[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, archive, image, vector, flash, music, text, video, code
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>747403
Рандомных реквестов тред >>755433
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>754942
Steam-тред >>756470 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>755314 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>705979 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Общий тред: >>747403
Рандомных реквестов тред >>755433
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>754942
Steam-тред >>756470 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>755314 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>705979 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls >>744781 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions 4 >>725910 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>715233 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>733538 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>591727 Hearthstone >>748141 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>722436 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>528627 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>718525 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>589991 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>553594 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>751085 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2019-01-29 17:36:59


No.608583 Ответ [Открыть тред]
Файл: xtIlDXH.png
Png, 2161.18 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
xtIlDXH.png
Файл: 250px-SimCity_Cla...
Jpg, 30.27 KB, 250×292
edit Find source with google Find source with iqdb
250px-SimCity_Classic_cover_art.jpg
Файл: 1393973137-22.jpg
Jpg, 480.09 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1393973137-22.jpg
Файл: SimCity-City.png
Png, 2539.99 KB, 1288×720
edit Find source with google Find source with iqdb
SimCity-City.png
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 256.72 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

Тут доброаноны играют в добромэров, пилят свои доброгорода и делятся своими впечатлениями. Дабы не плодить треды по куче разных градостроительных симуляторов, объединяем все в один.

Приобщится:
Новое и относительно новое:
Cities: Skylines (2015) - новая игра от разработчиков линейки Cities in Motion. По сути синтез линейки Simcity и Cities XL с развитой транспортной системой, но отброшенной идеей ресурсов, мегапроектов и пр (может допилят). Разрабы совместно с издателями по традиции обещают тучу DLC на протяжении многих лет. Игра выглядит многообещающей.

SimCity (2013) - последняя игра в винрарной ленейке. По сути разрабы пытались сделать то, что не получилось у разрабов Cities XL - сделать игру мультиплеерной. Копипиздинг идей из Cities XL очевиден невооруженным взглядом. Но по непонятным причинам, карты были крохотными, что фрустрировало игроков. Поиграть стоит, но вряд ли вы будете продолжать дальше через пару дней. С DLC есть футуризм.
  
Сities XXL (2015 2009) - последняя игра в линейке Cities XL. По сути является абсолютной копией любой игры из линейки. Пример того, как разрабы пытались продать абсолютно одну и ту же игру 4 раза. Хотя оригинал получился весьма годным, как и предшественник: City Life. Была куча новых идей относительно других градостроительных игр. Огромным плюсом было то, что города можно построить реально огромными на фоне остальных игр в жанре. Если бы разрабы таки пытались привносить новые элементы в геймплей, то была бы ведущая линейка игр. Тем кто не играл, рекомендуется к ознакомлению. Тем кто играл хоть в одну из игр, не рекомендуется. 7 отличий вы не найдете.
Тут доброаноны играют в добромэров, пилят свои доброгорода и делятся своими впечатлениями. Дабы не плодить треды по куче разных градостроительных симуляторов, объединяем все в один.

Приобщится:
Новое и относительно новое:
Cities: Skylines (2015) - новая игра от разработчиков линейки Cities in Motion. По сути синтез линейки Simcity и Cities XL с развитой транспортной системой, но отброшенной идеей ресурсов, мегапроектов и пр (может допилят). Разрабы совместно с издателями по традиции обещают тучу DLC на протяжении многих лет. Игра выглядит многообещающей.

SimCity (2013) - последняя игра в винрарной ленейке. По сути разрабы пытались сделать то, что не получилось у разрабов Cities XL - сделать игру мультиплеерной. Копипиздинг идей из Cities XL очевиден невооруженным взглядом. Но по непонятным причинам, карты были крохотными, что фрустрировало игроков. Поиграть стоит, но вряд ли вы будете продолжать дальше через пару дней. С DLC есть футуризм.
  
Сities XXL (2015 2009) - последняя игра в линейке Cities XL. По сути является абсолютной копией любой игры из линейки. Пример того, как разрабы пытались продать абсолютно одну и ту же игру 4 раза. Хотя оригинал получился весьма годным, как и предшественник: City Life. Была куча новых идей относительно других градостроительных игр. Огромным плюсом было то, что города можно построить реально огромными на фоне остальных игр в жанре. Если бы разрабы таки пытались привносить новые элементы в геймплей, то была бы ведущая линейка игр. Тем кто не играл, рекомендуется к ознакомлению. Тем кто играл хоть в одну из игр, не рекомендуется. 7 отличий вы не найдете.

Tropico 5 (2014) - последняя игра в серии. Симулятор островного городка на карибах. На фоне других градостроительных игор, весьма оригинальна. Разрабы продолжают насиловать полуживое тело, впихивая в игру футуризм, в результате чего игра теряет свой изначальный смысл и шарм. Положительно то, что в отличии от серии Cities XL таки 7 отличий найти таки можно.

Предыдущий: >>299625
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 273 posts are omitted, из них 43 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773017 Ответ
>>771735
> > сарацинам-мусульманам, которые на островах
Услоные и не условные арабы тотально доминировали в торговле на средиземноморских плюс разных шелковых путях до эпохи великих географических открытий, пока португальцы не обогнули африку и не начали там наводить новые порядки. Все нормально с муслимами на островах. В той же ЮВА были острова куда ещё в эпоху монголов занесли правильную веру.

Вообще сам хз уже сколько хочу в anno большой отрезок континентальной суши. С караванами, пустыней и торговыми путями на верблюдах. Для игры интересной достаточно обыграть движняки Суэц - порт Саид до прорытия канала. Те перевалочные пункты и торговля через них и тд.

