[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>778599
Рандомных реквестов тред >>775241
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>776745
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>778055 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>778599
Рандомных реквестов тред >>775241
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>776745
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>778055 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>752160 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>528627 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>751085 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2019-07-20 06:48:12


No.783688 Ответ [Открыть тред]
Файл: zephrys2.png
Png, 95.62 KB, 375×518 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
zephrys2.png
Даларан разгромлен, унижен, втоптан в прах и Лиги Злодеев ухмылка как отравленный нож. Но Лига Исследователей нам с дороги презрения обещает свернуть. Сегодня вы свой путь прошли до конца, так второго рожденья оденьте венец.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>776903
Слоуаренка: >>slow/31312
389 posts are omitted, из них 61 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788867 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-12-04-19-22.57.34.png
Png, 1303.85 KB, 1299×911 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-12-04-19-22.57.34.png
Встречайте 5к-небожителя.
>> No.788868 Ответ
>>788855
Собрал квест-мага с варготом. Энджой ю айсблок, когда у меня 3 ходя подряд.
>> No.788876 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-12-05-19-13.23.41.png
Png, 990.39 KB, 1360×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-12-05-19-13.23.41.png
Вот оно, исполненная мечта! Решил что мне все эти промоушены надарили паков на легу. Думал что понадобится открыть еще паков этак 10, а понадобилось 1! И еще какую. Сам не крафтил ибо чет жалко пыли, да и мурлокшомен имеется. Но завидовал ибо ею играли все и всюду последние 4 месяца. Чем я хуже? И вот последний день перед ротацией эволюции, буквально считанные часы карте в стандарте остались. Но успел за это считанное время отдеградировать как следует. С 9 по 5 ранг. Эпические хайроллы, подорванные пердаки. Все что присуще этой деки ощутил как следует. Вернулся в ладдер спустя долгое время не бывало эпически что называется. Вернулся былой запал и интерес к ладдеру. А там 5 дней до нового дополнения. Поиграю думаю и шоменом без эволюции с ротацией следующие эти дни, терять уже нечего.
>> No.788882 Ответ
>>788876
Так ротейт эволва только в 2020 будет, а не 10 декабря.
>> No.788883 Ответ
>>788882
И...уже эволв вне стандарта полчаса назад примерно. Патч вышел. Эта карта оригинально из 2016 года. Ее уже давно нет в стандарте, только на время ивента выкатили на пару со всеми этими Рагнами, Сильванами, Таурисаном и всем чем.
Еще для вайлда понерфили Эхо. Ниже 1 маны не может стоить отныне. Больше никаких сраных отк-комб с Глиндой и прочие. Глинду и колокольчики можно пылить по полной цене.
Алсо ротация героев в Батлграундах. Убирают: Патчеса, Барменодрона, Пирамада, Мерзоцида и Галливикса. Возвращают Базиал и гномку. Гномку с занерфленным хиропавером. Вместо +1+1 мехам дает только +1 атаки. Алсо занерфлены Лоскутик, крысиный король, АФКа и Аказамзарак. Только Базиал получила бафф - вместо 3 в себе в лицо отныне прописывает только 2.
Еще небольшие изменения тут и там. Напоследок скажу что наконец дадут Тиранду всем нахаляву!
>> No.788885 Ответ
> всем дали Тиранду за так
Мудаки.
>> No.788890 Ответ
>>788885
Это еще почему?
>> No.788891 Ответ
>>788890
С таким же успехом могли раздать любой другой недоступный сейчас портрет.
Но вместо этого раздают всяким уёбкам писечку тиранду за красивые глазки.
>> No.788898 Ответ
>>788891
Именно потому что Тиранда мимишная няша-писечка - именно поэтому хорошо что именно ее раздают. По сути мне больше и не нужен никакой другой портрет из имеющихся.
>> No.788899 Ответ
Файл: ebanyy-rot-etogo-...
Png, 540.01 KB, 638×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ebanyy-rot-etogo-kazino.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 2338.60 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-12-06-19-20.04.07.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1249.29 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-12-06-19-20.04.13.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1862.89 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-12-06-19-20.33.33.png

Господа, я окончательно убедился что весь жанр батлграунда/авточесса - это просто грёбанная рулетка. Вот например на ~4 ходу выпало две мамки из двух зерусов. Можно заметить какие жуткие оплеухи прилетают ни в чём не повинным соперникам. Разумеется катка была затащена в итоге.
Так вот, о чём я - скилл в этой игре практически ничего не решает. Твои навыки, твоя стратегия - они не влияют на выигрыш. Ты либо не знаешь базовую мету и отлетаешь, либо играешь на уровне со всеми и тут всё решает банальный рандом. Ты играешь ради азарта, ради того что тебе "вот сейчас повезёт, выпадет крутая комба". И тебе везёт и ты получаешь дозу дофамина и играешь дальше, или тебе не везёт и ты злой играешь ещё раз в надежде что вот сейчас повезёт. Всё это делает из игры слотмашину. А в слотмашины играть мне не хочется, потому что вредное это дело и развивающее зависимость. Поэтому надо бы удалить хертстоун. В третий раз за последний месяц, эх.


No.784903 Ответ [Открыть тред]
Файл: people_nessa.png
Png, 127.42 KB, 521×514
edit Find source with google Find source with iqdb
people_nessa.png
Файл: PokemonGo.jpg
Jpg, 212.69 KB, 1024×683
edit Find source with google Find source with iqdb
PokemonGo.jpg

Перекат так-как старый неперекатили. Простите за кривое копирование всего что в прошлом.
Предыдущий >>528627

Небольшой FAQ:
Q: Хочу начать играть в покемонов, с какой версии мне начать?
A: Покетред рекомендует начинать с Pokemon HeartGold/SoulSilver.
A2: Можешь начинать с любой, выбор не ограничен, осилишь GBA(именно тут игры с ТЕМИ САМЫМИ первыми 151 покемонами) — молодец. Хочешь графон и интернет баталии принимайся за NDS версии. Хочешь VI поколение(еще больше графона, фич и покемонов, актуальная версия для онлайна) — покупай 3DS.
Эмулятора 3DS не существует.
А3: НЕ начинай с XY. Загубишь на корню весь интерес к серии.
Сомнительный, в целом совет, но XY первой игрой вполне может сбить новичка с толку обилием возможностей.

