[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.793566 Ответ [Открыть тред]
Файл: 46973672.png
Png, 93.28 KB, 512×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
46973672.png
Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Ссылка на сайт - https://godville.net
Ссылка на страницу гильдии - https://godville.net/stats/guild/Хорошисты
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 51 posts are omitted, из них 6 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796380 Ответ
Файл: нехорошо.jpg
Jpg, 12.94 KB, 347×349 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
нехорошо.jpg
Как-то неудобно получилось.
>> No.796417 Ответ
В гильдии открылась возможность установки звания для топов. Подробности на форуме в гильд-треде - https://godville.net/forums/redirect_to_post/4309?post=1817781
>> No.798755 Ответ
Не умирайте, без вас скучно
>> No.798781 Ответ
>>798755
Ну, у нас там выборы главы гильдии завтра.
>> No.798840 Ответ
Напоминаю итт что у вас все есть выбор между мертвой ги и живой стремящейся к успеху великой Дланью Мора. Делайте верный выбор.
>> No.798841 Ответ
>>798840
> стремящейся к успеху
Пф, нам и так хорошо.
>> No.799990 Ответ
Файл: 2020-12-15_234526.jpg
Jpg, 12.58 KB, 334×154 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-12-15_234526.jpg
Ломающие новости: хорошисты сумели выбрать главу гильдии!
>> No.799991 Ответ
>>799990
Никакого уважения к традициям.
>> No.800009 Ответ
> стать 77-м членом гильдии «Хорошисты»
Хммм, забавно.
>> No.800038 Ответ
> Подписал с монстром пакт о ненападении, отдав в знак добрых намерений баночку для анализов.
Эх а так хотел тупае по методу Малахова подлечить.


No.580757 Ответ [Открыть тред]
Файл: Спуск_в_подземель...
Jpg, 579.30 KB, 3000×500
edit Find source with google Find source with iqdb
Спуск_в_подземелье.jpg
Файл: XRtjhZCwwzw.jpg
Jpg, 52.03 KB, 700×452
edit Find source with google Find source with iqdb
XRtjhZCwwzw.jpg
Файл: Керан_(by_Rait).jpg
Jpg, 128.12 KB, 620×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Керан_(by_Rait).jpg
Файл: godville_by_firia...
Jpg, 106.87 KB, 900×605
edit Find source with google Find source with iqdb
godville_by_firiat-d4n9w0j.jpg
Файл: 300px-Beer_carrie...
Jpg, 22.63 KB, 300×300
edit Find source with google Find source with iqdb
300px-Beer_carrier.jpg

Прошлый >>563294
Второй тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кипрпичи, но обожают пропивать все деньги. Клички питомцев и принцип работы "ремня и пряника".
У нас появилась своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, герой должен достичь 12 уровня и после этого нужно дать глас - Вступи в гильдию “Хорошисты”, работает не с первого раза, с небес герою порой плоховато доходит сигнал.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero playing game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро или швыряться молниями, которые еще неизвестно куда попадут. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.
Сайт - http://godville.net
Вики - http://wiki.godville.net
Страница нашей гильдии - http://wiki.godville.net/%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B
И она же на лютобешеном мониторинге - http://godville.info/guilds/%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D1%81[...]1%8B/
317 posts are omitted, из них 60 с файлами. Развернуть тред.
>> No.758829 Ответ
>>758826
Я уж обрадовался, а потом оказалось, что это ККИ.
>> No.758830 Ответ
>>758829
Не нравится - иди ищи лолей-некроманток в других играх!
>> No.758844 Ответ
>>758796
Да нам и в "Хорошистах" неплохо. Логово некромантов-анархистов.

>>758825
Ты сам можешь быть лолей, а некромантия полагается по умолчанию.
>> No.758873 Ответ
Лоля не может быть некромантом, у неё слишком мало мозгов. И думает она только о куклах Винкс, и о том, что у Машки из соседнего подъезда платье красивее.
>> No.758877 Ответ
Файл: horriblesubs-shingeki-no-bahamut-genesis-03-1080p.jpg
Jpg, 115.31 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
horriblesubs-shingeki-no-bahamut-genesis-03-1080p.jpg
>>758873
А если это взрослая женщина, запертая в лоли-теле?
>> No.758884 Ответ
>>758877
Тогда она будет жить по Законам Про-то-сё-ло-ва - найдёт себе БОЛЬШОЙ ХУЙ и уже с него не встанет, и тем более не захочет становиться некромантом.
>> No.760326 Ответ
Бамп
>> No.766572 Ответ
Могу ли я вступить к вам, если играю на английской версии? И какую команду нужно дать для этого?
>> No.799987 Ответ
Файл: regnumpicture1460720713444125normal.jpg
Jpg, 406.82 KB, 1500×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
regnumpicture1460720713444125normal.jpg
Повелители могил врываются на план мёртвых богов и пытаются их воскресить. Остались ещё не до конца развоплощённые от отсутствия почитателей боги?
>> No.799989 Ответ
>>799987
Да. Вообще-то, не очень далеко еще один тред плавал, посвежее.