Но имха у разрабов анно есть свой движок с отровами и морями и есть люди которые с ним работают. Есть отлаженная схема работы с этим всем. Никто не будет делать рисковый велосипед, если можно просто текстурки фигачить на первую часть. Там кстати давно уже многие делают.
>> No.773020 Ответ
>>773017
Проблема не в движке, а в градострое. Острова банально и логично ограничивают размер городов. А на сплошном континенте игроки начнут застраивать все херней и получится один большой урбанизированный абсурд. А так можно было сделать и на одной огромной территории суши, просто дать караванам механику торговых кораблей, почему нет, но острова для подобного именно что градостроя лучше, имхо.
>> No.773053 Ответ
>>773020
> игроки начнут застраивать все херней
Вот будь это правда континент, это не было бы и близко проблемой. Это могли бы быть действительно поселения с разрастающимися на окраинах ТРУЩОБАМИ, которые бы далее следовало ещё доводить до ума, а в процессе они влияли значительно серьёзнее, чем "-15% к урожаю".
Нет, именно что ранние ограничения движка задали геймплейную основу, и теперь, чтобы всё менять, нужно начинать со смены названия серии.
>> No.773056 Ответ
>>772932
Судя по тому, что я видел на ютубике, это будет лучшая часть в плане механики для меня лично. Не говоря про то, что это моя любимая историческая эпоха.
>> No.773123 Ответ
>>773020
> А на сплошном континенте игроки начнут застраивать все херней и получится один большой урбанизированный абсурд.
Ограничить небольшим числом количество центров городов, которые может построить игрок, как бы не очень сложно. (Такое, например, в Rise of Nations замечательно реализовали.)
>> No.773511 Ответ
>>771735
Три года назад здесь только Анно(и скайлайнс) и обсуждали. Просто это я Тропикой бампаю, потому что ничего из твоего видоса на моем калькуляторе не пойдет, а Анно на мой вкус "плохо зделона, тупо".

А по твоему видосу, высру немного своего внутреннего Номада:

Foundation выглядит прикольно, но ничего нового они не придумали, таких стильных игр в сеттинге средневековья уже штук пять было.
Atmocity Год назад уже была такая же игра. Только там по предрасчерченным клеткам надо было расставлять здания.
Lords and Peasants очередной убийца банишеда, как и та свидомая игра, что где то год или два назад вышла, забыл название.
Industries of Titan пытается выехать на моде к киберпанку, но уже по трейлеру, если приглядеться, в игре масса проблем. Лучше в симситиевский аддон переиграть, там хоть народ с покерфейсом не ходит когда на них звездолет падает потому что и звездолетов то нет, лол.
Ancient Cities это если скрестить Lords and Peasants и Dawn of Man из этого же видоса. Ебаный стыд, кризис идей на лицо.
The Architect: Paris ЕМНИП, выросла из научной разработки, как и Block'hood. Так как дрочит на "мой любимой город", наверно не взлетит, как и Tycoon City New York. А раз делают французы, то вангую, что выйдет говном.
SEED Выглядит прикольно, но вангую, что AI будет нещадно тупить, а от микроменеджемента захочется повесится.
Depraved Блевать тянет уже от трейлера. Выглядит как третий Стронгхолд, а третий Стронгхолд был говном. Да еще и с графоном, словно сейчас на дворе 2005.
>>771735
Три года назад здесь только Анно(и скайлайнс) и обсуждали. Просто это я Тропикой бампаю, потому что ничего из твоего видоса на моем калькуляторе не пойдет, а Анно на мой вкус "плохо зделона, тупо".

А по твоему видосу, высру немного своего внутреннего Номада:

Foundation выглядит прикольно, но ничего нового они не придумали, таких стильных игр в сеттинге средневековья уже штук пять было.
Atmocity Год назад уже была такая же игра. Только там по предрасчерченным клеткам надо было расставлять здания.
Lords and Peasants очередной убийца банишеда, как и та свидомая игра, что где то год или два назад вышла, забыл название.
Industries of Titan пытается выехать на моде к киберпанку, но уже по трейлеру, если приглядеться, в игре масса проблем. Лучше в симситиевский аддон переиграть, там хоть народ с покерфейсом не ходит когда на них звездолет падает потому что и звездолетов то нет, лол.
Ancient Cities это если скрестить Lords and Peasants и Dawn of Man из этого же видоса. Ебаный стыд, кризис идей на лицо.
The Architect: Paris ЕМНИП, выросла из научной разработки, как и Block'hood. Так как дрочит на "мой любимой город", наверно не взлетит, как и Tycoon City New York. А раз делают французы, то вангую, что выйдет говном.
SEED Выглядит прикольно, но вангую, что AI будет нещадно тупить, а от микроменеджемента захочется повесится.
Depraved Блевать тянет уже от трейлера. Выглядит как третий Стронгхолд, а третий Стронгхолд был говном. Да еще и с графоном, словно сейчас на дворе 2005.
Cliff Empire по моему, это та самая, о которой я говорил в пункте про Atmocity. Народ уже поиграл, говорят не оч.
Flotsam Не сказал бы что "лотс оф потеншион", так как это прикольно обыгранная механика с жесткой фиксацией домов к дороге как в СС2013, но сеттинг водного мира прикольный. И гуй выглядит не вырвиглазным. На фоне серого говна выше, может выйти неплохой.
Buoyancy Тоже самое, что выше, только изо всех щелей торчит Юнити и неумение в дизайн.
Metropolisim Читал анонс, это наглейший рескин 4 симсити, только с кучей микроменеджемента и обещаний, словно от школьника-мододела, что это будет 10\10 всеобъемлющий симулятор, где ты и дворник, и управленец, и планировщик, и политик, и экономист. Можно дропать не глядя, вечный ранний доступ.
Hard Ancient Life лол, это же Children of the Nile
Citybound судя по видеоряду, она еще года два не выйдет.
Ymir зачем играть в Ymir если можно поиграть в Цезаря?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.773512 Ответ
Файл: avtodor-prines-izvineniya-avtomobilistam-za-vremen.jpg
Jpg, 794.97 KB, 1100×733 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
avtodor-prines-izvineniya-avtomobilistam-za-vremen.jpg
Кстати, а есть ли игры, которые можно было бы назвать "симулятором подрядчика Автодора"? Ну, что бы ты сидел по уши в бюджетных таблицах и рисовал дороги-развязки и прилегающуюю и к ним инфраструктуру?
На ум приходит только флешово-мобильные "дороги рима", но это немного не то, там акцент на дрочильню и слишком мало свободы, сам элемент строительства дороги далеко на третьем плане.
>> No.773517 Ответ
>>773511
> Acient Cities
А я верю в эту игру и даже жду ее. А вот тропико 6 сразу в топку - этот полусимсовый полумультяшный графон выглядит максимально безвкусно в особенности по сравнению с четвертой частью.
>> No.773778 Ответ
>> No.773871 Ответ
>>773511
> Foundation выглядит прикольно, но ничего нового они не придумали, таких стильных игр в сеттинге средневековья уже штук пять было.
Мне понравилась. Надеюсь, со временем из неё получится новый Сеттлерс. Если игра продолжит развиваться, я даже не буду требовать от ней никаких инноваций их, скорее всего, добавит народ уже в модах, благо, их подддержка уже вроде как обозначена.