Q: Где купить?
A: https://mir.nintendo.ru/categories/igry/
Q: Где скачать?
A: Ссылки на патченные образы(в непатченых покемонам не идет опыт):
Перекат так-как старый неперекатили. Простите за кривое копирование всего что в прошлом.
Предыдущий >>528627

Небольшой FAQ:
Q: Хочу начать играть в покемонов, с какой версии мне начать?
A: Покетред рекомендует начинать с Pokemon HeartGold/SoulSilver.
A2: Можешь начинать с любой, выбор не ограничен, осилишь GBA(именно тут игры с ТЕМИ САМЫМИ первыми 151 покемонами) — молодец. Хочешь графон и интернет баталии принимайся за NDS версии. Хочешь VI поколение(еще больше графона, фич и покемонов, актуальная версия для онлайна) — покупай 3DS.
Эмулятора 3DS не существует.
А3: НЕ начинай с XY. Загубишь на корню весь интерес к серии.
Сомнительный, в целом совет, но XY первой игрой вполне может сбить новичка с толку обилием возможностей.

Q: Где купить?
A: https://mir.nintendo.ru/categories/igry/
Q: Где скачать?
A: Ссылки на патченные образы(в непатченых покемонам не идет опыт):
PB - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82a0lmNmc3NHRjQTg/edit?usp=sharing
PW - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82bEdTS1RxTkJyQ00/edit?usp=sharing
PB2 - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82anFwWGU5Y0ZKZm8/edit?usp=sharing
PW2 - https://docs.google.com/file/d/0B40ybk7T9n82LUVuYVRNXzFjbDQ/edit?usp=sharing
Более старые версии(FireRed/LeafGreen; Emerald и т.д) - emuparadise.me вполне сгодится.

Q: Если я пират(для DS с флешкартриджем, не эмулятора!) , я могу трейдануть покемона заради эволюции, и что для этого надо?
A: При локальном трейде - проблем возникнуть не должно. Если же решил связаться с WFC (Wi-Fi connection ) то то тут вариативно. Какие-то адаптеры не могут в WPA (старые, года до 2009). Лучше всего при подключении к интернету выставлять WEP шифрование или же вовсе убрать его.
Q: Как мне перенести моих покемонов из первого поколение сразу в последнее?
А: Никак. Можно переносить из одного гена в другой, начиная с GBA, но нельзя перескакивать через ген. Тоесть ты должен провести своих покемонов через игру каждого поколения.

Полезные ссылки для покетренеров:

Пояснения по EV и прочего от доброанона: https://docs.google.com/document/d/1IeLCMtaAeFX_DIDqEOZgDJGHv9X0sXia5Q[...]aring
Центр поддержи пользователей им. Аудино открыт и ждет посетителей.
Трейд, заполнение декса, ответы.
http://www.neatchat.c om/?id=839ce34a3acee8d714d233fca82526c6
http://pokemondb.net/ - очень удобная энциклопедия.
http://bulbapedia.bulbagarden.net/ — большая огромная энциклопедия.
http://www.serebii.net/ — еще одна энциклопедия.
http://www.pokecheck.org/ — валидация покемонов/просмотр сражений
http://www.smogon.com/ — вся нужная информация для онлайн-сражений.
http://www.pokemon-tools.com/bw/en/ev_counter/ - калькулятор EV.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 88 posts are omitted, из них 23 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788847 Ответ
Файл: BeTJbpHvqbk[1].jpg
Jpg, 116.58 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
BeTJbpHvqbk[1].jpg
Файл: 2019-12-04_17-45-...
Jpg, 108.17 KB, 948×818
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-12-04_17-45-51.jpg

>>788846
> Пикачу в соло вынес Гьярадоса и Бангириса
Ну, первое из-за тайп адвантаджа легко делается, а вот второе я хз ты про кого, гугл одну порнуху советует.
>> No.788849 Ответ
>>788847
Кое-как нашел его английское название https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Tyranitar_(Pok%C3%A9mon)
>> No.788850 Ответ
>>788847
Хммм. А покемон-порно не так уж и плохо!
>> No.788851 Ответ
>>788849
Ну это наверное айронтейлом забил.

Хотя хз, это одна из недоимб ранних игр.
>> No.788853 Ответ
>>788851
Не, пикачу пока знает только один прием называется: "100к вольт" И вынес всех одновременно одной этой атакой. Классическое "Команда Р улетает в воздух". Этих покемонов тоже касается.
>> No.788854 Ответ
Файл: i3nTAf_f5pw[1].jpg
Jpg, 227.45 KB, 725×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
i3nTAf_f5pw[1].jpg
Файл: 2019-12-04_22-46-...
Jpg, 56.54 KB, 330×916
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-12-04_22-46-49.jpg
Файл: 2019-12-04_22-47-...
Jpg, 59.35 KB, 333×930
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-12-04_22-47-13.jpg

>>788853
> называется: "100к вольт"
Как всегда анима ломает игровую логику, мдя.

> Классическое "Команда Р улетает в воздух". Этих покемонов тоже касается.
Ну хоть что-то остается прежним, вроде отсутствия физики, о которой вообще непонятно зачем давали данные.
>> No.788888 Ответ
Файл: 78YSY3k24UM.jpg
Jpg, 68.45 KB, 640×1136 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
78YSY3k24UM.jpg
Ну что, тренеры, как проходит ивент?
Я уже словил такую блестяшку. По статам полное говно, правда.
>> No.788889 Ответ
>>788888
На зиму приходиться откладывать активную ловлю. Холодно и вязко. Выхожу просто погулять с палками в стиле северной ходьбы. Это еще причина чего зимой не ловлю покемонов. Палки берут приоритет, а с ними не наловишь ибо мешаются.
>> No.788892 Ответ
>>788889
Я себе купил го плюс (не оригинал, конечно, а реплику с али), поэтому могу ловить покемонов и собирать лут с покестопов, не доставая телефон из кармана.
>> No.788897 Ответ
>>788892
Херасе! Надо и мне такой.


No.781794 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1672162-farah_pop_sot_wallpaper_02.jpg
Jpg, 92.66 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1672162-farah_pop_sot_wallpaper_02.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>775241
358 posts are omitted, из них 31 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788821 Ответ
и так, на прошлый вопрос по kenshi я так ответ и не получил. теперь новый: если сдать в рабство ноунемного агрессивного скелета, то есть шанс, что при освобождении он ко мне присоеденится?
>> No.788824 Ответ
>>788821
а еще прошел все города вольных торговцев и ни одного скелета раба или наемника за исключением того, что я сам сдал
>> No.788840 Ответ
>>788821
При покупке вроде должен стать твоим рабом.
Моды накатил? Там много хороших.