No.797918 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>789873

Pastebin для переката: https://pastebin.com/WsL6q9zy
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 356 posts are omitted, из них 52 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799685 Ответ
Знаете, как в EU4 ведёшь войну параллельно с кем-то против одного, потом хватаешь его вассалом и начинается война против этого конкурента? Случился такой баг в HoI4 Kaserreich. Играя Болгарией, атаковал Sublime Porte (т.е. османов) вместе с Каирским пактом, к османам в процессе подключился Афганистан и как-то так получилось, что пустые фронты я взял очень быстро, до того как османы у себя получили вариант через событие предложить мир без полной капитуляции. В результате мирная конференция состоялась только по моему блоку, где я взял всю Анатолию. Медленно распределил все земли (грекам особым пунктом отправлялись Эгейские острова и Кипр), в то время, как Афганистан оставался висеть в состоянии войны со мной, не имея возможности пройти - его подключают, чтобы ударить вторым фронтом по Персии-Ирану, но он логично вступает и в остальные войны Стамбульского пакта. Эта бесконечная война мешает развитию событий и решений, и, похоже, что вариант в таком случае только атаковать Персию.
И вот после возвращения земли османам (именно Османской империи, а не турецкой республике) как вассалу вдруг увидел, что у меня без какого-то предупреждения висит война с Персией - и причём война только у меня и вассала-османа, ни одного другого вассала в эту войну ещё не призвано.
Весь сказ просто об интересном механизме дипломатии внутри игры - похоже после удаления страны никакого завершения процессам/флагам, выставленным относительно неё, не даётся.
>> No.799711 Ответ
Файл: 1603204135891.jpg
Jpg, 28.81 KB, 500×625 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1603204135891.jpg
Недавно вышел из комы, как теперь после Маньчжурии механика изоляционизма в синто работает?
>> No.799722 Ответ
Как не терять интерес к партии и доводить ее хоть до 1700 года?
>> No.799723 Ответ
>>799722
Челенджи. Формируй разные нации, выполняй их миссии.
>> No.799726 Ответ
Как в hoi4 этот ебаный Supply работает? На северо-востоке Индии еле стояли мои войска кое-как втиснувшись в 5 supply, чтобы 5/5, при этом ябонцу как-то срать было на всякие пределы, месяц спустя у меня все с красном значком - и supply показывает 18/11. Что, откуда, как? Моих войск больше туда не прибывало, союзника нигде не видно. Кого и как он считает?
До того ещё и высадка в дельте рек. Жирнющие дивизии по 40 ширины, ещё и с 1500 софт-атаки (это когда мои танки-артиллерии едва тужаться на базовые 400) и таких штук 8, а ещё и мелочь рядом - стоят без проблем со снабжением отрезанными от порта, да ещё атакуют. Как эта долбанная срань устроена? Вообще не могу ухватить суть.
>> No.799780 Ответ
Я созрел.

Сыграю за Наварру и удаляю игру.
>> No.799922 Ответ
Подскажите на Stellaris такие overhaul моды, которые бы превращали игру в эдакое подобие "Монополии" или "Anno", чтобы покупать и продавать звёздные системы, иметь вообще только космо-хабы, не вести открытых войн, но обороняться от "пиратов", которые были снаряжены соседствующими корпорациями, и самому таким же образом отправлять в рейды наёмников. И, по-тропикански чтобы финальный счёт выражал как бы твою личную славу и богатство, когда отправляешься на все четыре стороны с поста управляющего сектором.
>> No.799960 Ответ
Удолил дрочильни и лег в кому, разбудите когда что-то интересное будет.
>> No.799966 Ответ
Я накатил на вторую викторику историчпский мод, и теперь роллю сейфлодом эвент на реформу образования в тайланде.
Самое время сделать страну великой! Ратачамбури вперед!
>> No.799970 Ответ
Чет меня достало, и я просто читернул эвент.
Рачамбури, вперед!


No.722493 Ответ [Открыть тред]
Файл: meandromedainitia...
Jpg, 99.89 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
meandromedainitiativetrailer.jpg
Файл: Mass-Effect-3-Con...
Jpeg, 516.10 KB, 853×475
edit Find source with google Find source with iqdb
Mass-Effect-3-Concept-Art.jpeg
Файл: 14872461711840.png
Png, 324.30 KB, 650×406
edit Find source with google Find source with iqdb
14872461711840.png

