только в аренке.
На арене не соберешь колоду по гайду nagibotora228 Артосиса c прошлого чемпионата и не задавить донатом с эпиками, очевидно же. Там самому нужно думать и планировать, с чем у тебя как раз проблемы.
>> No.486715 Ответ
It’s the most Christmassy time of the year! For that reason, we’re giving every player owns Scrolls a free copy of the game to send to a friend. There is no catch!
Оставляйте почту.
>> No.486932 Ответ
Вопрос по ХС: накопилось 3 бустера с аренок, с них выпали Тирион и Кэрн. Рандом намекает, что надо играть за пала. Хорошо ли зайдет Кэрн в колоду паладина, или пытаться распылить и сделать что-нибудь получше?
>> No.486933 Ответ
>>486932
Если нету синий коровы, то оставь.
>> No.486937 Ответ
Файл: 2d32931.jpg
Jpg, 39.49 KB, 500×750 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2d32931.jpg
>>486715
Добра и няшек тебе. Спасибо.
evilrussian13@gmail.com
>> No.486938 Ответ
>>486715
Это где такое? Я бы тоже поделился с аноном.
>> No.486940 Ответ
>>486938
На офф сайте же.

>>486937
Отправил.
>> No.486942 Ответ
>>486940
Пришло, спасибо.
>> No.486973 Ответ
>>486940
Я бака, не обращай внимания. Подумал что речь идет о хартстоуне.
>> No.487008 Ответ
>>481357
Поиграл на альфе в генералов. отстой, пока что всё тупо упирается в прирост ресурсов - тактика выигрывает у всех остальных.


No.478391 Ответ [Открыть тред]
Файл: sw_galactic_battlegrounds_elozetes_05.jpg
Jpg, 293.20 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sw_galactic_battlegrounds_elozetes_05.jpg
Во имя того, чтобы не создавать море реквест-тредов, здесь любой анон может задавать любые вопросы по играм. Если ты хочешь, чтобы тебе посоветовали игру, то пиши сюда.
Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий >>471733
491 posts are omitted, из них 86 с файлами. Развернуть тред.
>> No.486691 Ответ
Файл: Metal_Gear_Rising__Revengeance_Screenshots_1342399.jpg
Jpg, 263.29 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Metal_Gear_Rising__Revengeance_Screenshots_1342399.jpg
>>486683
Тогда жди Metal Gear Rising. Благо недолго осталось.
>> No.486693 Ответ
>>486568
В скачимочи были годные битвы на мечах, правда, конечности не отрубались.
>> No.486701 Ответ
>>486568
Соответствующие моды на обливион/скайрим пробовал?
>> No.486703 Ответ
>>486701
Ноуп. Но опять же, скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита"? Если же нет - посоветуй.
>> No.486704 Ответ
>>486703
> скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита"
Тебе же уже посоветовали Overgrowth.

Хотя про реквест пошаговости тут все как-то забыли...
>> No.486706 Ответ
>>486568
Вспомнилися Blade of Darkness. Вот там на много кусков можно было кого-нибудь порезать.
>> No.486707 Ответ
>>486704
Я обратил внимание на него. Но чем больше вариантов, тем лучше же.
>> No.486761 Ответ
>>486568
> парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку
Ну я же выше советовал Bushido Blade 2.
>> No.486763 Ответ
>>486761
Да ладно. Довольно унылая игра на самом деле
>> No.486873 Ответ
>>486290
> Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы).
В выходяшем весной Divinity: Original Sin так можно будет. Но она пошаговая.


No.479166 Ответ [Открыть тред]
Файл: -.jpg
Jpg, 234.64 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.png
Png, 1495.61 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Файл: -.jpg
Jpg, 830.45 KB, 1600×738
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

http://warthunder.ru/ru/ - игра.
http://wiki.warthunder.com - официальная вики на английском.
http://forum.warthunder.ru - официальный форум, раздел с гайдами для ньюфагов присутствует.
http://war-tundra.livejournal.com/ - ЖЖ-коммуночка, пост с гайдами для ньюфагов присутствует.