No.769446 Ответ [Открыть тред]
Файл: 636788991612431547.png
Png, 125.08 KB, 213×313 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
636788991612431547.png
Пред ликом своего короля не опозорьте себя. Сражайтесь храбро и достойно. На арене сейчас и на полях боя в будущем.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>763431
Слоуаренка: >>slow/31312
138 posts are omitted, из них 19 с файлами. Развернуть тред.
>> No.772869 Ответ
В отличии от прошлых нерфов в этот раз успел и немало поиграть занерфленными колодами и прежде всего четшамом. За три прошлых дня колода показывала очень плохие показатели вплоть до 40% и ниже винрейта, но нерфы не вышли и сегодня и хотяб под самый конец винрейт прорвал 50%. Теперь с ним можно распрощаться со спокойным сердцем. Эта колода не умирает, в нее еще можно даже играть, но лучше подождать лучших времен.
>> No.772873 Ответ
Вот и выкатили патч. Во многом за счет золотой копии калд блада за распыление всех занерфленых картонок получил ровно 1к. За эту пыль скрафтил аггро оддмага (без Луны). Вангую это будет новой топ колодой.
>> No.772968 Ответ
Файл: jaina.png
Png, 1097.79 KB, 871×623 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
jaina.png
А они не только карты занерфили, но и Джайну.
>> No.772989 Ответ
Несколько дней тестов аггро оддмага не дали положительных результатов. У этой колоды довольно ограниченный и ситуационный (читай рандомный) набор дамага из руки, так что присущие многим колодам массы хила она не пробьет, а хиропавер нивелируется хиропавером приста и тем более вдвойне контрится хиропаверам оддвара. Вот ведь беда, потому что основной винкондишен крутится вокруг силы хиропавера и куча карт в колоде это синергия с хиропавером. Эта колода уничтожается более быстрым аггро - фактически всеми топовыми аггро колодами. Контроль и медленные комбо колоды эта колода не убивает. Колода может начать резво: секретчица в мага Кирин Тора+секрет-грибоед на пятый если свезло что осталось два существа-лирой как финишер и наконец самая лучшая картонка в колоде - Джаналай. Если не повезло с ранним столом, а Рагну из Джаналая быстро убрали - все, пиши пропало. Если не удастся забурстить уроном с руки+хиропавером - не выиграешь никак. У колоды не только ситуационный дамаг с руки, но и добор - пироманьячки и Луна. Стабильности это колоде не подбавляет, учитывая как быстро колода выдыхается. Короче говоря из-за этой колоды я опустился так низко, как не опускался уже не помню как давно, при том что моя колода точь-в-точь с топовыми сборками колоды. Полное разочарование. Я не заброшу колоду полностью, но пока поищу чего получше.
>> No.772991 Ответ
>>772968
Че за дерьмо? СЖВ и до сюда добрались? Ну зашибись.
>> No.772992 Ответ
>>772991
> СЖВ и до сюда добрались?
PEGI.
>> No.772993 Ответ
>>772992
А чому только сейчас? С релиза уже больше 5 лет прошло, где Джайна была с самого начала. Даже игра начинается с туториала с ней.
>> No.773795 Ответ
Тред живи.
У нас тут скоро ротация. Ну месяца полтора как минимум, но скоро куча анонсов; какие карты в Зал Славы, какое дополнение и т.д. Ну а пока спокойно можно оглянуться на уходящие карты и прежде всего легендарки и насколько же они были сломаны.
Первым делом ДК. Каждый из них был сломан в определенном смысле, каждый так или иначе проявил себя. Кто-то меньше, кто-то не сразу. Возьмем Гулдана. Сразу после выхода он играл, но мало. Но в следующем дополнении синергий подвезли столько что ладдер он начал рвать, а потом эти синергии и нерфить пришлось. Тоже и Рексар. Сначала он считался более фановым ДК и пробыл таковым достаточное время, пока классу не подвезли топовых картонок, а ДК стал контрой целым архетипам - контролю. Андуин с другой стороны нашел себе место сразу и в топовой колоде - Разакусе, потом ее пришлось нерфить. В общем ДК сильны настолько, что подгибают под себя дальнейшую игру. Топдекнул вовремя ДК - выиграл, нет - проиграл. Исходы игр решала одна карта в колоде. Позже Близзы научились делать карты героев и хоть Хагатта и Бум могут выиграть за счет абилки-хиропавера, она у них рандомна и не настолько могущественна, а Зулджин вообще однаразов.
Тред живи.
У нас тут скоро ротация. Ну месяца полтора как минимум, но скоро куча анонсов; какие карты в Зал Славы, какое дополнение и т.д. Ну а пока спокойно можно оглянуться на уходящие карты и прежде всего легендарки и насколько же они были сломаны.
Первым делом ДК. Каждый из них был сломан в определенном смысле, каждый так или иначе проявил себя. Кто-то меньше, кто-то не сразу. Возьмем Гулдана. Сразу после выхода он играл, но мало. Но в следующем дополнении синергий подвезли столько что ладдер он начал рвать, а потом эти синергии и нерфить пришлось. Тоже и Рексар. Сначала он считался более фановым ДК и пробыл таковым достаточное время, пока классу не подвезли топовых картонок, а ДК стал контрой целым архетипам - контролю. Андуин с другой стороны нашел себе место сразу и в топовой колоде - Разакусе, потом ее пришлось нерфить. В общем ДК сильны настолько, что подгибают под себя дальнейшую игру. Топдекнул вовремя ДК - выиграл, нет - проиграл. Исходы игр решала одна карта в колоде. Позже Близзы научились делать карты героев и хоть Хагатта и Бум могут выиграть за счет абилки-хиропавера, она у них рандомна и не настолько могущественна, а Зулджин вообще однаразов.
Помимо ДК крайне проблемной легой был Келесет. Такие же почти что автопобеды, за счет везения с топдеком-муллиганом одной карты в колоде. Несчетное количество подгоревших из-за него. Интересный факт: Келесет с его братьями были самыми недооцененными картами до выхода. Никто в них не верил, но они все заиграли. Валанар правда только поначалу и только немного в мираклроге, но Талдарим позже рвал у кублока, а про Келесета уже все сказано.
Чуть менее проблемными, но более однообразными были квесты. Хотя какими менее проблемными? Квест роги нерфили два раза - впервые карту занерфили два раза со времен беты. Но остальные квесты проявили себя средне или не игрались вообще. Квест мага игрался первое время, квест воина игрался первое время и вернулся в нынешние время, квест приста заиграл в мехатунпристе. Квест ханта был одной из самых переоцененных карт.
Оружия были не проблемными, хотя бы потому что в отличии от ДК и квестов их можно уничтожить. Среди них конечно были достаточно сильные карты и почти все заиграли, но это далеко до уровней сломанности например ДК.
В целом после ротации уйдет куча сломанной нечисти и игра станет более честной и менее топдекозависимой. Близзы делали не такие сломанные карты в 2018 как все годы до того. Осталось чтоб первое дополение 2019 не несло в себе сломанных вещей и заживем. Только Баку и Генн останутся последними сломанными картами формата. (Как же я надеюсь что их отправят в Зал Славы раньше времени.)