Тред возрождения Масс Эффект стартует тут. https://www.youtube.com/watch?v=X6PJEmEHIaY
403 posts are omitted, из них 59 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774095 Ответ
>>774080
> караван багов на старте похоронил игру и никто даже не хотел ее пробовать
Скуриму это не помешало на старте, не мешает и сейчас. Даже не смотря на то что чинить баги беседка даже не пыталась.
А новейшее её творение фал76 - один большой баг. Вы, сударь, не вовремя появились на свет, а теперь уж что поделаешь. Выходите!
Беседка это вообще какой-то червь-пидор гемдева. Срсли, хуже неё уже нет.
>> No.774096 Ответ
>>774095
А как насчёт раскрученной на видеоиграх конторы, которая ныне делает только настольные игры, продаёт пиксели за бешеные деньги и принципиально забила на продолжение своей самой ожидаемой игры?
>> No.774097 Ответ
>>774094
> Перестрелки стали интересней, но это на мой взгляд.
Квесты собирательства чёт не вспомнил ти. А ещё открытый мир, в котором делать нечего.
> Сюжет
Количество фанконтента дотягивает хоть до трети от трилогии? Многие спустя год скучают по удивительному экспириенсу, полученному в игре?
>> No.799809 Ответ
Файл: __miyamoto_frederica_slowpoke_and_shellder_idolmas.jpg
Jpg, 64.77 KB, 850×453 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__miyamoto_frederica_slowpoke_and_shellder_idolmas.jpg
Решил я попробовать этот ваш шедевр, раз уж Стим настойчиво рекомендует. Но вот что мне интересно: есть ли рекомендуемые аноном моды для старта или вообще модпаки, которые улучшат впечатления от игры? Гугл спрашивал, Нексус видел. Но там всё вперемешку, а я даже не представляю, чего можно ожидать от игры и хотеть в ней исправить/добавить.
>> No.799863 Ответ
>>799809
Единственное что там можно исправить, ето генный набор хромосом родителей етих разрабов. Возможно на нексусе ты найдешь ето.
>> No.799903 Ответ
>>728455
> Когда им покажут деньгой, что игроку не впилась их борьба за соц. справедливость и подобная дичь.
Надеюсь, Андромеда исчерпала запас доверия студии у всех, кроме самых отмороженных фанатов и людей,
покупающих что угодно, лишь бы хайп стоял.
Привет, потомки!
Cyberpunk почти провалился из-за неуклюжего геймплея, SJW подняли бучу из-за нереалистичности мальчиков, которые девочки. Хотя всё время разработки их ублажали.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 почти провалился из-за отхода от канонов лора и замены естественных по сюжету вещей на более общественно корректные и никого не оскорбляющие. SJW опять недовольны, как и фанаты, но когда бы это волновало гейм студии?
Короче, запас доверия оказался прочнее, чем подорванное седалище геймеров. Хайп рулит, денги всё так же несут тоннами.
>> No.799905 Ответ
>>728434
Китайцы выкатили гачу где у всех тней модельная фигура. Видел только одну плотную повариху, плюс конечно накинули лолей и взрослых томных девушек в обтягивающей одежде.
Внимание вопрос: прогнутся или нет?
>> No.799908 Ответ
>>799905
> Внимание вопрос: прогнутся или нет?
Только когда это будет выгодно китайцам. Делает ли эта гача доход у лаоваев больше чем в поднебесной? Скорее всего нет, а если и так неплохо продаётся, то зачем угождать каким-то там меньшинствам.
>> No.799964 Ответ
Кек я думал тред подняли чтоб ролик нового асс еффекта оценить и обсудить.
>> No.799967 Ответ
>>799964
Ну тизернули продолжение, более ничего не известно. Лет 5-7 на разработку уйдёт.


No.708218 Ответ [Открыть тред]
Файл: EvQxylT.png
Png, 191.47 KB, 564×195
edit Find source with google Find source with iqdb
EvQxylT.png
Файл: Dobrogame.png
Png, 427.17 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
Dobrogame.png
Файл: O9ODBzM.jpg
Jpg, 115.89 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
O9ODBzM.jpg
Файл: клайв.png
Png, 286.55 KB, 544×416
edit Find source with google Find source with iqdb
клайв.png

Тут у нас будет очередной, третий по счёту тред, посвящённый довольно самобытной широкомасштабной РТС от французского разработчика.
В этом треде мы будем поминать и оплакивать безвременно скончавшийся совкор, обсуждать имбовых югославов и жидов вкупе с чуть менее имбовыми финнами. Также можно порадоваться появлению ППВО у чехов, помянуть недобрым словом евгенов за определённое безразличие к коммьюнити, пообсуждать матчи, поделиться советами, пастами, деками и скриншотиками.
Прикупить это безобразие можно здесь: http://store.steampowered.com/app/251060/

Доброчаньковская варгеймоконфа дислоцируется в дискорде, посему настоятельно рекомендуется оный завести. На данный момент в ней обитает порядка 15 человек (включая японца и француза) , из которых 8 играют достаточно регулярно, так что при желании командных поигрулек рекомендуется написать в треде стимовский ник, и один из нас обязательно откликнется. Будем рады как новичкам, так и матёрым полканам.

Предыдущий тред ливнул после захвата респа где-то здесь: >>588055
292 posts are omitted, из них 40 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796664 Ответ
Файл: бхд.jpg
Jpg, 325.91 KB, 1280×1024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
бхд.jpg
Black hawk down, i repeat, black hawk down
>> No.796667 Ответ
Файл: 1534953827299.png
Png, 4.23 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1534953827299.png
>>796664
Black nyan!
>> No.796708 Ответ
Расскажите про матчмейкинг в рейтинговых боях в Ред Драгон.