Уютный тимспик добролётчиков находится по адресу wardobrothunder.hopto.org (Dobrochan Club -> War Thunder). Заходите, мы будем вам рады. Чтобы вступить в доброполк, найдите DCF в поиске по полкам и отправьте заявку.

Годнейший MMO-авиасимулятор от создателей игры "ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые Хищники" Gaijin Entertainment. В настоящий момент в игре 5 наций, военная авиация всех наиболее распространённых типов, в больших количествах. Представлены машины 30-50 гг. XX века. В декабре начался ЗБТ наземной техники. В дальнейшем планируется ввод флота.

Для всех классов игроков предусмотрены отдельные режимы: аркадные, исторические и реалистичные бои, под разными видами управления: от управления мышкой, до управления сотней дополнительных пультов.

Кооперируемся в эскадрильи, учимся основам и достигаем вершин лётного мастерства, жалуемся на героев (чьё оружие таран), сбиваем соколов и бобров. В нашем деле главное - холодный расчёт и отсутствие фанатизма.

ЗБТ наземной техники - http://warthunder.ru/ru/news/579-zakrytoe-testirovanie-tankov-nachinaetsya-ru
Ветки развития танков - http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/65713-opublikovany-tankovy[...]tiia/
http://warthunder.ru/ru/ - игра.
http://wiki.warthunder.com - официальная вики на английском.
http://forum.warthunder.ru - официальный форум, раздел с гайдами для ньюфагов присутствует.
http://war-tundra.livejournal.com/ - ЖЖ-коммуночка, пост с гайдами для ньюфагов присутствует.

Уютный тимспик добролётчиков находится по адресу wardobrothunder.hopto.org (Dobrochan Club -> War Thunder). Заходите, мы будем вам рады. Чтобы вступить в доброполк, найдите DCF в поиске по полкам и отправьте заявку.

Годнейший MMO-авиасимулятор от создателей игры "ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые Хищники" Gaijin Entertainment. В настоящий момент в игре 5 наций, военная авиация всех наиболее распространённых типов, в больших количествах. Представлены машины 30-50 гг. XX века. В декабре начался ЗБТ наземной техники. В дальнейшем планируется ввод флота.

Для всех классов игроков предусмотрены отдельные режимы: аркадные, исторические и реалистичные бои, под разными видами управления: от управления мышкой, до управления сотней дополнительных пультов.

Кооперируемся в эскадрильи, учимся основам и достигаем вершин лётного мастерства, жалуемся на героев (чьё оружие таран), сбиваем соколов и бобров. В нашем деле главное - холодный расчёт и отсутствие фанатизма.

ЗБТ наземной техники - http://warthunder.ru/ru/news/579-zakrytoe-testirovanie-tankov-nachinaetsya-ru
Ветки развития танков - http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/65713-opublikovany-tankovy[...]tiia/

Предыдущий тред: >>469468
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 497 posts are omitted, из них 165 с файлами. Развернуть тред.
>> No.486481 Ответ
>>486460
Немцискилл, ливать на реактиве против других реактивов.
>> No.486485 Ответ
Файл: -.png
Png, 286.78 KB, 919×156 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Поставлю даже вопрос глобальнее - вообще расскажите мне за мидллевел поршневых немцев с крупнокалиберными бабахами в реалиях 1.37 и их нагибучесть.
>> No.486486 Ответ
Файл: 1366997785312.png
Png, 11.87 KB, 448×448 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1366997785312.png
>>486472
> а с последним стал крутиться с избытком энергии
> фридрих крутит спита
Конец немного предсказуем.
> Алканафтир гаварил
Он поехавший, не смотри его. Никогда.
>> No.486489 Ответ
Файл: загруженное-(1).jpg
Jpg, 6.02 KB, 238×212
edit Find source with google Find source with iqdb
загруженное-(1).jpg
Файл: 28163323.jpg
Jpg, 54.63 KB, 429×410
edit Find source with google Find source with iqdb
28163323.jpg