Реквест игры, которая как корсары- с качем корабля, рпг- элементами, сражениями, абордажем, но только на дирижаблях. Жду такую всю жизнь.
>> No.788875 Ответ
>>788840
> Моды накатил? Там много хороших
моды для слабаков
> При покупке вроде должен стать твоим рабом
ну не знаю, он то и дело убегал
>> No.788877 Ответ
>>788819
Ниже можешь поискать посвященный крипоте тред.
В целом из любимых могу порекомендовать Knock-knock и Sanitarium. Darkest Dungeon можно сюда же.
Почему 4-ый SH? Где вторая и третья части?
>> No.788887 Ответ
Файл: 608800_screenshot...
Jpg, 310.10 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
608800_screenshots_20180501155525_1.jpg
Файл: steamuserimages-a...
Jpg, 202.37 KB, 2048×1152
edit Find source with google Find source with iqdb
steamuserimages-a.akamaihd.net.jpg
Файл: 608800_screenshot...
Jpg, 239.41 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
608800_screenshots_20180429225041_1.jpg

>>788840
Попробуй "Пушки Икара". Не совсем то, что просишь, но первое, что приходит в голову, когда речь о дирижаблях.
>> No.788893 Ответ
А существуют игры с отыгрышем нормального мага? Чтобы не 3-5кнопочное нечто, а хотя бы три десятка заклинаний, которые определённо найдут применение (любое) не 1-2 раза за всё время игры? Всякие перенесённые настольные системы слишком очевидны, сразу говорю.
>> No.788894 Ответ
>>788887
Как раз хотел сказать "Не предлагать икара", ибо онлайн, ибо не открытый мир, ибо надо бегать бандой с тимспиком, ибо не корсары.
>> No.788895 Ответ
>>781794
> разработчики Diablo и World of WarCraft работают над эндгейм-контентом Overwatch 2
Ха!
>> No.788896 Ответ
>>788893
magicka - конструктор заклинаний на лету
Noita
Academagia - текстовый симулятор школы магии. На любителя, довольно высокий порог вхождения и много гринда в начале, но говорят очень много контента.

Theory of Magic - и
Idle Wizard - интересные айдлы про магию

Очевидные карточные игры, например Slay the Spire.

Раз про днд знаешь, то и во всякие арканумы и пилларсы играешь, рпг значит вообще не рекомендовал


No.782345 Ответ [Открыть тред]
Файл: Не-гражданин.jpg
Jpg, 162.00 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Не-гражданин.jpg
Файл: Baldurs-Gate-III.jpg
Jpg, 16.58 KB, 350×250
edit Find source with google Find source with iqdb
Baldurs-Gate-III.jpg
Файл: The-Outer-World.jpg
Jpg, 191.16 KB, 1704×965
edit Find source with google Find source with iqdb
The-Outer-World.jpg
Файл: Безымянный.jpg
Jpg, 490.82 KB, 1080×1920
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg

Отыгрываем за разработчиков в голове, сремся на извечные вопросы вселенной о том какая игра может считаться рпг и какая не может, обсуждаем грядущие новинки жанра, путешествуем по планам, выкладываем прохождения с обзорами и делимся своими приключениями в мире компьютерных ролевых игр, TES VS GOTHIC, боремся с багами. Всё это и даже больше!

Предыдущий тред: >>778999
477 posts are omitted, из них 56 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788860 Ответ
>>788859
> сохранится стратегический элемент в виде развития замка
Одновременно достаточно интересный элемент и при этом достаточно сильно раздражающий.
> Анонсировали продолжение Pathfinder: Kingmaker
Это именно продолжение, как новая/отдельная часть, будет или просто еще одно дополнение? Или пока неизвестно?
>> No.788863 Ответ
>>788860
Ну вот что пишут пока:
> Сиквел основан на одноимённом приключении для оригинальной настольной игры. Его действие развернётся на севере Голариона, в так называемой Мировой Ране — населённой демонами пустоши, где открылся портал в Бездну. Главным героям предстоит остановить чудовищ и побывать в другом измерении. Разработчики обещают, что игроки встретят не только новых, но и уже знакомых персонажей, а по тону продолжение будет мрачнее Kingmaker. В Wrath of the Righteous появится как минимум два класса, включая Ведьму, мифическая система прогрессии из «настолки», а также дополнительная раса и несколько архетипов героев.
>> No.788864 Ответ
>>788863
Ну, звучит неплохо, все таки главная проблема оригинала, была в багах, надеюсь в этот раз будет не так забаговано на релизе. Хотя таймер мне тоже очень не нравился, но с ним еще можно смириться.
>> No.788869 Ответ
>>788864
> все таки главная проблема оригинала, была в багах, надеюсь в этот раз будет не так забаговано на релизе.
Да нет. Баги хотя бы править можно. Главная проблема была в ряде крайне сомнительных механик.
>> No.788870 Ответ
>>788869
Меня, в принципе, все устраивало более-менее. По крайней мере понравилось побольше чем вторые пилларсы.
> Главная проблема была в ряде крайне сомнительных механик.
Какие именно?
>> No.788871 Ответ
>>788859
> сохранится стратегический элемент в виде развития замка.
Утечка памяти из-за этого стратегического элемента тоже сохранится?
>> No.788872 Ответ
>>788870
> Какие именно?
Реализованная через жопу система мировоззрения, причём практически в каждом аспекте. Начиная с достаточно странных определений доброты и тд.( Например, что такого хаотичного я сделал спасая человека из завала?), продолжая сопряженными шкалами l-c и g-e (у здоровых людей тебя не выгоняют из паладинов за нейтральнодобрую помощь сирым и убогим. Ты просто получаешь очки добра, не теряя очки законопослушности), заканчивая жестоко привязанными к определенному мировоззрению действиями. Не нейтральный - хер помиришь клопов с кобольтами.
Проверка навыков.
Я понимаю, почему диалоговые проверки одноразовые. Почему одноразовые проверки взлома и внимательности, а ловушек - нет, не понимаю. Почему не взяли с настолки авто10 - опять же не понимаю. Я ведь всё равно загружусь провалив на 3 взлом.
>> No.788873 Ответ
>>788872
> Реализованная через жопу система мировоззрения
В Пасфайндере же своя система мировоззрения, отличающаяся от той, что в ДнД.
>> No.788884 Ответ
>>788859
Рассказали немного про механику мифических путей:
> Чтобы противостоять нашествию демонов, персонаж игрока и компаньоны получат дополнительные способности в зависимости от выбранного игроком мифического пути. Каждый путь имеет свою природу и значительно влияет на сюжет игры, навсегда меняя персонажей и мир вокруг них. Игрок может стать бессмертным личем, владеющим мощными заклинаниями и повелевающим армией нежити; ангелом, в бою обращающимся к небесным союзникам и призывающим молнии на головы соперников, или кем-то совершенно иным. Например - трикстером, который проказничает и веселится даже посреди кишащей демонами Бездны, мухлюя с самой тканью реальности. Одна из его способностей - “подкручивать” игровые кости так, чтобы вместо “единицы” выпадала “двадцатка”, позволяя нанести критический урон.
>> No.788886 Ответ
>>788884
Хороший / плохой / сарказм. Я понял.