Хочется играть 1 на 1, а комнаты создаются только 10 на 10. Прихожу к выводу, что 1 на 1 играют в рейтинговые. Вопрос вот в чем - в рейтинговые вообще новички играют? Ибо играю я так себе, и опытный игрок меня, в любом случае, сольет. Ну и, допустим, проигрываю я 10 игр подряд. Значит ли это, что игра начнет ставить против меня игроков, равных мне по силе?
>> No.796709 Ответ
>>796708
> Хочется играть 1 на 1, а комнаты создаются только 10 на 10.
Вечером по Европе почти всегда есть 1х1 лобби. Если нет, то можешь создать сам.
> в рейтинговые вообще новички играют
В рейтинги вообще мало людей играет, но новички бывают.
>> No.796732 Ответ
Файл: kk430.jpg
Jpg, 2007.19 KB, 1633×2245 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kk430.jpg
>>796708
> Прихожу к выводу, что 1 на 1 играют в рейтинговые.
Иногда кастомки создаются. Зависит от твоего уровня игры: если батенька, то быстро найдешь себе соперника, а новички редко раз-на-раз выходят.
Но можешь запилить своё 1*1-нубсонли, возможно ты не один такой.
> Вопрос вот в чем - в рейтинговые вообще новички играют?
Если совсем-совсем, то ловить такому ньюфагу тут нечего, разве что набираться опыта на набитых шишках.
> Ну и, допустим, проигрываю я 10 игр подряд. Значит ли это, что игра начнет ставить против меня игроков, равных мне по силе?
В прайм-тайм прости хоспаде 5-6 игр и 1-3 человека сёрчат; и в более урожайные годы матчмейкинг был достаточно рандомным, а сейчас и подавно.
>> No.797912 Ответ
Steel Division 2: Black Sunday. Релиз ДЛЦ - завтра, 17 авг вечером.
>> No.798132 Ответ
Файл: 2020.08.28-22.03....
Png, 4576.82 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.08.28-22.03.mp4_snapshot_27.32_[2020.08.28_23.png
Файл: 2020.08.28-22.03....
Png, 4333.86 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.08.28-22.03.mp4_snapshot_46.33_[2020.08.28_23.png
Файл: 2020.08.28-22.03....
Png, 4177.11 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.08.28-22.03.mp4_snapshot_46.42_[2020.08.28_23.png

Кароче, я тут поиграл в эту вашу Постыдную Дивизию Два.
Опрокинул КоТэ и проиграл куче ребяток из ранкеда.

https://youtu.be/7QsIsO5dfm8 - buttplug division vs 12 ss panzer

https://youtu.be/Ul7NpmkZuSw - 2gv vs 78 sturmnyans

https://youtu.be/pscjAMFNE1w - 3 FJ vs 21 pantsu (KT division, в процессе загрузки)

Не играйте вместе с нями, в общем, не советую, не стоит, плохая игра.
>> No.798139 Ответ
Файл: 2020.08.29-04.54.png
Png, 4808.18 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.08.29-04.54.png
А танкетка, кстати, бесполезная.

https://youtu.be/VZ1hYt_J23w - 5 Cav vs 28 Jager.
>> No.798864 Ответ
Файл: 2020.09.27-15.16....
Png, 3902.22 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.09.27-15.16.mp4_snapshot_00.02_[2020.09.27_15.png
Файл: 2020.09.27-15.16....
Png, 4453.32 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.09.27-15.16.mp4_snapshot_07.50_[2020.09.27_15.png

https://www.youtube.com/watch?v=CwTwUL-IIXg

Раз в месяц захожу поиграть в ранкед, а там всё так же грустно.
>> No.799916 Ответ
Файл: 2020.12.08-22.33.png
Png, 5231.81 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.12.08-22.33.png
Файл: 2020.12.08-22.35.png
Png, 4749.91 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.12.08-22.35.png
Файл: 2020.12.08-22.38.png
Png, 5094.18 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.12.08-22.38.png

Сломанная игра для сломанных людей вроде меня.


No.799717 Ответ [Открыть тред]
Файл: exanima.png
Png, 2081.24 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
exanima.png
Файл: exanima_scr.png
Png, 2286.42 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
exanima_scr.png

Тред по довольно занятной РПГ с боёвкой, построенной вокруг активных регдоллов, пермауроном и пермасмертью.

Делимся своими подвигами, триумфами и бесславными кончинами.
Моей первой смертью была потеря равновесия и последовавшее за этим падение в пропасть на первом же уровне.
>> No.799727 Ответ
>>799717
Релизнулся хоть? Вроде лет 10 в раннем доступе.
>> No.799751 Ответ
>>799727
Ну, не десять, примерно пяток. Но таки нет, всё ещё ранний доступ. Тем не менее, вполне играбельно, даже тауматургию ввели в апрельском обновлении.


No.789796 Ответ [Открыть тред]
Файл: Galakrond-the-Tempest.png
Png, 159.65 KB, 353×518 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Galakrond-the-Tempest.png
Я помню тот день когда пробудил Галакронда. Его стаи тогда к нам спустились с небес. Вкус крови, зов войн - заменил дом родной. Война наша вечность, а слово огонь.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>783688
Слоуаренка: >>slow/31312
502 posts are omitted, из них 109 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799691 Ответ
Вот что блоцарты настрочили в ответ на негодавания https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/rewards-track-update/45441
>>799688
Добываться будут из паков Даркмуна - так что добавят в паки. Просто был сет из 135 карт - станет из 170. С паками можно как я планирую - открывать пока все рарки не добудешь, а потом оставить запас паков до выхода минисета.
>>799689
> Про количество экспы на уровень молчат
Так то это уже давно задатамайнено. Здесь есть вся инфа если чо https://outof.cards/hearthstone/2200-the-rewards-track-how-long-to-get-to-level-50-644000-experience-required-to-get-to-level-150
>> No.799692 Ответ
>>799691
> https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/rewards-track-update/45441
Какие-то ивенты будут и заменили бесполезные паки в конце? А как насчет проблема веревочников в новой системе? Я еще поиграю так-как золтца достаточно накопил на дополнение, но с такой системой все таки придется дропать. Не днищенские награды так веревочники меня доканают, а также ублюдошная система обязательных побед в ладдере вместо просто играния и многое прочее. Так скатится это надо уметь.
>> No.799693 Ответ
>>799691
Вот именно что надатамайнили. Почему это инфы нет в патчноутах? Почему мне нужно лезть ради неё на фан сайты? Почему дают бесполезные паки которые отротируются вскоре? Почему нигде не пишут и я не вижу сколько мне дают экспы после игры? Почему индикатор экспы запрятан черте где? Все это напоминает казино и часы.
>> No.799694 Ответ
>>799692
Блюпост ни о чём. Тоесть раньше какой нибудь мидсаммер фестиваль давал не плохие награды, сейчас же он тебе поможет щтаны поддержать, чтоб не совсем спадали. Замечательно, что ещё сказать. По сути эти эвенты становятся обязаловкой. Не смог\не успел будет так же посасывать.
Про квесты и веревочников двачую. Сам тепер роуплю в альт табе, т.к так тупо больше экспы дают. И всякое говно вроде закончите арену с 4+ победами мне уже надоело реролить.
>> No.799695 Ответ
>>799694
В догонку.
В блюпосте никакой конкретики нет что и как они планируют делать. Мы что то сделаем но вам об этом не расскажем.
>> No.799696 Ответ
Плюс эти эвенты для того чтоб быстрее качать батл пасс выглядят даже не костылём а костылещем. А если их будет недостаточно или наоборот они будут слишком выгодны для игроков то что тогда? Подкручивать экспу за эти эвенты? Может сразу подкрутить циферки батл пасса и не городить новый огород когда старый на ладан дышит?
Меня не покидает ощущение что или батл пасс делался на коленке или новую систему делали две отдельные команды без связи друг с другом.
>> No.799697 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.27.49.png
Png, 789.97 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.27.49.png
Показываем у кого что выпало
>> No.799698 Ответ
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1180.47 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.29.47.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1191.43 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.35.25.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1183.03 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.48.27.png