>>486486
А, что нельзя? Думал, что через верх таки можно. Буду знать.
> поехавший.
А мне нравится.
>> No.486545 Ответ
Файл: Безымянный.jpg
Jpg, 121.90 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
>> No.486546 Ответ
Файл: Ss2.jpg
Jpg, 27.12 KB, 304×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ss2.jpg
Ребят, решил я тут купить вместо пакетика анаши - палку. Сейчас прошёл обучение на симуляторной сложности. В целом, нравится, но управление самолетом из кокпита не могу пока что осилить.
>> No.486554 Ответ
>> No.486564 Ответ
>>486489
> И он меня на четвертом-пятом витке перекрутил.
> Алканафтир гаварил что мессиры виражат чириз верх!!!11
На 1.35 это работало, в реалиях 1.37 мессершмитты стали НИНУЖНЫ. Тебе нужна фока.
YouTube: Что случилось с bf.109?! В ролях F-4/G-6/G-10/K-4 | War Thunder
На счёт вертикального боя на 7:15
Если аркада уже не столь омерзительна, то в ней мне кажется ты быстрее нафармишь на фоку.
>> No.486624 Ответ
>> No.486685 Ответ
Перекат.
>>486596


No.482216 Ответ [Открыть тред]
Файл: medium_bioshock_infinite[1].jpg
Jpg, 48.28 KB, 460×258 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
medium_bioshock_infinite[1].jpg
http://games.mail.ru/bestgames?ref=16769154
А за что топите вы?Я всеми силами поддерживаю биошок, но выиграет ГТА
127 posts are omitted, из них 22 с файлами. Развернуть тред.
>> No.484858 Ответ
>>484844
Да нет, нормально все. А у дотеров, как обычно, бундесвер, по любому поводу.
>> No.484865 Ответ
>>484853
Окей, на одном только весте 1,5 ляма активных игроков. И это только 1 сервер, хоть и один из самых популярных.
Сколько смотрело International 2013?! Лям с чем-то?
http://tort.fm/news/league-legends-chempionat-mira-smotreli-32-mln-chelovek
Смотри статку по лолу, няша.
>> No.484870 Ответ
>>484856
Говорят люди, которые потом рассуждают, что в доте лучше графон да и еще и с мыльцом.
>> No.484872 Ответ
Вам не надоело мусолить эту тему про сорта говна? Одна фигня же: три линии, герои, мобы, фарм.
мимокрок
>> No.484878 Ответ
>>484872
Они просто очень хотят играть все вместе, но никто не хочет уступать, переходя в нелюбимую им игру.
>> No.484887 Ответ
>>484872
Игра для пеки, управление мышкой и клавой. QWER.
>> No.484896 Ответ
>>484878
Ват? Я играю и в доту с друзьями (в том числе и с Доброчана). Наиграл часов 200 с лишним. Это мало, ок. Но это не значит, что я не знаю, что такое дота. Просто лол для меня первичен и я его задрачиваю (ранкеды, все дела), а дота - просто вид отдыха от лола.
>> No.484899 Ответ
>>484896
Ну и? Я вообще не играл в них, просто высказал, как этот конфликт со стороны выглядит.
>> No.486418 Ответ
>>484852
> Учитывая, что количество игроков в дотан с каждым месяцем всё больше.
> Peak Players
> 702,792
http://www.riotgames.com/articles/20130312/700/league-legends-players-[...]-peak
>> No.486436 Ответ
>>482216
Что за идиотское голосование? Зачем мне видеть результаты еще до того как я проголосую? Чтобы понять, что мой голос ничего не будет значить и вообще не голосовать?