No.616755 Ответ [Открыть тред]
Файл: Silencegame_scene...
Jpg, 319.42 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Silencegame_scenery.jpg
Файл: armikrog-photos-p...
Jpg, 1077.03 KB, 2048×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
armikrog-photos-plasticine-game-027.jpg
Файл: NITWRage.gif
Gif, 1257.31 KB, 640×360
edit Find source with google Find source with iqdb
NITWRage.gif

Приключенческая игра (англ. adventure, adventure game) — жанр видеоигр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком, ключевыми элементами которой являются собственно повествование и исследование мира, а геймплей основан на диалогах, решении головоломок и задач, обследвании экранов игры и внутриигровых текстов. Такие элементы, как бои, экономическое планирование, а также задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, поставлены на второй план или вовсе отсутствуют.
В русском языке благодаря локальному игрожуру закрепилось наименование «квест», которое изначально было именем собственным и использовалось в названии популярных игр этого жанра, разработанных компанией Sierra On-Line.

-----------------------------

Тред инспириован тремя уровня "ничоси", но тем не менее реальными анонсами в жанре, все на вторую половину этого года.

Night in the Woods - Алекс Голоффка, cоздатель нескольких инди-поделий, весьма любопытных, что еще, мягко сказано (Аквария, Бумажная Луна), объединяется с арт-хаусным аниматором Скотом Бенсоном ( https://vimeo.com/73061487 http://www.bombsfall.com/?portfolio=toh-kay-with-any-sort-of-certainty к примеру), для вырождения на свет б_жий очередного рипоффа Миядзаве нашему Кенжи. Милый синенький котик пытается докопаться до Правды(тм) в абсолютно наркоманутом мире, за пару недель до апокалипсиса. Доступно арт-демо (небольшая презентация графики и анимации на движке): http://finji.itch.io/lost-constellation

Armikrog - Дуглас Тен-Нэйпел возвращает для нас игру своего супер-популярного, аки бока и жока, прошлого: Neverhood. С той же командой, что и делала оригинал, но уже под другой трейдмаркой (EAGeys не шутят). По сюжету, межпланетный странник Томинавт, и его слепая собака Клюв-Клюв потерпели крушение, и теперь должны выбраться живыми и невредимыми с космической крепости Армикрог.
Приключенческая игра (англ. adventure, adventure game) — жанр видеоигр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком, ключевыми элементами которой являются собственно повествование и исследование мира, а геймплей основан на диалогах, решении головоломок и задач, обследвании экранов игры и внутриигровых текстов. Такие элементы, как бои, экономическое планирование, а также задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, поставлены на второй план или вовсе отсутствуют.
В русском языке благодаря локальному игрожуру закрепилось наименование «квест», которое изначально было именем собственным и использовалось в названии популярных игр этого жанра, разработанных компанией Sierra On-Line.

-----------------------------

Тред инспириован тремя уровня "ничоси", но тем не менее реальными анонсами в жанре, все на вторую половину этого года.

Night in the Woods - Алекс Голоффка, cоздатель нескольких инди-поделий, весьма любопытных, что еще, мягко сказано (Аквария, Бумажная Луна), объединяется с арт-хаусным аниматором Скотом Бенсоном ( https://vimeo.com/73061487 http://www.bombsfall.com/?portfolio=toh-kay-with-any-sort-of-certainty к примеру), для вырождения на свет б_жий очередного рипоффа Миядзаве нашему Кенжи. Милый синенький котик пытается докопаться до Правды(тм) в абсолютно наркоманутом мире, за пару недель до апокалипсиса. Доступно арт-демо (небольшая презентация графики и анимации на движке): http://finji.itch.io/lost-constellation

Armikrog - Дуглас Тен-Нэйпел возвращает для нас игру своего супер-популярного, аки бока и жока, прошлого: Neverhood. С той же командой, что и делала оригинал, но уже под другой трейдмаркой (EAGeys не шутят). По сюжету, межпланетный странник Томинавт, и его слепая собака Клюв-Клюв потерпели крушение, и теперь должны выбраться живыми и невредимыми с космической крепости Армикрог.
YouTube: Armikrog Gameplay Trailer Что так же ценно, как и восемнадцать лет тому - игра лепится из пластилина, и анимируется покадрово. Готова полная бета, но аффтар показывает ее только краешком глаза в свиттере.

Silence. The Whispered World II. - Daedalic Entertainment. Более того, продолжение игры, шесть лет назад позволившей Дедаликам поймать волну (финансовую, в смысле). Первичный анонс состоялся еще в конце 13-го YouTube: The Whispered World 2 Silence - OFFICIAL TRAILER но, так как студия в последний год занималась выпуском дилогии Blackguards, выход отложили до конца этого года. Первая игра Daedalic, где спрайтовая анимация зачем-то косит под 3D. Укрываясь от бомбежек в погребе, брат и сестра играют в волшебную страну. Впрочем, так как для этой конторы ради дополнительных боли, страдания и неоправданных жертв норма пару раз повертеть формальный сюжет с ног на голову и обратно, единственное что сейчас известно точно - это основа геймплея на Капле, фамильяре ггероини и трансформере для решения головоломок (как и в первой части).
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 221 posts are omitted, из них 28 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788760 Ответ
>>788757
Логика - инструмент универсальный. Не смог в дешифровальщика, не сможешь и в поинт-н-клик. Я вот сейчас застрял на моменте, что нужно проделать три дыры в арбузе. Опять же у Ларри есть ножницы, куча острых предметов вокруг, но он не хочет так проделывать дырки в арбузе. Но прохождение я сейчас принципиально не буду заглядывать, так как выходной и голова не такая уставшая, чтобы к нему прибегать.
>> No.788765 Ответ
>>788760
Хунтата какая-то. Прошел игру. Сначала я поставил непропатченную версию, в ней не было меню эпилога. Потом поставил пропатченную, в ней появился пункт: эпилог.

Оригинальная концовка ни о чем. Неудивительно, что они выпустили эпилог отдельно, может быть просто не успели.
Но я прошел эпилог и он тоже ни о чем. Куча лишних предметов, которые не используются, плохая концовка и все.

Я начал гуглить на тему хорошей концовки, но ничего не нашел. Либо у разрабов сроки и деньги поджимали, что они недоделали, либо еще что, потому что эпилог вышел спустя год после выхода игры. У них был год, чтобы сделать нормальную концовку, но они выпустили недоделанный эпилог? Я правда весь интернет перерыл, но нигде информации нет, как получить хорошую концовку.