>>799697
Ни одного бога не выпало. Вот как они хотят чтоб я вдонатил, а я не буду.
>> No.799699 Ответ
>>799697
Из 30 с чем то паков две леги, одна из которых на мага за 2. Думаю дркрафчу локовского тикондриуса, или как его там что с кораптом, и буду в вайлде гонять до выхода мини сета. А так ещё ктуна с йогом хочу, но их думаю потом.
>> No.799734 Ответ
Перекат >>799733


No.782719 Ответ [Открыть тред]
Файл: image1-14-780x439...
Jpg, 67.80 KB, 780×439
edit Find source with google Find source with iqdb
image1-14-780x439.jpg
Файл: 313076_8hfCtlkvCe...
Jpg, 455.80 KB, 1431×645
edit Find source with google Find source with iqdb
313076_8hfCtlkvCe_farcry2_2011_01_04_19_02_10_58.jpg
Файл: fb614e4d9cef4af06...
Jpg, 996.30 KB, 3840×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
fb614e4d9cef4af069b1c694f8585d45.jpg
Файл: MaxPayne-2016-10-...
Jpg, 933.50 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
MaxPayne-2016-10-22-20-10-23-01.jpg

Тред посвященный шутерам от первого и третьего лица.
401 posts are omitted, из них 33 с файлами. Развернуть тред.
>> No.797857 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 383.35 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: shot0002.jpg
Jpg, 462.78 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
shot0002.jpg

>>797855
Тут вообще сетевые шутеры почти не обсуждают, если ты заметил.
Кстати, сподобился наконец купить кулайв на распродаже - 10/10 на кончиках пальцев, лучшая версия лучшего арена шутера.
>> No.797858 Ответ
>>797855
Потому что он безумно, дорогой, неа?
Потому что на рынке и так хватает мультиплеерных сессионных шутанов?
Потому что фапать на детальную прорисовку и проработку оружия, чтоб прям тысяча плюшек и пердушек было обычно любят ерохи, которые не сидят на бордах.
>>797857
Я помню времена, когда он был бесплатным и запускался в браузере. В этом же была основная фишка лив-версии: запускай где хочешь, прямо из браузера. А так лишь аудиторию разделили на тех, кто обитает в классической арене и в ливеарене. Дробление аудитории не есть хорошо. Вообще не понимаю, что творится в головах у разработчиков, когда они дробят своих игроков на клиенты.
>> No.797859 Ответ
Файл: 1597149724350.png
Png, 1.36 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1597149724350.png
>>797858
> Потому что он безумно, дорогой, неа?
1200 на распродаже всего
> Потому что на рынке и так хватает мультиплеерных сессионных шутанов?
Сессионных выживачей практически нет, без дроча онлайна 24/7
> Потому что фапать на детальную прорисовку и проработку оружия, чтоб прям тысяча плюшек и пердушек было обычно любят ерохи, которые не сидят на бордах.
Взял и не учел целый пласт милитаринердов.

>>797857
> Тут вообще сетевые шутеры почти не обсуждают, если ты заметил.
Ну нет дак нет.
>> No.797861 Ответ
>>797858
> фапать на детальную прорисовку и проработку оружия, чтоб прям тысяча плюшек и пердушек было обычно любят ерохи, которые не сидят на бордах
На доброчане издавна было вполне приличное армакомьюнити. Можешь посмотреть, сколько живёт тред по ней.
> Я помню времена, когда он был бесплатным и запускался в браузере.
А потом из актуальных версий хромиума вырезали поддержку NPAPI плагина.
> А так лишь аудиторию разделили на тех, кто обитает в классической арене и в ливеарене.
Разделение аудитории было ещё до кулайва как такового. Были разные комьюнити, играющие в ваниллку, в CPMA, и в OSP. Последние же лет 5 практически все ку3шники играют в ванильный кулайв, и есть совсем крошечные комьюнити у Q3 OSP и PQL в кулайве (по сути тот же CPMA). А, ну и часть игроков ушла в Quake Champions.
>> No.797868 Ответ
>>797859
> 1200 на распродаже всего
Я помню времена она 4к всего стоила, а то и больше. Но даже так, 1200 за бета-тест мультиплеерной дрочильни - все равно много. Они же потом так же сломаются и введут потом косметику, донаты и тому подобные. Все игры, в которых есть донаты, даже на косметику - раковник. Нам, старперам, только и остается, что в кс, да в к3 играть, потому что всего этого рачья нет.