No.486386 Ответ [Открыть тред]
Файл: marshall-crash.png
Png, 1152.16 KB, 958×634
edit Find source with google Find source with iqdb
marshall-crash.png
Файл: loeb-sad.jpg
Jpg, 74.50 KB, 800×984
edit Find source with google Find source with iqdb
loeb-sad.jpg
Файл: ouininpohja-road.jpg
Jpg, 238.63 KB, 960×756
edit Find source with google Find source with iqdb
ouininpohja-road.jpg

Двадцать пять страниц пролистал, не нашел, создал.

Заранее прошу прощения - будет много бессвязной чуши и нытья. А там как получится.

0.Почему бездорожье?
Ну...потому что в наматывание кругов по относительно ровному асфальту я просто не врубаюсь. Я согласен, там хватает искусных пилотов, а, допустим, Ле-Ман 24 неиллюзорно интересен с точки зрения тактической борьбы, но... Меня еще с детства притягивала пыль, грязь и прочие непростые для гонок условия. Когда на "Дакаре" ехали еще действительно из Парижа в Дакар, обязательно просил оставить мне телевизор на полчасика - посмотреть, кто там сегодня вырвался вперед. Ничего особо не понимал (лет десять мне было, вряд ли больше), но зрелище ныряющих по барханам мотоциклов-автомобилей-грузовиков завораживало. Как-то так с тех пор и повелось.
А, да, еще. IRL прав не имею, водить не умею. Поэтому дальнейшие рассуждения о степени реалистичности крайне умозрительны.

I.Ралли as is
Как-то раз году в 2010-м я случайно проходил мимо "Союза" на Курской и на кармане у меня было полтыщи, найденных на улице. Легкие деньги надо и спускать легко и как можно быстрее, так что я заскочил в магазин и зачем-то купил первый DiRT. Поставил, пару раз проблевался от мельтешения техники и изрядно мыльного графена, удалил и забыл.
А где-то в январе 2013-го после сессии вспомнил, что очень давно где-то на полках у матери видел диск с McRae2.0, и что вроде бы это должна быть хорошая игра. Поставил...и пропал на два месяца. Easy to learn, hard to master - основные закономерности и приемы схватывались быстро, но вот показывать более-менее приличные результаты в чемпионате уже на среднем уровне сложности было ой как непросто. Тогда я еще не знал, что с клавиатуры в такие игрушки в принципе не очень играют. А сам процесс бешено радовал, заставляя хлопать в ладошки со сведенными судорогой пальцами каждый раз, когда с очередного допа убиралась лишняя секунда-полторы.
Двадцать пять страниц пролистал, не нашел, создал.

Заранее прошу прощения - будет много бессвязной чуши и нытья. А там как получится.

0.Почему бездорожье?
Ну...потому что в наматывание кругов по относительно ровному асфальту я просто не врубаюсь. Я согласен, там хватает искусных пилотов, а, допустим, Ле-Ман 24 неиллюзорно интересен с точки зрения тактической борьбы, но... Меня еще с детства притягивала пыль, грязь и прочие непростые для гонок условия. Когда на "Дакаре" ехали еще действительно из Парижа в Дакар, обязательно просил оставить мне телевизор на полчасика - посмотреть, кто там сегодня вырвался вперед. Ничего особо не понимал (лет десять мне было, вряд ли больше), но зрелище ныряющих по барханам мотоциклов-автомобилей-грузовиков завораживало. Как-то так с тех пор и повелось.
А, да, еще. IRL прав не имею, водить не умею. Поэтому дальнейшие рассуждения о степени реалистичности крайне умозрительны.