Я не понял это вообще что?
>> No.788766 Ответ
>>788760
Я не могу с этим спорить. Я просто на это не подписывался, когда начинал. Мне обещали и первые два Меча и правда не имели загадок, кроме проще простой одной в первой части. А потом у некоего из геймдизайнеров Революшенов стрельнуло что загадки это якобы гениальный геймдизайн и нам надо лепить их везде где надо и не надо. Ладно римейкам надо был новый контент, но они это продолжили и в новой части. Поинт-н-клик сделаем сложности детсадовского уровня, а загадки сделаем для людей с 200IQ и обскурными подсказками, которые сами по себе требуют 200IQ для понимания. Лучшеб было наоборот.
>> No.788767 Ответ
>>788766
> которые сами по себе требуют 200IQ для понимания
Гениальных поинт-клик паззлов не бывает. Бывают неочевидные решения и кривой гейм-дизайн, но прям супер-пупер умных паззлов нет. Большинство завтыков в квестах происходят по причине того, что ты не понял ход мыслей геймдизайнера.

Тащемта для квестов достаточно iq 80, даже для самых сложных. Да и то, эти самые сложные - как раз вакуумные пазлы, а не поинт-клик. Сложность вакуумных пазлов построена на многоуровневом построении пазла, которые наш мозг физически тяжело себе представляет

Все что сложнее можно только ирл отыскать. Впрочем, и они построены просто тупо на знании какого-то факта. Ты либо знаешь какой-нибудь факт-синтаксис, либо не знаешь. Если не знаешь - проводишь исследования, чтобы его узнать. А чтобы провести исследования - нужна рутинная работа по преодолению материальных препятствий.

Действительно интересные паззлы построены на построении причинно-следственных связей и на внимательность. Подобный оргазм я испытывал лишь однажды: в серии игр Ace Attorney. Там бывали моменты, когда тебе нужно было именно представить место преступления, как ирл, и самому додуматься, что произошло, а не следовать описаниям предметов и наводящим вопросам, чтобы дать правильный ответ.

Но такое встречается только в детективах. В LA Noire тебя никак не наказывают за ошибки и сразу говорят правильный ответ, а в последних играх про Шерлока Холмса, когда тебе нужно играть в угадайку и строить логические цепочки, чтобы определить убийцу, я так и не понял, на каком основании я должен был сделать тот или иной выбор.

>>788766
> которые сами по себе требуют 200IQ для понимания
Гениальных поинт-клик паззлов не бывает. Бывают неочевидные решения и кривой гейм-дизайн, но прям супер-пупер умных паззлов нет. Большинство завтыков в квестах происходят по причине того, что ты не понял ход мыслей геймдизайнера.

Тащемта для квестов достаточно iq 80, даже для самых сложных. Да и то, эти самые сложные - как раз вакуумные пазлы, а не поинт-клик. Сложность вакуумных пазлов построена на многоуровневом построении пазла, которые наш мозг физически тяжело себе представляет

Все что сложнее можно только ирл отыскать. Впрочем, и они построены просто тупо на знании какого-то факта. Ты либо знаешь какой-нибудь факт-синтаксис, либо не знаешь. Если не знаешь - проводишь исследования, чтобы его узнать. А чтобы провести исследования - нужна рутинная работа по преодолению материальных препятствий.

Действительно интересные паззлы построены на построении причинно-следственных связей и на внимательность. Подобный оргазм я испытывал лишь однажды: в серии игр Ace Attorney. Там бывали моменты, когда тебе нужно было именно представить место преступления, как ирл, и самому додуматься, что произошло, а не следовать описаниям предметов и наводящим вопросам, чтобы дать правильный ответ.

Но такое встречается только в детективах. В LA Noire тебя никак не наказывают за ошибки и сразу говорят правильный ответ, а в последних играх про Шерлока Холмса, когда тебе нужно играть в угадайку и строить логические цепочки, чтобы определить убийцу, я так и не понял, на каком основании я должен был сделать тот или иной выбор.

А других игр с подобными механиками я не знаю.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.788768 Ответ
>>788767
> Гениальных поинт-клик паззлов не бывает.
Все гениальное - просто. Поинт-н-клик это всего лишь поиск предметов да. Поэтому мне нравится что решение простое, но ты не можешь его найти долго-днями даже. А когда находишь то получаешь удовлетворение от решения. Это и есть суть квестов, по крайне мере для меня. Так я ловлю от них кайф. Загадки с другой стороны могут быть такими, что иметь тысячи комбинаций. Короче говоря что я имею в виду - механика их отлична от поинт-н-клика-поиска предметов и применении их на чем либо. Посему я их не считаю так уж уместными в жанре истинного поинт-н-клика коим я считал Меч. Для загадок есть свой жанр, для поинтклика - свой. Пересечение их есть не так уж хорошо, на мой взгляд. Ну или по крайне мере не иметь баланса в сложности между ними. Если вы хороши в загадках то Меч 5 будет вам весь легок, но если вы в загадках не имеете опыта то вам придется туго. Хотя я не просто не имею в них опыта, я их избегаю и не люблю в принципе.
> Действительно интересные паззлы построены на построении причинно-следственных связей и на внимательность. Подобный оргазм я испытывал лишь однажды: в серии игр Ace Attorney. Там бывали моменты, когда тебе нужно было именно представить место преступления, как ирл, и самому додуматься, что произошло, а не следовать описаниям предметов и наводящим вопросам, чтобы дать правильный ответ.
О, интересно вспомнить. В каких делах это было?
>> No.788769 Ответ
>>788768
> О, интересно вспомнить. В каких делах это было?
Не помню, давно играл, да и частей уже десять штук накопилось, кину просто музычку:
https://www.youtube.com/watch?v=-jiBeQctWa8

Добавлю, что играть нужно было по-православному, по-консольному, то есть только с пятью попытками на суд без сохранений, чтобы обсираться каждый раз, когда выбор делаешь. Элемент наказания тоже очень важен, так как без риска мозги работают хуже, чем с ним.