Вместо ламповых посиделок на сервере игроки озабочены выбиванием шмота.

> Сессионных выживачей практически нет, без дроча онлайна 24/7
Вроде сейчас это баттлроялями называются.

> Взял и не учел целый пласт милитаринердов.
Как правило это либо ватники, либо школота - ЦА мира танков, вартандеров и прочего. Таким не место на бордах.

>>797861
> На доброчане издавна было вполне приличное армакомьюнити
Там всего полтора анона живет.
>>797859
> 1200 на распродаже всего
Я помню времена она 4к всего стоила, а то и больше. Но даже так, 1200 за бета-тест мультиплеерной дрочильни - все равно много. Они же потом так же сломаются и введут потом косметику, донаты и тому подобные. Все игры, в которых есть донаты, даже на косметику - раковник. Нам, старперам, только и остается, что в кс, да в к3 играть, потому что всего этого рачья нет.

Вместо ламповых посиделок на сервере игроки озабочены выбиванием шмота.

> Сессионных выживачей практически нет, без дроча онлайна 24/7
Вроде сейчас это баттлроялями называются.

> Взял и не учел целый пласт милитаринердов.
Как правило это либо ватники, либо школота - ЦА мира танков, вартандеров и прочего. Таким не место на бордах.

>>797861
> На доброчане издавна было вполне приличное армакомьюнити
Там всего полтора анона живет.

> А, ну и часть игроков ушла в Quake Champions.
Которая уже умерла. Не оценил я их логику маркетинга попытаться скопировать овервотч.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.797869 Ответ
>>797868
> Как правило это либо ватники, либо школота - ЦА мира танков, вартандеров и прочего. Таким не место на бордах.
http://dobrochan.com/help/tos Читай 2.2, впредь не выставляй напоказ своё ньюфажество.
>> No.797873 Ответ
>>797869
Первый раз за 9+ лет на рубордах вижу человека, который цитирует ПРАВИЛА (!) и при этом обвиняет кого-то в ньюфажестве.
мимо проходил
>> No.797874 Ответ
>>797873
То ли ты ньюфаг на Доброчане, то ли одно из двух. Тут олдфаги ToS не то, что цитируют, а на память особо важные пункты помнят.
>> No.797875 Ответ
>>797855
Вернусь когда читерам выделят отдельный сервер. Или введут одиночный режим.
>> No.799642 Ответ
>>797857
Квейк обладает какой-то математической красотой. Или как у шахмат.


No.729488 Ответ [Открыть тред]
Файл: tea-party.png
Png, 1183.36 KB, 1446×927 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tea-party.png
Играем в страшные игры, отписываем о впечатлениях, просим рекомендации, спорим о принадлежности к жанру - главное, без фанатизма.