I.Ралли as is
Как-то раз году в 2010-м я случайно проходил мимо "Союза" на Курской и на кармане у меня было полтыщи, найденных на улице. Легкие деньги надо и спускать легко и как можно быстрее, так что я заскочил в магазин и зачем-то купил первый DiRT. Поставил, пару раз проблевался от мельтешения техники и изрядно мыльного графена, удалил и забыл.
А где-то в январе 2013-го после сессии вспомнил, что очень давно где-то на полках у матери видел диск с McRae2.0, и что вроде бы это должна быть хорошая игра. Поставил...и пропал на два месяца. Easy to learn, hard to master - основные закономерности и приемы схватывались быстро, но вот показывать более-менее приличные результаты в чемпионате уже на среднем уровне сложности было ой как непросто. Тогда я еще не знал, что с клавиатуры в такие игрушки в принципе не очень играют. А сам процесс бешено радовал, заставляя хлопать в ладошки со сведенными судорогой пальцами каждый раз, когда с очередного допа убиралась лишняя секунда-полторы.
Потом пришлось сделать приличный перерыв - по разным причинам - а вернувшись после летней сессии, я решил посмотреть, что еще есть на эту тему. Естественно, первым делом вылез RBR. Скачал, поставил, и...
...в общем, я считаю, коробки с дисками (и раздачи на торрентах тоже) надо целиком обклеивать предупреждениями вроде тех, что были у DCS Black Shark. Убив два дня на безуспешные попытки пройти обучалку с клавиатуры, сжал зубы, распотрошил заначку и отправился за рулем с педалями.
Впрочем, даже с ними сильно не полегчало. То есть угол поворота рулевой колонки и степень нажатия акселератора, конечно, стали чувствоваться куда лучше, но вот выцепить те самые закономерности никак не получалось. Машина брыкалась так, как и должен брыкаться трехсотсильный болид на проселочной дороге в руках неопытного водятла, и одно и то же с точностью до миллиметра действие, совершенное в одной и той же точке пространства, на разных рестартах приводило к совершенно разным результатам - от прохождения поворота до отдыха в канаве колесами вверх.
Я слился. Я поднял лапки и сбежал. Я расписался в неосиляторстве и поставил первый (из скольки там уже на данный момент? из четырех?) WRC. Первый - потому что в следующих никаких А8 уже нет, а Super 2000 больно резкие и нервные, ну и потому, что мой компьютер только первый и тянет. WRC у меня вызвал смешанные ощущения - там вроде бы имелась логичность в освоении, но периодически физика начинала чудить. Плюс у меня почему-то совершенно не получилось освоить ручник - игра просто на него не отзывалась, и все шпильки (особенно на асфальте) приходилось брать на контрсмещении, что приводит к потерям по времени и вообще, наверное, не очень-то соотносится с реальностью.
И я вернулся во второй Макрей. Собственно, в нем сейчас и катаюсь, переучиваясь с 206-го на Сеат и пытаясь доезжать до финиша в Англии относительно целым.

Собственно, виртуальные раллисты, если здесь таковые есть, ответьте на пару вопросов, пожалуйста:
1. RBR у меня непатченный (в смысле до 1.2) и чистый (без модов). Есть ли разница по физике? Обусловлена ли отчасти сложность освоения ее сыростью в непатченной версии? Есть ли смысл сразу накатить патч и, скажем, RSRBR, или для начала все же освоить то, что есть?
2. Предчувствуя помидоры, вот это http://www.simracing.su/60-poleznyie-sovetyi-na-primere-richard-burns-rally.html я читал.
3. Существуют ли другие достойные ралли-симы, помимо? Хотя опять же пока и имеющиеся не освоены, мда...
4. Ну и вообще discuss.

II.Не ралли и не симы, а вовсе даже аркады
Примерно вторую половину 2012-го года с большим удовольствием рубился во FUEL. С одной стороны, вроде бы такая полноценная ЙОБА (Gaysmes for Windows Live, порт с коробки, туповатый АИ и прочие прелести), а с другой - там все-таки наличествует душа. Все эти пейзажи - горы, леса, пустыни и степи (которые особенно удались), а главное - чувство какой-то абсолютной свободы, когда можно ломиться по бездорожью на потрепанном кваде и ничто не держит. Наверное, мне просто не хватает этого IRL, но я был очарован.
Если кому-то попадалось что-то навроде, присоветуйте.
inb4 Ex Machina и прочая боевка на колесах не нужна. То есть не то, что не нужна (мне очень нравится Меридиан 113, при всех его недостатках) - она в этом треде не нужна. Не о том просто.