Конечно, нужно перематывание диалогов потом выбешивает, но что поделать. Да и некоторые паззлы были кривыми не по логике, но их довольно мало было.
>> No.788775 Ответ
>>788769
Не из оригинальной трилогии? Я не играл дальше ее, потому что говорили что дальше ниочень. Кроме спиноффа про Эджворта. Из недавних разве что спинофф про 19 век хвалили. Официально не переведено, но насколько слышал вышел фан-перевод.
> Добавлю, что играть нужно было по-православному, по-консольному, то есть только с пятью попытками на суд без сохранений,
Э, не. Получасовое перематывание диалогов с самого начала слишком уж пытка для меня, чтоб так играть. Я предпочитаю ненапряженную атмосферу, чтоб геймоверы садистки не досаждали. Геймоверов либо не должно быть в принципе (принцип Лукасартс) либо как в Мечах на крайний случай (если не забываешь сейвится особенно перед особо опасными моментами, то они не больше чем просто геймовер-скрины).
>> No.788781 Ответ
>>788775
> не играл дальше ее, потому что говорили что дальше ниочень.
В интернете много чего говорят, небось рен-тв еще смотришь.
> Официально не переведено, но насколько слышал вышел фан-перевод.
Все части серии доступны на английском, главное не забывать качать образы, в которых уже пострелизные сюжетные длц. Так же крайней советую играть на телевизоре с геймпадом, потому что диалогов столько, что спину посадишь.
> Я предпочитаю ненапряженную атмосферу, чтоб геймоверы садистки не досаждали.
Pathetic.
>> No.788785 Ответ
>>788781
> В интернете много чего говорят, небось рен-тв еще смотришь.
А что в этом плохого? Другие уже прошли и заценили. На их основе можно и планировать стоит ли игра потраченного времени.
И нет. Ящик уже давным-давно не смотрю. Во-первых тв-программы у нас скатились окончательно и бесповоротно. Во-вторых я смотрел когда интернетов не было, все школьные годы потому что интернет когда и появился все равно был фуфло. ТВ это ты смотришь что показывают на 3.5 каналах, интернеты это ты смотришь что захочешь. И без рекламы плюс. Поставил адблок и живешь припеваючи, а не так что 10 минут мне прокладки форсят.
> Так же крайней советую играть на телевизоре с геймпадом, потому что диалогов столько, что спину посадишь.
Ну диалоги мне не страшны. Я немало прошел где вся игра это бесконечные диалоги. А вот телевизора у меня нет. Места на него не нашлось, тем более я не смотрю. Я привык укутавшись в пледик читать там где надо много читать, геймпад тут не очень вхож в картину общего уюта. Все равно ты: либо нажимаешь одну и ту же кнопку что можно делать успешней и с клавой - либо авторид но он не везде и вряд ли в Райтах хз.
> Pathetic.
Опять же - я любитель уютного гейминга в пледиках. Лишние мучения это анти-уютно. Никаких жостких геймоверов, никаких таймлимитов. Игры для меня это отдых. А помучить себя способы я найду и вне квестов.
>> No.788881 Ответ
Только недавно вспоминали квест, как на днях вышел ремастер этой игры. Причем ремастер добротный, полностью перерисованный и перекомпилированный с возможностью переключения графики с старой на новую. Представляю как они намучились с флешем. Минус один - нет русской озвучки, которая существует. Потом ее пришьют, но сейчас ее нет.

А для меня это повод наконец-то пройти эту игру, потому что в прошлый раз из-за бага не смог в конце паззл решить, да и еще раз окунуться в этот мир поехавшей девочки, которая очень сильно напоминает Коми-сан, если бы та жила в россии.

https://www.daedalic.com/edna-anniversary-10th


No.608583 Ответ [Открыть тред]
Файл: xtIlDXH.png
Png, 2161.18 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
xtIlDXH.png
Файл: 250px-SimCity_Cla...
Jpg, 30.27 KB, 250×292
edit Find source with google Find source with iqdb
250px-SimCity_Classic_cover_art.jpg
Файл: 1393973137-22.jpg
Jpg, 480.09 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1393973137-22.jpg
Файл: SimCity-City.png
Png, 2539.99 KB, 1288×720
edit Find source with google Find source with iqdb
SimCity-City.png
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 256.72 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

Тут доброаноны играют в добромэров, пилят свои доброгорода и делятся своими впечатлениями. Дабы не плодить треды по куче разных градостроительных симуляторов, объединяем все в один.

Приобщится:
Новое и относительно новое:
Cities: Skylines (2015) - новая игра от разработчиков линейки Cities in Motion. По сути синтез линейки Simcity и Cities XL с развитой транспортной системой, но отброшенной идеей ресурсов, мегапроектов и пр (может допилят). Разрабы совместно с издателями по традиции обещают тучу DLC на протяжении многих лет. Игра выглядит многообещающей.

SimCity (2013) - последняя игра в винрарной ленейке. По сути разрабы пытались сделать то, что не получилось у разрабов Cities XL - сделать игру мультиплеерной. Копипиздинг идей из Cities XL очевиден невооруженным взглядом. Но по непонятным причинам, карты были крохотными, что фрустрировало игроков. Поиграть стоит, но вряд ли вы будете продолжать дальше через пару дней. С DLC есть футуризм.
  
Сities XXL (2015 2009) - последняя игра в линейке Cities XL. По сути является абсолютной копией любой игры из линейки. Пример того, как разрабы пытались продать абсолютно одну и ту же игру 4 раза. Хотя оригинал получился весьма годным, как и предшественник: City Life. Была куча новых идей относительно других градостроительных игр. Огромным плюсом было то, что города можно построить реально огромными на фоне остальных игр в жанре. Если бы разрабы таки пытались привносить новые элементы в геймплей, то была бы ведущая линейка игр. Тем кто не играл, рекомендуется к ознакомлению. Тем кто играл хоть в одну из игр, не рекомендуется. 7 отличий вы не найдете.
Тут доброаноны играют в добромэров, пилят свои доброгорода и делятся своими впечатлениями. Дабы не плодить треды по куче разных градостроительных симуляторов, объединяем все в один.

Приобщится:
Новое и относительно новое:
Cities: Skylines (2015) - новая игра от разработчиков линейки Cities in Motion. По сути синтез линейки Simcity и Cities XL с развитой транспортной системой, но отброшенной идеей ресурсов, мегапроектов и пр (может допилят). Разрабы совместно с издателями по традиции обещают тучу DLC на протяжении многих лет. Игра выглядит многообещающей.

SimCity (2013) - последняя игра в винрарной ленейке. По сути разрабы пытались сделать то, что не получилось у разрабов Cities XL - сделать игру мультиплеерной. Копипиздинг идей из Cities XL очевиден невооруженным взглядом. Но по непонятным причинам, карты были крохотными, что фрустрировало игроков. Поиграть стоит, но вряд ли вы будете продолжать дальше через пару дней. С DLC есть футуризм.
  
Сities XXL (2015 2009) - последняя игра в линейке Cities XL. По сути является абсолютной копией любой игры из линейки. Пример того, как разрабы пытались продать абсолютно одну и ту же игру 4 раза. Хотя оригинал получился весьма годным, как и предшественник: City Life. Была куча новых идей относительно других градостроительных игр. Огромным плюсом было то, что города можно построить реально огромными на фоне остальных игр в жанре. Если бы разрабы таки пытались привносить новые элементы в геймплей, то была бы ведущая линейка игр. Тем кто не играл, рекомендуется к ознакомлению. Тем кто играл хоть в одну из игр, не рекомендуется. 7 отличий вы не найдете.