Теперь давайте поговорим о такой механике как дискард? Я этого точно не хотел, но игра одарила меня Завас и Ланатель. Знаете что они делали у меня в коллекции? Собирали пыль. А помните фриз шамана? И тут я получил Моораби. Ну и в придачу Болвара к забытому архетипу баблодина. На одну сломанную легу найдется мусорная, которую вам дадут вместо сломанной. Такие дела.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.773856 Ответ
Что это за новый дерьмовый формат? https://www.youtube.com/watch?v=80JF8x6n3jc Решили окончательно убить хертсоун как е-спорт?
>> No.773870 Ответ
>>773856
Лол, шо за сайдбординг для бедных? Поленились кодить и нормально фичу в игру вводить, так придумали такую хрень. Теперь все турниры будут одноколодовыми, зашибись. Чемпионат Мира который мы заслужили.


No.770299 Ответ [Открыть тред]
Файл: 270px-Игра_Donkey_Kong_Country.jpg
Jpg, 27.18 KB, 270×189 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
270px-Игра_Donkey_Kong_Country.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред:>>747403
216 posts are omitted, из них 24 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773744 Ответ
>>773742
> ведь так недолго и кисти рук поломать
Во-первых, не понимаю, о чём ты. В моей раскладке кисти рук неподвижно и расслабленно лежат на клавиатуре, двигаются только пальцы. Во-вторых,
> триггеры на 7 и 9, можно ещё на шифт-пробел
неинтуитивно.
>> No.773746 Ответ
>>773744
> Во-первых, не понимаю, о чём ты. В моей раскладке кисти рук неподвижно и расслабленно лежат на клавиатуре, двигаются только пальцы. Во-вторых,
Мне для того, чтобы прожать ikl; кисть левой руки нужно выгнуть немного влево, либо как-то поджать плечо, иначе i не удобно нажимать, то есть, приходится перемещать всю кисть немного вперёд, впрочем, возможно у тебя длинный указательный палец.
> неинтуитивно.
Дунно что неинтуитивного, у меня сейчас так: пробел и ноль - нижние триггеры, 7 и 9 - верхние, всяко интуитивнее, чем действия на ikl;. Но вообще, расположение триггеров лучше менять в зависимости от того как часто и для чего их нужно использовать.
>> No.773748 Ответ
>>773746
> Мне для того, чтобы прожать ikl; кисть левой руки нужно выгнуть немного влево
Я всё ещё не понимаю, о чём ты. Левая рука лежит на WASD и прожимает левые shift-alt и капс-пробел. Правая рука лежит на JKL; (J, а не I, да, не знаю как так опечатался).
>> No.773750 Ответ
>>773748
> Я всё ещё не понимаю, о чём ты.
Ты попробуй.
> JKL;
Тогда да, двигать никуда не надо, но интуитивным это всё ещё не назовёшь,
> Левая рука лежит на WASD и прожимает левые shift-alt и капс-пробел
И левая рука как-то перегружена получается, по крайней мере для платформинга лучше нагрузить правую.
>> No.773751 Ответ
>>773750
> Ты попробуй.
Я так играл сотни часов.
> интуитивным это всё ещё не назовёшь
Прожимать лежащие в один ряд кнопки - это неудобно и неинтуитивно, а держать пальцы на 8456, изогнув ладонь "клювиком" - удобно и интуитивно? Или как ты прожимаешь эти кнопки?
>> No.773753 Ответ
>>773751
> Я так играл сотни часов.
Я говорю попробовать ikl;, а не то, на что ты исправил позже, это >>773746 относится только к ikl;, а не jkl;.
> Прожимать лежащие в один ряд кнопки - это неудобно и неинтуитивно, а держать пальцы на 8456, изогнув ладонь "клювиком" - удобно и интуитивно? Или как ты прожимаешь эти кнопки?
Так же как и wasd, разница только между правой и левой рукой.
А на кнопки в ряд сложнее мысленно накладывать клавиши геймпада, которые располагаются вовсе не в ряд, с 8456 это будет совершенно естественно и интуитивно. И это даже с учётом того, что вместо текстового редактора у меня вим.
>> No.773852 Ответ
Файл: Без-имени.png
Png, 311.76 KB, 350×723
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени.png
Файл: 15067950039992.png
Png, 164.26 KB, 480×481
edit Find source with google Find source with iqdb
15067950039992.png

Решил поиграть в 3 диаблу, пофармить, лор вспомнить. Не запускал с года 2013. Скажите мне, кто? Кто решил что будет хорошей идеей дать игроку в начале игры 850тыс щекелей? Это ни разу не ломает баланс, ни разу не заставляет скучать. Серьёзно, метелица?
>> No.773853 Ответ
>>773852
Какой блядь баланс? Какую хуйню ты несешь?
>> No.773858 Ответ
>>773852
Пфффф. И что ты на них купишь? Пару кусков бесполезного жёлтого говна? Ну удачи.
>> No.773869 Ответ
>>773852
Не знаю, что там на старте нынче отсыпают (поверю анону), но просто переключи сложность на повыше: как по мне, единственный шанс вытянуть хоть какой-то фан из сабжа. А на медяки не обращай внимания, и правда.


No.743706 Ответ [Открыть тред]
Файл: QwndOzmtNj3N.jpg
Jpg, 36.48 KB, 373×521 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
QwndOzmtNj3N.jpg
Общий тред о жанре ККИ и его представителях. В первую очередь предназначен для компьютерных ККИ, не имеющих своего достаточно активного треда. Но можно обсуждать любых представителей жанра, включая настольные ККИ.
Предыдущий: >>705979
372 posts are omitted, из них 80 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773804 Ответ
>>773797
Там Габен уже всю команду разработки разогнал. Вот котлетам, которые всерьез на артефакт рассчитывали, обидно наверное.