Хороший список эссеншиалов вперемешку с откровенным мусором http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Scary_Horror_%26_Mindfuck
66 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799515 Ответ
>>799514
> Хрупкая девочка-подросток: размахивает булавой, аки заправский самурай - катаной, стреляет из автомата.
Это ты ещё до нг+ контента не добрался.
https://www.youtube.com/watch?v=4rqXIFtrFS4
>> No.799516 Ответ
>>799515
Не ну превращаться в махоседзю для девочки-подростка это норма.
>> No.799519 Ответ
>>799504
> Umbrella Chronicles
А. Еще один рельсовый шутер. А как я и сказал: рельсовый шутер и классическая игра от первого лица - разные жанры. А интервью одного чувака это интервью. Многие в них говорят о всяких неосуществленных наполеоновских планах.
> Эти рейтинги делают люди, которые не разбираются в хоррорах.
Все это конечно вкусновщина, у всех разные страхи и фобии. Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате. Вряд-ли и среди оценивающих есть те кто играл Аутбрейк. Может самая страшная среди скрытых винов.
> Там скорее сам Джеймс не сможет покинуть тихохолм.
Но он же уходит в Leave концовке.
> Нигде
А об этом измерении я не знал. Отличия от Кошмара не так то просто заметить. ХЗ по каким признакам отличать.
> Так вся та часть города, которая является декорациями СХ2, заброшена.
Полгорода чтоли заброшена? Отель еще сгорел ладно Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда. но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены, а его иллюзии заброшенности и кошмарные версии это всего-лишь маняфантазии Джеймса.
>> No.799521 Ответ
>>799519
> Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате.
А я бы сказал, что это самые известные.
> Но он же уходит в Leave концовке.
В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
> ХЗ по каким признакам отличать.
Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
> но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены
Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально.
https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142
Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
> Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда
Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
>> No.799522 Ответ
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
За каждой строчкой игры не уследил, впрочем это больше шуточный момент (сатира на геймшоу) и опять же один из глюков Джеймса. Ему кажется что район заброшен = радио говорит что он заброшен. Нет более достоверных пруфов заброшенности Саус Вейла в реалворлде? Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
> Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Так и думал. Номер 312 же был на 3-ем этаже - значит на сгоревшем. Алсо если бы горели верхние, то при тушении водой залило бы нижние. Там кстати вода и была насколько помню, хоть это конечно только фантазии Джеймса. Уцелевшие помещения если и остались то отель заброшен = электричества банально нет.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799523 Ответ
> Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Хотя номер-то как раз на третьем этаже, да.
>> No.799525 Ответ
Файл: Pg46-47SH2Character.jpg
Jpg, 102.26 KB, 751×406 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Pg46-47SH2Character.jpg
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент" - все откровенно шуточные моменты открываются только на нг+, и даже там их не суют игроку в виде катсцен, которые нереально пропустить. Это одна из загадок города. Возможно, покойник вроде Болдуина. Этот же персонаж устраивает Хизер в СХ3 экскурсию по аттракциону. Вероятно, он же вещает из радио в СХ4.
> Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении. Если так, то часть города южнее озера действительно должна быть заброшена. Брукхевен - это всё-таки даже не просто больница, это психушка, и маленькую девочку дальше регистратуры никто бы не пустил. А она там носится по палатам и на ключ двери запирает.
Против заброшенности этой части города может говорить другой момент - Эдди уплетает пиццу в боулинге. Где он мог её достать? Либо привёз с собой запас на фургоне, на котором приехал вместе с Лорой в город, либо же таки купил где-то поблизости.
По поводу Lost Memories - это официальный гайд от самих разработчиков. Там разъясняются важные детали, которые в самих играх остались слишком уж неоднозначными. https://web.archive.org/web/20170313045658/http://www.translatedmemories.com/book.html
Помимо него есть гайд к СХ1. http://www.silenthillmemories.net/sh1/articles/sh1_official_guide_qa_en.htm
К ним стоит обращаться по непонятным вопросам. В отличие от всяких толкователей с ютуба, инфе из этих гайдов можно верить на слово.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799536 Ответ
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
> Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз.
Врядли я бы все равно заметил и подчеркнул каждую деталь. Да и это не мой принцип - проходить игру более раза. Ну а особенно не хороры - учитывая что это для меня мазохизм, чем чистое удовольствие. Я от монстров убегаю как плаксивая сучка, а ты хочешь чтоб я при этом детали подмечал. Я в 1.5 хорора от силы сыграл, не хватало еще чтоб только в один и тот же играл без конца. Так я вообще никакого разнообразия игр не познаю. Еще год кулдауна после пары частей СХ ждать мало того.
> Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент"
Под шуточным моментом я имел сатиру. Как то что Джеймс подбирает пистолет в супермаркетовой тележке = сатира на то что в Америке оружия можно купить в любом супермаркете. Так и тут: сатира на игровые шоу, где ведущие говорят наглыми голосами и задают провокационные вопросы.
> В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении.
Ну это и не противоречит теории пограничья: обстановка реального мира-люди только Тумана. Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе? Может быть Тихохолм реально половина заброшено? Полгорода простаивает пустая. Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии. А ведь не так давно был неплохим туристическим местом. Такие то потенциальные деньги с туризма теряют.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799553 Ответ
>>799536
> Только по одной зоне на часть?
В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
> Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе?
Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
> Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии.
Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
>> No.799567 Ответ
>>799553
> В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
Теперь понимаю. Весь Рум значит будет об этом. Еще более любопытно будет сыграть. Это будет последний СХ я так думаю что вообще стоит сыграть.
> Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
Дети не очень умные, но очень пугливые. Я в 8 лет боялся один когда темно ходить по своей улице...э я до сих пор пугливый, только не так как раньше. Одно дело быть в какойнить нормальной больнице или ездить с еще адекватным и безобидным толстячком Эдди - другое совершенно одной (не считая изредко встречая Джеймса) ходить по запущенной криповой больнице и сгоревшему отелю.
> Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
Он говорил о реальном или туманном? Так то в реальном мире он просто тихий городок, а культ это скрытые кукловоды города.


No.527789 Ответ [Открыть тред]
Файл: Снимок-экрана-от-2014-04-16-20:51:17.png
Png, 1250.70 KB, 1280×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок-экрана-от-2014-04-16-20:51:17.png
Устраиваем совместные игры, обсуждаем тактики и всё такое прочее.
А то куда же без цивотреда?
390 posts are omitted, из них 72 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799402 Ответ
>>799398
Какой шторм?
>> No.799412 Ответ
Что-то меня внезапно выбесила эта херня. Цветочная королева Британии обосновалась по-соседству, мир-дружба-торговля. Сначала ей не нравилось, что мои войска ходят мимо её границы (всего-то пару раз было), потом она решила, что у меня слишком маленькая армия, и объявила мне войну. Мои войска в то время громили варваров и исследовали земли на севере, занимая место для будущих городов. Веду их обратно, а на пустырях, где недавно леса горели и голожопые разведчики варварские бегали, бриташкины города стремительно цветут. Причём с нехилой скоростью штампующие войска одно за другим. У меня столица с губернатором на рудниках такую не выдаёт, как ИИ в полной осаде. Но хоть без внезапного появления юнитов на уровень-другой выше обошлось, уже что-то.
>> No.799414 Ответ
>>799412
Сложность какая?
>> No.799416 Ответ
>>799414
В том-то и дело, что невысокая. "Князь", вроде. Да и не в этом дело, раздражает это повышение сложности путём наращивания количества читов у ботов. Уж за тридцать почти лет можно было озаботиться каким-то ИИ, а не наращиванием нахрен не нужного в подобной игре графона.
>> No.799419 Ответ
>>799416
Был бы там ИИ, тебя бы уже вынесли. Нарастить ИИ сейчас можно легко (давно уже выигрывают и в шахматы и в го), только что игроки потом будут с ним делать? А графон помогает продажам, вона как красиво вулканы извергаются.
>> No.799421 Ответ
>>799419
В том-то и дело, что нихуя не легко, это трудная и дорогая научная проблема. Не надо сравнивать шахматы и го со стратегиями с неполной информацией и сотнями разных сложных компонентов.
Но и ты прав, игрокам это не нужно в 99% случаев.
>> No.799422 Ответ
>>799419
> Был бы там ИИ, тебя бы уже вынесли
В Старкрафте пока только за счёт скорости ИИ рулит. А в го выигрывает не так-то и давно, требуя для этого серьёзных мощностей.