Tropico 5 (2014) - последняя игра в серии. Симулятор островного городка на карибах. На фоне других градостроительных игор, весьма оригинальна. Разрабы продолжают насиловать полуживое тело, впихивая в игру футуризм, в результате чего игра теряет свой изначальный смысл и шарм. Положительно то, что в отличии от серии Cities XL таки 7 отличий найти таки можно.

Предыдущий: >>299625
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 375 posts are omitted, из них 85 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788834 Ответ
>>788495
> То самое чувство когда фараон насылает на тебя свою армию, потому что ты немного залез в долги и неможешь выслать ему ништяков.
Зашибись. Я для него тут пирамиду строю, а его армия в руины весь город превращает. И так уже 3-ий или 4-ый раз подряд. Сложноватая миссия последняя миссия с Снофру в качестве фараона. Только поняв что надо поля засеивать ячменем на продажу, а население пускай голодает - только тогда дела пошли в гору. Может быть это я ее не прошел много лет назад, а не пирамиду Хеопса.
>> No.788836 Ответ
>>608583
Хорошо бы соединить этот жанр с механиками глобальных стратегий, и с World in Conflict/Wargame.
>> No.788837 Ответ
>>788836
А для полного хардкору ещё Sims + GTA. И отдельный режим с глобальными элементами от X-Com плюс шутан как в старых баттлфилдах. Я уж не говорю про возможные DLC типо интерактивных драк как в Tekken или Маскарада упырей. Главное не забыть порево как в Playhome и конечно же моддинг.
>> No.788838 Ответ
>>788837
> Главное не забыть порево как в Playhome
Тип в режиме градостроителя делаешь поздно вечером зум на жилой домик и смотришь как там происходит что-то пикантное, например как отец ебет дочь. Или на улице проследить за доставщиком пиццы, чтобы увидеть как прибыв по адресу, он доставляет шикарной зрелой даме отнюдь не только пиццу. Как в анекдоте: "лучше через два, но с большим!" Жанру определённо есть куда развиваться.
>> No.788841 Ответ
>>788836
Но зачем? И как это будет выглядеть? Есть примеры подобного?
>> No.788857 Ответ
>>788834
Наконец-то прошел. Это было еще только пол-миссии. Пирамиды тут строят реально долго, даже на ускоренной скорости. Моему населению не было чего жрат, но малацы. Вытерпели. Когда заполонил все склады ячменем и пивом на продажу, то тогда и зажили. Снес все поля ячменя и засеял пшеницей. Но дома оставались лачугами что снижало рейтинг нужного богатства, а тут еще выгодный торговый маршрут закрылся так-как я не выслал им зерна (самому не хватает). Жесткая, оч жесткая миссия. А я еще играю на легкой сложности при этом. Хардкор как он есть. Отдохну на следующей миссии от пирамид при помощи постройки мастаб и после нее придется идти Хеопсу делать его пирамиду.
>> No.788861 Ответ
>>788841
Для эпичности. Из примеров знаю лишь градостроительные ММО-стратегии.
>> No.788865 Ответ
>>788861
> градостроительные ММО-стратегии
Первый раз о таком слышу. Ты не путаешь с ММОРТС? Не то чтобы и это было таким уж распространенным. Зачем, если есть просто мультиплеер? Или ты о браузерках типа Травиана? Это не совсем такое, чтобы называть ММО
>> No.788879 Ответ
>>788857
Интересно, есть ли в миссии на Великую Пирамиду до сих пор баг, который мне когда-то обломал весь кайф от Фараона и вынудил заняться Зевсом? Там при строительстве сабжа в некий момент сбоило количество необходимых камней, один из центральных фрагментов постройки превращался в колодец и ее было не закончить. Трижды начинал эту миссию и трижды рейджквитал из-за этой гадости.
>> No.788880 Ответ
>>788879
Тут наверное зависит от версии игры. В версии от GOG вроде починили.


No.757283 Ответ [Открыть тред]
Файл: empty.png
Png, 39.43 KB, 390×371 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
empty.png
Steamgifts - площадка для раздачи стимоигр людям из интернета.

Сайт: https://www.steamgifts.com
Группа: https://steamcommunity.com/groups/Dobrogroup
Статистика по группе: https://www.steamgifts.com/group/7aDyy/dobrogroup

Костыли для лисы, расширяющие функционал сайта:
Enhanced SteamGifts & SteamTrades: https://github.com/revilheart/ESGST
SteamGifts v2 Giveaway Filter: https://www.steamgifts.com/discussion/RH3yN/
SGLinkies: https://greasyfork.org/ru/scripts/12217-sglinkies
Steamgifts++: https://www.steamgifts.com/discussion/86O3g/steamgifts-beta-049-gridview-fix
Extended Steamgifts: https://www.steamgifts.com/discussion/qbPEr/ (может конфликтовать с Steamgifts++ при неправильной настройке)
Прошлый тред: >>691869
312 posts are omitted, из них 37 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787422 Ответ
>> No.787666 Ответ
>> No.787879 Ответ
>> No.788025 Ответ
>> No.788262 Ответ
>> No.788451 Ответ
>> No.788460 Ответ
>> No.788823 Ответ
>> No.788852 Ответ
>> No.788878 Ответ


No.756076 Ответ [Открыть тред]
Файл: Age-of-Empires-II...
Jpg, 591.11 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Age-of-Empires-II.jpg
Файл: Starcraft-Remaste...
Jpg, 1233.27 KB, 1600×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
Starcraft-Remastered.jpg
Файл: Противостояние.jpg
Jpg, 353.86 KB, 954×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Противостояние.jpg