Алсо, у ХСика с Мотыгой в последнее время тоже просмотры в говне. Редко когда выше 10к поднимаются. Онлайн ККИ всё?
>> No.773808 Ответ
>>773804
Вечером до 10к+ набирается. Но многие топовые стримеры ушли играть в АвтоЧесс. Например Дог уже месяц не играет хс в пользу последнего.
>> No.773821 Ответ
>>773808
Дог сам по себе мог собрать 10к зрителей. Савиз ушел, Дог забросил. Из крупных стримеров остались кто? Тоаст и Крипп? Уйдут они так вообще никого не останется.
>> No.773843 Ответ
>>773821
Крипп что-то ещё стримит?
>> No.773845 Ответ
>>773843
Крипп пока что еще регулярно хс стримит.
>> No.773847 Ответ
>>773821
Тоаст же как и Дог уже несколько недель не стримил ХС. Сидит задрачивает Апекс Леджендс, да иногда поигрывает тот же АвтоЧесс = Крипп последний все еще верный хсу крупный стример. Если я не забыл кого еще можно назвать крупным.
>> No.773861 Ответ
>>773845
Cтранно, значит я просто вразнобой с его графиком твич включаю, и думал, он после НГ практически не заводил поток свой.
>> No.773862 Ответ
>>773861
У него постоянно видео на ютубе выходят, а раньше он нарезку из своих стримов делал подобным образом. Правда, может сейчас все изменилось.
>> No.773864 Ответ
>>773804
Сейчас например как час пик уикэнда то хс поднялся до 25к. Он и по обычным тащемта имеет больше 10к в часы пик. При этом самый крупный стрим сейчас это какойто турнир на русском. Киблер на втором. Киблер кстати тоже из таких более крупных стримеров, а в последнее время стримил внезапно Лигу Легенд. Ну и мотыгу тоже, бывшим про которой он является. Но все еще мой любимый контент-криейтор для Омнислаша - ютубского канала по хсу. Реально интересно слушать его размышления по разным вопросам. Вот за кого плечами действительно чувствуются десятки лет опыта играния в ККИ
>> No.773868 Ответ
>>773847
> Крипп последний все еще верный хсу крупный стример.
Ну как же можно забыть про Тайса? Кроме количества подписчиков он чисто статистически во всем впереди Криппа https://www.twitchmetrics.net/channels/viewership?game=Hearthstone И он вернее хсу чем Крипп; Крипп постоянно рекламирует другие игры на своем ютубканале и поигрывает на стриме в другие игры, Тайс играет исключительно хс и даже его стримы вдвойне дольше Криппа при этом.
Алсо третий крупнейший это Сильвер, но он больше стал в Апексов поигрывать. После них где-то на 4 должен быть Тоаст. Вот так и выглядит настоящий топ стримеров. Пока Тайс играет с хсом все нормально.


No.773431 Ответ [Открыть тред]
Файл: imgs_touch.jpeg
Jpeg, 1245.85 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
imgs_touch.jpeg
Файл: imgs_touch-6.png
Png, 100.57 KB, 500×646
edit Find source with google Find source with iqdb
imgs_touch-6.png

Возрождаю тред о похождениях бравых космических киберниндзя.
Будем продолжать гриндить и жаловаться на постоянный гринд, обсуждать лор, красить и украшать Фреймов, а так же ванговать на тему грядущих обновлений.

Офф сайт

https://www.warframe.com/

Английская вики

https://warframe.gamepedia.com/Warframe_Wiki

Русская вики

https://warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0

Возрождаю тред о похождениях бравых космических киберниндзя.
Будем продолжать гриндить и жаловаться на постоянный гринд, обсуждать лор, красить и украшать Фреймов, а так же ванговать на тему грядущих обновлений.

Офф сайт

https://www.warframe.com/

Английская вики

https://warframe.gamepedia.com/Warframe_Wiki

Русская вики

https://warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0

Предыдущий (судя по всему) >>553594
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 33 posts are omitted, из них 3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773839 Ответ
>>773837
Дохлые, лучше на офф форуме найди клан "новый, развивающийся".
>> No.773842 Ответ
Файл: photo_2019-01-23_22-19-06.jpg
Jpg, 41.41 KB, 447×589 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2019-01-23_22-19-06.jpg
>>773839
Не хочешь рандомов.
Хочу родных доброчанек.
>> No.773848 Ответ
>>773842
Создай сам и рекламируй.
>> No.773849 Ответ
>>773842
Зачем рандомов? Находишь колан и вступаешь.
>> No.773851 Ответ
Файл: fc2c5c1f465bbc2c2a4d65148f7c0034.gif
Gif, 20852.48 KB, 1366×911 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
fc2c5c1f465bbc2c2a4d65148f7c0034.gif
Большую часть времени соло или с рандомами играл, нормально.
>> No.773857 Ответ
>>773851
Но ведь.
Можно же вместе играть.
И дружить всем тредом.
И когда люди будут спрашивать в городах - кто эти крутые космо-ниндзи?
Мы будем отвечать - we are from good chan.
И доброчан оживет, снова станет популярным.
>> No.773859 Ответ
>>773857
> И дружить всем тредом.
При всем уважении но с большинством местных я бы даже в одном поле срать не сел.
И, подозреваю, что это взаимно.
>> No.773860 Ответ
>>773859
Попробуй поменьше задирать нос, дружище, может тогда начнешь замечать, что тебе не хватает запятых.
>> No.773865 Ответ
>>773857
Зачем?
>>773860
Не рушь его манямирок под названием "Я Самый Самый".
>> No.773867 Ответ
>>773860
Еееее, доебки до орфографии. Совсем не подтверждают мою позицию. Ну совсем.
>>773865
> "Я Самый Самый".
> И, подозреваю, что это взаимно.
Ну понятно.