P.S.Надеюсь на понимание в плане того, что пункты I и II ничем, кроме места действия (вне аккуратных асфальтовых трасс), не связаны. Это чтобы избежать криков про тупых аркадников с одной стороны и упоротых задротов-симмеров - с другой. Это не города и не шоссе с их пробками. На бездорожье места хватит всем.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.485531 Ответ [Открыть тред]
Файл: P-Rot-4dRl0.jpg
Jpg, 109.26 KB, 807×519 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
P-Rot-4dRl0.jpg
Анончики, краудфандинг набирает обороты и уже выдал готовые продукты. И у меня к вам вопрос: считаете ли вы этичной продажу игорей, которые уже насобирали денег с пожертвований?
12 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.485561 Ответ
>>485555
Просто мне причиняет неудобство тот факт, что собранные грубо говоря благотворительностью деньги пойдут на обогащение. Я понимаю, что вроде бы ничего плохого в этом нетесли все обязательства выполнены, однако же. Да и про бесплатные игры всем пожертвовавшим я не слышал.
>> No.485562 Ответ
>>485561
> Да и про бесплатные игры всем пожертвовавшим я не слышал.
Я ни разу не слышал обратного.
>> No.485568 Ответ
>>485561
> Да и про бесплатные игры всем пожертвовавшим я не слышал.
Странно, что ты вообще слышал про Кикстартер.
> собранные грубо говоря благотворительностью деньги пойдут на обогащение.
Коммунист штоле? Ты говоришь "обогащение" так, будто это что-то плохое. Ты ведь не ЕА и не Юбисофт обогащаешь, а разработчика, который делает игру, о которой ты мечтал. Разве это плохо?
>> No.485579 Ответ
Файл: 1291585512408.jpg
Jpg, 297.48 KB, 1000×1096 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1291585512408.jpg
>>485568
> Коммунист штоле?
У нас не лидера!
продажа того, что сделано на пожертвования... звучит как-то не очень
>> No.485582 Ответ
>>485579
Какие ещё к хуям пожертвования? Ты красному кресту что ли деньги даёшь?
"Посоны, вот вам денег, сделайте игру"
"ок. мы сделали"
"Молодцы. Заебись"
Всё.
>> No.485583 Ответ
>>485582
"Посоны, дайте нам денег, сделаем игру"
"ок, мы дали"
"Молодцы. Покупайте"
>> No.485585 Ответ
>>485583
> "Посоны, дайте нам денег, сделаем игру"
> "Подожду, пока другие дадут"
> "Молодцы. Покупайте"
>> No.485596 Ответ
>>485585
Так и вижу как Фарго фанаты тормента пихают деньги в руки "Брайан, сделай второй тормент, Брайан, пожалуйста", а Фарго "Ну ладно, чертяки языкастые".
>> No.485668 Ответ
>>485585
В подавляющем большинстве случаев, тем, кто жертвует определенную сумму, игра выдается по окончании разработки бесплатно, чаще всего с какими-нибудь плюшками вроде саундреков, раннего доступа, уникального контента, футболочек, плакатов, и так далее. А тем, кто не жертвует, должно быть строго похер на то, из каких источников авторы взяли деньги на игру. Вся разница только в том, что деньги дал не издатель, поимевший часть профита от продаж, а такие же игроки, поимевшие профит в виде самого факта выхода игры, на которую издатели могли не дать денег, дополнительных плюшек и наличия в игре каких-то элементов, которые могли быть зарезаны издателем.
>> No.485686 Ответ
>>485561
> Да и про бесплатные игры всем пожертвовавшим я не слышал.
Включая тех, кто пожертвовал один цент?


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]