Насколько мёртв нынче жанр? В стиме, как я погляжу, относительно живые (больше 2к игроков) игры - тоталвары, Company of Heroes 2 и Age of Empires 2. Ну и парадоксостратежки, которые технически можно отнести к жанру, хотя конечно они довольно уникальны. Оба старкрафта вроде как ещё живут и здравствуют. Что я упускаю из виду? Во что шпилит любящий стратежки анон?
479 posts are omitted, из них 47 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788439 Ответ
>>788421
Что за игра? Что там надо делать?
>> No.788440 Ответ
>>788439
> Что за игра?
Command: Modern Operations. Это очень навороченный варгейм в реальном времени, симулирующий практически всё реально существующее и прототипное вооружение с 1950х до ближайшего будущего.
>> No.788442 Ответ
>>788440
Сложный наверное
>> No.788444 Ответ
>>788442
Порог вхождения небольшой, в самой игре и в воркшопе хватает простеньких сценариев. Но для сложных сценариев нужно знать назначение, принцип работы и характеристики самых разнообразных сенсоров и вооружения, в идеале ещё и почитать книжки/учебники по ирл тактикам.
>> No.788449 Ответ
>>788427
> Хотя речь о ноутах. Настольные я даже не смотрю. Никогда их не любил по очень многим причинам. Даже не обсуждается что такое приобрету еще когда-либо в жизни.
Ясно всё. Боты и сюда пробрались.
>> No.788456 Ответ
>>788449
Можно без илитизма чтоб простой народ понял?
>> No.788457 Ответ
>>788456
Ноут проигрывает декстопу во всём, кроме мобильности.
>> No.788458 Ответ
>>788457
РТС мертвый жанр, так-что нам тут не особо нужны крутые компы. А если так то мобильность только в плюс. Что может быть лучше, чем играть в РТС где только в голову стрельнет?
>> No.788483 Ответ
>>788458
> РТС мертвый жанр, так-что нам тут не особо нужны крутые компы.
Ха-ха.
> Что может быть лучше, чем играть в РТС где только в голову стрельнет?
Играть в комфортных условиях, не заботясь о заряде аккумулятора и перегреве потрохов огрызка, который зовётся ноутбуком? Не париться о ремонтопригодности? Нет, беспезды, смотреть фильмецы (на крохотном экранчике) или серфить инторнеты на ноуте можно, но для всего остального есть более пригодные гаджеты.
>> No.788874 Ответ
>>756076
Ахах, на первой картинке, где "Age of Empires 2", кто-то с читами играет))


No.770487 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1411074035_1412601536.jpg
Jpg, 198.95 KB, 1600×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1411074035_1412601536.jpg
Восьмой тред про Крепость Дварфов. Постим свои планировки, рассказываем леденящие истории из жизни бородачей, расказываем о чудесах происходящих в новой версии игры.

Страница игры и девблог: http://www.bay12games.com/dwarves/
Английская вики по игре: http://dwarffortresswiki.org/
Русская вики по игре http://www.dfwk.ru/
Последняя версия на момент старта треда - v0.44.12

Предыдущий тред >>715233
344 posts are omitted, из них 89 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787762 Ответ
>>787761
Душевно. Будто мёдом помазал.
>> No.787770 Ответ
А сколько нытья когда-то было, что в дф хороший графон завести невозможно, компы не справятся, бла бла бла.
>> No.787774 Ответ
>>787770
Если устраивает графон с условностями, то вполне возможно, но это будет стоить денег.
>> No.787803 Ответ
>>787774
Любой графон содержит определенную долю условности.
>> No.788816 Ответ
>>787803
Если посмотреть на Gran Turismo Sport, то тут уже практически нет условностей, как видишь картинку - так и понимай игровой мир. (На самом деле, остаётся условность - необъемность картинки, такое преодолевается стереодисплеем или VR.)
>> No.788817 Ответ
Пока неясно, в чем состоят злодеи. Понятно только что в таверну крепости может зайти гость и подбить кого-то из дварфов принести ему артефакт, после чего этот гость ливанет с карты с артефактом. Значит, надо либо не впускать гостей, либо сделать специально для них ахуительно весёлую таверну с разливами магмы... либо замуровать все артефакты. Ещё какие-то гильдии, так и не понял, это наверное что-то среднее между храмом и казармой: там собираются дварфы одной общности и тренируются(?).
>> No.788835 Ответ
Недавно у жабы спрашивали, не собирается ли он прикрутить глубокое машинное обучение. Он говорит что типо не имеет образования по нему, так что не будет пробовать. Он даже в многопотоковость не может. Ещё говорит что искусственный интеллект незачем делать сложным, работает - и ладно, пусть даже с глитчами типо нелогичных реакций на магию. Зачем только этому засранцу столько донатят.
>> No.788839 Ответ
>>788835
Бери да модь.
>> No.788848 Ответ
А лучше бери да делай лучше, и с графончиком еще. Донатить будут тебе, а про жабу забудут.
>> No.788862 Ответ
>>788839
Я потребитель, а не производитель.


No.775765 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1499809542079701.png
Png, 315.77 KB, 375×523 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1499809542079701.png
Общий тред о жанре ККИ и его представителях. В первую очередь предназначен для компьютерных ККИ, не имеющих своего достаточно активного треда. Но можно обсуждать любых представителей жанра, включая настольные ККИ.
Предыдущий: >>743706
363 posts are omitted, из них 60 с файлами. Развернуть тред.
>> No.788355 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 183.67 KB, 265×370
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18g
Файл: 2.jpg
Jpg, 191.76 KB, 265×370
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Файл: 3.jpg
Jpg, 196.86 KB, 265×370
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

Ну что, котятки, дождались наконец.
>> No.788356 Ответ
>>788355
Око забанили? Ну наконец-то! Плюс еще Покров и Жили-Были. Вот теперь то точно заживем.
>> No.788367 Ответ
Файл: 428px-Grinning_kolobok.png
Png, 363.80 KB, 428×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
428px-Grinning_kolobok.png
Играет тут кто в Mythgard? 2 на 2 покатать не желаете?
>> No.788413 Ответ
>>788356
Теперь тебя снова будут ебать контроли с трехманным тефери. Велкам бек!
>> No.788432 Ответ
Файл: HowAboutNO.jpg
Jpg, 40.57 KB, 400×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
HowAboutNO.jpg
>>788367
Это то добрецо про сильных независимых женщин-негров?
>> No.788433 Ответ
Файл: 1574323528592.jpg
Jpg, 238.72 KB, 1082×1891 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1574323528592.jpg
Ну что, Анонимусы, куда выкатываться? Я готов ебать!
>> No.788441 Ответ
>>788413
> трехманным тефери
Что?! Я думал он ушел из ротации? Откуда опять вылез этот гомонигер?
>> No.788473 Ответ
>>788441
Он про Tr3feri из Искры.
>> No.788482 Ответ
Файл: brb-21-disruptive-student.jpg
Jpg, 210.20 KB, 672×936 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
brb-21-disruptive-student.jpg
>>788441
Нет, дружище, ты обречен страдать от мерзкого ниггера до скончания времен. И иногда от нескольких его ипостасей одновременно.
>> No.788833 Ответ
Файл: Twitch_Prime_Ads_Liliana512x288._CB447638084_.jpg
Jpg, 40.61 KB, 512×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Twitch_Prime_Ads_Liliana512x288._CB447638084_.jpg
Твич снова отсыпал одноразовый код на колоду какую-то (Liliana’s Legion Deck) в MTG Arena, забирайте кому интересно: FHS-Rurs-wyo


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [133] [134] [135]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]