No.771900 Ответ [Открыть тред]
Файл: 15443104565170.jpg
Jpg, 220.73 KB, 1200×765 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15443104565170.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий:>>767402
234 posts are omitted, из них 28 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773783 Ответ
>>773782
Нет.
Нет.
Нет.
Щас кто-то финалку посоветует или TESO.
>> No.773784 Ответ
>>773782
Да.
Да.
Да.
Realm of the Mad God
>> No.773786 Ответ
>>773782
Нет.
Нет.
Нет.
Посоветовал бы есо, но ммо это ммо. Если тебе нужен сингл, то ммо не для тебя. Ммо это про аутизм.
>> No.773787 Ответ
>> No.773788 Ответ
Файл: 554dc229939dd81c5d565ec4df0b0d05fc0d72f6.jpg
Jpg, 35.46 KB, 460×215 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
554dc229939dd81c5d565ec4df0b0d05fc0d72f6.jpg
>>771900
Уже на всех торрент-трекерах мира.
>> No.773789 Ответ
>>773788
Ну это даже как-то неприлично. Разве там не было денувы?
>> No.773790 Ответ
Денува уже давно не денува. Хорошо если до релиза не сольют.
Хочешь что бы что-то не воровали? Привязывай это намертво к своим серверам.
Дьябло3 на пк я пока не видел. Хотя и не искал.
>> No.773793 Ответ
>>773782
Ответы зависят от того, как сильно ты готов растягивать понятие "ММО".
>> No.773794 Ответ
>>773788
Ну вот и славненько.

Скачаю, добавлю сторонней игрой в стим и буду проигрывать.
>> No.773866 Ответ
>>773790
Так вроде же был способ подукрасть-поиграть с какой-то немецкой версией.


No.772666 Ответ [Открыть тред]
Файл: thumb-1920-940777.jpg
Jpg, 158.64 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
thumb-1920-940777.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.

Предыдущий>>769613
205 posts are omitted, из них 30 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773826 Ответ
>>773824
Можешь, но отыгрышь все равно всегда зависит от тебя. Тебе его не навязывают, но предлагают
>> No.773827 Ответ
>>773814
>>773812
>>773816
>>773823
Dark Souls это рпг, а точнее подвид компьютерных рпг "экшен-рпг", где экшена больше чем сюжета и диалогов. Хватит уже поднимать этот спор со времен выхода второй дьяблы.
рпг это не про возможность выбора - это функция необязательная и анальные рельсы в тех же ваших православных D&D и прочих настолках вполне могут иметь место быть и это по-прежнему будет рпг.

И слэшер, "hack & slash" то бишь, это тоже подвид рпг в компьютерных играх и стиль игры в настольных рпг.
>> No.773828 Ответ
РПГ бывают:
Классические РПГ - где ты большую часть времени игры читаешь сюжет и выбираешь варианты в диалоге и где мало боевки.
Экшен РПГ - где экшена и диалогов с сюжетом равномерное количество или где экшена чуть больше, чем подачи сюжета и диалогов, но сюжет все еще важен и имеет значение для геймплея и самой игры.
Hack & Slash - где сюжет и диалоги присутствуют просто как факт и где почти весь упор ставится на боевку
>> No.773829 Ответ
>>773823
> Каких несостыковок?
Трон непойми откуда и почему работает, реинкарнация великих душ, когда в третьей они все сидели в последнем боссе. В описаниях предметах помойму путали бездну и хаос (за это не ручаюсь). Еще повспоминаю
>> No.773835 Ответ
Файл: sacred_autism.jpg
Jpg, 708.33 KB, 1713×1101 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sacred_autism.jpg
>>773828
Сакред не хакендслеш или не рпг? Сюжет есть.
>> No.773836 Ответ
>>773828
Описания полный бред, как будто в классических рпг было мало боевки. Вон тот же ориджинал син 2, там много боевки.
>> No.773850 Ответ
>>773827
Ролевой игрой можно что угодно назвать, но если говорить об РПГ в привычном для игровой индустрии понимании, то Дарк Соулс - не РПГ, это либо экшн-адвенчура, либо метроидвания в 3D, и последнее всё же более точным определением будет, Души даже в эдвайс листах метроидваний всегда есть.
>> No.773854 Ответ
Файл: У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg
Jpg, 98.52 KB, 483×700 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg
>>773828
> Классические РПГ - где ты большую часть времени игры читаешь сюжет и выбираешь варианты в диалоге и где мало боевки.
Сразу видно, что ты не то, что не играл, даже не видел классические RPG 80-ых. Классические RPG - это почти бесконечные пошаговые бои с монстрами и прокачкой персонажей, продвигающихся по мейн-квесту.
То, что ты описал, - это Фоллаут- и Плейнскейп-лайк игры, и их можно пересчитать по пальцам.
> Экшен РПГ - где экшена и диалогов с сюжетом равномерное количество или где экшена чуть больше, чем подачи сюжета и диалогов, но сюжет все еще важен и имеет значение для геймплея и самой игры.
Экшн-RPG - это экшены с прокачкой. Коровая механика - экшн. Экшн-игры - это когда прямое управление (шутеры от 1 лица, платформеры, 2d-шутеры, шутемпы, битемапы, вот это всё), в котором решает координация и скорость реакции (скорость наводки и скорость нажатия кнопок) игрока. В RPG же игрок выбирает действия, а всё прочее зависит от параметров персонажей. RPG - это сродни экономической стратегии (менеджера партии, если персонажей несколько) и стратегии/тактики в целом, только вокруг одного-нескольких персонажей, попавших или надежших некое приключение, а не армии или корпорации.
> Hack & Slash - где сюжет и диалоги присутствуют просто как факт и где почти весь упор ставится на боевку
Это справедливо, когда речь о tableRPG. В cRPG H&S называют actionRPG c камерой сверху про убийства одним героем сотен монстров с целью прокачки и достижения босса (Diablo и Diablo-like игры).
>> No.773855 Ответ
>>773854
> Фоллаут- и Плейнскейп-лайк игры, и их можно пересчитать по пальцам.
И они появились только во второй половине 90-ых.
>> No.773863 Ответ
Опять срач про трактовку развели


No.772429 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Файл: EU4.jpg
Jpg, 34.82 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
EU4.jpg
Файл: V2.jpg
Jpg, 28.29 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
V2.jpg
Файл: HoI4.jpg
Jpg, 33.79 KB, 460×213
edit Find source with google Find source with iqdb
HoI4.jpg
Файл: Stellaris.jpg
Jpg, 22.61 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
Stellaris.jpg

Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>767661
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 146 posts are omitted, из них 34 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773433 Ответ
>>773407
> Можно соорудить расколотую планету собственноручно?
Берешь в возвышения бонус на колосса и ставишь ему крушитель планет, после этого остается только найти жертву.
>> No.773438 Ответ
>>773428
Да, там оказывается можно совершать рейды на побережье за пиратские республики (но только за новые страны: Тортугу, Нью Провиденс, Либерталию и Порт-Рояль, потому что это изначально встроенная национальная идея, как оказалось), я потом уже просек, просто не играл за Тунис и Госпитальеров раньше, лол, а тогда только они и парочка бомжей могли таким промышлять и я думал, что это делается через другое меню, потому что вообще я первый раз попробовал поиграть за Палембанг, как советовали парадоксы на своем форуме, и он такое делать не мог потому что конверция в пиратскую республику старых стран eu4 не дает тебе эту базовую национальную способность по понятным причинам, потому что страна остается и ты только меняешь форму правления.
>> No.773704 Ответ
Накатил кучу ДЛС и начал играть за викингов. Случился ивент, где я засиделся с другом за пивом, и друг начал нашептывать мне "что-то, что Один осуждает", лол. Думал какой-то гейский ивент, а нет, всего лишь стал нордическим сотонистом.
>> No.773708 Ответ
>>773704
> гейский ивент
> стал нордическим сотонистом.
В чем разница?
>> No.773803 Ответ
Файл: number-of-general-purpose-registers.jpg
Jpg, 79.83 KB, 888×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
number-of-general-purpose-registers.jpg
>>772844
EU4 - Development Diary - 19th of February 2019

О премуществах 64-битной архитектуры. О многопоточном режиме. Мемчики.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-19th-of-february-2019.1153408/
>> No.773805 Ответ
>>773803
> Мемы с ваттермарками
На самом деле отказ от 32-ух битки наглый звиздёш и без шуток мировой заговор капиталистов, которые хотят, чтобы ты отказывался от старого железа и старых ОС. Необоснованные требования к железу для графики 2007 года туда же. Прогнулись Парадоксы под Больших Дядечек с рынка и теперь пытаются замазать все мемчиками для дебилов.
>> No.773806 Ответ
>>773805
> ты отказывался от старого железа
Когда в последний раз ты видел пень4?
> старых ОС
Какие преимущества ты получишь от использования Windows XP, или 2000 и ниже?
>> No.773807 Ответ
>>773805
И то, в посте пишут, что XP x64 существует.
>> No.773810 Ответ
>>773806
> Когда в последний раз ты видел пень4?
Когда играл в викторию II на заводе.
> Какие преимущества ты получишь от использования Windows XP, или 2000 и ниже?
Есть и Windows 7 на 32-ух битках, не надо тут. 64-eх битки позволяют забивать твои библиотеки реестероаэв всяким говном и сверх необходимости нагружать компудахтер.
>> No.773844 Ответ
>>773810
Шапочку из фольги надень.
Шестидесятичетырёхбитки необходимы сейчас для гейминга, уже хотя бы потому, что сильно поднимают лимит на потребление памяти одним процессом. Замечал ли ты когда-нибудь то, что старые игры никогда не могли получить больше 2 гб оперативки, что служило проблемой при моддинге? Или что браузер крашился, когда один процесс съедал больше 2.3 гб оперативы?
Само увеличение количества оперативной памяти, доступной системе, тоже полезно. Облегчение некоторых операций - тоже.
Исходя уже из этих фактов я не удивлён, что многие игры дропают поддержку для 32-битных систем, потому что держать два экзешника или ограничивать себя одним 32-битным - моветон. Первое ведёт к усложнению разработки и поддержки и упомянутому тобой раздуванию количества программных компонентов, второе - накладывает не совсем удобные ограничения. То и другое важно в наши дни, когда скорость и удобство разработки и поддержки ставятся выше, чем "совершенность" и "изящность" решений в программировании.
Алсо, библиотеки реестров - это одновременно и бред, и тавтология. Под библиотеками обычно понимают либы. Либы в 64-битных системах действительно жирнее, но ты разницы не заметишь - там разница в десятки мегабайт на всю ОС. И реестр разделён считай на два для улучшения совместимости с 32-битными приложениями. Но реестр забивается не "говном", и в библиотеки ничего нельзя писать.

Вот реальные минусы 64-битных осей:
- Несколько большее потребление оперативной памяти (не более 10-15% в худших случаях, как я помню);
>>773810
Шапочку из фольги надень.
Шестидесятичетырёхбитки необходимы сейчас для гейминга, уже хотя бы потому, что сильно поднимают лимит на потребление памяти одним процессом. Замечал ли ты когда-нибудь то, что старые игры никогда не могли получить больше 2 гб оперативки, что служило проблемой при моддинге? Или что браузер крашился, когда один процесс съедал больше 2.3 гб оперативы?
Само увеличение количества оперативной памяти, доступной системе, тоже полезно. Облегчение некоторых операций - тоже.
Исходя уже из этих фактов я не удивлён, что многие игры дропают поддержку для 32-битных систем, потому что держать два экзешника или ограничивать себя одним 32-битным - моветон. Первое ведёт к усложнению разработки и поддержки и упомянутому тобой раздуванию количества программных компонентов, второе - накладывает не совсем удобные ограничения. То и другое важно в наши дни, когда скорость и удобство разработки и поддержки ставятся выше, чем "совершенность" и "изящность" решений в программировании.
Алсо, библиотеки реестров - это одновременно и бред, и тавтология. Под библиотеками обычно понимают либы. Либы в 64-битных системах действительно жирнее, но ты разницы не заметишь - там разница в десятки мегабайт на всю ОС. И реестр разделён считай на два для улучшения совместимости с 32-битными приложениями. Но реестр забивается не "говном", и в библиотеки ничего нельзя писать.

Вот реальные минусы 64-битных осей:
- Несколько большее потребление оперативной памяти (не более 10-15% в худших случаях, как я помню);
- Эмуляция 32-битных приложений требует дополнительной поддержки, и в целом незначительно больше нагружает ЦП и ОЗУ;
- Для старых устройств может не быть подходящих драйверов.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.773324 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1550365731194.jpg
Jpg, 153.33 KB, 1024×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
1550365731194.jpg
Файл: S6IuIRO.jpg
Jpg, 109.26 KB, 1200×1198
edit Find source with google Find source with iqdb
S6IuIRO.jpg

Лучший батлрояль в истории батлроялей!

Бесплатная игра, скачал в ориджинсе и играешь. Никакого пейтувина, но есть платные герои.