> Нарастить ИИ сейчас можно легко, только что игроки потом будут с ним делать?
Так почему ж не сделают? Почему развитие противника в игре очень условно зависит от его окружения? С чего у него города словно на два потока работают, на застройку и на войну? Я бы хотел видеть какие-то шевеления на карте, а не появление из воздуха городов и войск тогда, когда выкидывает очередное колено недоделанная дипломатия.
Другое дело, что как будто и не пытаются ничего делать. Анон уже сказал, что дело это непростое, но какой-то порядок внутреннего развития же можно боту прописать. В старых версиях города неплохо застраивались на автомате, в трёшке можно было отправить рабочих в автономку, и те застраивали всё дорогами-шахтами-ништяками. Сейчас вокруг городов тоже всё облагорожено, но как всё вместе, так на выходе клоунада.

> А графон помогает продажам, вона как красиво вулканы извергаются.
>>799419
> Был бы там ИИ, тебя бы уже вынесли
В Старкрафте пока только за счёт скорости ИИ рулит. А в го выигрывает не так-то и давно, требуя для этого серьёзных мощностей.

> Нарастить ИИ сейчас можно легко, только что игроки потом будут с ним делать?
Так почему ж не сделают? Почему развитие противника в игре очень условно зависит от его окружения? С чего у него города словно на два потока работают, на застройку и на войну? Я бы хотел видеть какие-то шевеления на карте, а не появление из воздуха городов и войск тогда, когда выкидывает очередное колено недоделанная дипломатия.
Другое дело, что как будто и не пытаются ничего делать. Анон уже сказал, что дело это непростое, но какой-то порядок внутреннего развития же можно боту прописать. В старых версиях города неплохо застраивались на автомате, в трёшке можно было отправить рабочих в автономку, и те застраивали всё дорогами-шахтами-ништяками. Сейчас вокруг городов тоже всё облагорожено, но как всё вместе, так на выходе клоунада.

> А графон помогает продажам, вона как красиво вулканы извергаются.
И слишком часто. Если бы у нас каждое столетие извергался с уничтожением окрестностей каждый вулкан в пределах видимости я на Камчатке живу, лол, в игре половина "российских" вулканов наша, но даже когда они извергаются, мы не по уши в пепле и лаве ходим, до сих пор бы в каменном веке сидели. И каждая вторая речка считает своим долгом выйти из берегов и затопить окрестности, смыв постройки, даже если течёт в пустыне. А пустыри, в которых леса горели, пару ходов подряд ловили метеориты. И всё это сразу и со всех сторон. Забавная, конечно, фича, но не слишком ли большой на неё акцент?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799425 Ответ
>>799422
Режим Приздеца отключается в меню создании конкретной игры. Можно вообще ползунок убрать на минимум. Реки контрятся плотинами, после которых уже не разливаются. А метеориты (кратеры) дают тебе юнит, тяжёлого кавалериста максимального техноуровня, какой только у тебя есть (от колесниц до модерн арморов).
>> No.799434 Ответ
>>799425
> Режим Приздеца отключается в меню создании конкретной игры
Не хотел напрягаться и создал игру "по умолчанию", так что не было никаких режимов. Обо всём остальном я также в курсе, просто отметил злоупотребление этими явлениями даже на средних отметках. Как бы в седьмой части не ввели всякие модные "народные течения", из-за которых придётся великих людей перекрашивать и отправлять на заклание толпе, чтобы усмирять ни с хрена вдруг бунтующие города. Весело же будет: с одной стороны у тебя город рекой подтопило, с другой вулканом подпалило, а тем временем внутри народные волнения из-за невменяемых хотелок. Но, учитывая тенденцию, оно выйдет отдельным DLC, который можно будет просто не покупать.

> А метеориты (кратеры) дают тебе юнит
Честно говоря, я так и не понял, с какого вдруг перепуга.
>> No.799489 Ответ
Файл: 348745540.jpg
Jpg, 195.74 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
348745540.jpg
Файл: 348745541.jpg
Jpg, 252.41 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
348745541.jpg

>>799434
Даже в умолчании есть кнопка (галочка) для режима Пиздеца. Бунты, кстати, тоже есть - у них же теперь все культурные. Почему кратеры дают юнит, я не знаю, наверно, хотели хоть что-то хорошее в природных клизмах сделать.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [138] [139] [140]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]