Статы оружия и паттерны отдачи: https://imgur.com/a/2PPOAwb
228 posts are omitted, из них 14 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773800 Ответ
>>773792
У тебя на минималках или это в игре такое говнище мыльное?
>> No.773801 Ответ
>>773754
Это скрин с промо видео.
>> No.773802 Ответ
>>773799
Devotion LMG
Weapon Type: LMG-Low initial fire rate, but increases firerate the longer the trigger is pulled.
-Large magazine.
-High upwards recoil.
>> No.773830 Ответ
На новую пушку можно поставить мод и она будет ебурить как рельса.
Не знаю, есть там сплеш или нет, но попадание моментальное, урон и скорость стрельбы средние.

А ещё можно подпереть дверь своей тушей и снаружи ее будет почти не открыть(граната пролезет)
>> No.773831 Ответ
>>773830
> Не знаю, есть там сплеш или нет, но попадание моментальное, урон и скорость стрельбы средние.
Это пока вроде единственная хитскан пушка в игре.
Но урона у нее мало все же в одиночном режиме, на средние-ближние дистанции тот же вингмэн чуть приятнее.
> А ещё можно подпереть дверь своей тушей и снаружи ее будет почти не открыть(граната пролезет)
Двери можно почти всем подпирать — коробками с лутом, ловушками Каустика.
При этом можно выбивать двери гранатами, а так же двумя ударами ближнего боя.
И как мелочь — можно стрелять с вингмэна и лонгбоу по дверным ручкам и и тем самым открывать двери.
>> No.773832 Ответ
>>773831
Ну, про ловушки Генерала токсинов ГЛА Каустика знал, а вот про подпирание дверей патронами - спс.

Вчера играл с каким-то стримером, он сдох и начал флеймить меня в войсчатик "ю сок бед", "зей вид фленк ю ритард" и я его замутил. Как только я это сделал - он начал гореть в чатик и мне пришлось замутить и там.
Оно что, уведомляет жертву, когда ее в мут кидают?
>> No.773833 Ответ
>>773832
Не патронами, а коробками от тел.
Они после убийства еще пару секунд свободны для того чтобы их можно было перемещать, а потом остаются на месте.
Так же можно толкать робота Лайфлайн, ну и для безумного эдвенсед варфейра — можно поставить робота Лайфлайн, кинуть пузырь Гибралтара на него и толкать пузырь вместе с роботом.
>> No.773834 Ответ
>>773833
> можно поставить робота Лайфлайн, кинуть пузырь Гибралтара на него и толкать пузырь вместе с роботом
Представил себе и потерпел поражение
>> No.773840 Ответ
>>773792
> дебильный пулемет
Ты чо пёс девоушен лучший пулемёт после спитфаера.
>> No.773841 Ответ
>>773799
Ты в эту игру не играл и в игру, откуда часть оружия, тоже не играл?


No.773715 Ответ [Открыть тред]
Файл: jfqnfoc9p2r97gxhx...
Jpg, 56.12 KB, 650×300
edit Find source with google Find source with iqdb
jfqnfoc9p2r97gxhx1tg.jpg
Файл: vg+music.jpg
Jpg, 144.30 KB, 948×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
vg+music.jpg
Файл: 17041.jpeg
Jpeg, 41.62 KB, 340×450
edit Find source with google Find source with iqdb
17041.jpeg
Файл: space-clash-the-l...
Jpg, 106.45 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
space-clash-the-last-frontier_2.jpg

Берем и аккуратно кладем в тред хорошую, или просто самую любимую музыку из самых разных игр.

Сам вспомнил такой старый вин, как Space clash: The last frontier (в русской локализации - "Космические войны: Последний рубеж) и его богоподобную музыку, и решил поделиться с незнающими анончиками этим шедевральным остом.

https://youtu.be/OwYrQOXYCAE

https://youtu.be/lgIs_ITjxoY

https://youtu.be/qk1Mo5vB4xc

https://youtu.be/7k3_5ZPWLEo

https://youtu.be/SLR5DHVxzZ0

https://youtu.be/lVK1FHNIx9w
18 posts are omitted, из них -3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.773775 Ответ
>>773774
> Baroque со второй плойки
Baroque - это одна из лучших JRPG. Насчёт унылого оста соулсов согласен.
> Всего два года разницы, между прочим.
Baroque вышел в 99м, между прочим. На пс2 был ремейк.
>> No.773776 Ответ
>>773774
https://youtu.be/BrVql5RC_AI
https://youtu.be/MfAMmV0YHsg
https://youtu.be/T7ZHqOnqzPk
https://youtu.be/A_Ue4yK0HXU

Из всей серии соулс лишь пару годных треков могу припомнить от силы, ну вот Леди Астрея действительно хорошо получилась:

https://youtu.be/9piElENpvmM
>> No.773777 Ответ
>>773775
> Baroque вышел в 99м, между прочим. На пс2 был ремейк.

Как это к музыке относится? Совершенно разные композиторы и осты да и игры, практически, тоже.
>> No.773796 Ответ
>>773760
Справедливо для приставок, по большей части, особенно для денди. Много невзрачных, неизвестных и просто малоиграбельных игр с охуительными саундтреками:

https://youtu.be/mE90KhTvh4g
https://youtu.be/yMMrFi4CDqw
https://youtu.be/ye4sVRuIDAc
https://youtu.be/zZ2WIa4hefU
https://youtu.be/SJwh3erQlyE
https://youtu.be/2aslD7IR7dA
>> No.773809 Ответ
Просто оставлю это здесь.
https://youtu.be/-H84Io2ZSe0?t=170
>> No.773813 Ответ
>>773809
Охуительно, мне аж погамать захотелось, хоть и подозреваю что мне не понравится.

Вспомнил, что у меня тоже подрбная годнота завалялась:
https://youtu.be/_Myxcw8lkUo
>> No.773815 Ответ
Хороший пример того, как саундтрек вытягивает даже примитивнейшую индюшатину. Кстати, буду рад если кто подскажет, как такой стиль называется.

https://youtu.be/pIm9CzXk8Sw
https://youtu.be/W9iXIbhxZbE
https://youtu.be/TETsf00Wo50
https://youtu.be/0r8ygtTtxxs
>> No.773817 Ответ
>>773815
Мне что-то подсказывает, что это ретровейв.

>>773761
> Русские разрабы часто для своих игр запиливали ламповые саундтреки, тех же космических рейнджеров взять.
И в переиздании тоже не подкачали:
https://youtu.be/TO27HN58Tbc
>> No.773818 Ответ
>> No.773820 Ответ
>>773818
Напомнил мне о другой годноте.
Ставь лойс если при звуке этой музыки ловишь флешбеки и психические срывы.
https://youtu.be/3mPQO77aRlY


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [128] [129] [130]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]